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Test de Baba is You

Baba is You – Le Puzzle-game qui rend Gaga !

Nous vous avions déjà parlé de Baba is You, ce puzzle-game indépendant qui nous avait tapé dans l’oeil lors de la PGW 2018. Après quelques mois d’attente, le titre est désormais disponible sur Nintendo Switch, Steam ou le Humble Store. Il est temps de vérifier si le jeu complet est à la hauteur de notre premier aperçu ! Attention à la surchauffe des neurones, Baba is Hard.

 

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Baba is quoi ?

Baba is You est un jeu de réflexion à la fois très minimaliste et très atypique. Vous incarnez la plupart du temps Baba, une sorte de lapin blanc qui n’a pas de capacité particulière hormis de se déplacer et pousser certains objets. L’objectif de chaque niveau est d’atteindre la sortie, la plupart du temps représentée par un drapeau doré, et pour cela vous devrez imposer au jeu vos propres règles.

 

Baba is you test- exemple

 

En effet, ce qui va nettement différencier le titre des autres puzzle-game du marché, c’est le fait de pouvoir directement interagir avec les règles du jeu qui seront présentes à l’écran par le biais de petites phrases simples à telles que “Baba is You” ou “Flag is Win”. Chaque règle est composée au minimum de trois blocs de mots que l’on pourra reconstituer ou défaire en fonction de la situation. On nous laisse donc libre de bricoler avec la physique des éléments comme bon nous semble et de jouer aux apprentis à chaque nouveau casse-tête. Si les premiers niveaux sont basiques et nous permettent de nous familiariser avec son gameplay particulier et en comprendre le fonctionnement, bien vite, le soft se révèle un cas d’école en matière de level-design, véritablement exemplaire. On y trouve des énigmes aux résolutions particulièrement malines et souvent inattendues qui nous obligent parfois à incarner les mur du niveau ou autre joyeusetés du genre. Le titre sait nous surprendre et nous soutirer un sourire lorsqu’on comprend la filouterie de la solution qu’on nous demande de trouver et c’est un sentiment formidable. On finit par réfléchir sous différentes perspectives et à développer un autre sens logique.

 

La simplicité en trompe-l’œil

Baba is you difficileSur bien des points Baba est minimaliste : dans sa réalisation visuelle et sonore, mais aussi dans sa jouabilité. Le studio finlandais Hempuli Oy a privilégié l’essentiel pour mettre en avant la réflexion qu’impose le jeu. Les graphismes sont ainsi totalement épurés, proche de gribouillis d’enfants et de schémas simples à reconnaître. Il en est de même pour les musiques du jeu, très discrètes et douces afin de ne pas faire surchauffer nos neurones inutilement. Mais attention, “Épuré” ne signifie par “bâclé”, mais “Efficace” en l’occurrence: l’auteur a voulu que le titre respire la simplicité et c’est très réussi, ce minimalisme est très travaillé et participe à son identité. On retrouve également cette simplicité dans les contrôles, limitant nos interactions aux simples boutons directionnel et une touche de retour en arrière en cas d’impasses, et croyez-le, il y en aura beaucoup car si Baba is You est simple en apparences, dans les faits il devient de plus en plus difficile.

 

Babaspirine

Baba is you - test - difficulté

Un SOS s’est glissé dans ce niveau, sauras-tu le retrouver ?

Baba est mignon, Baba est facile à diriger, mais Baba est un cerveau diabolique à la logique totalement tordue. Des énigmes bien gentilles du début, il ne reste presque plus rien, passez quelques chapitres et le genre “réflexion” n’a jamais aussi bien porté son nom. Certains casse-têtes sont de vraies tortures pour les neurones, car chaque niveau ajoute son lot de nouvelles mécaniques qu’il faudra intégrer, comme des téléporteurs ou des tapis roulants. Il vous faudra de la patience et parfois savoir abandonner pour reprendre plus tard avec un œil neuf. Cela paraîtra insurmontable pour certains, mais en attendant, le soft en donnera pour son argent aux véritable amateurs de défis et d’énigmes bien retords.

Heureusement, dans son rythme Baba Is You sait récompenser tous les joueurs en proposant des énigmes de niveaux différents dans chaque chapitre. Le but est de proposer des énigmes plus reposantes entre deux niveaux très corsés pour ne pas lasser le joueur et le valoriser. Ces petites oasis sont bienvenues et s’ajoutent au contenu déjà généreux de ce petit jeu indé.

 

Baba has a bonne durée de vie !

Oui, Baba est généreux avec nous, on dénombre à vue de nez environ 200 niveaux qui promettent un paquet d’heures qui seront parfois difficiles à surmonter. Actuellement à 13 heures de jeu, il m’est impossible de déterminer ce qu’il faudra encore pour en voir le bout, cela n’arrivera même peut être jamais… La difficulté et votre réflexion influera évidement beaucoup sur le temps passé à liquéfier votre matière grise sur Baba is You, mais le titre est déjà bien garni.

Baba is you - test - overworld

 

Baba is Good ?

En réalité, il est perturbant de se dire que ces énigmes sortent de l’imagination d’un seul homme : Arvi Teikari dit “Hempuli”. Si la folie est un penchant du génie, celui-ci est l’un des plus grands psychopathes jamais vus ! Blague à part, avoir un jeu aussi généreux avec un concept si simple et percutant à la fois est un véritable miracle. Le potentiel aperçu lors de l’aube de sa création semblait déjà grand, mais le jeu définitif démontre que son concept avait encore loin de tout révéler. Rappelons que Baba is You est né lors d’une Nordic Game Jam, donc non seulement c’est un titre fabuleux mais en plus il est un magnifique exemple pour tous les game-designers en herbe. Il nous prouve nettement que la qualité d’un titre tient surtout à son concept et à ses idées, plus qu’à son budget. Disponible à une douzaine d’euros, Baba is You est la petite bouffée d’air frais de ce premier trimestre 2019 qu’il vous manquait, même si il laissera irrémédiablement vos neurones en position latérale de sécurité !

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Pargonis

Tombé dans le jeu vidéo depuis tout petit, j'ai connu Kirby avant qu'il ne devienne rose, une époque ou Sonic ne savait pas encore parler et où les micro-ordinateurs étaient les consoles de jeu du futur. Grand fan de Nintendo à la base, mais joueur acharné sur tous les supports possibles, j'offre ma plume au service de l'art vidéoludique sous toutes ses formes. J'aime analyser, spéculer, rager, écrire tout un tas de choses et partager ma passion à chaque occasion. Parfois ronchon et de mauvaise foi in-game mais souvent grozours à l'écrit.

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