L’orlog adapté en jeu de société
À l’instar du Gwent dans The Witcher 3, Assassin’s Creed Valhalla possède aussi un mini-jeu in-game qui permet de se détendre entre deux pillages de monastère : l’orlog, ici il ne s’agit pas d’un jeu de cartes mais de dés. Assez sympathique, ce jeu, subtil mélange entre hasard et stratégie, sortira bientôt en version physique. Ubisoft s'est allié avec Pure Arts, une entreprise spécialisée dans les figurines dédiées aux jeux vidéo (qui par ailleurs sont très belles mais coutent très chère). En attendant d'avoir une date et un prix, laissez-moi vous expliquer les règles, histoire de vous préparer pour le jour J.
Les règles de l’orlog
Les dés
Chaque joueur possède quinze points de vie et six dés. Au début de la partie, celui qui prend la main est tiré au sort grâce à un efficace pile ou face. Le but du jeu est de faire tomber les points de vie de votre adversaire à zéro. Pour cela il faut infliger des points de dégâts à l’ennemi mais aussi vous protéger. Tout ceci ce fait grâce aux dés, leurs faces sont composées de divers symboles :
- La flèche : inflige un point de dégât à distance
- La hache : inflige un point de dégât au corps-à-corps
- Le casque : vous protège d’un coup de hache
- Le bouclier : vous protège d’un tir de flèche
- La main : permet de voler un jeton de divination à votre adversaire
Vous lancez des dés pendants trois tours, si vous prenez la main, vous faites votre premier lancé et choisissez les dés que vous souhaitez garder. C’est ensuite à votre adversaire de lancer et ainsi de suite jusqu’à ce que les deux joueurs aient fait leurs trois jets. Bien évidemment peu importe le nombre de dés qu’il vous reste, au troisième lancé ceux-ci rejoignent obligatoirement la partie. Une fois les trois lancés effectués, vient la phase de résolution, chacun des dés en jeu est donc utilisé, il faudra ensuite réitérer l’opération jusqu’à ce que vous gagniez ou perdiez.
La divination
Avant de commencer la partie, vous avez le droit de choisir trois divinités, celles-ci pourront vous attribuer des bonus durant la partie. Vous pouvez activer un pouvoir divin avant la phase de résolution. Pour gagner des jetons de divinités il faut utiliser les dés qui sont entourés de tirets dorés, chaque dé choisi vous octroie un point de divination. Vous pouvez ensuite les dépenser dans les pouvoirs.
Au nombre de quinze, les divinités possèdent divers pouvoirs comme infliger un certain nombre de dégâts à l’ennemi, régénérer de sa santé ou même relancer un certain nombre de dés chez votre adversaire. Il faut savoir que chaque divinité possède trois formes de pouvoirs, une faible, une moyenne et une puissance. Par exemple, la « Frappe de Thor », qui permet d’infliger dégât à l’ennemi, inflige deux points de dégâts si vous dépensez quatre jetons, cinq pour huit et huit pour douze. Ces divinations, si elles sont bien utilisées, peuvent renverser le cours d’une partie.
Un partenariat pour la sortie
Ubisoft a donc décidé de collaborer avec Pure Arts, afin de préparer la sortie physique de l'orlog. Pour l’instant aucune date n’a été officialisée mais les joueurs de Valhalla pourront bientôt jouer à ce mini-jeu tant apprécié dans le dernier opus chez eux. Une annonce qui m'a grandement ravi, ce jeu d'orlog fera certainement partie de mes futurs achats (pratique pour une soirée geek entre amis) à voir en fonction du prix si celui-ci reste raisonnable.