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[Rumeur] Le futur de Call of Duty beaucoup trop Futuresquement futuriste ?
AkaGame et 3 autres ont réagi à WawaEtNeko pour un sujet
Call of Duty, la licence la plus haïs et la plus joué de l'histoire du jeu vidéo avec un opus tout les ans, le jeu qui rassemble plus de 125 millions de joueurs depuis 2010, pourrait voir encore plus loin dans le futur ! Alors que la licence commence à prendre des routes pour aller droits vers des scénarios digne de grand film hollywoodien... Je préfère rien dire mais bon... Le jeu pourrait avoir un nouveau scénario qui se déroulera dans le futur mais pas sur la Terre mais dans l'espaaaaaaaace.. A l'époque, la licence Call Of Duty nous proposer des épisodes sympa dans le sens où, tu pouvais tirer pendant la guerre du Vietnam ou encore une sorte de futur proche plutôt sympa avec les 3 opus Modern Warfare. Mais, un beau jour, arrive la marque Black Ops et je pense que c'est à partir de ce moment que la licence à commencer à consulter un psychiatre de l'espaaaaaaaace.. Tout simplement parce que dans Black Ops, nous jouons à un jeu qui se passe avant 2000, qui nous montre une sorte d'autre réalité vraiment bien construit et potable. Même si le scénario n'était clairement pas fait pour le jeu vidéo, je peux dire que j'ai vraiment aimé cette idée de théorie étrange.. Puis ensuite arrive Black Ops 2 et là... Ben sa commence à partir au vinaigre. Le jeu nous montre un futur étrange avec de la technologie pas trop mal avancer et crédible. Un peu comme si Tony Stark avait forgé des armures ou des armes pour les Avengers... HEIN TONY ?! Bref... Le scénario tiendra à peine la route et un mode multijoueur plutôt sympa... Et voici qu'arrive les 2 cousins éloignés que je nomme Advance Warfare et Black Ops 3 ! Pourquoi je dis éloignés ? Parce que les deux opus nous propose un nouveau concept de "voler" dans tout les sens (quoique AW c'étais vraiment n'importe quoi à force de voir tout le monde sauter dans tout les sens) des gadgets à en pleuvoir des MÉGA BOULE QUI ROULE et qui pique, des armes futuristes... Et j'en passe ! Je ne dis pas que la licence et devenu mauvaise mais je pense qu'elle y va un peu trop loin et s'éloigne beaucoup trop de ce que voudrais un vrai joueur de Call Of Duty. Je n'en suis pas fan, j'ai juste apprécié le scenar de MW2 et Black Ops, et le multijoueur de Black Ops 3 aussi. Mais savoir que le prochain opus pourrait se déroulé dans l'espaaaaaaaace.. Je ne sais pas comment voir la chose ou plutôt comment l"idée d'un scenario de Call Of Duty dans l'espace à eu lieu ! Est ce que vous pensez que la série va trop loin ? Vous aimeriez voir un Call Of Duty comme avant c'est à dire les 2 premières grandes guerres ? Ou alors vous avez hâte de savoir comment va rendre le prochain opus dans l'espaaaaaaaace ? Sur ceux, je vous dit à la prochaine ! Ciao !4 points -
[Gameboy] Super Mario Land
Petit Pingouin et 3 autres ont réagi à StickLerros pour un sujet
Mon premier jeu vidéo ! Avant de commencer ce Topic/Test, mettons nous à l'aise. Prenez de quoi boire, ou manger (ça dépend de vous), au plus grand confort, et lisez avec cette musique (c'est un remix tranquille du jeu, on va pas se plaindre !) Amis des jeux-vidéos, bonjour, bonsoir ! Bienvenue sur ce topic entièrement dédié à Super Mario Land sur Gameboy ! C'est quoi ça ? Super Mario Land est un jeu sorti le 21 avril 1989 au japon, en août 1989 aux États-Unis et le 28 Septembre 1989 en Europe sur GameBoy (C'est pas rien mine de rien, ça a fait le marché de la Triade économique !).Il a été développer par Nintendo (nomal...) et il a été conçu par Satoru Okada et Gunpei Yokoi. Dans ce jeu on retrouve Mario qui cette fois ci, n'est pas au