La versión 1.7.0 de Fell & Sell reduce el tiempo de teletransportación para salir de las mazmorras. Durante la secuencia puedes atacar, pero recibir daño la cancela para que puedas defenderte de los enemigos que se acercan. El anuncio de Steam se publicó el 22 de septiembre de 2026. Para consultar el detalle de los cambios, visitalas notas oficiales.
Cambios en combate y armadura
Ahora puedes cambiar de arma rápidamente durante la acción y ver a los enemigos en el minimapa. La armadura incorpora rendimientos decrecientes según la fórmula Damage Multiplier = 60 / (Armor Value + 60); la interfaz muestra su valor justo debajo del equipo.
El anuncio indica que los goblins del bioma forestal ya no deberían tropezar con los troncos que se les lanzan al paso. Además, Vampiric Aura registra correctamente los golpes y cura al jugador.

El botín y las misiones también reciben ajustes
Los índices de aparición de armas y armaduras se reducen ligeramente en los biomas Overgrown y Darkest Dungeon. El anuncio no da un porcentaje. El cuero también puede obtenerse de una mayor variedad de objetos destructibles en las mazmorras.
El Questboard incorpora una pestaña «Completed» para consultar las misiones terminadas, y una corrección permite que muestre las misiones correctamente al usarlo. También aparece un aviso de confirmación antes de salir al menú principal.
La actualización corrige el exploit de duplicación de objetos con los espacios de acceso rápido y hace que el icono de la papelera funcione correctamente al borrar archivos de guardado.
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