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patch 3.5

Star Citizen – Que contient le patch 3.5 pour 2019 ?

Depuis la sortie de la 3.0, Cloud Imperium a mis en place une Roadmap ou feuille de route, permettant de suivre le développement du jeu. On peut y voir les prochains ajouts ou améliorations de gameplay et autres optimisations. Aujourd’hui nous allons vous parler des éléments connus qui arriveront courant 2019 avec le patch 3.5 sur Star Citizen ainsi que de quelques points concernant Squadron 42.

 

Le patch 3.5

Arrivant aux alentours de fin Mars, le patch 3.5 semble être une mise à jour plutôt conséquente pour 2019. On y retrouve la création de personnage, un nouveau modèle de vol, un rework complet pour une gamme de vaisseau, l’arrivée d’une nouvelle planète ainsi que ses lunes et notamment plusieurs ajouts et améliorations de mécaniques déjà en jeu.

 

La création de personnage

Attendue par de nombreuses personnes, la création de personnage est déjà implémentée en jeu mais sous une forme plutôt basique. En effet, vous avez le choix entre plusieurs têtes déjà générées, pareil pour les couleurs des yeux ou des cheveux. La nouvelle version de ce créateur de personnage est une amélioration complète de ce dernier. Le concept révélé il y a plusieurs mois, pourrait bien changer de ce que nous allons vous présenter actuellement. 

De ce qui avait été dit, plusieurs centaines de visages ont été scannés, puis inclus dans une base de données. Un outil a donc été développé pour permettre une création de personnage plutôt poussée.

Star Citizen Character Creation 3.5

Le joueur peut ainsi créer un personnage basé sur des visages non seulement variés mais aussi réalistes. Il ne suffit plus que de régler la taille ou encore la forme de chaque élément de la tête pour potentiellement se rapprocher d’un personnage nous ressemblant. Ce qui est plutôt long, voire compliqué à réaliser.

Un soucis s’est également posé, certains des vêtements ou armures crâniennes portés par les personnages ne se retrouvaient pas vraiment adaptés à certaines morphologies. Les objets vont donc être revus pour supporter les modifications des différentes têtes, histoire de ne pas se retrouver avec des lunettes trop petites.

 

Arrivée des modèles féminins

Attendu depuis la 3.4 et finalement repoussé au patch 3.5, les modèles féminins arrivent avec la création de personnages. De quoi ravir les joueuses qui sillonnent le système Stanton.

 

Un nouveau modèle de vol

Un autre ajout majeur est le nouveau modèle de vol. Ce dernier va apporter plusieurs changements et il a été dit qu’il faudra presque réapprendre à piloter avec cette amélioration. Dans les grandes lignes, ce modèle de vol apportera de nouvelles manœuvres et possibilités de pilotages. Les motos de l’espace comme le Dragonfly ou encore le Nox bénéficieront eux aussi de ces changements afin de rendre l’expérience plus réaliste.

En effet, les sensations de vol en Dragonfly sont pour le moment plutôt étranges. On peut passer au dessus des rochers et nous avons plus l’impression de voler que de léviter. Le nouveau modèle de vol quant à lui devrait rectifier cela en se rapprochant plus de la vision initiale pour ce type de véhicules.

 

Le Rework du 300i

Comme les modèles féminins ou encore la création de personnage, le rework du 300i est attendu par les possesseurs de ce dernier. En effet, le design de la marque Origin a bien changé depuis l’arrivée du 600i un grand vaisseau d’exploration. Le nouveau look du 300i reprendra donc les codes du 600i afin de montrer aux yeux de la galaxie, l’élégance de la marque.

  • Modèle actuel du 300i.

ArcCorp et ses lunes

Initialement prévus en 3.4, ArcCorp et ses lunes arriveront bien avec le patch 3.5. Nous pourrons ainsi découvrir une toute nouvelle planète qui a la spécificité d’être une planète ville un peu comme la célèbre Coruscant dans l’univers de Star Wars. Bien entendu, vous ne pourrez pas voler où vous le souhaiterez car il y aura de nombreuses zones interdites, mais rien ne vous empêchera de le faire sur les lunes Lyria et Wala.

 

Les autres ajouts mineurs du patch 3.5

Un nouveau personnage et donneur de mission fera son apparition. Elle s’appellera Tecia Pacheco et se trouvera sur la planète ArcCorp. De nouveaux vaisseaux tel que le Banu defenders vont être implémentés ainsi que de nouvelles armes. Des chasseurs de primes contrôlés par l’IA seront chargés d’attaquer les joueurs recherchés. Le système de groupe va être amélioré ainsi que le VOIP et le FOIP.

D’autres éléments vont être ajoutés et/ou améliorés, n’hésitez pas à consulter la Roadmap de Star Citizen pour les voir.

 

Le patch 3.6 et au delà

Bien qu’il y ait déjà quelques éléments visibles pour le patch 3.6 arrivant aux alentours de fin Juin, beaucoup de choses peuvent encore changer, nous ne souhaitons ainsi pas nous avancer sur ce sujet pour le moment.

Nous ne savons pas encore bien ce qui pourrait arriver après le patch 3.6, mais quelques éléments comme des vaisseaux visibles sur la Roadmap de Squadron 42 pourraient également arriver dans l’univers persistant de Star Citizen. En exemple, nous avons le Anvil Carrack qui montre un peu plus le bout de son nez au fur et à mesure des semaines. Il arrivera peut-être avec le patch 3.6 voire 3.7. Le Cutlass Red quant à elle sera la version médicale de la gamme Cutlass.

 

Et Squadron 42 ?

Comme dit plus haut, Squadron 42 possède sa propre Roadmap que tout le monde peut suivre à cette adresse. Comme celle de Star Citizen, on peut voir les technologies ou contenus sur lesquels les développeurs travaillent. Certains de ces éléments sont similaires sur les deux Roadmap comme par exemple le nouveau modèle de vol ou encore la création de personnage.

Squadron 42

Cependant pour 2019 jusqu’à 2020, la Roadmap de Squadron 42 est plus complète que celle de Star Citizen. Certaines choses sont plutôt alléchantes comme l’arrivée d’une combinaison mécanisée appelée “Titan”. Ou encore la fonctionnalité qui permet en plein combat ou en dehors, de traîner le corps d’un de vos équipiers blessé afin de le mettre en sécurité.

On peut notamment voir qu’une bêta pour le mode Solo sera disponible (si aucun retard) mi 2020.

 

Et vous, quel est votre ressenti par rapport à Star Citizen en 2019 ? N’hésitez pas à nous en parler dans les commentaires.

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Brumere

Rôliste, gamer et passionné d'informatique. Je suis follement amoureux de tout ce qui touche à l'espace dont les space opera.

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