Horror From the Abyss sera le principal contenu de l’Update 15.10 de World of Warships : une nouvelle Opération PvE se débloquera chaque semaine. Les quatre Opérations passeront ensuite en rotation aléatoire, avec des mécaniques modifiées, pendant les deux premières semaines de l’Update 15.11. Le billet officiel Le billet officiel, publié le 9 octobre 2026, détaille aussi les armes et les options de personnalisation prévues.
Le scénario suit une équipe membre d’une organisation secrète, chargée d’enquêter sur des phénomènes étranges dans le triangle des Bermudes et d’affronter un culte. Pour ces missions, les joueurs utiliseront l’Expeditioner, un navire de location personnalisable.

Quatre Opérations, puis une rotation modifiée
Vanished Expedition, Madness Crusade, Origin of Terror et Harbingers of Doom se débloqueront successivement pendant l’Update 15.10, à raison d’une Opération par semaine. Durant les deux premières semaines de l’Update 15.11, elles passeront en rotation aléatoire avec des mécaniques modifiées. Le billet ne donne pas de dates calendaires : le calendrier annoncé dépend des mises à jour.
Chaque Opération opposera une équipe de sept joueurs à plusieurs bots. Les objectifs principaux et secondaires rapporteront des Étoiles, qui feront progresser le parcours de récompenses. Les gains annoncés comprennent des camouflages permanents thématiques, l’effet de destruction Shadow Blades, des ressources, des Relics temporaires, des niveaux de module propres à l’événement et des emplacements de talents de Commandant. Les niveaux supplémentaires obtenus chaque semaine doivent aussi attribuer davantage de Relics.
Branches et améliorations de l’Expeditioner
Le navire se personnalisera dans un port dédié avec cinq catégories de modules : batterie principale, armement auxiliaire, coque, ensembles de consommables et boucliers. Chaque module propose cinq branches déverrouillées avec des Relics ; changer de branche modifie aussi l’apparence du navire. Chaque module pourra monter de deux niveaux et recevoir jusqu’à deux améliorations disponibles contre des Relics.
Les combats annoncés combinent plusieurs armes et mécaniques. Les missiles sont tirés en salves ; une variante inflige des dégâts de zone qui diminuent avec la distance. Les obus à haute vélocité touchent instantanément, tandis que le bouclier physique entre en collision avec les tirs entrants.
La surchauffe oblige à gérer le rythme des tirs : chaque tir augmente la température de la tourelle. Un seuil améliore temporairement ses paramètres, mais si la température le dépasse, la tourelle ne peut plus tirer avant d’avoir refroidi.
Le billet précise que ces informations de développement sont préliminaires et peuvent changer pendant les tests ; aucune date précise de début ou de fin n’est annoncée. Retrouvez les autres actualités de JEU.VIDEO dans actualités de JEU.VIDEO.