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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/28/16 dans toutes les zones

  1. Bonjour à toutes et à tous! Comme vous le savez peut être, j'ai eu l'occasion de tester Mirror's Edge Catalyst le week-end dernier. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, Mirror's Edge est un jeu Electronic Arts basé sur le parkour en vue FPS. Mettant en scène une jeune femme du nom de Faith, le jeu brise le cliché de la demoiselle en détresse mais aussi celui du personnage hyper sexualisé, contrairement à Lara Croft qui au delà de ses compétences morales et physiques, reste cantonnée dans le cliché du « la femme qui doit plaire » se battant en petites tenues parfois grotesques. Peu attirée par ce type de jeu de prime abord, j'ai fini par me laisser séduire par la patte graphique et le gameplay dynamique. A déconseiller cependant si vous souffrez de « motion sickness », ou alors soyez vigilants comme moi en faisant des pauses régulières. Si le premier volet Mirror's Edge nous offrait une histoire linéaire et sans chichi, ce que personnellement je trouvais appréciable dans le cadre d'un jeu solo, le petit frère Catalyst change de formule en nous proposant un monde ouvert ! De quoi ravir tous ceux qui aiment rester faire toutes les quêtes secondaires et succès après la fin de l'intrigue principale. Personnellement, le coté monde ouvert ne me dérange pas du moment que les quêtes secondaires restent optionnelles et non obligatoires pour débloquer des chapitres de l'histoire principale. En effet, l’enchaînement de quêtes secondaires identiques devient très vite laissant. Pareil pour l'histoire, maintenant proposée sous formes de quêtes, nous oblige à faire des allés retours inutiles pour consulter le pnj concerné. N'étant pas fan de ce système rappelant fortement les jeux Ubisoft tel que Assassin's Creed et Far Cry, cela n’entache en rien mon envie de découvrir encore plus le jeu à sa sortie officielle, qui aura lieu le 9 Juin prochain ! En attendant, je vous propose le replay de mon live sur la bêta si vous souhaitez découvrir quelques images! Et vous, vous y jouerez aussi ?
    3 points
  2. Minstery

