La Build 42.21 de Project Zomboid ya figura en la rama Stable de Steam. El anuncio oficial de Indie Stone se publicó el 28 de septiembre de 2026 a las 12:07:08 UTC; esa hora corresponde al comunicado, no a una hora de despliegue confirmada. La versión había pasado primero por la rama Unstable el miércoles anterior. El anuncio puede consultarse enSteam
El cambio afecta a los problemas de zombis que la nota identifica, especialmente visibles en partidas con una población alta. La actualización aborda fallos de duplicación y desapariciones, aunque el propio estudio advierte de que todavía quedan algunos casos pendientes.
Los fallos de zombis que aborda la actualización
La Build 42.21 actúa sobre los principales problemas de duplicación de zombis en multijugador y sobre las desapariciones que podían producirse cuando un jugador salía de un «chunk» del mundo y volvía a entrar. El anuncio sitúa estos fallos tanto en partidas en solitario como en multijugador, con una presencia especialmente visible en escenarios con muchos zombis.
Indie Stone explica que la rama Stable se publica después de que la comunidad no señalara problemas importantes durante la fase Unstable. La misma nota reconoce que algunas apariciones de estos problemas siguen siendo posibles y quedarán para una próxima actualización.
Los árboles XXL dejan ver mejor el entorno
La actualización también modifica el comportamiento de ocultación de los árboles XXL. Para quienes conducen un vehículo, estos elementos se apartan mejor de la vista; además, dejan de tapar las casas y los muebles que quedan bajo su copa. La transparencia general de los árboles también recibe un ajuste.
Este apartado sigue en desarrollo. La nota de lanzamiento avisa de que la visibilidad de los árboles XXL necesitará más trabajo, así que estos cambios no deben interpretarse como el comportamiento definitivo de la vegetación.
Dos métodos Lua vuelven para el modding
Los modders y los responsables de servidores recuperan loadstring y loadstream, dos métodos Lua que habían sido desactivados en la versión 42.20.4 para ayudar a tratar varias vulnerabilidades de seguridad. Tras una investigación adicional, ambos métodos vuelven a estar activos en la Build 42.21.
El anuncio agradece a Scribl, también identificado como Boris, y a Rasmus Moorats, conocido como nnsee, su contribución al señalamiento de las vulnerabilidades corregidas en la versión anterior. La reactivación se produce después de la investigación adicional mencionada en la nota y mantiene el contexto de seguridad que motivó su retirada temporal.
Una versión Stable con trabajo pendiente
El paso a Stable no cierra el seguimiento de estos errores. La Build 42.21 aborda la duplicación, las desapariciones ligadas a los «chunks» y la visibilidad de los árboles XXL; la propia nota señala que aún quedan casos de los problemas de zombis y que los ajustes de los árboles necesitarán más trabajo.
Para quienes juegan, los cambios documentados se concentran en esos problemas de zombis y en la visibilidad del entorno. Para modders y administradores, el cambio más relevante es la vuelta de los dos métodos Lua, con las consideraciones de seguridad que motivaron su retirada temporal.
