LIVE DU MOMENT

Cyberpunk 2077 - Le jeu se dévoile avec 48 minutes de gameplay

Sommaire
Twitch de CDProjekt Red diffusait en continu des lignes de codes avec quelques petits indices, notamment un qui indiquait une heure : 19h00 CET. Et en effet, à 19h pile on a pu entendre du son, voir une image de la ESRB et là : Le logo de Cyberpunk 2077 apparaît.

Du gameplay pour le peuple

C'est donc après pas loin de 9h de stream et de lignes de codes qui défilent, que les joueurs ont été récompensés par une vidéo. Et comme CDProjekt Red ne font jamais les choses à moitié, ce ne sont pas loin de 48 minutes de gameplay qui ont été diffusées. Nous allons donc vous laisser apprécier la vidéo ci-dessous et on se retrouve plus bas pour parler des points qui nous ont semblé importants. A noter que c'est une démo de gameplay en version Alpha.

Le créateur de personnage

Contrairement à la série des The Witcher, vous aurez la possibilité de choisir et modifier votre personnage. Que ce soit le sexe, les cheveux, le visage ou encore la couleur des yeux, le choix n'a pas l'air de manquer. Vous aurez notamment à définir les origines de votre personnage qui définiront certains aspects plus tard dans le jeu.

[metaslider id=21038]

Aussi, selon l'apparence de votre personnage, ce dernier sera perçu de différentes façon. Plus vous améliorerez vos implants ou vous en mettrez des nouveaux, plus les comportements des PNJ vis à vis de vous changeront. Il n'y a pas de choix de classe dans Cyberpunk 2077, vous pouvez donc monter votre personnage comme vous le souhaitez.

Une vue uniquement à la première personne

Dès les premières minutes de la vidéo, la vue à la première personne uniquement est bel et bien confirmée. Le studio affirme que c'est pour rendre votre expérience encore plus immersive. Néanmoins n'ayez crainte, vous aurez la possibilité de conduire vos véhicules à la première ou en 3ème personne.

Night City semble vaste, variée et bien peuplée

L'aperçu qu'on a eu de Night City était tout de même impressionnant. La ville semble très vaste mais également bien peuplée. CDProjekt RED a voulu faire de Night City, l'une des villes les plus crédibles du monde du jeu vidéo. Chacun des PNJ aura sa propre routine, que ce soit convertir un citoyen à sa religion, aller lécher des vitrines ou bien acheter des glaces. Vous pourrez interagir avec divers éléments du décor comme par exemple l'achat d'une boisson à un distributeur. De ce qu'on en a vu, vous pourrez même choisir votre boisson, on arrête pas le progrès ! En revanche, mis à part les PNJ de missions, on ne sait pas trop comment seront les interactions avec d'autres. Sera-t-il possible de discuter avec n'importe quel citoyen ou juste certains prédéfinis comme les vendeurs ou personnages de quêtes ? Cyberpunk 2077 night city En parlant de vendeurs, il semblerait qu'il soit également possible pour votre personnage de "s'améliorer". En effet, vous pourrez visiter un certain docteur qui pourra vous installer des améliorations cybernétiques. Contre un certain prix évidemment. Comme dit un peu plus haut, plus votre apparence changera incluant les améliorations cybernétiques, plus la vision des PNJ par rapport à votre personnage changera. Vous pourrez être par exemple mal vu par certaines personnes ou au contraire, être très bien vu selon votre degré d'amélioration.

Une panoplie de véhicules à disposition !

Pour visiter une ville aussi grande que Night City, il faut évidemment des moyens de transports. Voitures, motos ou autre types de véhicules, selon la vidéo il existera un très grand nombre de véhicules différents. Nous n'en savons pas plus quant aux "autres types de véhicules" mais, on espère pouvoir piloter l'une de ces voitures volantes pour admirer la ville du dessus.

Une coopération totale entre l'auteur de l'univers de Cyberpunk et CDProjekt RED

Créé à l'origine par Mike Pondsmith, Cyberpunk était avant tout un jeu de rôle sorti à la fin des années 80. Au cours des années il a eu le droit à de nombreux ajouts que ce soit en extensions ou encore en changements. Il n'y a jamais eu d'édition 2077 pour l'univers de Cyberpunk. Les développeurs ont alors travaillé main dans la main avec Mike Pondsmith pour faire de Cyberpunk 2077 une toute nouvelle version de son jeu de rôle. Cela pourrait faire penser aux jeux vidéo Shadowrun tirés eux aussi du jeu de rôle du même nom. L'ambiance de Cyberpunk 2077 semble vraiment bien se racoler avec ce qu'on peut lire des backgrounds d'éditions différentes du jeu de rôle.