    DreamHack Tours 2016

    Bonjour à toutes et à tous Du 14 au 16 mai 2016 à Tours se déroulera la DreamHack qui décide de s'installer pour la deuxième fois dans l'hexagone. Une occasion pour les joueurs de participer à la plus grande LAN de France et de voir les joueurs de la scène professionnelle s'affronter dans un tournois. Petit retour rapide dans le passé pour vous situer un peu la DreamHack dans le monde des événements eSport ! La toute première édition fut une petite LAN en 1994 en Suède. Et depuis, la LAN ne fait que grandit, battant tous les ans plusieurs records d'aileurs inscrits dans le Guinness World Records. Eh oui, rien que ça ! Sans compter que l'événement s'exporte : la marque (car oui, DH est devenu une marque) est présente dans 7 pays différents et les deux événements majeurs (la DreamHack Winter et la DreamHack Summer) sont toujours présents en Suède. L'année dernière a eu lieu la première DreamHack Tour, du 8 au 10 mai 2015. Cette dernière a réuni pas moins de 1000 joueurs, amateurs et professionnels, dans différents tournois sur plusieurs jeux (Hearthstone, Mortal Kombat X, League of Legends, Counter-Strike : Global Offensive, StarCraft 2 etc...). Et cette année, les organisateurs visent encore plus haut ! Tout d'abord, quatre événements dans lesquels les joueurs doivent apporter leur propre ordinateur sont organisés sur CS:GO, LoL, Hearthstone et StarCraft 2. Ensuite, Blizzard étant partenaire de cette nouvelle édition, l'éditeur a décidé d'organiser deux grand tournois : le DreamHack AllStars, un tounoirs Heroes of the Storm avec $100 000 de cashprize, et le DreamHack Open avec un cashprize de $150 000 et des points pour les World Championship Series. Et Blizzard n'est pas le seul à organiser un tournoi ! En effet, Valve est aussi de la partie avec un tournoi Minor pour Counter-Strike : Global Offensive comportant $50 000 de cashprize (et peut-être des places pour le prochain Major de CS:GO). Si on fait les comptes de tous les tournois, on arrive donc à plus de $300 000 de cashprizes ! Rien que ça ! Pour organiser un événement de cette envergure, un autre élément est très important : la logistique. Eh oui ! Il faut bien fournir internet, de l'électricité et des espaces à tous ces visiteurs, ces joueurs et ces partenaires ! Concernant internet, la présence de la fibre est totalement indispensable et la DreamHack Tours s'équipe donc d'une fibre internet à 4Gb/s ! Rien que ça ! Et qui dit logistique dit aussi gestion des joueurs, et plus particulièrement des joueurs mineurs. Si votre âge est inférieur au PEGI du jeu auquel vous voulez jouer, vous aurez donc besoin d'une autorisation parentale sous peine de ne pas pouvoir jouer. Cette partie est très importante pour les organisateurs Français et Suédois. Tout comme le fait qu'il est interdit que les hôtesses des stands portent des vêtements non adaptés. Ce n'est donc pas à la DreamHack Tours que vous pourrez voir ces hôtesses aux vêtements courts et moulants, avec des décolletés plongeants ! Cliquez sur l'image pour plus d'informations ! Et le programme, dans tout ça ? Pour ce qui est des tournois (prix de la participation, nombre de places, date d'inscription, date du tournoi), je vous invite à cliquer sur la balise spoiler. Vous y trouverez toutes les informations citées plus haut. Et pour plus d'informations, cliquez sur les images. Bien entendu, les tournois (auxquels vous pouvez participer et auxquels vous pouvez assister) ne sont pas les seules activités présentes à la DreamHack Tours ! Tout d'abord, il y a la DreamHack Expo où vous pourrez retrouver les différents partenaires de l'événement sur leurs stands respectifs, où vous pourrez retrouver des réductions spéciales, des concours, ou encore tester des jeux en avant-première, etc... Une bonne occasion pour acheter du matériel, en découvrir ou encore connaître des jeux ! Puis il y a le DreamHackathon. Il s'agit d'un événement qui regroupe une trentaine de participants provenant du monde du développement, principalement axé jeux vidéos. Cet événement dure 36 heures et permet à tous ces participants de créer quelque chose ensemble sur le thème de la Réalité Virtuelle. Ce quelque chose est l'introduction d'un jeu vidéo, le tout en s'inspirant du thème de l'eSport et de la Réalité Virtuelle. Cliquez sur l'image pour plus d'informations ! On finit avec deux petites informations plutôt importantes : les places pour les visiteurs et les horaires d'ouvertures ! Concernant les horaires, la LAN Party sera ouverte du vendredi 13 mai à 18h au lundi 16 mai à 14h. La DreamExpo sera ouverte le samedi 14 mai de 9h00 à 19h00, le dimanche de 9h00 à 19h00 et le lundi de 9h00 à 18h00. Et enfin, pour les tournois, ils auront lieu du samedi 14 mai à 10h00 au lundi 16 mais à 18h00. Si vous voulez plus d'informations, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel de l'événement en cliquant sur l'image ci-dessous ! Qu'en pensez-vous ? Allez-vous y faire un tour ou allez-vous suivre les événements en ligne ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
    2 points
  3. Bonjour la communauté de jeu.video! j'ai découvert cet endroit par hasard (merci google) cherchant une communauté sympathique avec qui papoter et échanger! Je me jette à l'eau moi c'est Guillaume! Je viens de passer le niveau 31 (j'ai 31 ans :p) je suis originaire du Pays Basque mais je travaille en région parisienne! Niveau job je suis fonctionnaire dans le secteur de l'informatique! Niveau passion les jeux vidéo bien entendu , j'adore l'informatique également, le 07ème art, le footing, la natation, la plage ^^ et pleins d'autres choses trop longues à énumérer Je suis administrateur d'un petit blog de jeux vidéo (c'était un des projets que je souhaitais réaliser ^^) SI quelqu'un d'autre gère également un blog de jeux vidéo ou autre, je serai ravis d'échanger des trucs et astuces afin de progresser ensemble Je cherche également des gens motivés en région parisienne pour m'aider a tester des jeux actuels ou rétro (j'ai grave de jeux en retard lol) Je vous souhaite à toutes et à tous une excellente journée! Bon jeu :-)
    2 points
  4. VionieA

