La nota oficial Bodycam PATCH NOTES · V0.8 #4 se publicó en Steam el 11 de septiembre de 2026 a las 16:07:20 UTC. Para los jugadores que siguen las correcciones deBodycam en JEU.VIDEO, el aspecto más inmediato afecta a los controles: algunas teclas personalizadas pueden tener que reasignarse.
Notas del parche de Bodycam V0.8 #4: revisa los controles personalizados
La gestión de los conflictos entre atajos se ha revisado para que la reasignación de controles sea más fiable. Las entradas de las ventajas y las del personaje están ahora separadas mediante atajos específicos más claros, y se han corregido varios conflictos incorrectos.
Este cambio también incluye la eliminación de los datos antiguos de atajos guardados. La nota no ofrece una lista precisa de las teclas afectadas, pero advierte de que algunas teclas modificadas pueden requerir una nueva asignación. Después de instalar la actualización, quienes hayan cambiado su configuración deberían comprobar los controles importantes en los ajustes antes de iniciar una partida.
Notas del parche de Bodycam V0.8 #4: ajustes en las partidas y Wingman
El comienzo de las partidas cuenta con un mejor equilibrio de equipos. También se ha ajustado el comportamiento de las partidas recreadas: deben conservar la configuración de grupo del antiguo anfitrión hasta el siguiente desplazamiento. Este cambio afecta a las sesiones que continúan después de rehacer una partida, cuando la continuidad de los ajustes de grupo podía verse alterada.
En Wingman, se ha corregido un problema del lado del cliente que afectaba al desarme. La nota también menciona la corrección de un problema que podía permitir la aparición involuntaria de objetos, aunque no precisa en qué circunstancias se producía. El anuncio confirma la corrección, pero no detalla su alcance exacto.
Notas del parche de Bodycam V0.8 #4: el SCAR recupera la escala prevista
La personalización y el equipamiento reciben varias correcciones específicas. Afectan, entre otros elementos, a los pivotes y sockets del cañón, los sockets del M4, la alineación del punto de mira de la óptica F88, el montaje de la óptica EOTech y el tamaño de las empuñaduras.
El modelo del SCAR también se ha rediseñado para corregir su escala y sus proporciones. Según la nota oficial, el modelo anterior era aproximadamente un 24 % más pequeño de lo previsto, lo que hacía que se viera demasiado pequeño durante las partidas. La nota describe esta corrección desde el punto de vista del modelo y sus proporciones.
Notas del parche de Bodycam V0.8 #4: limpieza de mapas y correcciones visuales
En Trenches, se han eliminado elementos de vegetación duplicados. En CQB, se han suprimido actores duplicados. Además, se ha mejorado la limpieza del mapa Lobby.
Varios entornos reciben correcciones o retoques en los materiales de los decals: Asylum, Hospital, los túneles subterráneos de Trenches y Public Pool. Estos cambios se suman a otras correcciones visuales relacionadas con mallas, decals, materiales y datos de distance field defectuosos.
Un problema de memoria corregido
La sección dedicada a la estabilidad señala la corrección de un problema de memoria que afectaba a la gestión del inventario y el equipamiento. También se ha mejorado la estabilidad del transcurso de las partidas, de las partidas recreadas y del estado de los equipos.
Las notas del parche V0.8 #4 reúnen correcciones que afectan a la preparación y el desarrollo de una sesión: conviene comprobar las configuraciones personalizadas, las partidas recreadas deberían conservar mejor los ajustes de grupo y el desarme en Wingman figura entre los problemas corregidos.
La fecha del 11 de septiembre de 2026 corresponde a la publicación de la nota oficial en Steam. Quienes hayan modificado sus atajos pueden comprobar su configuración antes de volver a jugar.