Stadia Google annonce la fin du service de cloud gaming

Stadia : Google annonce la fin du service de cloud gaming

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Ouvert fin 2019 aux “fondateurs” et au grand public le 9 avril 2020, c’est officiel, le service cloud gaming de Google Stadia fermera ses accès le 18 janvier 2023.

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Stadia : Une sauce qui n’a pas pris.

Octobre 2018, le géant Google fait part de ses ambitions de s’imposer dans l’industrie du jeu vidéo grâce à un tout nouveau service de Cloud Gaming. Nommé Stadia le service de Cloud Gaming permet aux utilisateurs munis d’une manette et d’une bonne connexion internet de jouer à leurs jeux favoris depuis un navigateur ou une application Android (Smartphone, Chrome Cast, etc.). Un projet ambitieux qui n’a pas manqué d’interroger notre rédaction. Malgré un service fonctionnel et une base technologique solide, le service de Google n’a pas réussi à gagner le cœur des consommateurs. En début 2021, Google avait déjà indiqué la fermeture de son studio de développement Stadia Games and Entertainment. Cette fois, c’est via un communiqué du 29 septembre 2022 que Phil Harrison, vice-président de Stadia, que la fermeture du service est annoncée. Les joueurs pourront jouer à leurs jeux jusqu’au 18 janvier 2023.

Un remboursement de prévu.

Lors de son communiqué, Phil Harrison a fait part du remboursement du matériel et des jeux aux consommateurs. Mais peut-être pas pour tout le monde, seul le remboursement du matériel acquis via le magasin propriétaire Google Store est possible. Les jeux achetés dans le store de Stadia seront aussi remboursés. La majorité des remboursements seront couverts d’ici à la mi-janvier, il y a aura également plus d’informations quant aux modalités fournies par le centre d’aide de Google

La suite ?

Google a conscience que leurs technologies de Cloud Gaming étaient solides. Du coup, il n’est pas question de tout mettre à la benne ! Il est déjà envisagé de réutiliser cette technologie dans d’autres services comme YouTube, Google Play et leurs projets de Réalité Virtuelle. Google compte rester un acteur majeur dans le jeu vidéo que ce soit via la distribution et le Google Play Store ainsi que dans le développement de nouveaux outils  avec leurs partenaires.

 

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