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Super Smash Bros Ultimate - Nintendo dévoile son lot de nouveautés !

Sommaire

Après une très longue présentation à l'E3 consacrée à Super Smash Bros Ultimate, résumée par nos soins, les joueurs pensaient avoir tout vu de ce futur épisode. Quelle erreur ! Le 08 Août 2018, Masahiro Sakurai nous a présenté un nouveau Nintendo direct dédié à son fameux cross-over et le moins que l'on puisse dire, c'est que la surprise était au rendez-vous. Asseyez-vous et prenez des notes, le contenu va être assez dense.

Des fouets, du cuir et des vampires !

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La vidéo démarre sur les chapeaux de roues avec une superbe cinématique qui nous annonce très rapidement l'arrivée de la licence Castlevania pour la première fois dans l'histoire de Smash Bros ! Deux nouveaux combattants de choix rejoignent ainsi le tableau d'honneur : Richter et Simon Belmont, les guerriers de la lignée des tueurs de vampires de chez Konami. Tous les deux sont pourvus d'un panel de mouvements quasi similaire. Armés de leurs célèbres fouets, ils disposent également de tout leur attirail habituel : croix, hachette et eau bénite issus des opus NES et SNES. En plus d'avoir droit à leur propre stage tout neuf et bigrement bien fichu, ils pourront affronter leur ennemi juré, Dracula qui fera office de Boss, apparaissant au hasard sur le terrain. Un trophée-Aide lié à la série est également présent en la personne d'Alucard, héros de Castlevania : Symphony of the Night sur PS1 et viendra vous prêter main forte à l'occasion.

D'autres challengers prennent part au combat !

En dehors de Castlevania, de nouvelles têtes font également leur apparition : Chrom, épéiste issu de Fire Emblem et Samus Sombre, Boss de la saga Metroid Prime. Mais la plus grosse surprise arrive en toute fin de vidéo avec King K.Rool. L'antagoniste de Donkey Kong rentre dans l'arène après plus de 10 ans d'absence sur la scène du jeu vidéo. Un personnage que certains n'attendaient pas du tout mais qui pourtant était réclamé corps et âme par les admirateurs des jeux Donkey Kong Country. 

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En tout, 5 personnages inédits viennent donc s'ajouter à un casting déjà très (trop ?) fourni, mais on peut parier que l'équipe n'en restera pas là.

Des stages, en veux-tu ? En voilà !

Super Smash Bros Ultimate - 103 stages disponible dès le débutPour une bonne baston, rien de tel qu'un bon terrain de jeu. Qu'on se le dise, Nintendo a mis les petits plats dans les grands. C'est sur la bagatelle de 103 stages différents qu'il faudra vous affronter. Oui, vous avez bien lu : 103 ! Sachant que chaque arène dispose de sa version "classique", c'est à dire une arène de base avec 3 plates-formes fixes portant le skin du stage sélectionné. En termes de modélisation, cela signifie que l'équipe a du créer plus de 300 arènes, un chiffre qui donne le tournis.

Autre nouveauté : les stages peuvent désormais s'alterner, passant de l'un à l'autre au milieu du match. Il s'agit d'une option que l'on peut activer à loisir. A vous donc de choisir les deux stages qui switcheront en cours de jeu pour pimenter d'avantages les affrontements.

Concernant les stages issus des premiers épisodes, ils ont été visuellement dépoussiérés, mais ils garderont leur aspect vintage pour brosser les plus nostalgiques dans le sens du poil.

Du contenu jusqu'au oreilles !

news smash bros direct musicLes développeurs ont encore une fois valorisé leur patrimoine musical dans cette nouvelle mouture. En effet, si Nintendo est déjà très généreux quant au reste du contenu du jeu, concernant son OST l'offre est tout bonnement invraisemblable ! Au total, ce ne sont pas moins de 900 pistes qui ont été rassemblées pour vous proposer près de 28h de bande-son. Du jamais vu, même pour cette licence. Au vu de cette quantité astronomique, le jeu dispose également d'un mode Juke-Box, qui permettra d'écouter partout les pistes originales et les réarrangements des grands classiques de Nintendo & Friends. Disposant d'une interface justement pensée pour confectionner vos propres playlists, l'équipe sonore a décidément voulu satisfaire les plus mélomanes d'entre nous.

