Kal57

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    Kal57 a reçu une réaction de Rinne dans A quoi cela vous fait penser?   
    Écrivain => George R. R. Martin
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    Kal57 a reçu une réaction de Maeka dans Bonjour à tous et à toutes   
    Bienvenue sur le forum
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    Kal57 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Les jeux Ps Plus "GRATUIT" du mois d AOÛT 2016   
    Je prendrai sûrement Rebel Galaxy. Mais bon avec No Man's Sky qui arrive, je risque de ne pas lui consacrer beaucoup de temps.
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    Kal57 a réagi à Hazilius dans Bonjour à tous et à toutes   
    Du coup, il parait que ça fait bien de se présenter, alors voilà !
    Après un cursus littéraire axé Arts Plastiques et différentes expériences professionnelles alimentaires, passionné depuis l'âge de 5 ans du media bande dessinée et de jeux vidéo (ça c'est arrivé plus tard), surtout pour la dimension graphisme et scénaristique (ou gameplay) je travaille maintenant dans un domaine pleins de ressources et très riche en terme de créativité. Dessins, écriture, conception, conceptualisation et résultat sont autant de facteurs qui me poussent. J'ai fait de mes passions un métier. Pour l'essentiel en autodidacte.
    De coups de chance en coups de chance, de rencontres fortuites en rencontres "calibrées", je me retrouve aujourd'hui dans un domaine dans lequel mes passions peuvent s'exprimer pleinement.
    Du travail ? vous avez dit du travail ? Non je dirais plutôt une "activité lucrative pleine de bon sens" où les rencontres sont très enrichissantes d'un point de vue connaissances et apprentissage. J'espère ne pas vieillir trop vite dans la mauvaise direction de l'obturation cérébrale et que mon esprit reste en éveil continuel pour pouvoir profiter pleinement de ces instants à croquer à pleine dents.
    Garder l'esprit ouvert à la découverte de ce monde et de nos propres capacités insoupçonnées, nous révélant souvent meilleurs que nous ne le laissons paraitre.
    Vous l'aurez compris, je crois, qu'il m'arrive souvent de partir dans des excès de volubilité écrite qui font de moi l'individu capable d'écrire la phrase la plus longue sans y apposer aucune ponctuation et de rester quand même cohérent (de rien, c'était gratuit). C'est  pénible, la ponctuation, quand ce n'est pas nous mêmes qui la gérons. Elle vous laisse là, en plan, comme un crétin sous la pluie, alors que la vie continue d'avancer....suffit juste de mettre un pied devant l'autre et de ne pas avoir peur de l'inconnu.
    Bref, voilà. Heureux de rejoindre cette communauté et à bientôt sur le forum !!
     
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    Kal57 a reçu une réaction de ACE IBI dans ACE IBI Présentation :D   
    Bienvenue sur le forum
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    Kal57 a reçu une réaction de kamalus dans Les jeux Ps Plus "GRATUIT" du mois d AOÛT 2016   
    Ça c'est depuis la sortie de la PS4. Avant, vu que le PS Plus n'était pas obligatoire pour jouer en ligne sur PS3, il fallait bien donner envie aux gens de s'abonner au PS Plus. Résultat tous les mois il y avait du lourd. Je me rappelle que pour mon premier mois, mon abonnement annuel était déjà rentabilisé.
    Mais depuis la PS4, vu qu'un abonnement PS Plus est obligatoire pour y jouer en ligne, forcément ils n'ont plus besoin de se saigner pour proposer du lourd. Autant au début de vie de la PS4 c'était compréhensible, il fallait laisser le temps au catalogue de la console de se remplir, autant maintenant ce n'est plus excusable. Des jeux comme Knack, Killzone Shadow Fall ou encore inFamous Second Son pourraient être proposés, ils ont largement été rentabilisés depuis. Et il y en a d'autres.
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    Kal57 a réagi à kamalus dans Découverte : Keep Talking and Nobody Explodes   
     
    Il vous est déjà arrivé lors d’une soirée entre potes d’hésiter entre jeux de société et jeux vidéo ?
    Si ça vous arrive à nouveau optez pour KEEP TALKING  AND NOBODY EXPLODE.

     
    C’est un jeu conceptuel, Multi-joueurs coopératif, ou une personne se trouve devant un écran affichant une bombe qui doit être désamorcées, et une (voire plusieurs) autre(s) ont en main la documentation de cette même bombe et doit donner des instructions pour le guider étapes par étapes. Le détenteur du manuel n’a pas le droit de regarder l’écran. Et c’est de cette subtilité d’où va venir tout le fun. Le désamorçage se déroule sous la forme  de séries de puzzle-Games, et il faudra déchiffrer le manuel et tenir compte de plusieurs paramètres.
     

    Vous n’imaginiez pas tout de même que les instructions étaient claires et rigoureuses ^^
    Ça ne serait pas drôle !
    Au départ du jeu, ont peux choisir plusieurs paramètres : le nombre de modules à désactiver pour désamorcer la bombe, le temps nécessaire, et le nombre d’erreur autorisée. Il existe aussi un mode Hardcore qui ajoute des subtilités, et des modules bien plus complexes et bien plus vicieux…
     
     
     

     
     
    Je ne vous donne volontairement pas plus de détail sur ces modules, car même si le jeu est rejouable à volonté du fait que la bombe se génère aléatoirement à chaque partie, il n’empêche que la première partie, celle où l’on découvre les modules est grandement plus FUN !
    D’ailleurs je vous mets cette vidéo pour bien vous montrer le concept, mais je vous conseille de ne pas la regarder dans son ensemble, pour découvrir les subtilités en jouant. Pas que cela vous gâcherais le jeu, mais des retours d’expérience, le fun est décuplé si vous n’avez pas vu de vidéo. Je vous conseille aussi de jouer avec des amis qui soit néophytes pour équilibrer la balance ,si vous jouez en équipe par exemple.
     
