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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/04/2016 dans toutes les zones

  1. tigerfire

    5 Idées agario mode bonus

    Voici mes idée qui peuvent peut etre ameliorée le jeux ^^ 1-Se serai cool qu un v =1 rubis car les v sont assez dur a gagnés. 2-Que les bonus imunités durent plus longtemps . 3-Rajouter une touche comme "e" pars exemples pour feed plusieurs boulles d un coup au lieux de spamer w. 4- Sa pourrai etre sympa que les membres des trois premiers clans dans le classement soit recompenser (en v ou en i). 5-Pouvoir envoyer un msg dans le chat a une personne precisement . voila se sont mes idées n hésiter pas a mettre un "j aime" si vous les apprecier
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  2. Gus Toiles

    Comment chasser le gobbler

    Hello à tous. Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas. Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie. Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal. Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire. En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage. Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
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  3. Kal57

    PS Plus d'avril 2016

    Sony a dévoilé la liste des jeux gratuits du PS Plus pour le mois d'avril, voici donc la liste des jeux qui seront dispo à partir du 5 avril : Dead Star (PS4) Zombi (PS4) I Am Alive (PS3) Savage Moon (PS3) A Virus Named Tom (PS Vita) Shutshimi (PS Vita) Source : Gameblog Un mois très très très pauvre si vous voulez mon avis. A part éventuellement Dead Star qui pourrait satisfaire les amateurs du genre. Zombi n'a aucun intérêt, sans le Gamepad de la Wii U c'est un jeu de zombies on ne peut plus banal. Savage Moon a quand même 8 ans, on a l'impression que Sony racle les fonds de tiroirs, pourtant c'est pas les jeux qui manquent, surtout sur PS3. I Am Alive c'est pas catastrophique, mais il a été en promo tellement de fois depuis sa sortie, que ce soit sur consoles ou PC, que la grande majorité des gens intéressés l'ont sûrement déjà. Quand aux 2 jeux Vita, no comment...
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  4. Je suis globalement d'accord avec toi. Graphiquement on est arrivés à un stade où on peut se contenter de ce qu'on a, faire plus beau n'est pas absolument nécessaire. Il faut maintenant se concentrer sur d'autres points tels que le gameplay et l'IA qui est un problème souvent relevé lors des tests des jeux. Maintenant il est toujours important de tenir la comparaison avec la concurrence niveau puissance, ne serai-ce que pour faciliter les portages pour les éditeurs-tiers. Le manque de soutien des éditeurs-tiers n'est pas le seul souci de Nintendo. Un autre de ses soucis est sa difficulté à renouveler ses licences. Ils ont beaucoup de mal à raffraîchir leurs licences. Par exemple pour les Pokémon c'est toujours la même formule, avec le système de double opus sur consoles portables. A quand un vrai Pokémon sur console de salon, chose que probablement tous les fans attendent depuis des années ? Mieux, à quand un MMO Pokémon sur console de salon, car ça ça peut être énorme et une véritable killer app. Splatoon a apporté un peu de fraîcheur, ce serait bien que Nintendo crée encore d'autres licences et laisse Mario se reposer un peu. Enfin pour terminer j'évoquerai le dernier souci de Nintendo, qui est son paradoxe de vouloir innover tout en étant à la fois très conservateur et dépassé, très fermés sur eux-mêmes. Par exemple pour le online, quand les concurrents avaient un système simple d'utilisation avec des pseudos, Nintendo te sortaient des codes amis à la mords-moi-le-noeud, qu'ils ont mis du temps à changer. Ce serait bien qu'ils aient une approche globale plus moderne.
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  5. Je ne pense pas que la course aux graphismes et à la puissance soient forcément l'unique voie à suivre. Tout d'abord, l'écart graphique entre une PS4 et une Wii U, bien qu'existant, n'est pas du niveau d'un écart entre une Ps3 et une Wii première du nom...Bref pas de quoi nous bruler la rétine ou quoi que ce soit. D'ailleurs les jeux Nintendo sont vraiment jolis avec leur rendu HD : Mario Kart 8 et Xenoblade pour prendre des styles bien différents par exemple. De plus, nous sommes arrivés à une étape charnière du marché et de l'industrie du jeu vidéo : jusqu'où pouvons-nous encore aller graphiquement ? Et surtout : il y a-t-il un réel intérêt à faire des jeux se rapprochant toujours plus du photoréalisme ? Si pour au final avoir des jeux qui se ressemblent tous, bof... Il faut conserver une certaine diversité au niveau de la direction artistique. Pour moi le véritable enjeu, ne se trouve pas sur le terrain du graphisme mais plutôt sur celui de l'innovation. Enfin on peut aussi ajouter que la Wii, malgré son retard au niveau des graphismes a mis une claque à ses concurrents en terme de ventes, comme quoi une idée novatrice (en terme de gameplay ici) peut très largement faire la différence. Je pense que c'est dans cette voie de l'innovation, dans laquelle se situe Nintendo depuis toujours, que la firme doit persévérer, pendant que ses concurrents continuent à jouer à la gueguerre pour savoir "qui c'est qui a la plus grosse". Le problème de Nintendo, récurrent sur plusieurs générations, réside dans la manque de soutien des éditeurs tiers. Où sont les blockbusters de Rockstar, les Street Fighter (et j'en passe, mais c'est les premiers qui me viennent là) et autres grosses productions qui mettent bien souvent Nintendo de côté. La NX aura sans aucun doute pour ambition de combler ce manque. Et il est très intéressant de noter que beaucoup de déclarations de développeurs ces derniers mois vont en ce sens, louant les facilités de développement sur la console etc. Je ne pense pas que ce soit anodin. D'autant plus que si l'hypothèse de la console hybride, mi-salon mi-portable, est confirmée, cela représenteraient une véritable aubaine pour Nintendo et les éditeurs tiers. Je m'explique : le développement serait simplifié puisqu'il suffirait de développer le jeu qu'une seule fois pour au final en profiter sur deux supports (support tv à la maison, et support portable tout partout), donc on atteindrait une certaine rentabilité pour les éditeurs, et un excellent moyen pour Nintendo d'accroitre son catalogue de jeux (puisque regroupant jusqu'alors un catalogue qui était distinct sur les deux supports). Par exemple, pour le dernier Smash, Nintendo a galéré à faire une version 3DS et une version Wii U, si la NX rendait possible le développement conjoint des deux supports on ne peut qu'imaginer les bénéfices possibles (et ils n'auront plus à faire un Mario Kart 7 portable, un Mario Kart 8 de salon, un Mario 3D Land portable, un Mario 3D World de salon...). Bref, sinon en mettant de côté les éditeurs tiers, Nintendo dispose toujours de ses excellentes licences qui vont toujours de super jeux. Et je pense que si on compare aux exclus des concurrents, ils n'ont pas à rougir (bon après c'est une question de goût alors ça reste subjectif).
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  6. 1 point
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