Handball 21 - Un opus pas assez travaillé
Tous les ans, chaque sport a droit à son adaptation vidéoludique. Certaines sont très connues comme FIFA, PES ou bien NBA2K, d’autres le sont moins, c’est le cas de Handball 21. Après quatre ans d’absence (le dernier épisode étant sortie en 2017) la licence handball revient dans nos filets. Mais là où les jeux précédents excellent, Handball 21 se contente du strict minimum… et encore.
Des graphismes, mais surtout, un gameplay à revoir
Graphiquement, le jeu ne casse pas trois pates à un canard, mais ce n'est pas trop grave. Le jeu ne fait pas dans les détails, si vous connaissez un peu ce sport vous pourrez tout de même reconnaitre certains athlètes.
C’est au niveau du gameplay que le jeu pêche un peu plus. Le seul point positif de celui-ci est qu’il est très simple. À l'instar des jeux autres simulation on retrouve un gameplay très simpliste, vous n’aurez même pas besoin d’un didacticiel pour commencer. Sauf bien évidemment si vous n’avez jamais joué à une simulation sportive.
Le problème de ce gameplay, c’est qu’il y a beaucoup de phases de latence. Lors des phases d’attaque ou de défense, quand vous vous apprêtez à tirer ou que l’adversaire s’apprête à le faire, le temps ralentit le temps de tirer. En attaque vous devez viser la zone dans les cages où vous souhaitez tirer. Durant la phase de défense, une cible apparaît, vous devez avec le joystick déplacer le gardien jusqu’à celle-ci, afin d’arrêter le tir. Quelle erreur ! Je trouve que cela stop l’action et rend le jeu lent. C’est d’ailleurs un des gros problèmes de ce jeu : c’est lent, très lent. Les remises en jeu ne se font pas rapidement. Les phases de défenses sont très mornes, on déplace les joueurs dans la zone (surface de but) en poussant les joueurs adverses comme s’il vous avait volé votre goûter.
Un manque d’ambiance
Les supporter sont là, enfin ils font ce qu’ils peuvent. À savoir lancé un « hoooo » quand vous ratez un tir et un cri de joie lorsque vous marquez. Entre leurs braillements, le sifflet de l’arbitre et une petite musique d’ambiance après un but, c’est tout ce que vous aurez. Ou sont les commentateurs ? Bonne question, mais ils ne sont pas là. C’est un indispensable pour vivre un match de n’importe quel sport, entendre s’égosiller un commentateur sportif lors d’une phase d’action permet de renforcer l’immersion et de vibrer. Un ajout qui me semble indispensable.
[video width="1920" height="1080" mp4="https://jeu.video/files/legacy/2020/11/Handball-21-ambiance.mp4"][/video]Juste ce qu’il faut comme contenu
Le jeu n’a rien à envier aux autres à ce niveau-là, il possède différents modes de jeux :
- Match rapide : à l'instar du coup d’envoi de FIFA, vous choisissez une équipe et un adversaire et c’est partie pour le match
- Match en ligne : rien de plus simple, vous affrontez un adversaire en ligne (si vous arrivez à trouver un adversaire)
- Championnat : possibilité de lancer un championnat rapidement, choisissez une équipe, faites vos places durant les phases de poules et tentez de remporter la coupe
- Solo : sur lequel je reviens juste après
- Défi : vous pouvez tenter de relever des défis hebdomadaires, pour ainsi gagner des boosters contenant des cartes, de l’expérience et de l’argent in-game.
De la nouveauté
Les nouveautés par rapport au précédent volet ont été mis en avant par les développeurs. Tout le contenu est maintenant sous licence, cela inclut les quatre championnats majeurs européens ainsi que certains de deuxième division, ce qui représente un total de 1600 sportifs. De nouveaux modes de jeu (cité plus haut) comme le solo et le multijoueur en ligne. J'en viens à me demander ce qu’il y avait sur le jeu en 2017. L’IA a apparemment été repensée pour ce nouvel opus, vous pouvez maintenant effectuer des combinaisons d'actions.
Handball 21 aurait pu être un bon jeu
Le jeu possède ce qu’il faut en contenu, malheureusement il possède également trop de lacunes. Il n'en fait pas assez, que ce soit dans les graphismes, l’ambiance, l’intelligence artificielle et cette lenteur exacerbante ne l’aide en rien non plus. Il reste donc quatre années à EKO Software pour améliorer le prochain opus, ce qui devrait être suffisant pour peaufiner tout ça.