     

     
    Le jeu peux se jouer avec l’ Oculus Rift ainsi que le controler Razer Hydra pour s’imprégner encore plus dans la partie mais c’est optionnel (perso j’ai tester sans et c’est très fun, et vu le tarif de l’équipement ll va de soit que ça vaut pas le coup d’investir dans la VR pour ce jeu)
    Le jeu a été développé par la « Keep Talking Team » et est sorti en octobre 2015. Vous pouvez l’acheter pour 14.99€ sur steam ou attendre une prochaine solde…
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    Kal57 a réagi à Gameuse Muse dans Nouvel événement Rocket League !   

    Bonjour à tous !

    Nous vous informons que le Samedi 30 Juillet, nous organisons un événement Rocket League !

    Il se déroulera à partir de 20h30 dans un match privé créé pour l’occasion !

    L’identifiant et le mot de passe vous sera donner lors de l’événement et le lien du discord sera envoyé par message privé pour qu’on puisse discuter ensemble le temps de l’événement !

    Nous espérons que vous serez nombreux à participer, pour cela, il suffit juste de le dire en commentaire afin de recevoir le lien discord pour le jour de l’événement ! 

    Bonne participation à tous et à toutes !
     


    L’équipe de jeu.video 

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    Kal57 a réagi à Sawyer-Ford34 dans Salut tout le monde !   
    Bonjour tout le monde  Je suis nouveau sur le forum et je ne vais pas déroger à la règle, je vais tenter de brièvement me présenter ! Alors je m'appelle Eric, j'ai bientôt 30 ans (aïe aïe ça fait très mal) et je suis un habitué des forums de jeux vidéo. J'en ai sincèrement ras la casquette de Jeux Video.com et de ses forumeurs totalement irrespectueux les uns les autres, donc je me suis tourné vers celui de Jeu.Video car je sais qu'ici les gens sont sympas et polis. Cela ne fait pas si longtemps que ça que je suis gameur. J'ai vraiment commencé à m'y mettre il y a 5 ans je dirais.
    Je suis originaire de Montpellier mais ai passé mes quatre dernières années à l'étranger. Avec ma copine, on adore voyager. En fait, ça va même plus loin que ça puisqu'on s'installe carrément dans les pays qu'on visite. On a fait un an en Australie, un an à Malte et là nous sommes au Canada pour une durée de six mois. 
    Je suis titulaire d'un Master 2 en Négociation de Projets Internationaux, mais je ne vois pas trop en quoi c'est pertinent car je suis de ceux qui pensent que les diplômes ne forment pas une passerelle évidente vers le monde du travail (mes expériences à l'étranger me l'ont vite démontré). Sinon, je suis journaliste/rédacteur web de métier, en gros je produit le contenu textuels de sites web. J'ai déjà bossé dans le domaine du sport, des jeux de hasard, de la finance et plus généralement de l'e-commerce. J'écris en français et en anglais, je suis d'origine mauricienne, petite île où on pratique le bilinguisme, voire même le quintulinguisme ! ).
    J'ai de nombreuses passions dans la vie. La photographie et le cinéma par exemple (j'ai déjà réalisé quelques films semi-professionnels). Je suis un grand sportif dans l'âme mais ce sont probablement les jeux vidéo qui accaparent la majeure partie de mon temps. J'aime les RPG, les jeux de combat (j'étais classé sur Tekken 5), en fait j'aime à peu près tous les styles de jeu. Voilà, je pense que j'ai fait le tour. J'ai hâte d'apprendre à vous connaître et d'échanger avec vous !
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    Kal57 a réagi à LoryHane dans Mais qui est LoryHane ?! o_0   
    J'me présente,
    Je m'appelle Henri,
    J'voudrais bien,
    Réussir ma vie,
    Être aiméééééé !  
    Euh non, moi c'est LoryHane en fait Mais bon, c'est presque pareil, j'voudrais bien réussir ma vie aussi Tant qu'on y est, je chausse du 41 et j'aime les pâtes
    Geekement parlant (ça existe cette expression ? o_0),  je suis une gameuse exclusivement console (bouh le PC :P), et surtout fan des célèbres consoles de Sony Je joue principalement à des jeux de plates-formes et d'aventure, mais aussi à des RPG et des survival-horror. Par contre, je déteste les jeux de stratégie, et je suis un véritable boulet sur les FPS
    À côté de ça, j'ai d'autres passions, comme les mangas et les animes J'adore lire et entasser des tonnes de mangas, et regarder des DVD d'animes japonais pendant des heures
    Mais trêve de banalités ! Si je suis ici, c'est avant tout pour vous présenter ma chaîne YouTube ! Sur celle-ci, vous trouverez tout ce qui fait ma petite vie de geekette. Tops, unboxings et autres surprises sont au rendez-vous ! Le but de mes vidéos est tout simplement de pouvoir partager mes différentes expériences en tant que gameuse, et surtout, de pouvoir les comparer aux vôtres ! Donc n'hésitez pas à partager vos anecdotes dans les commentaires YouTube, ou en message privé, j'ai hâte de vous lire !
    Bref, retrouvez moi ici si le coeur vous en dit ==> https://www.youtube.com/channel/UC6vtnZCYxsaHizWH0F7fXVA
    Boujou, et à tantôt
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    Kal57 a réagi à SkyzoGamer dans Présentation SkyzoGamer   
    Salut tout le monde,
    Je m'appelle Quentin j'ai 21 ans, j'ai fait des études dans l'éléctrotechnique (BAC) en Lorraine.
    Au niveau du gaming, j'ai commencé les jeux vidéos sur Nintendo 64 et après j'ai vite été sur PC mais entre temps j'ai quand même eu une GameBoy Color, une Gamecube, une Playstation 1 et 2 et une Xbox 360.  Ensuite j'ai attaqué les choses sérieuse avec un bon PC. Je suis beaucoup orienté jeux de survie et FPS de temps en temps je fais aussi des jeux de course pour rigoler.
    Bon la plus grosse partie de ma vie de gameur c'est passé sur Counter Strike Source des milliers d'heures ahah. J'ai été chef de pas mal de team et même parfois exclu de certaines team pour "Cheat" car je jouais trop tard "Cheville qui gonfle"
    Retrouvez moi bientôt en stream sur jeu.video
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    Kal57 a réagi à TITAN42000 dans Présentation TITAN42000   
    Bonjour à tous,

