World of Warcraft: Forever ya está disponible, según anuncia Blizzard. La compañía lo presenta como una experiencia permanente junto a las versiones moderna y Classic de World of Warcraft, con más de 1.000 misiones nuevas en un recorrido del nivel 1 al 60.
La aventura incorpora a los Skyborne como raza jugable y ofrece dos configuraciones iniciales de experiencia. Ambas se pueden personalizar después de la primera conexión.

Nuevas zonas en el camino al nivel 60
En su anuncio publicado el 4 de noviembre, Blizzard sitúa la aventura después de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes de Molten Core. El recorrido atraviesa los continentes originales hasta el nivel 60.
Entre los destinos citados por la compañía están Mount Hyjal, Shen’dralas, Riverglades y Zephras Isle. Riverglades ofrece más de 150 misiones nuevas, que cubren gran parte de la progresión desde mediados de la treintena de niveles hasta mediados de la cuarentena. Las misiones añadidas acompañan, por tanto, una parte de la subida de nivel previa al final del recorrido anunciado.
Los Skyborne eligen su facción
La nueva raza jugable de los Skyborne comienza su aventura en Zephras Isle, con una experiencia inicial que abarca los niveles 1 a 12. Al crear el personaje, el jugador elige unirse a la Horda o a la Alianza.
Blizzard vincula algunas opciones de clase a esta elección: los Windshapers de la Horda pueden ser chamanes, mientras que los High-Order Skyborne de la Alianza pueden ser magos. La compañía también cita nuevas combinaciones para otras razas, entre ellas el orco mago, el trol brujo, el no-muerto paladín, el humano cazador, el gnomo sacerdote y el enano chamán.
Classic y Enhanced: ajustes iniciales personalizables
En la primera conexión, la configuración de experiencia se elige antes que el tipo de reglas. Classic utiliza por defecto los modelos estándar y desactiva los puntos de interés de misión, la bolsa única y la transfiguración. Enhanced activa los modelos de alta definición y esas tres opciones.
La elección inicial no fija cada ajuste de forma definitiva: las opciones pueden modificarse por separado en Game Menu > Options. Esto permite partir de cualquiera de las dos configuraciones y cambiar después los elementos que cada jugador prefiera.
La elección de modelos y animaciones HD o SD es independiente para cada personaje. Puede modificarse en las opciones o en una barbería del juego; afecta a la apariencia, sin cambiar las habilidades ni la progresión.
Forever reúne así nuevas misiones y zonas con opciones para adaptar la presentación y algunas funciones de la experiencia. Blizzard no precisa en su anuncio las plataformas ni las condiciones de acceso.
Consulta también la ficha de World of Warcraft: Forever.