LIVE DU MOMENT

Les FMV : un genre oublié mais toujours présent

Catégories
Sommaire

Quand l’attention est portée sur des jeux comme Apex, The Division 2 ou encore Metro Exodus, d’autres jeux comme Baba is you arrivent se faire une petite place dans le paysage vidéo-ludique. Mais il existe un type de jeux qui a souvent été critiqué pour l’impression très “cheap” qu’il pouvait donner. Revenons un instant sur ces jeux dits FMV pour Full Motion Video, à partir de quelques exemples du passé et du présent.

Que sont les FMV ?

Le FMV est avant tout un style graphique utilisant des séquences filmés, généralement avec des acteurs mais parfois en image de synthèse ou dessins animés. Ces séquences sont tant utilisées pour la totalité de certains jeux comme pour de simples cinématiques. Ce type de procédé permettait, à ses débuts, de passer outre les limitations techniques. Mais la technologie s'améliorant d’années en années, ce qui était novateur pour l’époque est tombé en désuétude.

Des limites imposées à cette méthode

Même s’ils présentent une certaine qualité du fait d’être cinématographiques, ils n’en sont pas moins un frein au gameplay. Il est plus facile de créer un modèle, qu’il soit 2D ou 3D, pour lui faire faire tout ce que le gameplay d’un jeu nécessite plutôt que de devoir filmer dans toutes ces mêmes situations un ou des acteurs réels. C’est à cause de cette limitation que le FMV se contente généralement de gameplays “simples” : visual-novels, point'n'click et même rail shooter pour les plus audacieux. Le manque d’interactivité dans ce type de jeux est l’une des raisons de leur déclin.

Le manque d’immersion dans les dialogues

Mais une autre raison toute autre a aidé à précipiter leur chute. Si les parts graphique et de réalisation sont très importantes, une bonne partie de l’immersion dans un jeu passe par sa partie sonore. Mais certains développeurs ne semblaient pas y faire grande attention. Que ce soit pour la V.O. ou pour la localisation française, nous avons pu avoir de magnifiques exemples de jeux où les doublages n’étaient pas à la hauteur.

Quelques exemples de jeux passés et présents

Que ce soit pour des raisons d’économies de développement ou de désintérêt pour le média, les raisons citées au-dessus, parmi d’autres, n’ont fait que rendre le genre FMV de plus en plus “has-been”, kitsch. Mais cela n’empêche pas à certains de ces jeux de rester dans nos mémoires.

En effet, tous ne sont pas à jeter, certains sortent du lot, et encore aujourd’hui des FMV voient le jour. Et, pour peu que l’on puisse apprécier ce style, ils peuvent servir de pause salvatrice entre un Far Cry: New Dawn et un Anthem.

FMV - Gabriel Knight 2Les jeux mémorables de l’époque

Quand on pense aux jeux FMV en prise de vue réelle on pense rapidement à Gabriel Knight: The Beast Within. Celui-ci est un jeu d’enquête en point’n’click dont le doublage a souvent été décrié. Un loup serait responsable de la mort d’une fille et les villageois vous demande d’enquêter. Le jeu peut parfois vous présenter des énigmes assez difficiles.

FMV - Night TrapNouvel exemple qui raccroche avec une actualité “récente”, Night Trap sorti en 1992 et qui a été réédité en août 2017. Des adolescentes ont disparues lors d’une soirée dans un manoir. Vous êtes chargé de surveiller une des soirées qui se passe dans ce même manoir rempli de caméras de surveillance. Son côté voyeuriste à l’histoire peu intéressante et au gameplay ennuyeux lui aura valu un accueil mitigé.

Si vous souhaitez en savoir un peu plus, une vidéo du Joueur du Grenier parle, entre autres, de ces deux jeux.

FMV - Dragon’s LairAutre jeu qui vient à l’esprit mais cette fois-ci dans un style dessin animé : Dragon’s Lair, sorti sur arcade en 1983 mais ayant eu de nombreuses adaptations au fil des années. Ce jeu est, s’il est nécessaire de le rappeler, sous son histoire de chevalier devant sauver une princesse, un pur jeu de QTE. Difficile au possible sans les aides proposées sur les dernières adaptations, il vous faudra appuyer sur le bon bouton au bon moment pour arriver à la fin.