Auparavant regroupées par stage, les musiques sont désormais organisées par série. Ainsi, toutes les musiques d'une même saga seront jouées aléatoirement sur tous les stages d'un même univers (Zelda, Metroid, Mario, etc...). Cette fois encore, vous pourrez décider de la fréquence de vos thèmes préférés comme bon vous semble.

Nouveau jeu : nouvelles règles

Le sujet était attendu au tournant par la communauté de joueurs. Ce Nintendo Direct fut l'occasion de s'intéresser aux différents modes de jeu proposés. Côté solo, peu de choses dévoilées mis à part l’indétrônable mode classique, enchaînement de stages et d’événements prédéfinis avec le personnage de votre choix, aboutissant généralement par un boss. En ce qui concerne les modes multijoueurs, il y a en revanche pas mal de choses à évoquer. Outre le retour des modes temps et vies, indispensable à la série, on retrouve avec plaisir les modes Endurance - dans lequel les pourcentages de dégâts sont remplacés par une jauge de vie - et  Mort Subite, où le moindre coup vous fera traverser le décor.

Mais ce qui nous intéresse le plus ce sont les éléments inédits. Pas d’inquiétude là dessus, Super Smash Bros Ultimate nous fait découvrir plusieurs nouveautés :

News smash bros Ultimate : Mode de jeu

  • Le mode Smash en bande (ou Squad Strike en anglais) vous propose de défier vos amis en choisissant jusqu'à 5 personnages. Vous affronterez les 5 autres choisis par votre adversaire lors de matchs éliminatoires. Si vous perdez le duel, votre combattant sera rayé de la partie et vous devrez piochez parmi vos survivants. Si tous vos personnages sont éliminés : c'est l'humiliation totale et vous serez déclaré vaincu.
  • Pour rester dans un contexte compétitif, un mode Tournoi a été ajouté, qui fera certainement le bonheur des joueurs professionnels et des organisateurs lors de conventions. Simple mais efficace.
  • Un nouveau mode baptisé Smash Général fait sa première entrée dans la série. Il fait intervenir l'intégralité des persos du roaster dans une succession de matchs. Chaque combattant ne pourra être sélectionné qu'une seule fois, impossible de le choisir lors des matchs suivants et impossible de choisir le même personnage que son adversaire. Lorsque tous les combattants ont été sélectionné, il ne restera plus qu'à compter les points.

Concernant le gameplay, notons la possibilité pour chaque joueur d'effectuer un Final Smash à tout moment via l'apparition d'une jauge qui se remplit en emmagasinant des dégâts. Moins puissants que les Final Smash obtenus en brisant une Balle Smash, cette nouvelle feature, qui reste optionnelle soit dit en passant, promet de rendre les combats encore plus pimentés qu'auparavant.

Super Smash Bros U - Final Smash

Nous évoquerons brièvement la présence de nouveaux objets délirants comme le pistobanane (explosif) et l'apparition de trophées-aides déjà dévoilés par le passé. Notons que les Pokémons eurent droit à leur petite minute de gloire durant ces 27 minutes de live. Toujours dans la démesure, le nombre de monstres de poches intégrés dans le jeu frise l'indécence avec la présence de créatures de quasiment toutes les générations, de la toute première à la toute dernière. Les pokémaniacs seront comblés !

Conclusion

Pour conclure, nous avons assisté à un essai transformé de la part de Nintendo avec ce Direct. Si bon nombre de joueurs avaient encore des doutes et pensaient avoir affaire à un simple Smash Bros Deluxe, voilà que la brume commence à se dissiper, nous sommes bel et bien face à un nouvel épisode à part entière. D'ici la sortie du titre en décembre de cette année, Sakurai nous a promis de nous en dévoiler un peu plus au prochain rendez-vous. L'homme sait jouer avec l'attente de ses fans et agite même un secret juste sous nos yeux. En nous dévoilant le menu principal de son Super Smash Bros Ultimate, ce dernier attire notre attention sur un mode principal volontairement flouté par la caméra. Un mystère qui, chose promise, fera l'objet d'une future présentation. 

news smash bros direct menu

L'essentiel à retenir :

  • L'arrivée de Castlevania dans la série
  • 5 nouveaux personnages présentés
  • 103 stages différents
  • 900 pistes musicales
  • 3 modes de jeux inédits
  • Les Final Smash plus fréquents
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