    1,80 mètre, 72 Kilos, cheveux brun, yeux bleus, de type caucasien, chaussant du 42, grand amateur de baby-foot et de Jack Daniel’s Single Barrels, né un frigorifique Noël 1971 (oui, je suis un dinosaure) : je me présente, Eric Cubizolle, également connu de la scène Amiga sous le nom de « TITAN ». Derrière ce pseudonyme quelque peu emphatique, se cache en réalité un incorrigible nostalgique de la période 8/16 bits qui ne perd pas une seule occasion de se replonger dans ce glorieux passé vidéoludique (comprendre « un vieil adulescent attardé et complément Geek qui refuse de vieillir »).

    J’aime à me définir tel un « archéologue du jeu vidéo », toujours prompt à explorer l’histoire de nos généreux et précieux pixels d’antan pour y déterrer un scoop ou un trésor numérique oublié (parfois tard le soir, à l’abri des regards, j’enfile ma panoplie d’Indiana Jones, un porte-jarretelle, et je cherche sous le lit une cartouche GX-4000 que j’ai caché la veille…). Pour faire court, disons que j’ai approché la micro-informatique tandis qu’elle venait tout juste d’entrer à pas feutrés dans les chaumières françaises, pour ne plus jamais m’en détourner depuis. Du VG5000 Philips à l’Amiga, en passant par l’Amstrad CPC, j’ai trouvé en cette discipline un extraordinaire moyen d’exprimer sa créativité, que ce soit par le biais du graphisme, de la musique, ou de la programmation. Réalisation de Slide-Show, de modules musicaux, de jeux, de fanzines, etc. : Je me suis essayé à tout ce que les machines pouvaient offrir à l’époque en terme de possibilités. Et je dois bien avouer que c’était vraiment l’éclate totale !!!

    Aujourd’hui, afin de rendre hommage à cette époque bénie et innovante de la micro, je mets régulièrement en chantier (et au grand désespoir de ma femme) les projets Retrogaming qui me tiennent à cœur. Ainsi, en l’an 2000, je crée AmigaMuseum, un site entièrement dédié à l’Amiga et à son émulation. Je développe pour l’occasion « Amiga Inside », un pack préconfiguré et prêt à l’emploi permettant d’émuler tous types d’Amiga et ne nécessitant pas de passer par de fastidieuses phases de configuration de WinUAE.

    En 2002, avec l’aide de son Webmaster Fredo_L, et toujours dans une optique de préservation du patrimoine vidéoludique, j’initie le « Projet Tilt », qui deviendra par la suite le site « Abandonware-magazines » , une bibliothèque virtuelle proposant en téléchargement libre les scans des pages de la presse spécialisée de l’époque, à savoir celles de Tilt, Génération 4, Joystick, etc…

    En 2003, je constitue une petite équipe dans le but de concevoir « Beast 2003 » un remake HD du célèbre jeu Shadow of the Beast. Hélas, malgré la mise en ligne de quelques préviews jouables, le projet n’aboutira malheureusement pas car notre programmeur se fait la malle au bout que quelques mois et disparait dans la nature sans laisser de trace...

    En 2005 je réalise les « AmigaMuseum DVD », un coffret de 4 DVD vidéo dédiés aux animations et aux jeux Amiga, que l’association Retro-Gaming Connexion distribuera.

    En 2008, j’intègre l’équipe rédactionnelle de Pix’n Love pour laquelle je rédige nombre d’articles et écris « La Bible Amiga » en 2012 .

    En 2016, je réalise "SPAC RACE", un jeu de société de type Quiz entièrement gratuit et consacré au Retrogaming.

    Régulièrement, je compose des remixes de thèmes musicaux d'anciens jeux Amiga.

    Bon, j’arrête là car ce genre d’étalage tourne, à mon gout, trop souvent à la bio pompeuse et égocentrée.

    Je finirais donc par un grand merci d'avoir validé mon inscription sur ce forum.
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    Kal57 a réagi à Fizziion dans El Fiziion   
    Bien le bonjour ou bonsoir selon l'heure à laquelle tu me lis ! :p
     