Royaume Champignon mais au Royaume Sarasaland. Ce qui signifie que nous sauvons pas la Princesse Peach (A quand même !) mais la Princesse Daisy (Oh mais non !). L'ennemi du jeu du coup n'est pas le Tyran Bowser, mais Tatanga qui vient de l'espace (Hmm hmm, les envahisseurs du ciel...). Le jeu est assez court, il contient 4 mondes pour 3 niveaux dans chaque monde (soit 12 niveaux). C'est un jeu de plates-formes comme la grande majorité des jeux Mario. Gameplay : Un écran commun ! Souvent vu après un game over.... Comme dit un peu plus tôt, c'est un jeu de plates-formes. On retrouve beaucoup d'éléments d'un jeu de plates-formes : Et c'est parti pour sauver Daisy ! Mario est vraiment gentil ! Et il est même pas récompensé ! Et voilà ! On peut voir le nom du perso (pour ceux qui lisent pas les boïtes de jeux ou le manuel !) avec le nombre de vies restante, le monde où nous nous trouvons (world 1-1, m'ouais. encore du chemin), le nombre de pièce (là j'suis pauvre...) et le temps restant (il y a encore de la marge. Et le petit zéro, c'est le score (Eh je suis pas nul ! C'est parce que j'ai pas encore bougé ><). Au décor, un nuage, des... arbres je pense, et des pyramides. Nous sommes dans le premier monde qui s'appelle Birabuto Kingdom (un tuyau derrière moi ? Non ça ressemble à un pot de fleur !). Les blocs "?" sont aussi présent dans le jeu, les champignons et les plantes de feu aussi. Les adversaires sont assez diversifié, on a des espèces de goomba (mais en plus moche), des espèces de koopa (mais au lieu d'une carapace, c'est une bombe, donc ça pique), un truc volant avec une flèche (qui vous en lance parce que sinon c'est pas drôle) et plein d'autres ! Votre personnage est pas atteint de la malédiction du piano, mais la gravité est assez élevée. Il est facile de tomber et il est facile de décéder, donc attention quand vous sautez ! Allez ! Je veux les 3 vies ! Ah oui ! On a deux sorties ! Celle du bas (la plus simple) vous emmène directement au niveau suivant. Et celle du haut (la plus compliqué) vous amène à cet écran. C'est un écran bonus, qui vous donne 4 cadeaux différents (les 3 vies sont aimées...) Voici le premier boss : Chaque Boss à sa façon de se faire battre. Soit par la plante. Soit autrement. La musique du jeu La musique du jeu est 8-bit (normal...) mais pour des OST 8-bit, c'est pas dégueulasse. Chaque musique de ce jeu, vous les connaissez assez facilement, rien que la musique du jeu principalement vous la connaissez. Ensuite, certains bruitage ou musique courte marque (ex : L'étoile dans le jeu est en réalité "Le galop infernal" d'Offenbach ou autrement appelé "le French Can Can" ). Comme à mon habitude, voici un OST du jeu : Et son remix ! (enfin, sa remastérisation) : Conclusion : Le jeu de mon enfance et le premier jeu vidéo que j'ai joué (dans mes souvenirs). Ça m'arrive encore aujourd'hui à me le lancer sur ma bonne vieille GameBoy pour m'amuser à le finir et tenter la version difficile. C'est un jeu qui a potentiellement marqué les esprits. Ça me fait plaisir de faire un topic dessus parce que franchement, c'est vraiment très nostalgique. Je pense que certain me comprennent quand je dis ça. Merci à vous d'avoir pris le temps d'avoir lu mon topic, en espérant qu'il vous a fait plaisir comme j'ai eu le plaisir de le faire ! On se retrouve pour un prochain topic ! BONUS : Héhéhé. Si je te l'ai mis dans le crâne, ma mission est une victoire !4 points -
Je pense que ce vidéo viens de la beta. On peu voir le jeux pas mal dans ce vidéo et tout les accotés son présenter. Comme par exemple modifier les apparences des armes.2 points
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[Rumeur] Le futur de Call of Duty beaucoup trop Futuresquement futuriste ?
