Helldivers 2 : capture officielle du jeu illustrant les notes du patch 7.2.0

Helldivers 2: la patch 7.2.0 aumenta del 20% i danni di quattro fucili a pompa

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La patch 7.2.0 di Helldivers 2 aumenta del 20% i danni di quattro fucili a pompa e riduce le attese prima del fuoco e del raffreddamento delle Sickle. Le note ufficiali, pubblicate il 20 ottobre 2026 con il titolo «Devoid of Liberty», annunciano anche una ricarica più rapida per il PLAS-39, accompagnata da una minore capacità di far barcollare i nemici.

Più danni per M90A, Punisher e Breaker

Gli aumenti interessano quattro modelli, con questi valori prima e dopo l'aggiornamento:

  • M90A Shotgun: danni da 605 a 726; danni alle parti resistenti da 220 a 264.
  • SG-8 Punisher: danni da 405 a 486.
  • SG-225 Breaker: danni da 330 a 396.
  • SG-225SP Breaker Spray&Pray: danni da 240 a 288.

Per chi usa questi fucili a pompa, il cambiamento riguarda quindi direttamente il danno inflitto. L'aumento non basta però a garantire un numero preciso di colpi per eliminare ciascun nemico: i valori di danno non equivalgono, da soli, a una soglia di eliminazione valida per ogni bersaglio.

Nelle note, il team spiega inoltre che gli interventi sulle armi dei Warbond leggendari compensano l'assenza di opzioni di personalizzazione. È la motivazione dichiarata per il loro riequilibrio, non una garanzia che diventino le scelte migliori per ogni equipaggiamento.

Le Sickle accorciano le attese, il PLAS-39 cambia compromesso

Per il LAS-16 Sickle e il LAS-17 Double-Edge Sickle, il ritardo prima del primo colpo passa da 0,5 a 0,33 secondi. Il tempo prima dell'inizio del raffreddamento scende invece da 1,33 a 0,66 secondi. Si accorciano così 2 pause distinte nell'uso dell'arma: quella tra il comando di fuoco e il primo colpo, e quella tra l'interruzione del tiro e l'avvio del raffreddamento.

Il LAS-16 riceve anche una riduzione del calore accumulato per proiettile, da 1,15 a 0,95. Questo intervento aggiuntivo è indicato per il LAS-16: non va attribuito anche al LAS-17. Per valutare le 2 Sickle, dunque, contano sia la risposta al comando di fuoco sia i parametri che regolano il calore.

Il PLAS-39 Accelerator Rifle presenta invece un vantaggio accompagnato da una rinuncia. La ricarica passa da 3,3 a 2,7 secondi, mentre la forza con cui il proiettile fa barcollare i nemici scende da 20 a 15. Chi lo usa per ridurre le interruzioni tra un caricatore e l'altro beneficia della ricarica più breve; chi conta sulla capacità di far barcollare i bersagli deve considerare la riduzione di quel parametro.

Helldivers 2: schermata della galleria Steam che illustra il gioco interessato dalla patch 7.2.0
Schermata della galleria Steam di Helldivers 2, a illustrazione del gioco.

Il Maxigun restituisce subito il controllo dei movimenti

Con il M-1000 Maxigun, il ritardo prima di recuperare il controllo dei movimenti dopo il tiro passa da 0,5 secondi a zero. La modifica riguarda il momento in cui si smette di sparare: non significa che diventi possibile muoversi durante il fuoco.

Il CQC-20 Breaching Hammer passa da 7 a 10 cariche di riserva. Per l'Orbital Airburst Strike, il tempo di recupero scende da 100 a 90 e l'angolo del cono d'esplosione da 35 a 27. Il recupero più breve si accompagna quindi a un cono più stretto: il cambiamento interessa sia l'attesa tra gli impieghi sia la geometria dell'esplosione.

Cambia anche la gestione del ceppo di insetti che comprende Bile Warriors, Spewers e Scavengers. Diventa un ceppo distinto, controllato dai Game Master, con un'indicazione visiva che segnala quando è attivo.

Ottimizzazioni per Xbox Series S e correzioni grafiche

La versione 7.2.0 annuncia l'integrazione di Easy Anti-Cheat insieme a strumenti di sicurezza aggiuntivi. L'annuncio non consente di quantificarne l'efficacia contro i trucchi.

Le ottimizzazioni multithread puntano a migliorare i tempi di generazione dei fotogrammi e la loro regolarità, soprattutto sui processori con pochi core e su Xbox Series S. Si tratta di miglioramenti annunciati dal team, senza guadagni numerici che permettano di tradurli in un aumento preciso dei fotogrammi al secondo.

Sul fronte grafico, le note riportano una correzione dei problemi legati al Dynamic Resolution Scaling sulle schede AMD Radeon. Viene inoltre aggiunta la correzione cromatica mancante quando si utilizzano NVIDIA DLSS o AMD FSR.

Per rivedere l'equipaggiamento, la distinzione utile è tra aumenti di danno, tempi d'uso ridotti e modifiche con un compromesso. Il PLAS-39 e l'Orbital Airburst Strike richiedono di considerare insieme entrambi i parametri modificati: ricarica e capacità di far barcollare nel primo caso, recupero e ampiezza del cono nel secondo.

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