FMV - HarvesterPlus glauque que les jeux cités plus haut, Harvester est un point’n’click sorti en 1996. Vous y jouez Steve en 1953 qui se réveille sans se rappeler quoi que ce soit. Tout le monde semble très stéréotypé, tout le monde vous enjoint à rejoindre l’Ordre qui semble diriger la petite ville de Harvester. Vous apprenez rapidement que vous êtes fiancé à une jeune femme elle même amnésique.

FMV - ToonstruckEt nous finirons cette partie par le jeu Toonstruck, point’n’click sorti en 1996 également. Marc Blanc, incarné par Christopher Lloyd, est un dessinateur en mal d’inspiration pour une nouvelle série animée. N’arrivant à rien il finit par s’endormir sur sa planche à dessins. Réveillé dans la nuit par sa télévision il se retrouve aspiré à l’intérieur et arrive dans un monde de toons appelé Mignonia habité par ses créations. Accompagné de Flux Radieux, il devra aider le souverain de ce monde pour qu’il lui prête assistance en retour pour retourner dans le monde réel.

La nouvelle génération

Après une longue période de disette en FMV, où du moins d’absence d’éclairage, ceux-ci sont revenus et certains valent le coup de s’y essayer.

FMV - Black Mirror: BandersnatchLe plus médiatisé est l’épisode de Black Mirror: Bandersnatch. Disponible sur Netflix depuis 2018, l’histoire se passe en 1984, Stefan Butler, jeune programmeur, créé un jeu de type “livre dont vous êtes le héros” en adaptant le roman Bandersnatch. Plutôt bien vu par le public, le principe du jeu est le même qu’un de ces livres, vous allez faire de nombreux choix pour guider Stefan et voir ainsi son histoire évoluer.

FMV - Late ShiftDans la même veine de gameplay où vous suivez l'histoire en réalisant de "simples" choix, il est possible de citer Late Shift. Ce jeu sorti en avril 2017 a été très bien accueilli par le public et les critiques. Vous devez y prendre des choix pour Matt, étudiant en mathématiques qui, après avoir été forcé à réaliser un cambriolage, se retrouve à devoir tenter de prouver son innocence. Chaque choix, ici encore, aura son importance.

FMV - Press X to Not DiePour revenir sur un style plus QTE, nous allons vous citer Press X to Not Die. Dans ce jeu sorti en octobre 2017, vous vous réveillez alors que la ville semble empreinte de chaos. De nombreuses personnes s’attaquent les unes les autres sans aucune raison apparente. Tout ce que vous aurez à faire dans ce jeu sera d’appuyer sur le bon bouton au bon moment, principalement X.

Et enfin dans un style plus enquête nous finiront pas citer les développeurs D'Avekki Studios et leurs deux jeux. Chacun de ceux-ci permet de rejouer plusieurs fois étant donné que le coupable est défini aléatoirement au début de chaque partie.

FMV - The Infectious Madness of Doctor DekkerDans The Infectious Madness of Doctor Dekker vous êtes le nouveau psychologue des patients du Docteur Dekker. Ce dernier a été retrouvé poignardé le soir de la saint-valentin. Il est à vous de trouver, en discutant avec les personnes vous rendant visite, qui est le coupable. Chaque jour vous aurez un certains nombre de patients à voir. Pour parler avec eux il vous sera possible de directement écrire pour poser vos questions, malheureusement en anglais, ou d’utiliser les questions prédéfinies. Le jeu est fait de façon à générer aléatoirement à chaque partie, multipliant ainsi les heures de jeu.

The Shapeshifting DetectiveDans The Shapeshifting Detective, vous êtes au contrôle de Sam un détective engagé pour résoudre le meurtre d’une jeune violoncelliste retrouvée assassinée chez elle. Vous devrez aller voir chaque personne pour lui poser des questions, et parfois choisir laquelle choisir sans pouvoir revenir dessus. Mais votre particularité vient du fait que vous pouvez incarner chaque personne que vous voyez, permettant de vous faire passer pour eux et d’aller voir les différents suspects pour en savoir plus sur ceux qu’ils ne voulaient pas vous dire.

Avez-vous joué à l’un de ces jeux ? Que pensez vous des FMV ? N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaire et à citer le ou les jeux qui, selon vous, auraient mérités d’être cités.