Je ne pense pas que la course aux graphismes et à la puissance soient forcément l'unique voie à suivre.
Tout d'abord, l'écart graphique entre une PS4 et une Wii U, bien qu'existant, n'est pas du niveau d'un écart entre une Ps3 et une Wii première du nom...Bref pas de quoi nous bruler la rétine ou quoi que ce soit. D'ailleurs les jeux Nintendo sont vraiment jolis avec leur rendu HD : Mario Kart 8 et Xenoblade pour prendre des styles bien différents par exemple.
De plus, nous sommes arrivés à une étape charnière du marché et de l'industrie du jeu vidéo : jusqu'où pouvons-nous encore aller graphiquement ? Et surtout : il y a-t-il un réel intérêt à faire des jeux se rapprochant toujours plus du photoréalisme ? Si pour au final avoir des jeux qui se ressemblent tous, bof... Il faut conserver une certaine diversité au niveau de la direction artistique. Pour moi le véritable enjeu, ne se trouve pas sur le terrain du graphisme mais plutôt sur celui de l'innovation.
Enfin on peut aussi ajouter que la Wii, malgré son retard au niveau des graphismes a mis une claque à ses concurrents en terme de ventes, comme quoi une idée novatrice (en terme de gameplay ici) peut très largement faire la différence. Je pense que c'est dans cette voie de l'innovation, dans laquelle se situe Nintendo depuis toujours, que la firme doit persévérer, pendant que ses concurrents continuent à jouer à la gueguerre pour savoir "qui c'est qui a la plus grosse".
Le problème de Nintendo, récurrent sur plusieurs générations, réside dans la manque de soutien des éditeurs tiers. Où sont les blockbusters de Rockstar, les Street Fighter (et j'en passe, mais c'est les premiers qui me viennent là) et autres grosses productions qui mettent bien souvent Nintendo de côté. La NX aura sans aucun doute pour ambition de combler ce manque. Et il est très intéressant de noter que beaucoup de déclarations de développeurs ces derniers mois vont en ce sens, louant les facilités de développement sur la console etc. Je ne pense pas que ce soit anodin. D'autant plus que si l'hypothèse de la console hybride, mi-salon mi-portable, est confirmée, cela représenteraient une véritable aubaine pour Nintendo et les éditeurs tiers. Je m'explique : le développement serait simplifié puisqu'il suffirait de développer le jeu qu'une seule fois pour au final en profiter sur deux supports (support tv à la maison, et support portable tout partout), donc on atteindrait une certaine rentabilité pour les éditeurs, et un excellent moyen pour Nintendo d'accroitre son catalogue de jeux (puisque regroupant jusqu'alors un catalogue qui était distinct sur les deux supports). Par exemple, pour le dernier Smash, Nintendo a galéré à faire une version 3DS et une version Wii U, si la NX rendait possible le développement conjoint des deux supports on ne peut qu'imaginer les bénéfices possibles (et ils n'auront plus à faire un Mario Kart 7 portable, un Mario Kart 8 de salon, un Mario 3D Land portable, un Mario 3D World de salon...).
Bref, sinon en mettant de côté les éditeurs tiers, Nintendo dispose toujours de ses excellentes licences qui vont toujours de super jeux. Et je pense que si on compare aux exclus des concurrents, ils n'ont pas à rougir (bon après c'est une question de goût alors ça reste subjectif).