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NitroRacer

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Tout ce qui a été posté par NitroRacer

  1. NitroRacer

    Erreur?

    Sur ce compte oui, mais je ne joue plus vraiment avec maintenant.
  2. NitroRacer

    Erreur?

    Je suis niveau 105, à chaque nouveau niveau je gagne 5 rubis d'un coup (bon après il faut plus de 100 000 xp pour passer un niveau).
  3. NitroRacer

    Presentation NibuGK

    Bienvenue sur le forum
  4. NitroRacer

    Quel MEGA ? BONUS ?

    Bonus pro, j'aime bien le système "macro GT", le nombre de cellules complique un peu les choses, le s permet de faire certaines choses utiles même si il n'est utilisé par la plupart que pour fuir. Et les splits sont plus stylés (surtout pour team pro). Bonus 1, les splits sont plus rapides, le "S" se maitrise plus facilement et permet d'attaquer avec beaucoup plus d'aisance que celui de bonus pro. Megasplit 1, le mode dans lequel il faut jouer pour devenir fort, apprendre des techniques et optimiser ses splits ainsi que sa recomposition. A condition que l'on veuille apprendre, et qu'il y ai des bons joueurs dans la partie Megasplit bonus, mode qui permet un plus grand nombre de retournement de situation, tu peux venir à deux minutes de la fin, grossir, caler un bon "S" et finir premier, dommage que certains abusent des "I" et profitent qu'ils ne soient pas limiter à un nombre maximal d'utilisation dans chaque partie.
  5. En réalité, le problème est que les joueurs ne se rendent pas forcément compte de la chance qu'ils ont d'avoir un tchat pour pouvoir échanger. Parfois, le tchat par un peu en ... C'est pour cela que ce système à été mis en place, ils ont volontairement mis un certain niveau pour pouvoir parler librement. Comme ça, chaque joueur se rend compte de l'avantage que le tchat lui procure. En cas d'excès d'un joueur, le droit de s'exprimer dans le tchat lui est retiré temporairement (il est muté un certain nombre de secondes). Après plusieurs mutes, le joueur est banni du tchat (il le voit toujours, mais il ne peut plus parler, comme un mute infini) (ou banni complètement, dépend de la gravité). Avant ce système, il suffisait de faire un autre compte pour pouvoir parler. Mettre une limite de niveau permet donc d’empêcher le joueur de revenir avec un autre compte et se dispenser de son mute (ou bannissement) car il faut un certain temps pour atteindre ce niveau. Ainsi, il n'y a pas besoin de muter 50 comptes, ou plus si le joueur force. Pour les joueurs possédants plusieurs comptes au dessus du niveau 50, ils peuvent revenir avec un autre et forcer, mais le joueur y réfléchi à deux fois avant de risquer de perdre un compte (ou plusieurs) avec un bon niveau, un certains nombre de bonus, et d'avantages comme une masse de base plus importante dûe au niveau du compte. Toutefois il est vrai que le niveau 50, est un peu long à atteindre si on ne joue pas souvent. Selon moi il faudrait baisser ce pallier, disons au niveau 30, ou 35, car ce niveau ne s'atteint pas très vite, mais pas trop lentement non plus. Ensuite, pour faire comprendre l'importance du tchat, il faudrait mettre des objectifs, disons niveau 5 pour l'accès au tchat (il s'atteint en 1 heure en hard). Le fait de devoir atteindre un certains niveau pour débloquer, des fonctions, ou des modes, existe dans beaucoup de jeu et est, selon moi, une bonne idée. Le joueur est encouragé à plusieurs choses : 1) Jouer sur un seul compte pour monter plus vite, 2) Garder son compte car il prend de la valeur donc il ne veut pas le perdre, Cela donne un but, un objectif. En conclusion, il faudrait faire plus de choses, de ce type, des récompenses de niveau, ce qui donnerait plus d'importance au compte, si ce n'est le pseudo, et le niveau en lui même, toutefois, pour ça, il faut bien évaluer le niveau, afin de ne pas mettre les objectifs trop hauts.
  6. NitroRacer

    Les Fakes...

