Shinobi Striker patch 2.72 : visuel du jeu accompagnant les notes de mise à jour

Shinobi Striker patch 2.72 : les techniques à revoir avant votre prochain combat

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 3 min de lecture

Le patch 2.72 de NARUTO TO BORUTO : SHINOBI STRIKER modifie les attaques de Deidara et Konan, ainsi que plusieurs techniques des quatre types de combat. Bandai Namco indique que le jeu a été mis à jour dans ses notes publiées le 12 novembre 2026.

Les joueurs qui utilisent Multiple Striking Shadow Snake gagnent notamment un délai de récupération plus court, mais perdent la moitié de la durée des dégâts de poison. Les notes présentent aussi Kabuto Yakushi en mode ermite, sans donner sa date de sortie.

Logo de Naruto to Boruto: Shinobi Striker au-dessus de la mention « Patch Notes 2.72 », sur un fond orange orné de nuages.

À retenir

  • Dynamic Entry récupère en 14 secondes au lieu de 17.
  • Multiple Striking Shadow Snake récupère plus vite, mais son poison dure moins longtemps.
  • En combat de drapeaux, Nine Tails impose désormais une restriction sur le port du drapeau adverse.
  • Kabuto Yakushi en mode ermite est annoncé comme troisième maître du Season Pass 10.

Changements d’équilibrage

Chez les personnages maîtres, l’attaque forte de Deidara emploie désormais de l’argile explosive plutôt que des kunai. Pour Konan, les attaques faible et forte remplacent les kunai par des shuriken en papier. Dans les deux cas, les dégâts et la réaction des adversaires touchés sont également ajustés.

Du côté du type Attack, Dynamic Entry passe de 17 à 14 secondes de récupération, tandis que les dégâts de Boruto Strike augmentent d’environ 22 %. Body Activation, un ninjutsu de remplacement d’animal invoqué, voit pour sa part la durée de son effet doubler, de 5 à 10 secondes.

Le changement est plus contrasté pour Multiple Striking Shadow Snake, une technique du type Ranged : son délai de récupération passe de 19 à 13 secondes, mais les dégâts de poison ne durent plus que 5 secondes au lieu de 10. Son animation à l’activation gagne aussi 20 % de vitesse et la technique peut être annulée par d’autres actions après son activation.

Les joueurs du type Defense voient Partial Expansion Jutsu passer d’un à deux coups, avec environ 7 % de dégâts supplémentaires. Hidden Mist Jutsu active automatiquement le jutsu de substitution du joueur pendant son effet, mais son coût en jauge de technique secrète augmente d’environ 29 %. Pour le type Heal, Murderous Bone Ash lance désormais deux os au lieu d’un.

L’outil ninja du type Defense Chili Pepper Pill reçoit lui aussi deux ajustements : son bonus de puissance d’attaque baisse d’environ 33 %, et sa réduction de santé d’environ 37 %.

Un changement à retenir en combat de drapeaux

Activer Tailed Beast State : Nine Tails fait désormais lâcher le drapeau adverse à son porteur. Tant que la technique reste active, celui-ci ne peut pas non plus ramasser ce drapeau. Les joueurs concernés devront donc tenir compte de cette restriction au moment de choisir quand l’utiliser.

Kabuto annoncé pour le Season Pass 10

Kabuto Yakushi (Sage Mode) est présenté comme le troisième maître du Season Pass 10 et le personnage du Master Character Training Pack #50. Bandai Namco indique que tous les joueurs pourront l’utiliser comme personnage jouable à sa sortie, dont la date n’est pas précisée.

Le Season Pass 10 comprend les packs d’entraînement #48 à #51 et un entraînement spécial auprès de quatre maîtres. Il inclut aussi la technique secrète bonus « Majestic Attire: Susano'o » pour les types Attack et Defense. L’accès annoncé au personnage à sa sortie ne précise pas les conditions des autres contenus du pack.

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.