No Man’s Sky sortira sur iPhone et iPad le 28 octobre, avec un essai gratuit au lancement. Dans son billet du 12 octobre, Hello Games annonce plus de quarante mises à jour majeures incluses, dont COSMOS et Voyagers. Cette adaptation comporte toutefois une restriction qui change la manière d’y jouer : elle ne prendra pas en charge le multijoueur.
Compatible dès l’iPhone 11, avec une limite pour les colonies
Le seuil matériel annoncé commence à l’iPhone 11 et à l’iPad Air de troisième génération. La compatibilité avec le jeu ne signifie pourtant pas que toutes ses fonctions seront accessibles sur chaque appareil : sur téléphone, les colonies planétaires seront prises en charge à partir de l’iPhone 15 Pro et sur les modèles supérieurs.
Les propriétaires d’un iPhone compatible situé sous ce second seuil pourront donc accéder au jeu, mais pas aux colonies. Cette distinction concerne une fonction précise, sans remettre en cause la compatibilité générale annoncée. Hello Games ne précise pas de condition équivalente pour les colonies sur iPad ; le seuil des téléphones ne peut pas être transposé aux tablettes.

Les mises à jour incluses, les parties entre amis exclues
Avec plus de quarante mises à jour majeures annoncées, cette édition mobile reprend les ajouts accumulés par No Man’s Sky, notamment COSMOS et Voyagers. Elle ne se présente donc pas comme une adaptation limitée au contenu initial du jeu. Ce catalogue de mises à jour ne signifie cependant pas une parité fonctionnelle intégrale avec les autres versions, compte tenu des restrictions annoncées.
Pour les joueurs qui envisageaient de rejoindre leurs amis depuis un téléphone ou une tablette, l’absence de multijoueur suffit à trancher : cette possibilité ne sera pas proposée sur mobile. Ceux qui souhaitent explorer seuls devront surtout tenir compte des fonctions prises en charge par leur appareil et du mode de commande qu’ils préfèrent.
Des commandes tactiles revues et plusieurs façons de jouer
Hello Games annonce avoir reconstruit les commandes tactiles pour cette adaptation. Les manettes seront également prises en charge, et l’iPad permettra de jouer au clavier et à la souris. Les commandes à l’écran ne seront donc pas l’unique option, même si le confort de ces différents modes et les performances selon les appareils restent à évaluer.
La diffusion vers un téléviseur est aussi annoncée, sans détail sur les accessoires et protocoles compatibles. Côté stockage, le studio indique un fichier inférieur à 4 Go. Cette taille annoncée ne correspond pas à une mesure de l’espace total occupé après installation.
Dans son annonce du 12 octobre, Hello Games indique que les précommandes sont ouvertes sur l’Apple App Store. La disponibilité régionale de la fiche reste à vérifier. L’essai gratuit prévu au lancement permettra de découvrir l’adaptation, mais sa durée, son contenu accessible et le prix du déblocage ne sont pas précisés.
Le rendez-vous annoncé est donc le 28 octobre pour essayer cette version sur un appareil compatible. Le choix dépend déjà de deux conditions concrètes : pouvoir se passer du multijoueur et, pour les colonies sur iPhone, disposer du matériel requis. Les autres actualités du jeu vidéo sont à retrouver sur JEU.VIDEO.