Le note di Ready or Not v1.5.3, pubblicate il 13 ottobre 2026, annunciano la correzione del salvataggio di Damage Cap e Suspect Fire Rate nel Mission Editor. L’aggiornamento interviene anche su comportamenti delle missioni personalizzate e su problemi specifici di PS5 e Xbox.
Le note ufficiali della patch annunciano inoltre ottimizzazioni generali delle prestazioni su tutte le piattaforme e tempi di caricamento migliori tra i livelli. Il changelog non quantifica i guadagni: non è possibile indicare quanto si ridurrà l’attesa tra una missione e l’altra.
Il Mission Editor conserva i valori modificati
Le correzioni a Damage Cap e Suspect Fire Rate riguardano la persistenza dei valori scelti. Per chi personalizza le missioni, significa poter conservare queste impostazioni anziché perdere le modifiche effettuate. Il cambiamento annunciato interessa il salvataggio dei parametri, senza indicare una revisione del loro effetto nel gioco.
Un altro intervento riguarda le trappole: in alcune missioni potevano rimanere presenti anche quando la relativa impostazione era fissata a zero. La patch corregge questa discrepanza, così che le missioni interessate rispettino la scelta di disattivarle.
I sospetti di tipo Bomber nel Mission Editor possono ora sparare con le proprie armi, un comportamento che il problema precedente impediva. È una correzione distinta dal salvataggio dei parametri: riguarda ciò che questi sospetti possono fare durante la missione.
Viene risolto anche un blocco dei comandi dell’interfaccia tra host e client nell’editor. Sul fronte degli spazi accessibili, il poligono di tiro di Station diventa disponibile nel Mission Editor.

Autenticazione e crash su PS5, avviso di rete su Xbox
Su PS5, la patch corregge errori di autenticazione con Epic Online Services e include interventi sui crash nella missione Valley of the Dolls. Il riferimento a questa missione delimita il problema trattato: non equivale a una garanzia che ogni possibile crash sia risolto.
Su Xbox, viene corretta l’assenza dell’avviso di instabilità della rete per l’host in multigiocatore. Chi ospita la partita può quindi ricevere la segnalazione che prima mancava. Si tratta di un intervento sull’informazione visualizzata, non di un miglioramento annunciato della connessione.
La patch corregge inoltre lo scostamento del punto di emissione degli accessori torcia e laser. La modifica riguarda la posizione da cui vengono emessi luce e laser; non indica cambiamenti alla balistica.
Aggiornamento su console e compatibilità delle mod PC
La FAQ che accompagna le note ricorda che su console può essere necessario avviare manualmente l’aggiornamento dalla libreria dei giochi, con una connessione Internet. Se il download non parte automaticamente, la libreria è quindi il punto da cui verificarne la disponibilità.
Su PC, le mod che dipendono da file modificati da un aggiornamento possono richiedere una propria versione aggiornata. È una spiegazione generale della compatibilità: non identifica alcuna mod specifica come incompatibile con la versione 1.5.3.
Su console, l’azione utile è controllare l’aggiornamento nella libreria se non si avvia da solo. Per chi usa mod su PC, resta da considerare la loro dipendenza dai file modificati: installare la patch del gioco potrebbe non bastare ad aggiornarle.
Consulta anche la scheda di Ready or Not.