Final Fantasy XIV - Crystalline Conflict : Un vent de fraicheur sur le PvP
Avant la 6.1, le contenu PvP de Final Fantasy XIV n'était absolument pas la priorité des joueurs. Avec à la fois un public très réduit à cause des modes de jeu où l'on se perd très rapidement et sans réelle mise en avant de la part des développeurs. Le joueur contre joueur était toujours mis de côté. Mais avec Newfound Adventure, la refonte du PvP a su trouver son public. Un public plus large et enfin motivé à s'investir. Accompagné du nouveau mode de jeu Crystalline Conflict, Final Fantasy n’a plus à rougir de son PvP.
Une recette PvP simple et efficace
La 6.1 a rendu le PvP plus accessible en offrant un kit de sort allégé, simple à comprendre et intéressant à optimiser. Accompagné du Crystalline Conflict, un mode de jeu rapide, on se retrouve avec un cocktail addictif. L'engouement des joueurs s’est ressenti dès les premiers jours, le top 100 était déjà rempli de joueurs avec le rang le plus haut possible et de nombreuses personnes sur les réseaux parlaient de leur envie de toujours lancer une autre partie au lieu d'aller dormir. D'ailleurs, contrairement au contenu PvE, lancer une partie en pleine nuit prendra toujours moins de 5 minutes.
Couplé aux récompenses de série et au retour du très apprécié événement GARO, les éléments cosmétiques très prisés de la majorité de la communauté restent facilement accessibles, et ce même au joueur casual qui pourrait se surprendre à s'impliquer plus profondément dans le mode de jeu. De plus, il suffit de posséder une classe de niveau 30 pour jouer en PvP, tout le monde peut le faire dès le début.
Les portraits des joueurs, toujours plus inventifs, sont déjà devenus viraux à travers la communauté et ont très probablement participé à la hype pour Crystalline Conflict. D’ailleurs, le PvP parmi ses différentes récompenses offre des éléments exclusifs de customisation de carte de personnage et de portrait. Comme ils sont visibles avant chaque bataille, beaucoup de joueurs s'amusent à créer des portraits surprenants ou simplement drôles. Le côté très social de la communauté rayonne à travers cette possibilité de personnalisation qu'ont offerte les développeurs avec cette fonctionnalité.
Crystalline Conflict : du fun rapide
Un mode de jeu d’escorte, qui rappelle fortement Overwatch, s’adapte étonnamment bien au gameplay de Final Fantasy. Il parvient à rester rafraichissant grâce aux parties courtes et à la rotation de trois maps différentes. S’adapter aux spécificités de chaque carte sera crucial pour prendre l’avantage sur l’adversaire. La marge de progression est immense et les joueurs devront apprendre à faire preuve de talent pour monter en parties classées. Jouer régulièrement permet de toujours mieux comprendre comment utiliser sa classe tout comme la manière d'exploiter les éléments spéciaux de chaque carte.
Même si c’est un énorme pas en avant, il reste des choses à améliorer. Pour nuancer le propos, certaines actions très puissantes sont difficiles à anticiper visuellement. Couplées à la communication limitée qui rend la cohésion d’équipe souvent brouillonne. Il est très compliqué de correctement s'organiser en SoloQ. Certaines classes comme le mage noir ou le faucheur sont clairement plus faibles. L’équilibrage des prochaines saisons réglera probablement la plupart des soucis récurrents.
En somme, le PvP, et particulièrement le Crystalline Conflict, a trouvé sa place dans le cœur de la communauté. Avec un gameplay agressif, rapide et rafraîchissant qui charme la majorité des joueurs. En plus de récompenses cosmétiques simples à obtenir, tout le monde y trouve son compte. Le PvP de Final Fantasy a désormais de beaux jours devant lui. Une saison 1 prometteuse qui sera à coup sûr suivie d’une saison 2 encore plus garnie en récompenses et en fun.