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The Elder Scrolls Online différés pour Xbox One, PS4

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Bethesda a confirmé que The Elder Scrolls Online a été retardé sur Xbox One et PS4 d'environ six mois. La confirmation est venue par l'intermédiaire d’un billet de blog sur le site officiel du jeu.



Nous continuons à travailler sur les versions consoles de l’ESO, et le développement de jeux a progressé de façon constante, mais nous sommes encore en train de résoudre une série de problèmes spécifiques et uniques à ces plates-formes. L'intégration de nos systèmes avec les réseaux de chaque fabricant de console qui sont à la fois différent du système PC / Mac qui dont différents les uns des autres, a été un processus difficile. Il est devenu clair que notre communiqué prévu pour le mois de Juin des versions de la console ne va pas être possible. Bien que nous ayons fait de grands progrès, nous avons conclu que nous aurons besoin d’environ six mois pour nous assurer que nous livrons l'expérience que nos fans attendent et méritent.

Mauvaises nouvelles pour ceux qui veulent mettre la main sur The Elder Scrolls Online pour la console, le jeu a apparemment été retardée sur Xbox One et PlayStation 4.

Des rapports ont fait surface qu'une mise à jour de l'agent The Elder Scrolls Online FAQ aura un retard sur la version console du jeu. Ces rapports ont été vérifiés quand un utilisateur a capturé une image du site avec le message que le lancement en Juin du jeu sur consoles n'allait pas arriver.

Étant donné les détails dans la mise à jour, qui a depuis été supprimé, il est probable que ce fut un jour légitime que tout a été mis en trop tôt. Il n’y a eu aucun mot officiel de l'éditeur Bethesda sur le retard signalé.