Battlefield 6 anti-triche, scène de combat issue du jeu

EA actualiza el antitrampas de Battlefield 6 con los datos de julio

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Contenido 3 min de lectura

EA ha publicado el 4 de septiembre de 2026 su balance antitrampas de julio para Battlefield 6. La cifra principal no representa el porcentaje de jugadores que hacen trampas: el MIR mide la proporción de partidas afectadas negativamente por al menos un tramposo sospechoso, incluso cuando las pruebas aún no bastan para imponer una sanción.

El periodo incluye el final de la tercera temporada, la primera temporada clasificatoria y el comienzo de la cuarta. EA también revisó el cálculo del MIR para filtrar mejor los informes contra jugadores legítimos con un nivel muy alto o que utilizan vehículos principalmente.

El MIR alcanzó su máximo a mediados de julio

El indicador partía del 4,62 % al terminar junio. Subió al 5,74 % de partidas afectadas entre el 13 y el 15 de julio, descendió al 4,86 % el 20 de julio y cerró el mes en el 4,76 %.

El aumento observado se relaciona con informes contra jugadores legítimos, según el boletín de EA. El dato no permite deducir que hubiera más tramposos ni identificar una evolución concreta de las herramientas utilizadas. La revisión pretende reducir el peso de los informes injustificados contra jugadores muy competentes o especializados en vehículos.

El boletín oficial publicado en Steam

Qué bloqueó EA Javelin Anti-Cheat

EA Javelin Anti-Cheat bloqueó 277.649 intentos de trampas o falsificación durante julio, antes de que pudieran afectar a las partidas. La cifra no equivale al número de cuentas sancionadas: el boletín no precisa cuántas sanciones se aplicaron.

El seguimiento abarcaba 104 entidades relacionadas con las trampas, entre ellas programas, soluciones de hardware, proveedores, vendedores y comunidades. Un total de 100 presentaban fallos de funciones, detecciones, indisponibilidad o desconexión total de sus herramientas, equivalente al 96,15 %. Ese porcentaje no demuestra que las 100 entidades hayan quedado neutralizadas definitivamente.

El requisito TPM 2.0 ya se aplica de forma estricta en PC

La aplicación estricta del requisito TPM 2.0 está activa en PC desde el 31 de agosto de 2026. Quienes tengan problemas de cumplimiento deben consultar el recurso de asistencia mencionado en el boletín oficial.

Qué no dicen estas estadísticas

El MIR incorpora casos sospechosos en los que las pruebas todavía no alcanzan el nivel necesario para imponer una sanción. EA no ha publicado su metodología exacta para evitar facilitar abusos. Por eso, el indicador sirve para seguir la evolución de las partidas afectadas, pero no basta para medir por sí solo la eficacia global del sistema.

La lectura correcta es concreta: el 5,74 % no significa que el 5,74 % de los jugadores haga trampas, del mismo modo que 277.649 intentos bloqueados no equivalen a 277.649 baneos. Sin el número de sanciones y la metodología detallada del MIR, el balance de julio muestra una tendencia y varias intervenciones, pero no un resultado completo del sistema.

Avatar de enola
enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.