L’annonce « Counter-Strike 2 Update », publiée le 9 septembre 2026 sur Steam, apporte plusieurs corrections ciblées. Elle concerne des espaces de carte, des points d’apparition, l’API caméra, le HUD personnalisé et la lecture des fichiers de démonstration. Pour consulter le texte complet de l’annonce,Lire l’annonce officielle sur Steam.
Côté carte, l’annonce corrige divers espaces ainsi qu’un emplacement de wallbang sur le site B. Elle ajoute aussi un point d’apparition CT compétitif manquant et plusieurs points d’apparition T.
Une API caméra renommée et enrichie
Pour la caméra de joueur, CSPlayerCamera devient CustomPlayerCamera. Quatre méthodes sont ajoutées : GetPlayer, GetMode, SetMode et SetFollowConfig.
Dans le même temps, IsEnabled, SetEnabled et SetIsControllingAngles sont dépréciées.
Le HUD personnalisé gagne des états d’affichage
Le système custom_hud_layout reçoit une propriété observable, dont la valeur par défaut est false. Elle contrôle si un observateur voit l’interface telle qu’elle apparaît au joueur observé.
L’annonce corrige également plusieurs problèmes liés à un état obsolète de custom_hud_layout lorsque la cible d’un spectateur change. Deux classes de niveau supérieur sont ajoutées : HUD_BUYMENU_VISIBLE et HUD_SCOREBOARD_VISIBLE, toutes deux pilotées par l’état du client. Le HUD personnalisé s’affiche désormais toujours au-dessus du HUD de base.
Des règles plus strictes pour le chat des démos
Les fichiers de démonstration appliquent un chiffrement du chat selon les mêmes règles que dans CS:GO. Pendant leur lecture, le chat d’équipe n’est plus lisible. Le chat global est lisible uniquement lorsque les fichiers sont lus depuis l’interface de visionnage intégrée au jeu.
Pour l’analyse d’une rencontre ou le visionnage d’une démo, le chat global reste donc accessible depuis cette interface intégrée, tandis que le chat d’équipe ne l’est pas pendant la lecture.
Cette annonce associe des corrections de carte à des changements de caméra, de HUD et de lecture des démonstrations.
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