    QUELQUES INFOS : (Rien que pour vous :p) 
    Je me présente, je me nomme Léo (Alias Fizziion et bien d'autres pseudos). Je viens de Basse Normandie et suis actuellement un IUT en Mesure Physique à Caen. Je suis typé asiatique mais bon si ça vous intéresse j'ai des origines Mauriciennes. Sinon à part cela je suis un jeune streamer et Longboarder dans la vraie vie. Mes passions? Eh ben honnêtement c'est le stream, le contact avec les gens, les sorties entre potes, la Longboard et les jeux vidéos. Je suis aussi un ancien basketteur mais pour de multiples raisons il m'est impossible de continuer. :/
    COMPETENCES : 
    Sinon à part ça niveau compétences je suis amateur graphiste, (mon logo et mes bannières ont étées faites par moi même sur twitch). J'ai été un youtuber & streamer il y a quelque temps de cela mais youtube me prenait trop la tête alors j'ai arrêté et me voilà à recommencer le stream depuis quelques jours.
    Je sais aussi administrer des serveurs de jeux ainsi que des forums. Mais possède trop peu de connaissance en HTML pour s'occuper de la création d'un site web ou forum de part en part.
    CONTACTS :
    Voici quelques infos pour me contacter ou me retrouver :
    Steam : http://steamcommunity.com/id/FizziionGaming/
    Origin : Fizziion
    U-Play : Fizziion
    Twitch : https://www.twitch.tv/fizziionbf
    Twitter : https://twitter.com/FizziionBF
     