    Coucou, moi c'est VionieA

    Bonjour à tous et à toutes ! C'est en faisant des recherches sur les forums dédiés aux jeux vidéo que je suis tombée sur celui-ci. Je me présente donc, je suis VionieA, j'ai 21 ans et je suis étudiante en Information-Communication. J'aime bien les jeux vidéo mais je n'y joue pas très souvent. Voilà voilà !
    2 points
  5. AkaGame

    Un nouveau mode unique : Virus wars

    Bonjour à tous, c'est avec un peu de retard que je vous présente le dernier mode ajouté au serveur agario de jeu.video. Il s'agit du mode virus wars, unique au monde, avec de nombreuses spécialités. Commençons par le but du jeu qui est de mettre un maximum de virus en dehors de la map en leur donnant de la masse. Pour cela, il faut donner la couleur de votre équipe au virus visé, toujours en lui donnant de la masse. L'équipe qui met le plus de virus à l'extérieur de la map durant la partie complète remporte le jeu (de l'XP est offert à tous les membres de l'équipe gagnante en plus de l'XP gagné lorsque vous mettez des virus en dehors de la map). Egalement, vous pouvez tuer les joueurs de l'équipe adverse de deux façons différentes: - En mangeant les plus petits, comme sur tous les modes habituels. - En leur envoyant un virus qui appartient à votre équipe (ex: Si vous envoyez un virus bleu sur un membre de l'équipe rouge, celui ci perdra l'intégralité de sa masse s'il a une masse supérieur au virus qu'il a touché) Les bonus sont également intégrés sur ce mode, avec pour chaque partie 2 recompositions ainsi que 1 sauvetage (pour chaque partie de 20 minutes). Pour finir, les messages mortels fonctionnent mais pas les avatars et images de clan, puisque votre cellule sera soit rouge, soit bleu. Donnez votre avis sur ce mode en commentaire, écrivez ce que les administratrices peuvent faire pour améliorer ce nouveau mode...
    1 point
  6. Salut tout le monde ! Nouvellement papa, je suis assez peu souvent présent ces temps-ci. J'ai profité des moments que je ne passe pas avec ma fille pour remettre au goût du jour ma chaîne Youtube perso ! À la base je publiais mes vidéos sur la chaîne du podcast Des Bits & Des Pixels, mais comme nous sommes nombreux dans l'équipe, nous avons décidés de garder la chaîne officielle pour nos podcasts et vidéos en multi et de poster nos vidéos sur nos comptes respectifs. Voici donc ma chaîne : https://www.youtube.com/user/EphremOstrias Il me reste encore du travail à faire sur ma chaîne, elle ne comprend encore pour le moment que les vidéos que j'ai fais sur la chaîne de DB&DP, mais cela vous donne un avant goût de ce que je proposerais. Je fais principalement des let's play en live sur Twitch que je rediffuse sur Youtube, j'aime pouvoir discuter avec ceux qui viennent voir le jeu que je joue. Si vous avez des conseils à me donner, des suggestions et autres critiques, n'hésitez pas en commentaire ou ici même, chaque avis est important pour s'améliorer. Pour vous moquer de moi, voici la vidéo que j'ai fais sur Slender : The Arrival en Live le 31 octobre 2015 :
    1 point
  7. Bonjour ou Bonsoir tout le monde je suis excitée a faire ce topic (peut-être que je suis fou ?) Tout d'abord une rumeur circulé disant que le prochain nom du Call of Duty serait Space Warfare ou un Ghost 2 et que le premier reveal aurait été prévu le 3 Mai ! Une mise à jour du PlayStation Store US va faire chuter toutes ces rumeurs, la mise à jour n’était pas censé nous apprendre le nom du Call of Duty 2016 qui sera Infinite Warfare pour être franc je préfère largement ce nom que Space Warfare (le seul point positif de ce nom c'est qu'il se prononce facilement pas comme Infinite Warfare ). Toute le monde à l'entière conviction que c'est un genre Ghost 2 qui est en cours de développement, pour ce qui est la date du reveal (révélation officiel) je pense que c'est faux aussi, Skyrroz (Youtubeur) parie plus vers juin pour l'E3 2016. Un membre du site américain Reddit, relayé par le journaliste britannique David Scammell, aurait mis la main sur un prospectus faisant la promotion de Call of Duty : Infinite Warfare. Distribué par la chaîne de magasins américaine Target on y peut voir la jaquette du titre. La première, est que Call of Duty : Infinite Warfare sera commercialisé en Amerique du Nord au moins, le 4 novembre prochain. La seconde est qu’Activision proposera une Legacy Edition du jeu, en croire a ce flyer cette Legacy Edition contiendra Call of Duty : Modern Warfare Remastered qui est un des épisodes les plus populaires de la série (Ils savent attirer le monde), bien sur ce n est pas officiel est-ce peut-etre une plaisanterie ont le saura par la suite des événements. Florian,Rédacteur pour Jeu.video
    1 point
  8. Merci et re-merci =)
    1 point
  9. 1 point
  10. Sortie de la V0.2, avec - Une nouvelle classe, le sapeur, qui construit/détruit des défenses sur la carte. - Une petite mise à jour graphique avec des artworks. - Une première animation qui fait apparaître un nouveau type d'Arachnides. - D'autres détails sur :
    1 point
  11. je prefere mon clasement maintenant mais y reste une place au desu sa m'enerve
    1 point
  12. AkaGame