Le gameplay semble dynamique

Une chose que l'on peut noter durant cette vidéo de gameplay, c'est que ce dernier semble promettre des scènes d'actions bien dynamiques. Mélangeant le genre FPS/RPG, Cyberpunk 2077 semble avoir bien réussit l'intégration de ces deux aspects. Tout dépendra de l'orientation dans vos choix pour votre personnage en terme de combat, mais pour les plus bourrins et assoiffés de carnage, il semble y avoir pas mal de possibilités. On a notamment pu voir des armes dotées d'un système de rebond pour les balles. Ce qui peut se sembler pratique quand un ennemi se planque. On a également vu qu'il y aura de nombreux types d'armes, de l'épée/Katana, au fusil automatique en passant par des épées retranchées dans votre bras cybernétique. Il semblerait également que plusieurs parties du corps puissent être démembrées. En effet, dans la vidéo on peut apercevoir un passage où le joueur tire dans les jambes d'un ennemi, puis dans sa tête faisant ainsi exploser ces deux parties. Cyberpunk 2077 My lelegs

Cyberpunk 2077 est jouable du début à la fin

On a récemment apprit que le jeu était jouable dans son intégralité. Le seul gros challenge désormais pour CDProjekt est l'optimisation et la correction des éventuels bugs. Comme précisé en tout début d'article mais notamment dans la vidéo, la démo de gameplay que l'on a pu voir tournait sur un version Alpha du jeu. On ne voyait donc pas le produit final mais une idée de ce à quoi il pourrait bien ressembler. Interface, conduite des véhicules ou encore mécanique de tir voire beaucoup d'autres éléments sont donc susceptibles encore de changer. Voici également la configuration sur laquelle tournait cette démo :
  • Processeur : I7-8700K à 3.7 GHz.
  • Mémoire RAM : 32 Go en DDR4 avec une fréquence de 3000 MHz.
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Stockage : SSD M.2 Samsung 960 Pro à 512 Go d'espace de stockage.
C'est en soit une config plutôt conséquente, mais pas de panique. Le jeu ne sortira probablement pas avant 1 ou 2 ans. Comme d'habitude, CDProjekt va prendre le temps de bien faire les choses.

Un petit mot de fin

C'est en fin de stream qu'on a pu rapidement apercevoir un texte fait par l'équipe de CDProjekt RED nous expliquant quelques points. Voici le texte traduit :
"Nous sommes désolés de vous avoir fait attendre si longtemps ! Avez-vous aimé ce que vous avez vu ? Car pour nous, enfin vous montrer du gameplay de Cyberpunk 2077 est quelque chose d'énorme. S'il vous plaît, partagez-nous votre ressenti sur notre forum, Twitter, Facebook ou encore Discord. Est-ce le jeu que vous avez pu imaginer ? Voyez-vous désormais ce que nous visualisions quand nous vous parlions d' "immersion" à propos de Cyberpunk 2077 étant un jeu de rôle à la première personne ? Comment notre vision de "Cyberpunk en plein jour" vous plaît ? Nous souhaitons vraiment savoir. Mis à part ça, nous pensons que nous vous devons quelques explications pour la question "Pourquoi vous partager cela maintenant bien après que des professionnels de l'industrie du jeu vidéo ou encore des médias aient vu ça à l'E3 ou encore à la Gamescom ?". A chaque fois que nous évoquions l'idée de vous montrer du gameplay (et ce sujet a été évoqué très souvent), nous nous retrouvions toujours avec cette conclusion que nous n'étions pas sûrs à 100%. Pourquoi ? Parce que (pour certaines personnes), quand un studio montre du gameplay de leur jeu, cela veut dire que c'est ainsi que ce dernier se jouera ou ressemblera à sa sortie. Ce qui n'est pas le cas de Cyberpunk 2077. En effet, nous avons de nombreuses en terme de design ou de mécaniques de gameplay qui sont encore en phase de test. Nous ne savons donc pas pour le moment ce que nous aurons au lancement. Ce qui rend les vidéos telle que celle que vous venez de voir, très risquée. Nous ne souhaitons pas que les joueurs disent "mais dans cette vidéo, cette arme tirait différemment" ou encore "pourquoi avoir changé d'interface ?". Le changement est inévitable dans le développement d'un jeu vidéo. Il existe de très nombreux éléments d'un jeu qui sont modifiés chaque jours. Notre plus grosse peur était (et ça l'est toujours) que vous pensiez que ce que vous avez pu voir de Cyberpunk 2077 dans cette vidéo, allait être comme ça définitivement. Qu'est-ce qui a bien pu nous décider à vous montrer du gameplay à ce stade de développement? Les retours de personnes qui sont accoutumés à voir des jeux à des étapes de développement différentes. Ce qu'ils nous ont dit, nous a donné le boost dont nous avions besoin pour montrer la version actuelle de Cyberpunk 2077 à une audience des plus passionnée - Vous! Donc.. Voici ce à quoi Cyberpunk 2077 ressemble (ou plutôt ressemblait au moment où nous avons enregistré la vidéo). Nous espérons sincèrement que vous avez apprécié. Encore une fois, merci pour votre patience et tout les avis que vous avez partagés avec nous."

Et vous, vous en avez pensé quoi de cet aperçu ? N'hésitez pas à nous en parler dans les commentaires.