La note officielle Bodycam PATCH NOTES · V0.8 #4 a été publiée sur Steam le 11 septembre 2026 à 16:07:20 UTC. Pour les joueurs qui suivent les correctifs deBodycam sur JEU.VIDEO, le point le plus immédiat concerne les raccourcis : certaines touches personnalisées peuvent devoir être réattribuées.
Les commandes personnalisées sont à vérifier
La gestion des conflits de raccourcis a été remaniée afin de rendre la réattribution des commandes plus fiable. Les entrées des perks et celles du personnage sont désormais séparées par des raccourcis dédiés plus clairs, tandis que plusieurs conflits incorrects ont été corrigés.
Cette modification s’accompagne de la suppression des anciennes données de raccourcis sauvegardées. La note ne donne pas la liste précise des touches concernées, mais elle prévient que certaines touches modifiées peuvent nécessiter une nouvelle attribution. Après l’installation, les joueurs qui avaient remappé leur configuration doivent donc contrôler les commandes importantes dans les réglages avant de lancer une partie.
Des ajustements sur les matchs et le mode Wingman
Le début des matchs bénéficie d’un meilleur équilibrage des équipes. Le comportement des parties recréées a également été ajusté : elles doivent conserver les paramètres de groupe de l’ancien hôte jusqu’au prochain déplacement. Ce changement concerne surtout les sessions qui se poursuivent après une recréation de partie, où la continuité des paramètres de groupe pouvait être perturbée.
En Wingman, un problème côté client qui affectait le désamorçage a été corrigé. La note mentionne aussi la correction d’un problème pouvant permettre l’apparition involontaire d’objets, sans préciser dans quelles circonstances ce comportement se produisait. L’annonce confirme le correctif, mais n’en détaille pas la portée exacte.
Le SCAR retrouve l’échelle prévue
La personnalisation et le loadout reçoivent plusieurs corrections ciblées. Elles concernent notamment les pivots et les sockets de canon, les sockets du M4, l’alignement du point de visée de l’optique F88, le montage de l’optique EOTech et la taille des poignées.
Le modèle du SCAR a aussi été retravaillé pour corriger son échelle et ses proportions. D’après la note officielle, l’ancien modèle était environ 24 % plus petit que prévu, ce qui le rendait visuellement sous-dimensionné en jeu. La note décrit cette correction sous l’angle du modèle et de ses proportions.
Nettoyage des cartes et corrections visuelles
Sur Trenches, des éléments de végétation en double ont été retirés. Sur CQB, ce sont des acteurs dupliqués qui ont été supprimés. Le nettoyage de la carte Lobby a par ailleurs été amélioré.
Plusieurs environnements sont concernés par des corrections ou des retouches de matériaux de decals : Asylum, Hospital, les tunnels souterrains de Trenches et Public Pool. Ces changements s’ajoutent à d’autres corrections visuelles liées à des maillages, des decals, des matériaux et des données de distance field défectueux.
Un problème de mémoire corrigé
La section consacrée à la stabilité signale la correction d’un problème de mémoire qui affectait la gestion de l’inventaire et de l’équipement. La stabilité du déroulement des matchs, des recréations de parties et de l’état des équipes a également été améliorée.
La note V0.8 #4 rassemble donc des corrections qui touchent directement la préparation d’une session et son déroulement : les configurations personnalisées doivent être contrôlées, les parties recréées devraient mieux préserver les paramètres du groupe et le désamorçage en Wingman fait partie des problèmes corrigés.
La date du 11 septembre 2026 correspond à la publication de la note officielle sur Steam. Après la mise à jour, les joueurs ayant modifié leurs raccourcis peuvent vérifier leur configuration avant de relancer une partie.