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Test Rogue Legacy 2 - Une

Rogue Legacy 2 – Le retour du roi du Rogue-Lite ?

Avec la sortie de Rogue Legacy en 2013, le studio de développement canadien Cellar Door Games s’est fait un nom dans le monde du jeu indépendant. Après un deuxième jeu passé beaucoup plus inaperçu (le pourtant excellent Full Metal Furies), les Canadiens sont revenus vers une valeur sûre en travaillant sur Rogue Legacy 2. Près de dix-huit mois après sa sortie en accès anticipé, qui nous avait laissé sur notre faim, Rogue Legacy 2 sort en version 1.0. Que vaut-il ?

Retour dans l’enfer de la descendance

Pour rappel, Rogue Legacy 2, comme son prédécesseur, est une Rogue-Lite. Le but du joueur est d’occire les six boss du monde afin de pouvoir affronter le boss final. Chaque mort vous ramènera au début d’un nouveau château généré aléatoirement. Chaque mort permet de dépenser l’argent récolté dans le but de rendre son personnage plus puissant pour toujours. Ainsi, très exigeant, Rogue Legacy 2 est un jeu dans lequel la mort est inévitable et fait partie du jeu. A moins que, vous soyez particulièrement doué.

Le tout est construit autour d’un scénario particulièrement cryptique. Au hasard de ses runs, on rencontre des documents nous racontant le lore (l’histoire) du jeu. S’intéresser au scénario n’est en aucun cas indispensable pour profiter du jeu au maximum. Malgré tout, on découvre un monde mystérieux qui sait garder certains secrets jusqu’à ce que le joueur finisse le jeu à plusieurs reprises.

Test Rogue Legacy 2 - Scénario

Vous apprendrez des informations sur le lore du jeu au fur et à mesure de vos morts

Comme son prédécesseur, Rogue Legacy 2 met en place un système de descendance pour le choix de son personnage. À chaque mort, on a le choix entre plusieurs personnages pour lancer la run suivante. Si on retrouve les traits de personnage spécifiques (traits inconnus la première fois qu’on prend le personnage… De « belles » surprises sont possibles), c’est surtout au niveau des classes que Rogue Legacy 2 évolue.

Test Rogue Legacy 2 - descendance

Le choix de son personnage au début d’une run est toujours un moment important

Des classes finalement relativement équilibrées

Du classique chevalier jusqu’au mage en passant par un barbare ou cuistot (liste loin d’être exhaustive), les classes disponibles pour ces personnages sont nombreuses. Si nous mettions en avant le manque d’équilibrage de certaines classes durant la preview du jeu, les développeurs ont fait un gros travail sur le sujet. Au nombre de quinze, les classes sont finalement presque toutes utiles (oui, « presque », le pirate est horrible !). Et surtout, elles présentent les particularités de gameplay. Finalement, chaque classe semble avoir des avantages et inconvénients qui s’appliqueront très bien à une run pour farmer ou un run visant à occire des boss.

Test Rogue Legacy 2 - Ronin

Le Ronin est certainement l’un des meilleures nouvelles classes.

En plus des mécaniques propres au Rogue-Lite classiques, Rogue Legacy 2 met en place des composantes éternelles. Certains pouvoirs (à récupérer au hasard de défis trouvés dans les runs) sont permanents. De plus, ils permettent au jeu d’avoir une touche MetroidVania. Les boss présentent le même mécanisme. Tuer un boss lors d’une run et il sera mort pour toujours. Les possibilités d’améliorer son personnage entre chaque run sont immenses. On trouve toujours un intérêt en lançant une run. Même avec une classe qu’on n’apprécie que peu et des traits particulièrement handicapants, on trouve du plaisir à parcourir le monde de Rogue Legacy 2. Tout ceci est possible grâce à un gameplay quasi-parfait.