WawaEtNeko et un autre ont réagi à AkaGame pour un sujet
Comme la dit Jiitar, dans Black Ops 1 nous avions la map "Moon", sur la lune et ça a été une réussite. Ensuite ce ne sont que des rumeurs et même si chaque année on dit que ça va trop loin, ils arrivent à nous donner l'envie de jouer en proposant un bon gameplay mis à part quelques petits flops pour certaines personnes (AW, Ghost). Après faire un COD dans l'espace c'est peut être tout simplement pour faire de nouvelles sortes de map, le gameplay ne serait pas forcément très modifier par rapport aux récents opus... A voir! (petite info, le DLC n°2 de BO3 sort demain 31.03 semble t-il )2 points -
La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?
Max Mortician et un autre ont réagi à dovakhin pour un sujet
quand on sait ce que prévoit le patron de "google" qui se la fait a la "genesis" dans terminator en declarant que dés 2035 tout les humain seront biologiquement connecté a l'internet avec ,comme but absolue, entre autres, la capacité de téléchargé les connaissance directement dans le "cerveau" après avoir acheté les 8 plus grande "nom" fabriquant d'implant , avec les labo de recherche sur la biotechnologie, il en fait son objectif donc , je confirme sa va devenir un problem on oublie que les différente forme de trans-humanisme ( extro pianiste, hédoniste;) existe déjà, et que au lieu de s'inquiété d'un simple casque, on pourrait s'inquiété de notre propre humanité ,2 points -
Runescape : 15 ans déjà !
Albatorth84 ont réagi à darkbibni pour un sujet
Il est temps pour moi de vous parler d'un mmorpg de qualité créé par un studio anglais Jagex. Je l'affectionne particulièrement puisque c'est le premier mmorpg auquel j'ai joué (même avant WoW et oui !). Sa particularité est que depuis 15 ans il est jouable entièrement par navigateur. Il est développé en java et il est juste magnifique en vrai =D ! (bon ça a bien évolué en 15 ans mais le travail mis dans le jeu est étonnant). il est partiellement gratuit (90% du jeu est réservé aux abonnés mais je peux vous dire que ça vaut le coup ). L'abonnement est de 8,99€ par mois (des tarifs réduits sont disponibles en prenant 3/6 mois mais comme tous les autres bien sûr x) ) contre 12,99€ pour WoW et WildStar. Mais il est à noter qu'à partir de la prochaine mise à jour du moteur graphique, le jeu ne sera pas tout de suite disponible sur navigateur vu que les technologies ne sont pas encore institué (WebGL 2.0 notamment => technologie 3D) Quelques images du prochain moteur : Je compléterai l'article en re-testant le jeu ^^ Le lien du site : http://www.runescape.com/l=2/1 point -
Votre collection de manga
Anja ont réagi à WawaEtNeko pour un sujet
Salut à tous ! Oui c'est encore moi.. Qu'est tu va faire hein hein hein ? T'veux battre c'est sa ? R'garde mon jeu de jambes ! Tu vois pas ? C'est normal c'est un texte ! Bwarf ! J'aime l'humour.. Après une demande à Gameuse Skitty, elle m'a confirmé qu'il n'existait aucun topic présentant sa collection de manga ! Hé ben tant mieux parce que j'avais vraiment envi de faire ce genre de topic ! L'idée c'est trés trés trés trés trés trés trés trés trés trés trés trés trés simple ! Tu prend une photo, ou non, de tes mangas, en indiquant leur noms si c'est pas trop visible, et puis tu post ici ! Et bien ch'oure.. Si tu poste une photo, la meilleure façon, c'est de la mettre en révélation pour éviter le spam d'image sur le topic ! Alors je commence par moi ! Ouais ben parce qu'il n'y a que moi pour l'instant..1 point -
Watch Dogs 2 : Précommande
Albatorth84 ont réagi à Gameuse Shinoa pour un sujet
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, On le savait déjà, Ubisoft l'avait publié lors de ses rapports financiers, Watch Dogs 2 est en pleine phase de développement et on peut espérer sa sortie avant le 31 mars 2017. De plus, on sait que la licence Assassin's Creed est au repos forcé et certains avaient estimé que le jeu serait disponible avant la fin de l'année. On peut commencer à se poser de sérieuses questions quant à la date de sortie puisque des précommandes ont été lancées sur le site Gamestop. Inutile de préciser qu'aucun détail n'est disponible, hormis le prix : 44.47£ (Soit environ 60€). Aucune jaquette n'est disponible. Seules quelques rumeurs circulant stipule que le jeu se déroule à San Francisco (Alors que le 1er se déroulait à Chicago). Des réponses seront peut-être données à l'E3 2016, il ne nous reste plus qu'à attendre. N'hésitez pas à réagir en commentaire, Gameuse Shinoa1 point -
Nintendo NX : Plus puissante que la PS4 et Xbox One ?
