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pgw2017

PGW 2017 – Récapitulatif de Jeudi et Vendredi

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Nous continuons notre aventure à la Paris Games Week, en vous proposant un récapitulatif des journées du Jeudi et du Vendredi.

Bilan du Jeudi

Ce Jeudi, nous avons pu tester quelques jeux attendus par de nombreux joueurs tels que Star Wars Battlefront II ou encore Yakuza 6. En ce qui concerne Star Wars Battlefront II, il peut être testé à la PGW sous deux modes différents. Le premier est le mode FPS où vous entrez dans le champs de bataille en tant que Clone de la République ou Droïde des Séparatistes. Quant au second mode, il s’agit du mode Starfighter où la Rébellion et l’Empire s’affrontent au dessus d’une planète avec différents objectifs à accomplir.

Après une déception pour une majorité des joueurs concernant le Star Wars Battlefront sorti en 2015, une bonne partie d’entre eux seront ravis avec ce nouvel opus. Nous pouvons en effet jouer plusieurs factions à travers les 6 époques des films. Ce SWBFII est bien différent de celui de Pandemic Studios sorti en 2005 mais reste tout de même agréable à jouer et l’ambiance de Star Wars est au rendez-vous !

Star Wars Battlefront 2 Fond

Pour Yakuza 6, il était possible de jouer librement ou de se lancer dans le début de l’histoire. Ce nouvel opus vous permet de retrouver Kazuma Kiryu, le grand héros de la saga. Dans cette nouvelle aventure, alors qu’il souhaitait retomber dans l’anonymat, ses rivaux s’en prennent à sa famille pour réformer le clan Tojo. Il prend alors la décision de retourner au cœur de l’action pour sauver à la fois sa fille adoptive et le clan. La démo du mode Histoire est assez courte et s’arrête avec le tutoriel pour porter correctement des coups.

La mécanique de combat est simple et plutôt agréable. On enchaîne aisément les frappes, néanmoins l’IA peut également nous interrompre et utiliser des combos. Il est possible de ramasser des objets, que nous pouvons lancer ou utiliser pour frapper l’adversaire. Hors combat, les cinématiques sont nombreuses, riches en dialogues. Cependant, pour les joueurs ne souhaitant pas s’éterniser sur le scénario, cela peut déranger (on ne peut pas passer les cinématiques).

Plus tard dans la journée, nous avons eu la chance d’interviewer Jatheish Karunakaran, une des premières personnes à avoir travailler sur Ark: Survival Evolved. Jérémy Copé, créateur de Master Arena ainsi qu’Emilie Mavel, Productrice à Bedtime Digital Games ont également pu nous accorder un peu de leur temps. Pour conclure, Marla Fitzsimmons a pu nous présenter son métier et son parcours dans le jeu vidéo, de Nintendo à Surprise Attack Games, en passant par Sony. Surprise Attack Games est un label australien réunissant plusieurs studios et jeux indépendants.

Toutes ces interviews pourront être consultées sur le site dans les jours à venir !

Bilan du Vendredi

Pour ouvrir cette journée du Vendredi, nous avons pu tester 3 jeux de THQ Nordic. Biomutant le tout premier, est un RPG prenant place dans un monde post-apocalyptique. La race humaine a disparu pour laisser place aux animaux, le jeu dispose d’un créateur de personnage vous permettant de choisir le sexe, la taille corporelle, le type de fourrure ainsi que la couleur de votre Héros. Des choix s’imposeront à vous tout au long du jeu, à vous de choisir si vous souhaitez être gentil, méchant ou neutre.

La prise en main se fait rapidement et le gameplay du jeu permet d’utiliser des pouvoirs que votre personnage a récupéré au fil de l’aventure. Ces pouvoirs peuvent vous aider dans de nombreuses situations ou distraire ainsi que de détruire vos ennemis. Biomutant semble être un jeu vraiment prometteur qui sortira dans l’année 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.

Concernant Spellforce III, c’est un jeu mélangeant gestion, RPG et stratégie. Vous commandez au début un petit groupe de personnages évoluant ainsi jusqu’à la gestion d’un camp entier. Vos personnages peuvent trouver du matériel et de l’équipement en explorant la carte qui peuvent être équipés par la suite sur vos personnages. Dans les petites choses agréable en jeu, il vous est possible de voir vos travailleurs réellement récolter et transporter les ressources d’un point A à un point B, il en va de même pour la construction des bâtiments. N’ayant pas beaucoup avancé dans la Démo, nous ne pourrons pas vous donner un réel avis du jeu.

Enfin, nous avons pu jouer à Black Mirror, un reboot du point-and-click sorti en 2003. En effet, THQ Nordic avait exprimé son désir de faire revivre la trilogie du même nom. Bien que les deux jeux soient liés, ce nouvel opus mêlant univers gothique et horreur possède sa propre histoire se déroulant en 1926. Vous y incarnez donc David Gordon, un homme visitant pour la première fois le manoir de ses ancêtres se trouvant en Ecosse, suite au suicide de son père. Mais bien vite, il sera tourmenté par différents cauchemar, effrayé de sombrer dans la folie tout comme son père, qui affirmait qu’une malédiction pesait sur leur famille. Il va alors tenter de percer les secrets de sa famille, enterrés depuis des générations pour découvrir la vérité.

THQ Nordic logo

Lors de cette journée du vendredi, nous avons aussi pu interviewer Emma Delage, Community Developer chez Ubisoft et ayant travaillé sur un jeu sorti cette année : Ghost Recon: Wildlands. Vous pourrez bientôt retrouver son interview et découvrir son travail plus en détail.

Enfin, nous nous sommes rendus à une rencontre organisée par Women in Games, une association visant à mettre en avant la mixité dans le secteur du jeu vidéo. Nous avons pu alors entendre différents témoignages d’intervenantes travaillant dans ce secteur et échanger avec différents acteurs de cette industrie.

Women In games Logo

 

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Brumere

Rôliste, gamer et passionné d'informatique. Je suis follement amoureux de tout ce qui touche à l'espace dont les space opera.

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