    C'est un plaisir de faire de nouvelles rencontres donc n'hésitez pas à venir me parler :) 
    Cordialement, Fizziion
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    Kal57 a reçu une réaction de Albatorth84 dans J'ai reçu le HTC Vive : mon avis   
    Comme certains m'avaient demandé de livrer mon avis sur le HTC Vive une fois que je l'aurai reçu, je prépare déjà le topic.
    Je n'ai pas encore pu l'essayer (vous allez voir plus loin pourquoi), mais je vais déjà donner un premier avis sur la livraison, l'emballage, l'installation.
    Alors pour ce qui est de la livraison, j'ai reçu l'avis d'expédition vendredi dernier via plusieurs mail, un de la part de HTC et un de la part de DHL (probablement la société de livraison). A noter que sur le mail de DHL je pouvais voir que le colis était expédié depuis République Tchèque, probablement que les casques destinés au marché européen sont fabriqués là-bas.
    Le colis est arrivé ce matin, avec signature à la réception. Bon point déjà pour la livraison, elle a été rapide (compte tenu qu'il y a eu le week-end en plein milieu, on peut dire qu'elle s'est faite en 2 jours ouvrés, même moins) et soignée (colis convenablement emballé et signature à l'arrivée pour sécuriser tout ça).
    L'emballage en lui-même respire la qualité, la boîte est jolie tout en restant sobre, et à l'intérieur tout est soigneusement rangé dans différents compartiments en mousse.
    Pour ce qui est de l'installation, prévoyez au minimum une demi-heure. Notamment pour l'installation des 2 détecteurs qui doivent être placés dans les coins opposés de votre zone de jeu, à au moins 2m au dessus du sol, à à peu près la même hauteur l'un par rapport à l'autre et au maximum à 5m de distance l'un de l'autre et inclinés vers le bas de 30 à 45°. Des supports sont livrés avec pour les fixer au mur, mais si vous ne voulez pas percer de trous dans vos murs vous pouvez aussi les fixer sur des trépieds (si vous en avez parce que vu le coût d'un trépied ça ne vaut pas trop le coup d'en acheter exprès) ou comme moi les placer sur des étagères (dont un surélevé à l'aide de boîtes empilées). Vous l'aurez compris il faut faire un peu de Tetris ^^
    Ah oui prévoyez d'avoir des prises de courant pas trop loin des détecteurs, leurs cables secteurs ne sont pas courts mais ils ne sont pas longs non plus, sinon prévoyez des rallonges.
    Pour ce qui est des branchements, tout allait bien jusqu'au raccordement du boitier du HTC Vive au PC. En effet le boitier doit être branchés sur une prise secteur, sur un port USB du PC et sur un port HDMI de la carte graphique. Pour les 2 premiers pas de problème, mais pour le HDMI, ma carte graphique n'a qu'un seul port, occupé par mon écran. Je suis donc obligé de brancher le boitier de son port Mini DisplayPort vers le port DisplayPort de ma carte graphique, problème il n'y a pas de câble mini DisplayPort vers DisplayPort livré avec le casque, j'ai donc été obligé d'en commander un (5€ environ, ça va c'est pas trop cher heureusement) que j'espère recevoir demain. Rien de catastrophique donc, je vais juste devoir attendre un peu.
    Du coup si vous comptez vous acheter un HTC Vive (quoique la problématique se pose sans doute aussi pour l'Oculus Rift), vérifiez les ports dont dispose votre carte graphique. Si elle a un port HDMI libre ça va, sinon assurez-vous qu'elle ait au moins un port DisplayPort et commandez un câble mini DisplayPort vers DisplayPort. Si votre CG n'a ni un port HDMI libre, ni un port DisplayPort, vous n'aurez pas d'autre choix que de la changer.
    Du coup si vous souhaitez changer votre CG, choisissez un modèle ayant au moins 2 ports HDMI ou 1 port HDMI + 1 port DisplayPort.
    C'est tout pour le moment, vous aurez peut-être mes premiers retours sur l'utilisation du casque demain en fin de journée si j'ai bien été livré 
    Et là je me rends compte que j'ai fait un sacré pavé alors même que je n'ai toujours pas pu essayer le casque XD
    Mise à jour :
    Voilà ça fait quelques jours que j'ai le casque, j'ai pu m'essayer à quelques jeux/expériences je vais donc pouvoir vous donner mon ressenti.
    Pour faire simple : c'est juste incroyable. Je pense qu'on tient là une révolution, du même acabit que l'a été l'arrivée de la 3D avec la Nintendo 64. Voir même plus puisque les casques VR peuvent apporter bien au delà du jeu vidéo. L'immersion est incroyable. Entre la 3D en jeu, les contrôleurs qui se substituent parfaitement à nos mains et les écouteurs livrés avec qui isolent plutôt bien les sons extérieurs (même si on entend quand même encore un peu, heureusement) tout est là pour nous donner l'impression d'y être. Je pense que beaucoup sous-estiment à quel point cette immersion change la donne. J'en vois pas mal sur le net dire que c'est gadget et que ça va faire pschiit comme Kinect ou le motion gaming de la Wii. Ils n'ont probablement jamais essayé un casque VR pour dire ça. Croyez-moi, une telle comparaison est ridicule, ça n'a tellement rien à voir. Il faut vraiment l'essayer (et je parle là d'essayer des casques du haut du panier, tels que le HTC Vive, l'Oculus Rift et le Playstation VR, pas un truc comme le Google Cardboard). Même au niveau du gameplay ça apporte de nouvelle possibilités très intéressantes.
    Alors certes il y a encore pas mal de points à améliorer. Comme la suppression du câble qui peut être gênant, ou l'effet de grille qui je vous rassure est très léger, on n'y fait plus attention en quelques secondes tellement on est immergés. Élargir le champ de vision serait un plus aussi, car les casques actuels ne recouvrent pas 100% de notre champ de vision, on a du noir sur les côtés (ça ne gâche en rien l'expérience ;) ). Malgré tout ça les casques (en l'occurrence ici le HTC Vive mais je suppose que ça vaut aussi pour le Rift et le PS VR) sont déjà très performants.
    Après le prix est, il est vrai, élevé actuellement. Je pense qu'il faut voir ça comme un investissement, pour pérenniser le marché. Car si on ne permet pas aux casques actuels d'avoir du succès, on ne verra pas arriver de successeur, encore plus performants et peut-être aussi moins chers à leur sortie. Et croyez-moi si je vous dit qu'il faut que les casques VR marchent.
    Pour ceux qui craignent que les casques VR nous coupent du monde extérieur et ne permettent pas de s'amuser en famille, à moins de le vouloir ça n'arrivera pas. J'ai fait essayer le casque à ma mère, déjà elle a été impressionnée et elle en redemande (elle qui ne joue pas aux jeux vidéo d'habitude ça veut déjà dire quelque chose), mais comme j'étais avec elle et que je voyait sur l'écran de mon PC ce qu'elle voyait je pouvais lui donner des conseils, on a bien rigolé aussi pendant qu'elle essayait désespérément de battre mes scores dans un jeu, ou qu'elle se donnait en spectacle en "dansant" en jouant à un autre XD
    Vous avez sûrement quasiment tous eu cette expérience par le passé, où dans une soirée avec des amis/de la famille vous vous passiez la manette à tour de rôle et ceux qui ne jouaient pas charriaient celui qui jouaient, là c'est pareil.
    Enfin, comme je le disais plus haut, les casques VR peuvent apporter dans d'autres domaines que le jeu vidéo. Les films d'animation (voir les films tout court, même si avec des films en prises de vue réelles ça risque d'être plus compliqué) par exemple. J'ai ainsi pu regarder un (très) court-métrage, où je ne bougeais pas (je pouvais bien sûr me retourner, regarder autour de moi) mais le personnage principal et l'action se déroulaient autour de moi. C'était d'ailleurs très bizarre (pas dans un mauvais sens) d'avoir à un moment le personnage à même pas 50cm de moi. Ce n'était pas long, la fin était même abrupte (j'avais l'impression d'avoir été coupé au début d'un film), mais bon c'était gratuit et ça a donné l'aperçu de ce que ça pourrait donner.
    Ça peut servir pour le tourisme aussi. L'un des "jeux" (car ce n'était pas vraiment un jeu) me plaçait devant la Terre comme si j'étais dans l'espace (rien que ça déjà c'était impressionnant), globe terrestre que je pouvait faire tourner, agrandir ou rétrécir, et sur lequel étaient indiqués différents lieux que je pouvais visiter. C'était un peu comme un Google View, avec les lieux probablement fidèles aux réels (ne connaissant pas ces endroits je ne peux en juger), dans lequel je pouvais me déplacer avec des interactions à certains endroits. Il pouvait y avoir par exemple des flyers accrochés à certains endroits, qu'on pouvait prendre grâce aux contrôleurs ce qui lançait alors un court monologue d'un guide touristique. A d'autres endroits il suffisait d'appuyer sur un bouton au mur pour afficher à côté sur une plaque un texte affichant des infos sur le lieu. Ça peut s'améliorer mais c'était déjà intéressant.
    Ça peut également servir à des moyens éducatifs. Un jeu nous permettait par exemple de revivre la mission Apollon 11, celle qui a permis à l'Homme de poser pour la première fois le pied sur la lune en 1969. On commence dans un salon, décoré comme à l'époque, à regarder et écouter le très beau discours de Kennedy annonçant sa volonté d'envoyer des hommes sur la Lune. Dans la séquence suivante on se retrouve ensuite en suspension dans les airs à voler autour de la fusée accrochée à sa rampe de lancement, puis dans le cockpit de cette même fusée, aux côtés d'astronautes dont Armstrong, portant nous-même une combinaison, avec Houston faisant le compte à rebours. A vivre comme ça c'est déjà incroyable, qu'est-ce que ça a dû être pour ces hommes qui l'ont vécu pour de vrai. Bref je ne vais pas vous spoiler le reste de l'aventure, en gros ça dure une demi-heure voir 1h si vous avez activé le mode interactif (il y aura quelques séquences où vous pourrez prendre le contrôleur, au choix avec un contrôleurs du Vive, une manette ou le combo clavier/souris).
    Pour terminer, voici rapidement une liste de jeux/expériences que je recommande parmi ce que j'ai testé : theBlu (purement contemplatif), The Lab (medley de mini-jeux et expériences), Carpe Lucem - Seize the Light (puzzle-game), Apollo 11 VR (expérience éducative ?), Audioshield (jeu musical), A-10 VR (shoot'em up), Tilt Brush (application de dessin).
    A noter que j'ai tester uniquement des jeux se jouant assis ou en restant debout sur place. J'ai des jeux utilisant le roomscale mais je n'ai pas pu me faire assez de place pour l'instant.
     