    Mdr Je pourrais poster la liste mais je ne pense pas que celà ai grand intérêt d'autant plus que tout le monde s'en fou en vrai...
  7. NitroRacer

    Les Fakes...

    Je ne suis pas le seul à en avoir, loin de là, toi je n'en n'ai pas croisé. Enft si j'ai croisé un certains Silver Legion.
  8. J'ai une première solution qui m'ai venu : Pour le tchat publique je n'ai pas de solution actuellement donc... Pour les mp, remettre le raccourci, et laisser les mp libres, mais offrir la possibilité de bloquer une personne (dans le tchat), de façon à ce qu'elle ne puisse pas nous mp. Réinitialiser les bloquage à chaque nouvelle connexion, (au cas où la situation change mais que nous ne nous rappelions pas avoir bloqué un joueur)
  9. Bonjour à tous, Je viens de tester le nouveau système de tchat, avec un compte qui est au dessus du lvl 50 et un autre qui est en dessous afin de voir ce qui change pour l'un comme pour l'autre. Pour les comptes au dessus du niveau 50 : A première vu aucuns changement, cependant, avant il fallait cliquer sur un pseudo dans le tchat pour que deux options nous apparaissent (Message Privé et Signaler). Maintenant ces options n’apparaissent plus ce qui est dommage car elles était extrêmement utiles. C'était un gros gain de temps pour adresser un message privé. Je n'ai pas constaté d'autres changements pour les comptes supérieur au lvl 50. Pour les comptes en dessous du niveau 50. Là le changement se fait ressentir. Points positifs : - Gains de temps pour dire les messages déjà proposés, - Les nouveaux ne peuvent pas insultés dès le début. Points négatifs : - Même problème que cité au dessus pour les mp, - Pas assez de messages proposés (notamment ceux pour indiqués notre position sur la map à un allier, - Sentiment de ne pas pouvoir s'exprimer librement, - Les mêmes messages répétés 100 fois dans la mêmes parties risquent d'être agaçant à un moment, - Il y a encore plus de flood qu'avant, - Le tchat va être plus souvent vide avec ce système, - Cela risque de faire fuir les joueurs n'étant pas niveau 50 et que les nouveaux ne restent pas longtemps sur le jeu. D'un côté c'est bien car l'équipe écoute les problèmes des joueurs et prends le temps de les résoudre ou trouver des solutions. Toutefois, même si le système mis en place à un bon coté, il faudrait un lexique bien plus riche pour qu'il prennent sons sens, et selon moi, il dénature un peu le tchat ce qui est dommage car il y a beaucoup de joueurs qui n'ont pas encore atteint le niveau 50. NitroRacer
  10. Je n'y crois pas trop... Nous verrons bien les changement à la refonte.
  11. Le pb c'est d'empêcher les spawnkill mais aussi les luckyspawn... compliqué.
  12. NitroRacer