Rogue Legacy 2 :Une excellente jouabilité pour une durée de vie impressionnante

Si les différentes classes des personnages de Rogue Legacy 2 font de chaque run un parcours unique, le tout est toujours agréable grâce à un gameplay proche de la perfection. Si Rogue Legacy 2 est un jeu particulièrement exigeant (surtout à partir du quatrième biome – les différents univers présentés dans le jeu), il est toujours juste. Chaque classe a une jouabilité parfaitement adaptée. Elles sont toutes également agréables à prendre en main. Un sacré exploit de la part des développeurs, surtout après un accès anticipé qui avait inquiété sur le sujet.

Test Rogue Legacy 2 - Ingame 2

Le quatrième biome représente un pic de difficulté

Si le temps nécessaire pour atteindre une première fois le boss final du jeu dépend beaucoup de vos capacités, il promet au joueur moyen une vingtaine d’heures de morts. À noter que les possibilités d’amélioration de son personnage sont tellement larges que le jeu permet à tous ou presque d’atteindre son but. Un joueur luttant face à la difficulté du jeu mettra simplement plus de temps pour finalement rendre son personnage assez puissant pour venir à bout de ses monstres.

Si la plupart des ennemis du jeu sont directement issus de Rogue Legacy premier du nom (surtout dans les premiers biomes), les développeurs ont fait un gros travail sur les boss du jeu. Alors que ces derniers étaient décevants dans le premier, les boss de Rogue Legacy 2 sont tous excellents. Présentant des patterns (actions) particuliers, ils demandent patience et apprentissage. Occire un boss donne un grand sentiment de satisfaction dans Rogue Legacy 2.

Le sujet, sur lequel Rogue Legacy 2 impressionne par rapport à son prédécesseur, résulte justement de ses possibilités de jeu. En plus du château principal, les développeurs ont mis en place des systèmes de défis à effectuer avec chaque classe. À débloquer en résolvant des énigmes pour la plupart malignes, cette option permet d’encore améliorer son personnage et d’agrandir encore sa durée de vie. Rogue Legacy 2 ne s’arrête pas là. Il propose également un contenu New Game + important. Mettant en place un système rappelant les températures de Hades, il permet de relancer des runs de manière quasi infinies. Si on est loin de la profondeur et des possibilités Endgame du jeu de SuperGiant Games, le tout permet à Rogue Legacy 2 de proposer une durée de vie impressionnante.

Test Rogue Legacy 2 - Ingame 1

Après quelques runs, les ennemis du premier biome deviennent de simples formalités

Rogue One Legacy 2 : le constat

Il est présenté autour de graphismes colorés et agréables (même si, une nouvelle fois, la plupart des ennemis proviennent du premier jeu). De plus, il est doté d’un gameplay quasi-parfait et d’une durée de vie impressionnante. Pour autant, Rogue Legacy 2 est-il parfait ? Vous vous doutez bien que non. L’absence d’un mode multijoueur, par exemple, est, à mes yeux, un gros défaut. La composante de farm particulièrement présente (voire indispensable pour les joueurs n’ayant pas des réflexes de ninja) peut également être un défaut présent. Il est quasi obligatoire d’avoir beaucoup farmé pour aller au bout du jeu.

Rogue Legacy 2 – Le retour d’un grand Rogue-Lite

Si Rogue Legacy 2 présente quelques défauts mettant en valeur le choix de la facilité des développeurs (les ennemis des deux premiers biomes…) ou faisant tâche devant la concurrence. Le NG+ est présent, mais fait pâle figure face à celui d’Hades, par exemple. Le jeu reste un excellent Rogue-Lite. Oui, ils demandent un farm quasi obligatoire. Et oui, son exigence pourra frustrer certains joueurs. Mais, il reste un jeu au gameplay proche de la perfection pour lequel il est toujours extrêmement compliqué de lutter face au « allez, une petite der’ ».

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Matthes

je suis Matthes, rédacteur sur le site et fan de Nintendo de la première heure ou presque. Ayant principalement fait mes armes de gamer sur les différentes versions de Mario Kart et Smash Bros, mes occupations vidéoludiques sont aujourd'hui plus variées. Si elles tournent toujours principalement autour de l'univers de notre plombier préféré, de nombreux jeux indépendants tels que The Binding of Isaac, FTL : Faster Than Light ou encore Rimworld font dorénavant partie intégrante de mon quotidien de joueur.

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