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Gazi

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Messages posté(e)s par Gazi

  1. Bonjour,

    Depuis quelques mois maintenant, je code un jeu vidéo grâce à mes connaissances dans le domaine de la programmation. Ainsi mon jeu vidéo est codé en langage C, avec comme bibliothèque utilisée la SDL2 et ses extensions.

    Mon jeu s'appelle Kaaris vs Booba. C'est un jeu de plateforme en 2D. Vous incarnez Kaaris et votre but est d'aller chercher le trouduc de Boulogne.

    Le jeu contient :

    • un mode solo
    • un mode multijoueur (2 joueurs jouent sur le même écran en split screen, le premier arrivé à la fin du niveau a gagné)
    • un mode online (vous vous connectez à un autre joueur via son adresse IP et vous essayer de terminer le niveau plus vite que lui)

    Vous trouverez sur votre chemin, des pentes, des trampolines, des pics mortels, des checkpoints, des pièces, des plateformes mouvantes, des mini-Booba (on peut les tuer en leur sautant dessus), des vies, des flacons de parfums (qui donnent quelques secondes d'invincibilité), des power-ups (lance-roquettes, jetpack, ...), des éléments cosmétiques et sonores tels que : la météo (pluie, neige, feuille, boules de feu !, ...), des musiques de Kaaris (S.E.V.R.A.N, 63, ...), etc.

    Page web du jeu avec lien de téléchargement (Windows 64 bits) : https://gamejolt.com/games/kaaris-vs-booba/390110 (Pas d'installation : il s'agit d'un fichier .zip à dézipper !)

    Voici quelques screenshots :

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    Merci d'avance pour ceux qui testeront mon jeu !

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