Anja ont réagi à Gameuse Shinoa pour un sujet
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Alors que les rumeurs plus ou moins vraies circulent sur la Nintendo NX (On se souvient des manettes rétroviseurs), l'une d'elles semble particulièrement juste et vient de plusieurs sources. Attention cependant, comme c'est une rumeur, rien n'est confirmé. Lancée au départ sur Reddit, quelqu'un affirme être un développeur, divulgue des infos concernant la puissance de la console. Et ces infos sont plutôt interessantes puisqu'elle serait plus puissante que celles qu'on connait actuellement. Voici les détails (qui je le rappelle, ne sont pas confirmés) : Processeur ARM 8 Go De RAM GDDR5 1 To de stockage Manette avec écran 1080p, totalement autonome L'information a ensuite été relayée sur le site Indie Gamer Chick, connu pour la véracité des rumeurs lancée, comme sur les Amiibo, via un tweet : Il ne nous reste plus qu'à attendre l'E3 2016 et les confirmations ou non de ces rumeurs. N'hésitez pas à réagir en commentaire, Gameuse Shinoa1 point -
Bonjour tout le monde, nouveau tutoriel HTML & CSS destiné aux débutants particulièrement pour faire un effet lors d'un hover comme celui-ci : N'hésitez pas à me dire ce qu'il faudrait changer pour les prochains tutoriels, retrouvez dans la description le code issu du tutoriel Voila j'espère que sa vous aura aider, n'hésitez pas a liker et a vous abonnez si ça vous a été utile :)1 point
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Via son compte twitter, le développeur de Rocket League, Psyonix, a teasé un nouveau mode de jeu pour Rocket League avec une capture d'écran : On en déduit facilement qu'il s'agit d'un mode basketball, qui risque fort de poser bien des problèmes à ceux qui ne maîtrisent pas le vol Source : Gameblog1 point
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[NES] Spelunker
Anja ont réagi à StickLerros pour un sujet
C'est pas le logo du jeu sur NES ! Mais bon... Ami des jeux vidéos, bonjour ! Bonsoir ! Voici la présentation d'un jeu NES bien difficile et rageant (âme sensible s'abstenir apparemment !) . Il s'agit comme sur le titre en gros là haut : Spelunker ! Avant tout : C'est quoi ça ? C'est un jeu de plates-formes développer par Tim Martin sortie sur NES (1985 au Japon et 1987 en Amérique du Nord), Arcade (1985), Commodore 64 (1984) et MSX (1987). Ah oui ! Une version HD à été faite pour le PSN (vu la date 23 novembre 2010, surement pour la PS3 !) et disponible sur console virtuelle sur Wii (2008). Le joueur incarne un aventurier du nom de Spelunker, qui explore des galeries profondes à la recherche de richesse ! Bien sûr, ces galeries ne sont pas les plus accueillante ! Vous pourrez croiser certains monstres comme des serpents, ou des chauves souris. Un autre ennemi aussi est présent, le fantôme (Le filou ! >< ), avec un paterne assez contraignant, mais on y reviendra plus tard. Des objets sont trouvable comme des bombes (exploser des rochers pour créer un passage, tuer certains ennemies ou... vous tuez aussi oui c'est possible), des fusées éclairantes (Certainement pas pour éclairer la zone, mais plutôt effrayer les monstres volants... et vous tuez si vous restez en dessous évidemment). Des réserves d'oxygènes pour respirer (logique). Le gameplay : Voici le premier écran que vous verrez quand vous démarrez votre partie. Des