    MODE

    J'ai voter bonus, j'apprécie beaucoup le megasplit mais ce mode à beaucoup perdu, comme Yayac le dit, ce mode sonne creux, enfin c'est ce que je ressens, et beaucoup d'anciens seront d'accord avec moi. Le mode hard est pas mal mais impossible de solo, que des team pro, ça se met a 5 sur toi... Et même quand tu arrives à les graille en solo, après y'en as beaucoup qui rage, et qui te virus pour rien, dès qu'il le peuvent même si il sont à peine plus gros que le virus lui même. Le bonus aussi à perdu par rapport à avant, mais beaucoup moins que le megasplit.
  13. Bonjour à toutes et à tous., J'ai déjà fais des sujets sur des idées qui me viennent à l'esprit pour améliorer, selon moi le jeu et tout le site. Aujourd'hui je ne parlerais pas du jeu mais plutot du forum et de tout le site. Pour commencer, le 1er point essentiel selon moi, le lien entre le jeu agario et le forum. Je constate encore souvent que beaucoup de joueurs ne connaissent pas le forum, et n'ont aucune idée de son existence. Maintenant il y à un lien direct entre le jeu et les derniers articles postés par les rédacteurs sur le site. C'est une très bonne idée selon moi, il faudrait même la renforcer je trouve. La seule chose qu'il manque aussi, c'est un lien direct vers le forum depuis l'interface du jeu. Ce serait un très bon moyen de le mettre en avant et le faire connaître par tout les joueurs. Ensuite, lier le forum et le jeu au niveau des comptes. Pouvoir voir le niveau des joueurs depuis le forum, sur le profil des joueurs par exemples, ensuite des infos sur son compte qui ne serait visible que par soit (temps passer en jeu, nombre de bonus gagnés, nombres de bonus utilisés... (bon ça je sais ça prendrait du temps à etre mis en place et c'est un peu inutile). Ensuite, trouver une utilité pour les points de réputation, mais pour ça je n'ai pas trop d'idées. Et pour finir, un mode sombre, pas seulement la map du jeu, mais en faire un pour toute l'interface du site comme le fait youtube par exemple. Voilà ce sera tout pour aujourd'hui, j'ai encore des idées mais inutile de surcharger le sujet.
  14. NitroRacer

    Présentation

    Bienvenue sur le forum, n'hésite pas à parler de tes projets, ici (sans trop en dire non plus) et bon courage pour développer ton jeu.
  15. NitroRacer

    Options sur Agario

    Pour ce qui est des skin animés, ils apparaissent toujours mais l'image est figée au lieu d'être animés. C'est une option très pratique je trouve. Le thème sombre aussi, je joue toujours avec, c'est plus beau, ça limite la consommation de batterie, et c'est très pratique contre les petits malin avec leurs skins camouflages.
  16. NitroRacer

    Les Fakes...

    Bonsoir à tous, Je poste juste un petit billet sur un sujet assez récurrent, et chiant : Les Fakes De base "fake" est la traduction anglaise du mot "faux", mais on s'en sert aussi pour définir les imposteurs, les imitateurs, ceux qui se font passer pour des personnes qu'ils ne sont pas. Cela arrive fréquemment dans les jeux notamment, et agario est loin d'en être épargné. Il suffit de regarder le nombre de fake qu'il existe de joueurs comme kh ou khme. Pour ma part je n'ai croisé que deux fakes de moi : Nitro-Racer et -NitroSpeed- . Et pour tout dire, le fait qu'ils aient des pseudos similaires au mien ne me dérange pas, du moment qu'ils ne se font pas passer pour moi. Mais dès lors que des fakes se font passer pour d'autres cela devient un problème. Donc pour faire plus simple et éviter les conflit pouvant être générés, mes comptes sont : NitroRacer Nitro2 Nitro_ -Nitro- Les autres sont soit des fakes, soit des coïncidences. NitroRacer
  17. Cc, moi mes jeux préférés sont Asphalt 8, j'ai le 9 sur PC aussi mais je n'y joue presque pas. Sinon la plupart des jeux de courses. J'aime bien la plupart des jeux en io, (gota.io, alis.io, agar.io, etc...) et évidement, jeu.video agario.
  18. Bonsoir à tous, Pour moi, faire un classement des meilleurs joueurs est purement subjectif, compliqué, non figé dans le temps et très variable (humeur, état, fatigue, volonté du joueur). Je ne vais pas faire les classements meilleurs joueur sans full ni celui dédié aux meilleurs joueurs pour full. Par conséquent, ce billet est désormais clos. Pour ceux qui voudrait tout de même un classement des joueurs, je vous invite à aller voir les autres sujet dédiés sur le forum. NitroRacer
  19. Mdr ton classement.... De toute façon les classement sont inutiles, le niveau ne se discute pas, il se constate.
  20. NitroRacer

    [Infos]"Triche"

    Ouais mais y'a beaucoup de shlag aussi... et des gens qui parlent pour rien...
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