Japanese Ramen Simulator entró en acceso anticipado el 9 de octubre de 2026 y recibió ese mismo día la actualización v0.1.48.17626, según el anuncio oficial publicado en Steam. El parche aumenta los pagos de los clientes un 40 % en Easy y un 20 % en Normal para un mismo pedido con la misma puntuación. Los pagos en Hard y Very Hard se mantienen sin cambios.
La mejora de ingresos depende de la dificultad elegida: no requiere obtener una nota superior para cobrar más por ese pedido. La actualización también incorpora Tantanmen y personal encargado de recoger las mesas, y modifica el abastecimiento y varias acciones de cocina.
El Tantanmen llega a partir del nivel 26
El Tantan Tare y las Garlic Chives se pueden comprar en el nivel 26 de la tienda. Las Garlic Chives se cortan sobre una tabla y sirven como guarnición del ramen. En ese mismo nivel se desbloquean los pedidos de Tantanmen con caldo de pollo o de cerdo; los de caldo de ternera llegan en el nivel 28.

También cambia el acceso a varios productos. Las compras y los pedidos de Cola, Zero-Sugar Cola, Soda, Oolong Tea y Barley Tea pasan del nivel 26 al nivel 25. La compra de Bok Choy se retrasa del nivel 25 al nivel 26, mientras que los Bonito Flakes se pueden comprar a partir del nivel 25. Así, las bebidas mencionadas llegan antes a la tienda y a los pedidos de los clientes, pero el Bok Choy exige avanzar un nivel más.
El límite de abastecimiento de huevos queda en seis cajas por compra. Una vez terminada la transacción, se puede realizar otra: el límite se aplica a cada compra. Además, derrotar por primera vez a cada cliente jefe concede ahora una recompensa en dinero.
Personal para recoger la vajilla, las bandejas y las botellas
El nuevo personal permite delegar la recogida de vajilla, bandejas y botellas vacías durante el servicio. Recupera las botellas de los puestos que han quedado libres y las tira automáticamente después de llevarlas de vuelta. También guarda las bandejas empezando por los espacios superiores.
Al colocar su lavavajillas se muestra la posición donde esperará el empleado, una referencia para ubicar su espacio de trabajo. Cuando el lavavajillas está abierto, los platos sucios que llevas en la mano o sobre una bandeja se pueden depositar en él de forma prioritaria. Delegar la recogida no impide utilizar directamente el lavavajillas.
Tablas bloqueadas y alimentos que permanecen al cerrar
Para bloquear una tabla de cortar ya colocada, apunta hacia ella y haz clic derecho. Repite la acción para desbloquearla. El bloqueo permite seguir colocando ingredientes y cortándolos sobre la tabla, de modo que no necesitas liberarla para continuar la preparación.
Ahora puedes transportar hasta cinco botellas de tare juntas, aunque para verter el contenido en un ramen debes sostener una sola. El cambio facilita trasladar varias botellas; el vertido conserva esa condición de uso.
La información de los objetos apilados también tiene una referencia precisa. En las botellas de tare y de Spicy Miso, las jarras de cerveza y las bebidas, la cantidad restante y el estado mostrados corresponden al objeto situado arriba, que será el siguiente que recojas.
Al terminar el día, los ingredientes y los platos permanecen en el frigorífico aunque su puerta haya quedado abierta. Los alimentos colocados en la estantería de muestras tampoco desaparecen ya. Ambos cambios permiten conservar esos alimentos para la siguiente jornada.
El carro de mano recibe ajustes de manejo: aumenta la distancia de interacción con su asa y cambian la aceleración, la desaceleración y la dirección para facilitar los giros cerrados y las paradas.
Cerveza: el volumen y la ausencia de espuma tienen efectos distintos
La penalización por servir poca cerveza se aplica cuando el volumen combinado de cerveza y espuma ocupa el 70 % o menos de la capacidad de la jarra. Una jarra exactamente al 70 % entra, por tanto, en ese umbral. Servir cerveza sin espuma provoca un comentario de advertencia, pero la ausencia de espuma por sí sola no resta puntos: ese comentario no equivale a la penalización por llenado insuficiente.
Al servir cerveza, el volumen combinado de bebida y espuma determina la penalización por llenado insuficiente; la falta de espuma solo genera una advertencia. Esta distinción ayuda a interpretar los comentarios del cliente sin confundir sus efectos sobre la puntuación. Puedes consultar otras noticias de videojuegos en JEU.VIDEO.