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Tom Clancy’s Ghost Recon : Breakpoint – L’annonce officielle d’Ubisoft

Ce Jeudi 9 mai à 20h30 (heure française) avait lieu une conférence très attendue par les fans d’Ubisoft vis à vis de la franchise « Tom Clancy’s ». L’information avait fuité plusieurs heures et la voilà désormais officialisée pour le monde entier : Un nouvel opus Ghost Recon est en chemin ! Tom Clancy’s Ghost Recon : Breakpoint débarquera le 4 octobre 2019. Faisons le point sur cette annonce.

 

Les drones en première ligne

Après une vidéo nous rappelant le passif de la série Ghost Recon depuis sa création en 2001, les producteurs de ce nouvel épisode proclament que le futur est devant nous !

Dans Ghost Recon : Breakpoint, les drones seront un élément centra du scénario. Une vidéo introductive nous présente en effet un monde dans lequel les machines évoluent plus vite que les hommes, des drones volants, de toutes tailles et de toutes fonctions semblent se regrouper en nuées. Ces robots contrôlés à distance et parfois complètement autonomes, rendent énormément de services à l’humanité, aussi bien sur le plan médical qu’en terme de collecte de matières premières et bien sûr, sur le secteur militaire. Voilà pour situer le contexte du jeu. Mais plongeons plus en détail dans l’histoire :

Un ingénieur en robotique de renommée mondiale ayant fait progresser la technologie à un point inimaginable se met en tête d’aller encore plus loin et de construire le futur. Son terrain de jeu et bientôt le vôtre : Aurora, une île du Pacifique immense. Un décor extrêmement diversifié s’étend sous nos yeux et pour cause, les environnements hostiles sont panachés de zones d’habitations modernisées, de structures de recherches High-tech, de buildings, etc…. La scène est posée : l’Open World qui s’offre à nous présente des variétés de climats et de reliefs différents, tels que des Fjords, des montagnes enneigées, des marécages des déserts, etc…

L’île d’Aurora toute entière donne envie d’en explorer chaque recoin et de découvrir tous ses mystères, mais elle nous promet également des types de gameplay tout aussi intéressants.

 

Le fantôme survivaliste

Si la nature est splendide, elle est surtout dangereuse. Les développeurs insistent énormément sur l’aspect “survie” du gameplay, également valorisé dans les vidéos dévoilées ce soir. La rudesse de l’environnement nécessite d’adapter sa façon de jouer et d’appréhender les situations sous un autre angle. Car, évidemment, le décor ne sera pas votre seul ennemi ici bas.

Contrairement aux épisodes précédents, vous n’êtes plus le prédateur, vous êtes le gibier. Il faudra apprendre à affronter des ennemis aussi bien entraînés que vous. En effet, l’utilisation de drones futuristes est tombée entre de mauvaises mains: vos adversaires ont un avantage technologique et numérique sur vous. Par conséquent, l’aspect tactique et discrétion du gameplay revêt une importance capitale. L’écriture de ce nouveau Ghost Recon, a voulu offrir au joueur un sens du réalisme poussé à l’extrême.

Pour vous dissimuler et préparer votre contre attaque, il vous revient d’utiliser l’environnement à votre avantage. Pour cela vous pouvez par exemple vous couvrir de boue pour la jouer furtif. Et si vous êtes touché, le réalisme semble être également de la partie. Le titre aura la particularité d’avoir des blessures ciblées dont la gravité pourra évoluer si vous ne vous soignez pas. Si des plaies superficielles vous feront perdre un peu d’endurance, une hémorragie plus lourde restreindra fortement vos déplacements, et si la blessure devient trop grave, il vous sera également plus difficile utiliser votre arme avec précision pour vous défendre. Vous l’aurez compris, votre capacité d’adaptation sera mise à rude épreuve.

Ajoutons à cela que la faune locale sera également gérée de manière réaliste, mais on ignore pour le moment à quel point cela sera exploité par la suite.

 

Un équipement personnalisable

Les développeurs du jeu nous donnent plusieurs informations sur les différents équipements que l’on pourra trouver. En plus d’armes exclusives, entièrement modifiables pour adapter votre style de jeu, plusieurs véhicules seront à votre disposition sur terre, en mer ou dans les airs. Les escouades adverses disposeront de leurs propres équipements et inutile de préciser qu’ils seront lourdement armés.

Les joueurs pourront choisir parmi 4 classes de personnages au lancement de Breakpoint, mais d’autres seront créés par la suite. Parmi les classes on peut trouver Assault, Sharpshooter (=sniper), Panther et Engineer qui permettront aux joueurs de choisir leurs rôles dans l’aventure, il sera possible de changer de classe à tout moment en revenant à un bivouac et préparer votre nouvelle stratégie. Les éléments vestimentaires et autres armures seront aussi personnalisables, mais plus d’informations seront communiquées ultérieurement à ce sujet.

 

Ghost recon : breakpoint - annonce

 

Tous les joueurs y trouveront leur compte

Mais finalement, quel genre de jeu serait Ghost Recon : Breakpoint ? L’essence de la série reste inchangée, rassurez-vous ! Il s’agit toujours d’un jeu de tir et de stratégie militaire, jouable en solo, en coopération avec d’autres joueurs humains et également en PvP. Si votre personnage s’adapte à son environnement, Ubisoft s’adapte au joueur permettant à tout le monde d’y trouver son compte.

Quelques précisions tout de même. Si vous jouez en solo, vous choisissez d’incarner une sorte de loup solitaire. Comprenez par là que vous n’aurez pas de coéquipier gérés par l’IA. Le co-op se joue de 2 à 4 joueurs, exclusivement entre joueurs humains. Libre à vous de choisir ce que vous préférez et de basculer d’un mode à l’autre quand bon vous semble ou quand vos amis sont disponibles. Notez également que vous conserverez votre progression quel que soit le mode de jeu auquel vous jouerez. Le mode PvP sera disponible en même temps que les autres modes dès le lancement du jeu. 

De plus, les développeurs annoncent que des mises à jour majeures seront proposées tous les 4 mois afin d’ajouter du contenu, et un Raid est d’ores et déjà prévu. Un petit teaser nous montre que cette future mission se déroulera près d’un volcan, voilà qui promet de faire monter le mercure !

 

Ghost Recon : Breakpoint - Annonce 4

 

Rendez-vous à l’E3 !

Après tout ce flot d’informations, l’équipe promet de nous dévoiler encore quelques surprises sur le scénario du jeu et le gameplay lors de l’E3 2019 et également à la prochaine Gamescom 2019 pour les joueurs européens. Le rendez-vous est déjà noté dans l’agenda des fans, et l’équipe de jeu.video n’hésitera pas à vous tenir informé de la suite des événements !

 

Tom Clancy’s Ghost Recon : Breakpoint sortira le 4 octobre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. En attendant sa sortie, détendez-vous avec Wildlands !

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Pargonis

Tombé dans le jeu vidéo depuis tout petit, j'ai connu Kirby avant qu'il ne devienne rose, une époque ou Sonic ne savait pas encore parler et où les micro-ordinateurs étaient les consoles de jeu du futur. Grand fan de Nintendo à la base, mais joueur acharné sur tous les supports possibles, j'offre ma plume au service de l'art vidéoludique sous toutes ses formes. J'aime analyser, spéculer, rager, écrire tout un tas de choses et partager ma passion à chaque occasion. Parfois ronchon et de mauvaise foi in-game mais souvent grozours à l'écrit.

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