    Bref, je ne regrette pas du tout mon investissement conséquent alors même que je n'ai pas encore pu en profiter entièrement (lorsque je pourrais enfin faire du roomscale, miam !) :D
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    Kal57 a réagi à ADNxArkham dans Horizon: Zero Dawn, un futur préhistorique.   
    Comme annoncé à l'E3, l'exclusivité PS4 Horizon: Zero Dawn fera bien son apparition en Europe le 1er Mars 2017.

     
    C'est un monde futuriste revenu à la préhistoire avec des dinosaures robotisés que devra traverser l'héroïne nommée Aloï.
     
    Parlons un peu du gameplay du jeu, le joueur pourra améliorer les capacités d'Aloï avec l'aide de points d'expérience qui permettront de remplir un arbre de capacités.
    La furtivité fait partie du gameplay, c'est à dire que le joueur pourra miser sur la discrétion pour venir à bout des dinosaures.
    Aucun nombre de dinosaures n'est ressorti mais par contre il faudra faire également attention à l'eau !
     

     
    Aucune démo du jeu ne sera disponible, en revanche l'édition collector de ce jeu a déjà été présentée, avec figurine, steelbook, artbook, ...
     

     
    Encore une fois, Sony nous annonce une nouvelle exclusivité très alléchante ! Rendez vous le 1er mars 2017 !
     

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    Kal57 a réagi à Maxwell dans Rocket League : Mise à jour et Saison 3   

    Les adeptes de Rocket League l'auront remarqué, le jeu s'est doté d'une nouvelle mise à jour pour le lancement de sa troisième saison ! Voici un récapitulatif des nouveautés apportées :
    Récompenses selon le classement lors de la saison 2 ; Remise à zéro des compteurs pour la saison 3 avec 10 matchs de classement à effectuer ; Une nouvelle map à inspiration japonaise et particulièrement jolie fait son apparition : Neo Tokyo. Il s'agissait jusqu'à présent d'une map du mode Lab. Ses rebords en relief demanderont un peu d'adaptation avant d'être domptés ; Une map Lab a aussi était ajoutée, elle se distingue par la présence de deux murs sur le terrain, ce qui offre trois chemins pour aller au but et augmente la possibilité de jouer avec les rebonds ; De nouveaux véhicules en dlc ; De nouveaux objets de personnalisation à débloquer ; Écran de célébration des vainqueurs après chaque match avec titres et statistiques clés pour chacun d'entre eux ; Correction de bugs et amélioration globale de l'expérience de jeu. Découvrez Neo Tokyo et les deux nouveaux véhicules dlc via le trailer ci-dessous :
     
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    Kal57 a réagi à Alicia M dans Présentation Alicia M   
    Bonsoir tout le monde, je viens tout juste d'intégrer le forum et je voulais faire moi aussi une petite présentation.

    Alors moi c'est Alicia, j'ai 21 ans. Je suis ici parce que je trouvais le concept d'une communauté gameurs intéressant et que je pourrais avoir l'occasion d'échanger sur l'une de mes grandes passions, les jeux vidéo ! Sinon j'apprécie énormément la musique (le rock en autre), les films, les mangas... Et beaucoup d'autres choses :)

    Je suis tout récemment titulaire d'un BTS Hôtellerie restauration (Halelluajh !) donc fini les études, enfin ...

    Côté jeux, mes licences préférées sont assassin's creed et mass effect. Je joue sur PS4 surtout à destiny pour le moment mais je prévois de nouveaux achats.

    Voilà voilà c'est tout pour moi. Merci d'avance pour votre lecture et vos réponses.

    Bonne soirée à tous, ou bonne nuit pour certains vu l'heure ;)

     
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    Kal57 a réagi à Trajjon dans Présentation Trajjon   
    Bien le bonjour!
    Alors après quelques temps sur le jeu je me décide à venir un peu sur le forum, et du coup une présentation s'impose! Faisons les choses bien ;-)
     
    Bon que dire? J'ai 25 ans, je suis de la Loire (aux alentours de saint Étienne). Je termine bientôt mes études d'infirmier, plus que quelques mois et on parlera plus! Content ;-)
    Mais bon les études il n'y a pas que ça, j'apprécie aussi la nature, les gens, les rencontres, les animaux. Et... j'ai un gros penchant pour les jeux vidéos (ah ben bravo !..), et oui je suis plutôt PC par contre, mais j'ai pu m'amuser au travers de nombreux jeux: stratégie, plateau, mmorpg, aventure, logique, précision, tir, un peu de tout quoi. Un petit panel ? Gears of War, oblivion, Heroes 3, Age of Empire, Doom, Counter strike, Dofus, World Of Tank, GTA San Andreas, Anno 1601, Syberia, etc...
    Alors bon je passe du temps sur l'ordi, mais pas que, j'aime aussi la musique (je joue un peu de guitare, de piano, en mode juste on sort quelques sons^^). J'apprécie également les jeux de sociétés et jeux de cartes... oui je suis joueur en faite!
    Sinon ben, rien de particulier ! Je suis pacifiste et un peu modérateur dans les conflits (oui je ne les fuit pas ^^), mais bon ça rejoins un peu mon boulot donc j'ai l'habitude.
    Même si la plupart d'entre vous ne me connaisse pas si jamais il y a des remarques ou des questions, ou des critiques (positive ou négative) à me faire n'hésitez pas! Je ne mord jamais (PACIFISTE...! c'est compris oui ?! xD), et vous en faite pas je ne prend pas mal les choses (l'humour aide beaucoup)! Et puis comme j'ai pour objectifs de faire partie du staff (à petite échelle^^), les remarques seront d'autant plus appréciable !
    J'espère que cette "petite" présentation vous aura plus et qu'elle vous aura permis d'en apprendre un peu plus sur moi ;-) On se retrouve sur le jeu !
    ET SURTOUT: AMUSEZ VOUS, (et ne prenez pas tout au sérieux... :P)
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    Kal57 a réagi à ADNxArkham dans E3 2016: Retour et changement pour God Of War.   
    Pendant sa conférence, Sony nous a annoncé que Kratos fera bien son retour sur PS4 !