sacs d'argent, des pièces d'or, une clé bleue, des trous, etc... Maintenant on rentre dans le vif du sujet ! Votre personnage en haut dans l'ascenseur avec un niveau qui présente plusieurs étages (et faut aller partout hein.). Comme dit plus haut, récupérer de l'argent est votre but. Des sacs d'argents (qui prouve que vous êtes même pas le premier qui entre dedans !) des pièces d'or et d'autres objets sont disponible. Les clés sont importante, elle ouvre des portes (révélation du jour, bonjour) mais plusieurs couleurs sont disponible comme bleue ou rouge. Parlons du niveau en lui même. Le niveau est votre ennemie. N’espérez pas avoir un niveau sympa, parce que sinon tu es mal ! Le niveau est truffé de piège mortelle et surtout qui a une très grande influence sur le gameplay. La zone rouge signifie là où je me trouvais, et la position de mon perso, là où je suis mort... explorateur de malheur ! Le personnage est atteint de la malédiction du piano. Autrement dit, tu tombes... comme un piano. Donc oublie les distances et les gravités et toute la physique, parce que tu vas perdre tes cheveux. Si vous avez remarqué, sur le HUD on voit MAX et MIN avec une flèche qui part en direction vers le MIN, c'est l'oxygène de votre personnage. Si elle atteint MIN, c'est la mort. Donc les objets en forme de téléporteur (en outre celle situé tout à gauche ou celle à coté du rocher) sont très utile crois moi. Les pièges mortelle, des trous qui se forment d'un coup alors que vous êtes au milieu du piège (voilà maintenant tu sauras que tu devras pas tomber ici !), les échelles et cordes qui vous oblige à faire un saut très bien calculer (sinon c'est le piano), les petites mottes de terre qui dépasse du sol, au contact, vous rebondissez et si c'est a proximité d'un trou c'est la mort (et encore une vie en moins !). Je vous le dis, c'est le gameplay qui vous massacre en vrai ! (Certains ne verront même pas le fantôme ! ). Parlons du fantôme. Voilà le fantôme... Et son paterne de la mort !!! Naaaaaan fiche moi la paix !!! Il apparaît au bout d'un certain temps, en coupant la super musique du niveau... Son but ? Vous tuer sans hésitation (pas des câlins malheureusement). Mais pas de soucis ! En appuyant sur B vous pourrez user de votre pistolet à oxygène pour le faire partir ! (Ah mais... si j'utilise l'oxygène pour le faire partir et que je suis presque à sec...) Ah ouais.... évidemment. Encore mort. Et mince ! Satané de jeu et de fantôme de malheur ! Tu l'aimes l'écran de Game Over ? Parce que tu vas le voir souvent... Passons à la musique ! Aussi bien que le jeu soit une horreur, la musique elle ça va. Enfin ça va, je parle de la musique du niveau 1 qui est juste entraînante, parce que la musique quand tu perds une vie, c'est limite rythmé (suuper..) la musique de Game Over, elle, te fait penser à un mec qui se fout de toi car tu as perdu (encore bah oui.) mais la musique du niveau 1 elle, je l'aime beaucoup personnellement. Voici la musique en question : Allez comme je suis sympa, je vous donne le remix que certains connaîtrons peut être : Conclusion : Si j'ai bien une chose à dire dessus, c'est que la difficulté te mettra souvent à l'épreuve ! J'ai jamais réussi à passer le niveau 1. Le gameplay c'est la difficulté et c'est pas pour rien qu'on dit que Spelunker est le personnage de jeux vidéos le plus naze. Si j'ai un conseil à donner pour jouer à ce jeu, c'est d'avoir un calme absolu, parce que pété un câble dans ce jeu est d'une facilité que tu imagines pas. Merci d'avoir lu cette Présentation/Test de Spelunker ! Et en espérant ne pas vous avoir ennuyer avec ce jeu ! Et surtout n'oubliez pas, des cavernes à explorer, c'est mauvais pour sa santé ! x)1 point -
