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Htmlcoin

Le Gaming et les cryptomonnaies : du Bitcoin au Htmlcoin

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Vous allez peut-être pour la plupart d’entre vous me demander les raisons de cet article. Cela est simple et complexe à la fois. Simple du fait de l’apparition d’une cryptomonnaie sur le marché du jeu vidéo. Je peux évoquer l’utilisation du Bitcoin sur Steam pendant un temps. Et complexe en raison de la volatilité de ces monnaies virtuelles. Les cryptomonnaies ont chacune leur orientation. Aujourd’hui, nous allons aborder succinctement ce sujet immense qu’est la cryptomonnaie.

bitcoin

Naissance de la Cryptomonnaie du Bitcoin vers l’Htmlcoin

Qu’est-ce qu’une cryptomonnaie? Sans la définir immédiatement, celle-ci prend d’autres noms tels que cryptodevise ou monnaie cryptographique. Dans tous les cas, il s’agit d’une monnaie virtuelle. Ceci signifie qu’elle n’existe que sur le web. Elles sont considérées comme des monnaies alternatives dans la mesure où elles n’ont pas de cours légal. Elles ne sont donc pas rattachées à une monnaie telle que l’euro ou le dollar ou même à un minerai tel que l’or et l’argent.

Leur conception résulte du minage. Que signifie minage ? Est-ce la nouvelle ruée vers l’or ? Par ce procédé et pour sécuriser les paiements, le réseau informatique trace chaque “coin” d’une monnaie virtuelle et ce depuis sa création. L’échange est ainsi archivé dans un fichier. Le mineur va par la suite le valider. Les mineurs sont rémunérés par l’octroi d’un pourcentage selon la monnaie minée. Cela constitue le principe de base, sur lequel certaines cryptomonnaies reposent. Ce n’est pas forcément le cas de toutes et d’autres méthodes de validation ont été inventées depuis.

Par exemple, le Bitcoin constitue à la fois et paradoxalement une monnaie virtuelle et un système de paiement. Son symbole ressemble trait pour trait au dollar. N’est-ce pas ? Satoshi NAKAMOTO, créateur mystérieux du Bitcoin du fait de ce pseudonyme anonyme, l’avait annoncé en 2008 et en publie son code source en 2009.

Le Bitcoin n’est évidemment pas la seule cryptomonnaie mais près de 1300 existent. Gérard DREAN, polytechnicien et ancien salarié d’IBM, a classé les cent premières du classement dans cinq catégories différentes. Elles représentent 95% du volume global des monnaies virtuelles. La plus active des catégories est celle liée aux jeux et aux réseaux sociaux.

Utilisation des monnaies virtuelles

Une utilisation connue du bitcoin était de payer des jeux sur Steam. La plate-forme Steam a cependant mis fin au paiement en Bitcoin en décembre 2017 après un an et demi d’accord entre Valve (l’éditeur) et le créateur de la monnaie. D’où provenait le désaccord? Cela résulte aux frais de traitement jugés trop élevés selon la firme de Gabe NEWELL, PDG de Valve. Ils étaient à 20$ au lieu d’être à 0,20$.

Le phénomène Bitcoin semble être exponentiel et trouver son utilité aussi bien pour les professionnels que pour les particuliers.

Cependant, le Bitcoin ne s’utilise pas uniquement pour payer des jeux vidéos mais aussi pour tout achat de la vie quotidienne. Par exemple le site Aubitcoin, qui a été sommé de fermer ses portes après une demande de Le Bon Coin. Au sein des annonces parues sur ce site, vous pouviez aussi bien acheter un téléphone que des immeubles. Ainsi, de nombreux particuliers se lancent dans le marché florissant du Bitcoin.

De plus, des sites tels que Wikipédia font appel à des dons qui peuvent être effectués sous forme de Bitcoin. Des Organisations Non Gouvernementales telles que The Water Project proposent de réaliser des dons en Bitcoin.

Le Bitcoin n’est pas la seule cryptodevise à être utilisée pour le développement des jeux vidéos.

