La « DUNGEON UPDATE » di Fell & Sell è disponibile su Steam per tutti i giocatori dal 18 settembre 2026. L’aggiornamento introduce Dungeon+, nuovi oggetti, nemici Elite più resistenti e un sistema di potenziamento dell’equipaggiamento fino al livello +3.
nota ufficiale su SteamFell & Sell è sviluppato da Art Games Studio S.A. e pubblicato da Art Games Studio S.A. e PlayWay S.A.
pagina Steam del giocoDungeon+ lega difficoltà e nuove ricompense
La modalità Dungeon+ si sblocca presso un santuario dopo una condizione legata a una sconfitta. L’annuncio ufficiale conferma questo passaggio, ma non chiarisce quale sia la condizione precisa. Una volta ottenuto l’accesso, i giocatori possono affrontare nuove sfide difficili e puntare a ricompense uniche di alto livello.
Completare i livelli di Dungeon+ permette, tra gli altri premi, di sbloccare il Demonic Tabernacle, il Demonic Rostrum e lo Skull Goblet.
Gli Elite cambiano il ritmo degli scontri
I nemici Elite hanno più punti vita, infliggono più danni e usano modificatori di combattimento unici. Possono inoltre lasciare cadere gli Unholy Skulls, necessari insieme alle risorse di base per migliorare armi e armature presso la Blasphemous Anvil, fino al limite di +3.
Nelle stanze, i nemici compaiono ora in gruppi e formazioni invece di arrivare singolarmente uno dopo l’altro. Lo sviluppatore descrive anche avversari più aggressivi, capaci di attendere l’avvicinamento del giocatore e di reagire ai suoi movimenti. Per diversi nemici sono state aggiunte nuove animazioni e nuovi moveset.
L’annuncio non fornisce valori numerici per misurare con precisione l’aumento dei punti vita o dei danni. Il cambiamento certo riguarda quindi la struttura degli scontri e il nuovo circuito tra difficoltà, Unholy Skulls e potenziamento dell’equipaggiamento.
Consumabili e feedback durante il combattimento
Usare una pozione o un alimento attiva un’animazione dedicata che richiede tempo e impedisce di attaccare mentre è in corso. Secondo lo sviluppatore, curarsi durante uno scontro diventa così più rischioso e tattico: il giocatore deve scegliere quando può permettersi di restare senza attaccare.
La patch aggiunge inoltre nuovi effetti sonori per i nemici e schizzi di sangue sullo schermo quando il giocatore subisce danni.

Generazione dei dungeon e bonus ribilanciati
La logica di generazione dei dungeon è stata modificata in modo sostanziale. L’annuncio indica che corridoi e pareti non dovrebbero più comparire al centro delle stanze. È stato rimosso anche il pulsante « Return to Village », descritto dallo sviluppatore come un dispositivo di emergenza legato al precedente problema del generatore dei dungeon.
Sono stati ribilanciati i bonus degli arredi, il bottino dei dungeon e le preghiere trovate durante le spedizioni. I nuovi valori dei bonus degli arredi diventano effettivi dopo un ritorno al negozio: non si aggiornano durante una spedizione nel Dungeon o nella Forest, quindi bisogna rientrare nel negozio prima di ripartire.
L’annuncio cita infine correzioni minori di bug e miglioramenti alla stabilità del backend, senza dettagliare ogni intervento né i nuovi valori del bilanciamento.
Scoprite le altre notizie sul gaming su JEU.VIDEOPer chi cerca una progressione più impegnativa, Dungeon+ aggiunge un obiettivo concreto e collega le ricompense degli Elite al potenziamento dell’equipaggiamento. Restano invece da verificare in gioco i valori numerici del bilanciamento e la condizione esatta necessaria per sbloccare la modalità.