Création de Narky
NarkyGaming ont réagi à Anja pour un sujet
J'adore ! Vous me fascinez avec vos créations graphiques... Vous arrivez à faire sortir de votre tête tout ce qui y est présent par la 3D. Moi ça me rappelle un peu les décors de Zelda, surtout Wind Waker... Merci pour ce partage. Il est très doux, et j'aime ++++++++1 point -
Je trouve que ta voix est bien placée, elle n'est pas monotone donc on ne s'endort pas. Elle est agréable. Pour moi, ta vitesse de parole est vraiment très bien... T'as l'air super à l'aise. Et ton tuto semble très clair C'est juste un tout petit peu dommage que ta voix parfois semble disparaître au loin puis revenir à grands pas... Un souci de micro, peut-être ? Quand j'ai des travaux à faire (souvent sur gimp) et que je cherche des tutos, j'ai souvent du mal à trouver une vidéo car justement tous ces éléments n'y sont pas. La voix est inaudible, la personne qui parle semble endormie... Et du coup je zappe systématiquement avant la fin... Du coup, je t'ai mis un pouce vers le haut sur YT (la grosse patte de chat c'est moi). Merci pour ce partage ! Ce tuto va en servir à plus d'un, je suis sûre !1 point
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En admettant que ce soit vrai, à voir si la console utilise un pad avec écran comme la Wii U, auquel cas une partie de la puissance serait allouée au gamepad ce qui ferait qu'au final la console serait sans doute au même niveau que la PS4 et la One (d'où le "techniquement vrai" d'Indie Gamer Chick). Ce qui serait déjà pas mal. Le souci c'est que, comme la Wii U pour la PS3 et la 360, elle arriverait en retard par rapport à la concurrence. C'est dommage le train de retard qu'ils ont pris à cause de la Wii U. Quand la PS5 et la prochaine Xbox arriveront la NX se trouvera dépassée alors qu'elle sera sûrement encore jeune, du coup soit Nintendo devra déjà sortir une nouvelle console, faisant que la NX aura une durée de vie raccourcie, soit rester dans ces sorties décalées faisant que leurs consoles seront toujours en retard...1 point
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[Gameboy] Super Mario Land
StickLerros ont réagi à Gameuse Muse pour un sujet
Wow, ça remonte ! ça fait plaisir de revoir certains écrans ahah Un topic vraiment complet en effet ( Et oui ! C'est luigi que doit aimer Daisy, et non Mario )1 point -
1 point
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[Rumeur] Le futur de Call of Duty beaucoup trop Futuresquement futuriste ?
WawaEtNeko ont réagi à Kirbydeli pour un sujet
Très bon choix musical en fin de poste Sinon j'ai également l'impression que cette licence part un peu en WTF après j'ai jamais été une fan de ce jeu x)1 point -
dés que je rejoue en mode bonus préparer vous a me mettre 1er1 point
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Dessins animés de notre enfance
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à TheFraise pour un sujet
1 point -
[Rumeur] Le futur de Call of Duty beaucoup trop Futuresquement futuriste ?