    Vos avis ?

    c'est un jeu fait pour se détendre, ça ne plait pas à tout le monde mais il est bien si tu n'y joues pas beaucoup
    1 point
  13. Merci, je suis très contente d'avoir un retour positif :D!
    1 point
  14. Le concept est super sympa j'aime beaucoup la musique et le concept est super sympa. Encore une fois une très bonne vidéo j'adore !
    1 point
  15. 1 point
  16. loulou364

    Votre bureau !

    Moi c'est le meilleure ! LOL #re-LOL
    1 point
  17. Coucou tout le monde :D! Je viens vous présenter aujourd'hui la nouvelle chronique sortie ce matin sur ma chaîne : Sélection Pingoo! Je vous y présente 3 sorties de jeux à venir dans un format court mêlant vidéos et images, j'espère que cela vous plaira :)!
    1 point
  18. VionieA

    Coucou, moi c'est VionieA

    Merci Gameuse Akira =)
    1 point
  19. Je ne vais pas y jouer car je n'ai pas le jeu, mais ton live et ta description donne très envie
    1 point
  20. Spira-angel

    Votre bureau !

    A mon tour de vous montré mon bijou :-) "non j'aime pas le rose xD"
    1 point
  21. Reinori

    Présentation Reinori

    Merci, tu as de bons goûts alors ;p
    1 point
  22. Hello !! Merci à tous pour vos messages, ça nous fait vraiment chaud au coeur ! En attendant je laisse Ganaé notre compositeur adoré, vous présenter son travail sur ce mystérieux personnage, et surtout vous expliquer « comment qu’on fait la musique d’un jeu !! » 1ère étape – La commande C’est le point de départ. Jérôme, notre directeur artistique rien qu’à nous, me commande une musique, pour un niveau, une séquence d’histoire ou un personnage. 2 e étape – L’écriture du thème L’idée va être de créer une mélodie qui correspondra, dans ce cas-­ci au personnage de Mio. Je réalise alors le thème de la manière la plus épurée possible au clavier de façon à garder le plus de neutralité possible. Pour le thème demandé, j’ai choisis une mélodie en 3 parties. La première oscille entre les harmonies majeures (joie) et mineures (tristesse) ; la seconde partie est beaucoup plus portée sur la douceur et l’espoir, enfin la 3 changeant légèrement les harmonies pour donner une couleur différente. https://soundcloud.com/pankapu/mio-theme-piano-solo-1?in=pankapu/sets/mio-theme 3 e étape – L’arrangement et l’orchestration Nous entrons dans la phase la plus complexe pour moi. En effet, une fois la mélodie obtenue, il faut maintenant l’arranger et l’orchestrer en fonction des besoins du thème. Un peu de technique : Je travaille à partir de Logic Pro, logiciel sur Mac, à l’aide de deux claviers midi (un Yamaha CLP pour jouer et un Komplete Kontrol pour les effets et les potentiomètres). Les claviers midi sont des surfaces de contrôle ; ils ne produisent pas de son mais permettent d’envoyer des informations à mon séquenceur (Logic Pro). Celui ci transforme l’information en son en fonction des plug­in (samples ou son) que j’ouvre. Revenons à nos moutons. Je possède une grosse quantité d’instrument (autour de 15000 sons… j’utilise notamment la série Komplete, Albion de chez Spitfire et les suites orchestrales de East West), ce qui fait que j’ai une masse considérable de samples disponibles. Pour choisir, j’opte pour certaines familles sonores ou certains logiciels en fonction de la demande. En général, j’échange avec Jérôme de nombreux mails avant d’arriver à l’idée finale. Voici comment