War Thunder, capture officielle en illustration des notes du patch 2.59.0.72

War Thunder 2.59.0.72 : une mission sur Southeastern City pour Nuclear Escalation

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Les notes de la mise à jour 2.59.0.72 de War Thunder, publiées le 16 octobre 2026, annoncent une mission sur Southeastern City pour les batailles aléatoires de Nuclear Escalation. Le correctif comprend aussi des ajustements de placement d’objets et une correction concernant les avions.

Pour les joueurs de ce sous-mode, le changement de contenu concerne donc les missions proposées en batailles aléatoires. La correction touche, elle, un incident qui pouvait survenir en vol à l’apparition des colonnes de chars.

Une mission sur Southeastern City

La note officielle publiée sur Steam Community annonce l’ajout de cette mission aux batailles aléatoires de Nuclear Escalation. Southeastern City est la carte sur laquelle elle se déroule. C’est à cette combinaison entre carte, mission et sous-mode que se rapporte l’annonce.

Pour retrouver le contenu annoncé, le cadre à retenir est donc celui des batailles aléatoires de Nuclear Escalation. La présence du nom Southeastern City dans les notes ne suffit pas à étendre cet ajout à d’autres modes de jeu.

Des placements revus après les tests

Certains objets voient également leur emplacement ajusté dans la mission. L’équipe rattache ces modifications aux résultats de tests menés pendant des événements. Ces essais ont ainsi servi à revoir les placements, sans que la note détaille les objets concernés ni leurs nouvelles positions.

Le changement annoncé porte sur l’emplacement des objets. Faute de précisions sur leur nature et leur disposition, il ne permet pas de décrire un trajet à privilégier ou un avantage tactique particulier.

War Thunder dans une capture de la galerie Steam, en illustration du jeu

Une correction à l’apparition des colonnes de chars

La correction en vol répond à une situation précise : lorsque les colonnes de chars apparaissaient dans Nuclear Escalation, les avions pouvaient subir de brefs sauts de position. L’équipe annonce avoir corrigé ce comportement. L’apparition des colonnes est le déclencheur décrit ; le symptôme concerne la position des appareils.

Pour les joueurs ayant rencontré ce problème, c’est donc cette situation qu’il faut rapprocher du correctif annoncé. La correction déclarée par l’équipe ne constitue toutefois pas une mesure de performances ni le résultat d’un test indépendant : elle concerne un comportement précis, sans établir un gain général de fluidité.

La note précise enfin qu’elle ne recense que les principaux changements et que certaines améliorations peuvent être omises. Pour Nuclear Escalation, les modifications décrites restent l’ajout de la mission, les placements d’objets révisés et la correction annoncée à l’apparition des colonnes de chars.

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