Grounded 2 : environnement de Woodpile, nouvelle zone de la mise à jour Rot and Ruin

Grounded 2: in autunno arriva un Buggy per combattere e rifornire i cantieri

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Rot and Ruin arriverà in Grounded 2 questo autunno, con una nuova zona da esplorare e un Buggy che unirà combattimento e trasporto di materiali. La presentazione pubblicata da Xbox Wire il 20 ottobre 2026 non indica una data di uscita precisa: quella annunciata resta una finestra di lancio.

L’aggiornamento comprenderà anche un nuovo boss, strumenti per dipingere le strutture e un sistema per migliorare armi e armature. Le aggiunte toccheranno quindi sia le spedizioni sia le attività alla base, con il Potato Beetle Buggy a collegare questi 2 aspetti.

Woodpile porterà termiti e nuove varianti O.G.R.R.

La nuova zona d’avventura si chiamerà Woodpile e ospiterà termiti Workers, Soldiers e Termite King, oltre a nuove varianti O.G.R.R. L’espansione dell’area esplorabile sarà dunque accompagnata da nuove creature da affrontare.

Centipede entrerà invece nel gruppo dei boss di Grounded 2. Il suo annuncio aggiunge un nuovo scontro al programma di Rot and Ruin, ma non permette ancora di valutarne la difficoltà o di stabilire quali saranno le condizioni per affrontarlo.

Grounded 2: anteprima della zona Woodpile annunciata per Rot and Ruin

Il Potato Beetle Buggy servirà anche nei cantieri

Il Potato Beetle Buggy viene presentato come più grande del Ladybug Buggy e pensato per il combattimento ravvicinato. Potrà inoltre lanciare proiettili davanti a sé e usare un’abilità chiamata Healing Roar. La maggiore dimensione descrive la nuova cavalcatura, senza dimostrare da sola una superiorità generale rispetto al Ladybug.

Per chi costruisce, la funzione più concreta sarà la possibilità di trasportare risorse e fornire materiali ai progetti di costruzione. Il Buggy avrà così un ruolo diretto nel rifornimento dei cantieri, accanto alle sue capacità di combattimento. È questa combinazione a renderlo rilevante anche per chi dedica tempo alla base, oltre che agli scontri.

Vernice per gli edifici, Bismuth per armi e armature

Il sistema Painting permetterà di fabbricare vernice e applicarla con lo Splotcher. Le superfici previste comprendono muri, pavimenti, tetti, scale e porte, oltre ad altre strutture. La personalizzazione interesserà quindi diversi elementi degli edifici, dai rivestimenti alle parti che collegano gli ambienti.

Per la progressione dell’equipaggiamento arriveranno invece il Bismuth e la nuova Yoking Press, che consentiranno di portare armi e armature a Tier superiori. Qui il cambiamento riguarderà il potenziamento degli oggetti, mentre Painting offrirà nuove possibilità estetiche per le costruzioni. Sono previsti anche nuovi temi SCA.B, miniature da collezionare e nuove stazioni.

Rot and Ruin affiancherà dunque all’esplorazione di Woodpile strumenti utilizzabili nei combattimenti, nei cantieri e nella personalizzazione della base. L’aggiornamento è atteso in autunno; la versione 1.0 di Grounded 2 resta annunciata per il 2027.

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