La kinect 2
Avec la Xbox One, la nouvelle version du Kinect n'est plus un accessoire périphérique, fun et facultatif. Au delà de toutes possibilités de gameplay, il a été entièrement repensé comme un élément clé et à part entière de la console. C'est grâce à cette petite caméra et son détecteur de mouvement que vous pourrez naviguer dans l'interface de la Xbox. La Kinect pourra même reconnaître votre tête de gagnant et tous les utilisateurs enregistrés : Fini les mots de passe !
Voici un petit tour d'horizon des changements apporté par ce formidable appendice, sans nul doute une pièce maîtresse et une innovation cruciale de la nouvelle Xbox.
NOUVELLE VERSION, NOUVELLE TECHNOLOGIE
Le Kinect est inclus dans la boîte de votre Xbox. L'accessoire a été entièrement repensé : Plutôt que de travailler une mise à jour et des améliorations, le hardware a été repris de zéro et les technologies utilisées ont entièrement été revues.
Alors que le précédent modèle analysait la structure des faisceaux lumineux envoyés par les corps en mouvement, la nouvelle Kinect réagi directement au temps que mettent les photons à nous percuter puis à rejoindre le capteur. Cette technique permet un calcul infiniment plus précis et donc une utilisation qui ouvre le champ des possibles !
Concrètement, cela signifie aussi que vous pourrez exploiter le détecteur dans des circonstances auparavant compliquées : Dans de toutes petites pièces, avec des joueurs de tailles très différentes, ou quelque soit le degré de luminosité… même très sombre grâce aux infra-rouges.
UNE PRECISION INEGALEE
Le système Kinect 2 peut détecter des mouvements d'une précision infime, tels que des mouvements de doigts, des sourires ou des clignements d'œils !
On pourra ainsi incarner le héros d'un FPS et tirer à vue avec une arme virtuelle en pointant naturellement de l'index et en activant le pouce comme gâchette, à la manière d'enfants jouant à la guerre sans autres accessoires que leur imagination. Encore plus immersif, le joueur pourra se mettre à couvert, lever la main pour initialiser un bouclier, etc… La gamme de mouvements est infinie. Microsoft ne s'arrête pas là et soutiens que Kinect pourra même reconnaître les émotions et attitudes du joueur. Ainsi des démos montrent comment la Xbox se met en pause alors que le joueur se détourne du jeu et répond à son téléphone.
Reste à voir le potentiel concret et l'utilisation que feront les développeurs de jeux de toutes ces possibilités, et comment le gameplay next-gen en sera révolutionné ou non. Enfin, les ordres vocaux seront toujours au cœur du système grâce à 4 microphones embarqués, qui pourront filtrer les bruits ambiants et parasites afin de répondre efficacement aux paroles des joueurs.
BILAN
Quoiqu'il en soit, l'évolution entre les deux versions de Kinect est stupéfiante. On a bien à faire à un produit nouveau qui reprend le même concept mais utilise une technologie spécialement développée afin d'ouvrir un panel de possibilités tout à fait novateur.