     
    Chronologiquement, le jeu se passera après God Of War 3, donc oui Kratos a vieilli et ça se voit ! 

     
    Grâce à la vidéo de présentation qui dure une dizaine de minutes, nous pouvons voir que le jeu a subit plusieurs changements par rapports aux anciens opus de la série:
     
     
    - Contrairement à ce qu'ont cru certains, le jeu ne sera pas un monde ouvert, mais néanmoins les couloirs seront plus larges.
    - Le petit garçon qui accompagne Kratos est bien son fils, il sera jouable de temps en temps et ses capacités évolueront au fil du jeu pour pouvoir aider son paternel.
     

     
    - Il n'y aura aucun temps de chargement.
    - Et apparemment, le jeu sera un petit peu orienté RPG mais aucunes informations supplémentaires ont fui.
     
     
    Cette opus sera donc bien différent par rapport aux anciens épisodes, mais néanmoins, le concept à l'air très alléchant !
    Pas de date de sortie précise mais ce prochain God Of War pourrait sortir durant l'année 2017.
     

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    Kal57 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Days Gone   
    Il y a un côté World War Z aussi, avec cette masse de zombie encerclant le héros à la fin. Un jeu à suivre de près en tout cas
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    Kal57 a reçu une réaction de Maxwell dans [E3 2016] The Legend of Zelda : Breath of the Wild   
    Je suis totalement hypé par ce jeu, quand on voit tous les ajouts qu'ils ont fait on dirait que Nintendo s'est enfin décidé à regarder ce qui se fait ailleurs plutôt que de rester enfermé sur lui-même
    Maintenant j'espère qu'ils vont tout casser avec la NX, parce que ça me ferait chier de devoir la prendre juste pour ce Zelda (parce que je compte bien jouer à la meilleure version du jeu, à savoir la version NX, pas la version Wii U).
    Et sinon j'ajoute un complément d'info concernant l'histoire : si on sait que Link se réveille d'un sommeil de 100 ans, ils semble que ce soit 100 ans après Ocarina of Time. En effet Julien Chièze, journaliste d'un site de jeux vidéo bien connu que je ne nommerai pas pour ne pas faire de pub, a pu jouer en avant-première au jeu en compagnie d'Aonuma, et lorsque celui-ci lui a dit que Link se réveillait d'un sommeil de 100 ans, Julien Chièze lui a demandé si c'était 100 ans après OoT. Aonuma lui a dit que son t-shirt était un indice, or il portait un t-shirt OoT... Du coup on peut légitimement penser que ce Link est le même Link que OoT.
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    Kal57 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans E3: 2016: Conférence Bethesda, les rumeurs se confirment.   
    Info importante : les joueurs PC possédant Skyrim et tous ses DLC, ou la Legendary Edition de Skyrim, pourront obtenir ce Skyrim HD gratuitement
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    Kal57 a réagi à Maxwell dans [E3 2016] The Legend of Zelda : Breath of the Wild   