WawaEtNeko ont réagi à Jiitar pour un sujet
Il n'était pas prévu que le prochain CoD soit World at War 2 et prenne place dans le même contexte que le cinquième opus ? Me semblait avoir appris ça je ne sais où. Quant au fait d'aller dans l'espace, en théorie, c'est déjà fait, puisque la dernière map zombie de Black Ops II (je crois) prenais place sur la Lune. Par contre, un jeu complet dessus... Autant, il y a de quoi s'amuser avec la faible gravité, autant, je ne suis pas du tout à jour sur le scénario des CoD pour "prévoir" la suite. En tout cas, j'avais adoré celui de Black Ops, un brin représentatif de la paranoïa de l'époque.1 point -
[Gameboy] Super Mario Land
Gameuse MetalRoza ont réagi à dovakhin pour un sujet
je me souvient de se jeu! j'ai rager plus d'une fois sur les boss...1 point -
Création de Narky
Anja ont réagi à NarkyGaming pour un sujet
1 point -
Petit up du topic car il y a du nouveau, en effet à en croire cette news le mode basketball est prévu pour le mois d'avril1 point
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si vous savez pas faire de lettre speciaux c'est ici
WawaEtNeko ont réagi à Mister Loackus pour un sujet
Pour ce dans ce cas : http://www.symbole-clavier.com/ Bonne journée !1 point -
La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?
Azelya ont réagi à Max Mortician pour un sujet
De toute façon la seule chose qui rivalise avec un ordinateur c'est notre cerveau...Mais heureusement y'a des choses qu'on a contrairement aux machines...une conscience, le libre arbitre, les sentiments, les pensées ect.... L'humanité cherche à se découvrir et à avancer technologiquement mais au fond je pense que si on allait trop loin il y aura bien des gens pour tirer la sonnette d'alarme ^^ Les casques de réalité virtuelle sont une prouesse technologique sans aucun doute mais leur but n'est que ludique donc rien à craindre pour l'instant. après on aime ou on aime pas de toute façon perso, je fais parti des gens qui disent : c'était mieux avant x)1 point -
La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?
Max Mortician ont réagi à Azelya pour un sujet
1 point -
1 point
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Salut ici MightyHamster !
MightyHamster ont réagi à psychotyphoon pour un sujet
Bienvenue parmi nous1 point -
Leaden Sky Battle
XTRALIKExx ont réagi à Anja pour un sujet
Merci pour cette présentation Il a vraiment l'air intéressant.1 point -
La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?
Azelya ont réagi à AnotherFrenchNoname pour un sujet
Lelz. C'est comme dire que ça ne sert à rien d'éviter la guerre parce qu'il y a toujours eu des morts. Le problème n'est pas de savoir quelles tendances pourront apparaître, mais lesquelles vont croître. En l’occurrence, l'addiction et les difficultés à se détacher. Pour ce qui est de l'éducation, je ne suis pas d'accord. Je dirais que ça concerne plutôt la maîtrise de soi.1 point -
Tellement de supers dessin-animés dans les posts, chouette sujet ! Petit clin d'oeil à Miyazaki pour ma part avec Sherlock Holmes :]1 point
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Salut ici MightyHamster !
MightyHamster ont réagi à Gus Toiles pour un sujet
Bienvenue à toi sur ce fofo bien sympathique. J'espère que tu te plairas bien ici. Par contre, j'ai envie de dire: un hamster aura beau être puissant, ça restera toujours un hamster1 point -
1 point
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Un classement un peut plus précis (agario clans Bonus)
tigerfire a donné une réaction pour un billet
J'aime bien ce classement1 point -
A moi ! MC Solaar - Da Vinci Claude : loin du rap classique et vulgaire, pour moi un des meilleurs pour le texte Tryo - Jocelyne : Cage the Elephant - Toutes leurs musiques même si j'en retiens une qui va parler à beaucoup (indice OST de FPS-RPG bien connu) : Louise Attaque - J't'emmène au vent Manfred Mann's - Blinded By the Light1 point
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nike air et khmrtyhph et la même personne c'est addidas1 point
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NIKE AIR c moi ossi1 point
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Nike air c'est addidas1 point
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Un classement un peut plus précis (agario clans Bonus)
tigerfire ont réagi à ALEXANDER THE GREAT pour un billet
ok mais faut me mettre 12 eme svp1 point -
GENIAL LE CLASSEMENT1 point
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Un classement un peut plus précis (agario clans Bonus)
tigerfire ont réagi à XerxesBreak pour un billet
je veut bien monter de 1 ou 2 place si possible mdr1 point