La actualización Y11S3.3 de Rainbow Six Siege introducirá ajustes para Denari, Jackal y el Commando. En su Community Checkpoint publicado el 2 de noviembre de 2026, Ubisoft no precisa los valores de esos cambios.
La siguiente temporada también traerá novedades para quienes juegan partidas clasificatorias y Quick Match. A partir de Y11S4, Ubisoft prevé poner fin a las rotaciones estacionales de mapas en clasificatorias y recuperar varios modos. Son anuncios para la temporada siguiente, separados de los ajustes previstos para el parche 3.3.
Un nuevo ritmo para los parches
Ubisoft anuncia un cambio en la cadencia de las actualizaciones a partir de la próxima temporada. Los parches .1 y .3 incluirán menos cambios, pero de mayor alcance. Las actualizaciones de principio y mitad de temporada seguirán siendo más completas.
El Community Checkpoint repasa también cambios ya introducidos en la actualización de mitad de temporada de Operation Split Fire. El tiempo de perforación del Horus Lance Launcher de Noor pasó de 2 a 1,5 segundos en superficies blandas, escudos balísticos y superficies duras. Tachanka recibió 2 modos para su Shumika Launcher: Impacto y Rebote.
Estos ajustes de Noor y Tachanka corresponden a la actualización de mitad de temporada. Los cambios anunciados para Denari, Jackal y el Commando llegarán con Y11S3.3, pero todavía no se han detallado sus valores.

Mapas y modos previstos para Y11S4
En las partidas clasificatorias, la rotación estacional de mapas dará paso a una selección de unos 15 mapas, incluidos los nueve que se usan en la competición profesional. El cambio busca mantener una selección más estable de una temporada a otra.
En Quick Match, Hostage y Secure Area volverán a la rotación habitual en Y11S4. La lista 3v3 Arcade también regresará, después de su incorporación temporal con Operation Split Fire. Quienes prefieran esos modos podrán encontrarlos de nuevo en las listas anunciadas para la próxima temporada.
También está previsto para Y11S4 un Testing Grounds temporal dedicado a los medios refuerzos. La prueba siguiente presentará una renovación de Hostage. Ubisoft plantea el regreso de este modo a la competición como un objetivo a largo plazo que dependerá, entre otras cosas, de los comentarios recibidos durante las pruebas; ese regreso aún no está garantizado.
El carácter temporal de la prueba tampoco garantiza que los medios refuerzos se incorporen de forma definitiva. Por otra parte, los desarrolladores prevén debilitar el TCSG en Y11S4, aunque no han detallado los valores del ajuste. Quienes utilicen esta arma tendrán que esperar a esos datos para valorar cómo afectará a su elección de equipamiento.
Consulta también la ficha de Tom Clancy's Rainbow Six Siege.