Minecraft Dungeons - Sympa mais ne casse pas trois briques à un creeper
Annoncé en septembre 2018, Minecraft Dungeons est enfin sorti sur PC et consoles. Le jeu est un hack’n’slash façon Diablo. Il est jouable en multijoueur jusqu’à quatre personnes, en ligne ou en local, mais pas les deux simultanément. L’histoire est assez simpliste mais ce n’est pas non plus ici l’intérêt principal du jeu.
Minecraft Dungeons, une histoire de… donjons ?
Un Illageois était rejeté par les autres, moqué, certainement à cause de sa difformité, au point d’être un jour forcé à l’exil. Cherchant un nouveau foyer, il a trouvé par hasard un orbe, l’Orbe de domination. Ce dernier maintenant en sa possession et rongé par tout son passé, il est devenu l’Arch-illageois, un souverain réduisant en esclavage toute personne, par vengeance.
C’est à vous, simple aventurier, ainsi qu’à vos alliés qu’incombe la difficile tâche de mettre fin à son règne de terreur. Pour ce faire, vous devrez parcourir les différentes régions du jeu, des bois des creepers, aux mines de Redstone, en passant par la forge ardente.
Un gameplay basique et sans construction
L’avantage d’avoir une jouabilité vraiment simple, est que presque n’importe qui peut jouer. Dans Minecraft Dungeons, à la manette, vous vous déplacez avec un joystick, attaquez au corps-à-corps ou à distance avec deux boutons, utilisez des artefacts affectés sur trois boutons, utilisez une potion d’un seul et finalement esquivez avec un dernier ou le second joystick.
Côté équipement, vous pouvez en ramasser après avoir vaincu un ennemi. Vous avez la possibilité de vous équiper d’une arme de mêlée, d’une arme à distance, d’un vêtement et de trois artefacts. Ces derniers sont des objets qu’il faut déclencher pour les utiliser, ils ne sont pas à usage unique mais demanderont un temps de recharge. Les autres équipements tombent sous le sens mais chacun apportera de nouveaux éléments de gameplay : plus de vie, réduction des dégâts, etc.
Le “leveling” est également partie prenante du gameplay et est lié à l’équipement. Chaque niveau vous donne un point d’enchantement. Chaque équipement, en dehors des artefacts, peut avoir un ou plusieurs enchantements activés, qu’il vous faut choisir parmi ceux proposés. Un enchantement coûte un point et bloque les autres enchantements de son emplacement. Améliorer au second niveau coûte deux points et au troisième trois points, le maximum.
Dans Minecraft Dungeons, il n’y a pas de notion de “craft”. Les objets sont trouvés ou achetés façon lootboxes avec les émeraudes du jeu (pas d’argent réel je vous rassure), mais impossible de les fabriquer ou de modifier l’environnement.
Au niveau de la difficulté, jouer seul peut être une vraie épreuve vu le nombre d’ennemis qui apparaissent à l’écran. Il est vraiment préférable de jouer en multijoueur.
Une direction artistique propre
En n’en voyant que des captures, il est difficile de ne pas reconnaître la direction artistique iconique depuis une dizaine d’années maintenant. Minecraft Dungeons est très agréable à l’oeil si vous appréciez l’original ou simplement le voxel.
Cependant, quelques soucis apparaissent dans le level-design. Chaque niveau est construit aléatoirement à la façon Diablo. Il faut comprendre par là qu’en dehors des zones clés, les niveaux sont générés procéduralement. Mais certains éléments de ces zones, comme des surplombs, bouts de murs, etc., cachent des éléments de par leur hauteur. Malgré un contour autour de votre personnage et de vos ennemis, cela nuit à la lisibilité. Ajoutez à cela un pathfinding des ennemis hasardeux les bloquant parfois et l’on se dit que le jeu aurait mérité un peu moins de hasard et plus de maîtrise.
Un avis positif pour Minecraft Dungeons
En dépit d'une image de jeu bac à sable et “pour enfant”, Minecraft montre qu’il peut avoir des “spin-off”. Petite pensée pour feu TellTale Games qui a su proposer en premier un jeu dérivé de la licence adapté à leur formule mais tout de même d’une bonne qualité.
Malgré sa courte durée de vie pour un hack’n’slash (environ sept heures), Minecraft Dungeons est plutôt agréable à jouer au moins en multijoueur. Y jouer seul n’est pas ennuyant, mais la difficulté et le manque de narration durant la vingtaine de minutes que nécessite chaque niveau peut rebuter. Mojang aura réussi à nous sortir un jeu dérivé qui certes ne sort pas beaucoup du lot du genre hack'n'slash de par son gameplay, mais qui reste notable du fait d'être une bonne surprise et de son appartenance à la licence Minecraft.