O patch 1.4.8 de The First Descendant dá aos comandantes de Void Erosion Purge: Normal uma pequena chance de deixar uma arma transcendente. A atualização também aumenta os limites máximos de habilidades de 4 armas e corrige problemas que afetavam personagens e recompensas.
A nota publicada no Steam em 5 de novembro de 2026 se aplica a Steam, Xbox e PS5. Ela informa que o patch está previsto para 4 de novembro, às 23h PST, e pede aos jogadores que se reconectem para uma experiência mais fluida.
Armas transcendentes nos 10 estágios
A nova chance de obter uma arma se aplica aos comandantes de todos os estágios de Void Erosion Purge: Normal. A chance é baixa, e a nota não informa uma porcentagem precisa: derrotar um comandante não garante uma arma.
A faixa de qualidade varia conforme a progressão. Ela vai de 101 a 250 nos estágios 1 a 4, de 176 a 325 nos estágios 5 a 8 e de 201 a 350 nos estágios 9 e 10. Como essas faixas se sobrepõem, uma arma obtida em um estágio superior não terá necessariamente qualidade maior que todas as armas dos estágios anteriores.

4 habilidades de armas recebem limites maiores
A atualização aumenta o valor máximo da faixa de habilidade transcendente destas armas:
- Storm Cage: o máximo de Lightning Burst passa de 7.890% para 8.490%.
- ARMIS: o máximo de Interceptor Missile passa de 1.290% para 1.380%.
- Emperor’s Guard Lance: o máximo de Emperor’s Judgment passa de 8.190% para 9.010%.
- Unleashed Instinct: o máximo de Hunting Instinct passa de 320% para 620%.
Os aumentos dizem respeito aos limites superiores dessas faixas; os valores mínimos permanecem os mesmos.
Ajustes para Raven, Harris e Freyna
Raven agora exibe uma mensagem quando Raven Feather ou Raven’s Claw não pode ser posicionada em certos terrenos. O tipo Stack foi adicionado a Shadow Shot com o módulo transcendente Law of the Back Alley. Para Harris, o tipo Neutralize foi adicionado a Site Intrusion e a Tactical Oversight do módulo transcendente Safety Training.
Com Neurotoxin Synthesis equipado em Freyna ou Ultimate Freyna, o dano de fontes diferentes da arma única interrompe com menos frequência a explosão de Hypersensitivity. A mudança se aplica quando o jogador tenta derrotar com essa arma inimigos afetados por Hypersensitivity causada por Venom Baptism.
O patch também corrige um problema que impedia Catalyst Zone de Toxic Stimulation de afetar aliados do esquadrão quando Freyna ou Ultimate Freyna equipava o módulo transcendente correspondente.
Correções nas recompensas
A atualização corrige a ausência de Standard ETA Voucher após a derrota do comandante de The Magister Lab em Infiltration Operation: Hard com um multiplicador de 400%. Ela também corrige a falta de efeito de Kuiper Shard Gain Increase sobre os Kuiper Shards obtidos como recompensas de área em Onslaught e Trials.
Para quem busca armas transcendentes, os estágios mais avançados de Void Erosion Purge: Normal oferecem faixas de qualidade com limites maiores, mas a obtenção continua sujeita a uma chance baixa. Já as correções de recompensas e de Catalyst Zone tratam de situações específicas que afetavam a progressão e o jogo em esquadrão.
Confira também a ficha de The First Descendant, nosso artigo sobre The First Descendant: o patch 1.4.7 remove um bônus de e nosso artigo sobre The First Descendant: recompensas e descontos.