    Grand absent des conférences E3 de cette année, Nintendo n'est pas tout à fait en reste. En effet, la firme japonaise nous réserve plusieurs live nommés Treehouse, sur une poignée de ses jeux phares à venir, mais essentiellement sur le tout nouvel épisode d'une de ses plus célèbres licences : The Legend of Zelda.
    A la fois annoncé comme le chant du cygne pour notre chère Wii U, mais aussi comme le fer de lance dans la future NX (pour rappel, le jeu sortira en simultané sur les deux consoles), ce The Legend of Zelda, désormais sous-titré Breath of the Wild, suscite évidemment un grand intérêt et est attendu comme un hit en puissance.
    Commençons par regarder la dernière vidéo de présentation du jeu :
    Le nouveau trailer dévoilé et les différentes phases de gameplay présentées ce jour (rendez-vous en bas de page pour jeter un coup à d'oeil à ces vidéos !), ainsi que les éléments précédemment connus, nous permettent d'ores et déjà de faire un petit état des lieux :
    La première promesse annoncée de ce jeu, depuis son premier trailer en 2014, est son monde ouvert. Point essentiel de la communication de Nintendo, qui fait que nous avons encore rien vu des lieux habituels de la série ou de ses protagonistes clés (Ganon, Zelda), qui sont bien souvent mis sur le devant de la scène habituellement. La volonté de Nintendo ici, est de montrer que la star est le tout nouvel univers créé, celui qui leur permet enfin de réaliser le Zelda de leurs rêves (sera-t-il également celui des joueurs ?). L'esprit du jeu repose ainsi sur l'exploration, la découverte, l'aventure, subjugué par l'immense monde ouvert mis à la disposition du joueur, la technologie permet aujourd'hui à Nintendo de réaliser le jeu qu'elle a toujours imaginé. Shigeru Miyamoto, papa de la série, a effectivement depuis le tout début cette vision inspirée de son enfance et de ses ""aventures" lors d'escapades dans la nature à proximité du domicile familial, à travers les plaines et autres lacs (l'histoire dit qu'il aurait visité une caverne à l'aide d'une lanterne, ce qui influencera beaucoup son travail !). La map présentée quelques instants à l'écran est juste gigantesque, et la profondeur d'affichage du jeu nous permet de voir de superbes paysages à l'horizon, qui n'attendent qu'à être explorés ! Ce monde vit. On y trouve des campements de monstres, des personnages faisant leur vie, des animaux se baladant, la météo est changeante et joue sur le comportement des protagonistes, nous pouvons brûler des herbes hautes, pousser des pierres, couper des arbres... ce qui peut même permettre d'accéder à certains endroits, toujours dans cette logique d'exploration. Il s'y passe sans doute beaucoup d'autres choses pas encore dévoilées ! En terme de gameplay le jeu se veut un peu plus dynamique encore, avec l'utilisation plus récurrente du saut, la possibilité de voler en "parapente" ou de skier sur notre bouclier, le slow motion en combat qui donne un rendu très classe, la possibilité d'escalader l'environnement venant ajouter de la verticalité. Il est possible de ramasser toute sorte de choses dans l'environnement, et de par exemple se battre avec. Ainsi, Link n'est plus seulement épéiste, mais aussi amateur d'hâches et de lances. Certains éléments de Zelda Skyward Sword sont repris tels que la jauge de stamina, ou encore le fait de récupérer des matériaux sur les ennemis et dans l'environnement qui permettront surement à customiser les équipements ou à upgrader nos armes. Nous ne ramassons à priori plus de coeurs de vie dans la nature (?), pour se générer nous avons vu que Link devait désormais se nourrir (pommes dans les arbres, viande à faire chauffer dans un feu de camp...). L'objectif est d'ajouter de l’interactivité avec l'environnement. L'univers semble plus moderne que jamais, que ce soit dans le design des ennemis tirant parfois des sortes de laser, les équipements de Link (les flèches du premier trailer), certaines structures, nous constatons également des ruines d'anciens temples. De nouveaux mécanismes et de nouveaux items font leur apparition (un aimant permettant de déplacer des objets ou des les stopper a été montré, une tablette qui entre autre fait apparaitre des blocs), ce qui semble faire la part belle aux énigmes et puzzles, récurrence de la série, illustrée plusieurs fois aujourd'hui. Les vêtements de Link sont désormais personnalisables, décontracté ou en armure, à vous de voir ! Mais attention à ce que cela corresponde au lieu où vous vous trouvez, une tenue légère en pleine montagne pourrez vous être fatale. Il est intéressant de se pencher sur l'ambiance musicale de ce dernier trailer, ainsi que celui du premier, qui ne corresponde pas tellement au côté épique dont la série nous avez habitués. Nous avons ici des sonorités plus douces au piano, venant appuyer l'imaginaire, la rêverie, une envie de découverte. Nintendo souligne de cette façon, une fois de plus, la direction qu'elle souhaite donner au jeu. Personnellement ça me fait même penser à ce qu'on pourrait faire le Studio Ghibli pour ceux qui connaissent, les premières notes m'ont rappelé Le Voyage de Chihiro (le meilleur dessin animé de tous les temps). Apparemment il est possible de dresser son propre cheval sauvage pour le chevaucher en pleine nature. Pour la première fois des voix humaines sont présentes, notamment la voix féminine qui demande à Link de se réveiller en début de trailer. Cependant ce dernier devrait rester muet, histoire de ne pas dénaturer le personnage (ouf !). Cependant de nombreuses questions restent en suspens :
    La tunique verte de Link a disparue ? S'agit-il toujours du héros des temps ? La Master Sword ou Excalibur, l'épée de Légende de la série Zelda apparait en fin de trailer et sur le logo du jeu, mais celle-ci semble atteinte par la rouille. Que devons-nous en déduire ? Où se passe cet opus dans la grande timeline des Zelda ? Eh oui, pour ceux qui ne le savent pas, il y a bien un ordre et une cohérence entre chaque épisode ! Qu'en est-il au niveau du scénario ? De Ganon, de la princesse Zelda, d'Hyrule, de Link (qui sortirait d'un réveil de 100 ans au début du jeu, d'après les informations du Nintendo Minute), quels sont ces créatures et ses équipements légèrement futuristes et inhabituels pour la série ? Quelle est l'importance du peuple Sheika ? Leur symbole est souvent mis en avant dans les artworks du jeu et les décors. Ce peuple mystérieux et lié à la magie serait-t-il à l'origine de tous ces étranges éléments "futuristes" ? Où sont passés les emblématiques rubis ? La cité d'Hyrule est-elle devenue communiste ? Ayéééé Link est définitivement devenu droitier ? A voir si les prochains Treehouse dédiés au jeu viendront nous apporter des éléments de réponse. Nul doute que les fans les plus acharnés ont déjà montés des théories, plus farfelues les unes que les autres.
    Perso je suis déjà hypé à 10000% (je pense que ça se voit à la taille du message ) et j'ai hâte d'y jouer ! Je suis hyper content des choix qui ont été fait sur ce jeu, je pense que c'est exactement ce à quoi doit ressembler cette série !
     
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    Kal57 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans E3: 2016: Conférence Bethesda, les rumeurs se confirment.   
    Info importante : les joueurs PC possédant Skyrim et tous ses DLC, ou la Legendary Edition de Skyrim, pourront obtenir ce Skyrim HD gratuitement
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    Kal57 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans E3: 2016: Conférence Bethesda, les rumeurs se confirment.   
    Pour Elder Scrolls VI apparemment il n'arrivera pas avant plusieurs années. On est partit pour devoir attendre la gen PS5, en attendant faudra se consoler avec ce Skyrim HD.