De la Cryptomonnaie au jeu vidéo : l’Htmlcoin

Vous pouvez retrouver le court et l’achat du HTMLCoin en cliquant sur ce lien. ou celui-ci (ancienne version de la monnaie, toujours en circulation)

Pourquoi lier cette cryptomonnaie au jeu vidéo ? Cela provient tout simplement de la particularité de cette monnaie virtuelle. Elle a été créée par et pour des développeurs. Commencez-vous à en comprendre son intérêt ? L’objectif de cette équipe vise l’égalité de tous dans l’accès aux outils et ressources où l’économie est basée sur la technologie. Il semble qu’elle se veut être indispensable pour les particuliers en leur fournissant des outils et aussi aux entreprises qui en sont demandeuses.

En date du 2 janvier 2018, l’équipe Htmlcoin a rédigé un article sur leur futur projet intitulé POMA ou Preuve de l’adoption de masse.  

Htmlcoin projet poma

Elle offre notamment aux entreprises la gratuité d’une boutique en ligne où ils peuvent promouvoir leurs produits via la mise en place de microsites. L’innovation due à ce projet résulte de la visibilité des entreprises dans le monde entier. Ces entreprises pourront être payées en outre via paypal, mais aussi par… l’ Htmlcoin bien évidemment. Un avenir peut-être prometteur pour cette monnaie, qui semble convaincre sur les différentes plateformes d’échange.

La construction de cet écosystème s’est effectuée à l’aide d’applications à forte technologie comme celles de la technologie web 3.0 et celles de Google. Il y a notamment :

  • une optimisation pour les principaux moteurs de recherche
  • un emplacement étendu et des cartes interactives
  • l’intégration du Streetview pour tous les participants
  • en option, une visite numérique de l’entreprise ainsi que la publicité et les applications en réalité augmentée
  • une vidéo 3D
Les autres cryptomonnaies liées à l’univers du jeu vidéo

La monnaie Voxel est liée aux jeux en réalité virtuelle. Grâce à la plate-forme Voxelus, toute personne peut créer, partager ou jouer à des jeux en VR. Le côté magique pour certains seulement sera l’absence d’écriture de code. Le jeu en multi-joueur est aussi possible.

Il y a Eboost même s’il s’agit plus d’un jeton. Ce dernier est le premier jeton axé sur les paris dans l’E-Sport. Il peut être utilisé entre joueurs au sein du jeu ou sur des applications de jeu.

La crypto Gamecredits qui a pour objectif d’être utilisée par les 2,6 milliards de joueurs. L’intérêt est le développement de l’industrie des jeux de 100 milliards de dollars supplémentaires et une adoption accélérée des cryptodevises décentralisées.

La monnaie Ethereum est utilisée par les joueurs du nouveau Tamagoshi 3.0 à savoir Cryptokitties. Ce jeu a été créé par le studio Axiom Zen présent à San Francisco. Depuis le 28 novembre 2017,  plus de 30.000 chatons virtuels ont été échangés pour 4,8 millions de dollars. Après avoir recueilli un chat via un achat en Ethereum, vous pouvez le vendre ou l’échanger.

Souvenez-vous du jeu Star Citizen ou Warface, ses développeurs faisaient pale mine depuis l’abandon du moteur Cryengine. Cependant, surfant sans doute sur la vague des cryptomonnaies, Crytek, le studio allemand s’est associé à une start-up, Crycash. De ce partenariat est né la cryptomonnaie du même nom. Ainsi, les joueurs pourront soit en acheter au regard des divers services, soit en vendre, soit en gagner en s’engageant dans différents jeux.

Et vous, quel est votre avis sur les cryptomonnaies avec notamment le Bitcoin, l’Ethereum, l’Htmlcoin et leur impact dans le jeu vidéo ? N’hésitez pas à venir faire part de votre expérience en la matière ou de vos craintes.

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Réactions sur l\'article “Le Gaming et les cryptomonnaies : du Bitcoin au Htmlcoin”

  1. Plasminds dit :

    Il me tarde de voir l’évolution de ces cryptos, dont certaines m’étaient inconnues. Peut-être que les micro-trsnsactions dans les jv se feront à l’avenir dans une crypto ?

  2. BlueNova dit :

    Intéressant. Je ne voyais pas les choses sous cet angle. Je reste curieux de voir toutes les possibilités que vont nous offrir ces technologies 🙂

  3. Wonderfame dit :

    Merci pour cette information 🙂 Je pense que cela a de l’avenir dans les jeux video. ^^

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