
Ravenswatch Songs of Thieves a enfin son rendez-vous clé. Passtech Games montrera du gameplay et donnera une date de sortie le 7 mai 2026, pendant Nacon Connect. Pour suivre le calendrier, gardez aussi un oeil sur nos dernières actualités jeu vidéo. Cette fois, le studio parle de contenu concret : voleurs, salles inédites, mélodies et pause multijoueur.
À retenir
- Ravenswatch Songs of Thieves sera montré à Nacon Connect le 7 mai 2026 à 20 h CEST, avec gameplay exclusif et date de sortie annoncée.
- Songs of Thieves est une mise à jour gratuite prévue pour Ravenswatch, selon Passtech Games.
- La mise à jour ajoute une faction de voleurs, des Thieves’ Stashes, des mélodies et une pause multijoueur.
- Le pack cosmétique Mercenaries sortira avec la mise à jour au prix annoncé de 3,99 $ sur toutes les plateformes.
L’annonce du 30 avril donne un signal clair. Ravenswatch veut rester actif après son lancement complet de 2024. C’est important pour un roguelite coopératif qui vit par ses runs, ses builds et sa communauté.
Ravenswatch Songs of Thieves prépare son moment de vérité
Ravenswatch Songs of Thieves sera montré le 7 mai 2026 à 20 h CEST. Passtech Games promet du gameplay exclusif et la date de sortie de la mise à jour. L’information vient du billet partagé par le studio. Ce n’est donc pas une rumeur.
Nacon Connect servira de vitrine, mais aussi de test. Les joueurs veulent voir si cette mise à jour change vraiment les runs. C’est le bon format pour Ravenswatch, car le jeu repose plus sur ses systèmes que sur une simple bande-annonce.
Le moment tombe aussi bien. Ravenswatch apparaît dans les tendances gaming suivies en France sur les sept derniers jours. Son potentiel reste plus modeste qu’un énorme AAA. Mais la communauté roguelite cherche du concret, surtout quand un studio français continue de nourrir son jeu.
Que contient la mise à jour Songs of Thieves ?
Ravenswatch Songs of Thieves ajoute une faction de voleurs dans Reverie. Ces ennemis misent sur l’agilité, les attaques à distance et le vol de fragments de rêve. Ils ne sont donc pas de simples adversaires en plus. Ils peuvent toucher directement l’économie d’une run.
La grosse nouveauté vient aussi des Thieves’ Stashes. Ces caches apparaîtront dans Dark Hills, Storm Island et Avalon. Passtech évoque quatre types de salles, avec défis ou récompenses propres. Les salles de combat ajoutent des pièges, dont des barils empoisonnés, des boulets et des runes de feu.
Le studio reprend ici une idée venue de Curse of the Dead Gods. Ce choix a du sens. Ce jeu brillait par ses environnements dangereux. Si Ravenswatch garde ce rythme sans casser la coopération, les routes pourraient devenir plus tendues.
Les salles maudites devront toutefois être bien réglées. Elles peuvent bloquer une capacité pendant le combat. Sur le papier, c’est malin. Mais Ravenswatch pousse souvent les joueurs vers des builds très spécialisés. Le bon équilibre fera toute la différence.
Pourquoi les mélodies peuvent changer les runs
Les mélodies de Ravenswatch sont peut-être l’ajout le plus intéressant. La mise à jour placera des harpes mystérieuses dans Reverie. En composant des mélodies, les joueurs débloqueront des effets pour toute la run. Passtech cite notamment Tortoise Melody, avec une vitesse de déplacement accrue de 20 %.
Ce bonus peut sembler simple. Pourtant, Ravenswatch se joue contre la montre. Un gain de vitesse peut changer l’ordre des objectifs, la prise de risque et la valeur d’un détour.
La Long John Silver Melody révèle aussi les marques d’atterrissage des corbeaux sur la carte. Cet effet parle aux joueurs expérimentés. Dans Ravenswatch, lire la carte compte autant que réussir un combat. Cette mise à jour semble comprendre cette identité.
Le billet officiel annonce douze mélodies. C’est assez pour ouvrir des choix de build. C’est aussi un défi d’équilibrage. Passtech devra éviter la mélodie obligatoire que tout le monde choisit par réflexe.
La pause multijoueur répond à une vraie frustration
La pause multijoueur était très attendue. Ravenswatch peut se jouer jusqu’à quatre en ligne, comme le rappelle la fiche officielle sur Steam. Mais une run coop reste longue et intense. Quand un joueur doit s’absenter, tout le groupe subit.
Passtech ajoute une règle utile. Chaque joueur pourra reprendre la partie après un court délai. Le studio précise aussi, dans les commentaires, que le matchmaking limitera les pauses pour éviter les abus. C’est une réponse pragmatique.
Cette fonction peut rendre Ravenswatch plus accueillant. Le jeu garde son exigence. Mais une pause bien encadrée rend la coop plus humaine, sans transformer le roguelite en promenade.
Ce petit bouton peut donc peser lourd. Les fans de Dead Cells ou Risk of Rain 2 le savent : une bonne amélioration de confort peut relancer beaucoup d’heures de jeu.
Quel impact pour les joueurs PC et consoles ?
Ravenswatch est disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Songs of Thieves est annoncé comme une mise à jour gratuite. Un pack de skins Mercenaries sortira en parallèle. Passtech indique un prix de 3,99 $ pour ce pack cosmétique sur toutes les plateformes.
Ce découpage paraît sain. Le contenu de gameplay reste gratuit. Les tenues payantes financent le suivi sans séparer les joueurs. C’est essentiel pour un jeu coop.
Le pack Mercenaries habillera la Reine des Neiges, le Joueur de flûte, Aladdin, Sun Wukong et Geppetto. Les tenues incluent des modèles 3D modifiés et des effets visuels. Ce n’est pas le coeur de l’annonce, mais cela complète le suivi.
Pour replacer cette sortie dans le calendrier, vous pouvez aussi consulter notre rubrique PC, notre rubrique PlayStation et la rubrique actualité. Ravenswatch n’a pas la force marketing d’un AAA. Mais son suivi régulier peut lui donner une vraie longévité.
Ravenswatch Songs of Thieves peut-il relancer le roguelite ?
Ravenswatch Songs of Thieves arrive dans une période chargée pour le roguelite. Hades II domine le solo. Risk of Rain reste une référence en coopération chaotique. Ravenswatch garde une identité plus tactique, presque moba dans ses timings et ses rôles.
Cette mise à jour va dans la bonne direction. Elle ne se limite pas à un héros ou à quelques chiffres. Elle touche à la carte, à l’économie, au rythme et à la coopération.
Tout dépendra maintenant de la date de sortie et de l’équilibrage final. Le 7 mai devra répondre à ces deux attentes. Si les voleurs sont lisibles, si les mélodies sont utiles et si la pause reste bien cadrée, Passtech aura une belle carte à jouer.
Nous suivrons cette annonce parmi nos articles gaming. Ravenswatch n’a pas besoin d’être le jeu le plus bruyant du mois. Il doit surtout donner envie de relancer une run, puis une autre.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur Jotunnslayer Conan DLC : le crossover change le rythme du, notre article sur Mixtape sortie : pourquoi le 7 mai peut surprendre les.