cela s’est passé ici : – WIP n°1 Je lui ai tout d’abord proposé une ambiance instrumentale développée dans l’un de mes morceaux. https://youtu.be/VWnbBJ8xi9c Pour lui c’était ok sur la forme mais pas sur le fond, « beaucoup trop badant » – WIP n°2 Je me suis remis au travail et je lui ai envoyé cette première version du thème : https://soundcloud.com/pankapu/mio-wip1?in=pankapu/sets/mio-theme J’ai donc mixé des instruments acoustiques et des pads. J’ai gardé l’idée de la plénitude avec des basses rondes et pleines. Pour le côté cristallin j’ai utilisé des clochettes électroniques légères. – WIP n°3 Jérôme me demande de retirer les basses car cela rend le morceau badant. Sans basse, je trouve qu’il manque des choses mais je renvoie quand même. https://soundcloud.com/pankapu/mio-wip2?in=pankapu/sets/mio-theme Pour Jérôme il faudrait que les tintements dés le début ramènent une note légère , ainsi, couplée à des chœurs le résultat sera parfait ! Il faudrait aussi mettre un brin plus de légèreté dans la mélodie, car c’est globalement trop pesant. – WIP n°4 Je remodifie et enrichis de percussion légère. J’opte pour des chœurs d’enfant qui chante Heaven Is The Light (c’est beau la technologie quand même…). Je commence à faire mouche. Vous avez peut être noté une dissonance dans les harmonies du chœur d’enfant. https://soundcloud.com/pankapu/mio-wip-3?in=pankapu/sets/mio-theme Cet effet était recherché mais je décide sur les conseils de Jérôme de changer cela. J’ajoute une ligne de Timbale, de Drum Bass et d’Easter Island Hit pour remplir les basses fréquences. J’ajoute des chimes et des voix sur certains passages pour amener du divin et voilà la version pré­mastering !!!! ­ https://soundcloud.com/pankapu/mio-pre-master?in=pankapu/sets/mio-theme 4eme étape – Le mastering Il s’agit de la mise aux normes du morceau mais également le lissage par rapport au reste de l’œuvre. Pour cela, je n’utilise pas de logiciel externe, je préfère pour l’instant rester sous Logic est réaliser mon mastering en utilisant la même méthodologie. J’applique alors différents effets au morceau (equalization, compresseurs, expandeur, stéréo spreader, limiteur). Cela gonfle le son et égalise les niveaux. https://soundcloud.com/pankapu/mio-mastering?in=pankapu/sets/mio-theme Voilà, vous savez tout. Je vous propose en bonus d’écouter le même thème mais orchestré différemment. Ce coup, c’est un version symphonique (je suis un fan absolu des versions orchestrales…). Version orchestrale https://soundcloud.com/pankapu/mio-orchestral-mastering Le travail est différent ici car chaque instrument et chaque phrase musicale sont retravaillé pour humaniser le tout… c’est beaucoup de temps et de travail… mais ceci est une autre histoire… Et bien voilà, c’est tout pour aujourd’hui l’Omnia Express s’en va et reviendra prochainement. En attendant nous espérons que cette Update vous a plu et n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. A bientôt dans le Monde des Rêves ! On vous aime !!! Toute l’équipe Too Kind Studio
    1 point
  23. 1 point
  24. Tes vidéos sont de très bonnes qualités et tu commentes très bien c'était très sympa à consulter!
    1 point
  25. MaNiaK

    Presentation de Spira-angel

    Bienvenue sur le forum ! Et c'est bien le plus important, trop de personnes l’oublient !
    1 point
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