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Darkride33

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  1. Darkride33

    Nice...

    Il n'y a pas de mots pour décrire cette barbarie que ces gens sont capable de faire en se faisant retourner le cerveau, là encore aujourd'hui on a pu encore constater un acte terroriste de plus... Je part du principe que ce n'est peut être pas le lieu idéal pour en parler éternellement mais en tout cas il faut continuer à vivre, sortir et s'éclater et leurs montrer que le peuple Français ne se soumettra pas mais il ne faut pas oublier les victimes de ces attentats
  2. Inutile de le prendre si certains ont fait la version Wii U, enfin moi c'est comme ça que je vois les choses. Parce que bon en plus y'a quoi: d'autres personnages jouable, peut-être d'autres map en plus etc... Tout cela aurait pu être mis en DLC pour la Wii U nan ? Bon après je n'ai pas toucher à la première version et c'est bon qui sorte sur 3DS pour ceux qui n'ont pas eu cette chance de l'essayer mais je pense que ceux qui l'on sur Wii U n'ont pas trop aimer ce portage :x EDIT: Juste pour info il ne s'agit pas d'un nouveau Zelda mais d'un Dynasty Warrior dans l'univers de Zelda, le véritable prochain épisode sera celui en préparation sans compter le remake
  3. Un qui doit être vraiment immense comme vaisseau ou plutôt comme vaisseau Convenante "Grande Bonté", on le vois dans Halo 2 et le 3 aussi je crois
  4. NarkyGaming> Wind Waker faisait bien paraître les différences de graphismes de la version Gamecube a Wii U mais là c'est clair que les améliorations de texture sont faible, J'ai cru voir sur le web d'autres ajustements apporter pour cette version: - Les quête des perles de lumières seront plus facile vu qu'ils en réduisent le nombre de perles a trouver (4 pour chaque region) - Possibilité de se changer en loup instantanément sur le Gamepad, qui affichera le menu, les items... - Epona devrait être plus contrôlable - Temps de chargement moins long (euh juste quelques millième vu la comparaison :d) - ... peut-être plus par la suite Mais ça me tente de le reprendre quand même malgrés que ce soit un remake mal peaufiner
  5. Yo, Histoire de créer un peu de discussion là-dedans j'ai voulu créer ce topic de sondage on peut le dire en partageant au reste de la communautéles jeux d'horreurs qui sont rester dans votre palmarès des plus belles frayeurs que vous ayez jamais eu Alors perso je me souviens du jeu Alan Wake que j'avais pu essayer et finir, l'ambiance seul en forêt le plus souvent la nuit m'avait marquer a l'epoque, même quand je voyais une embuscade des ombres j'avais du mal a gérer entre torche et revolver xd Plus récemment je dirai le DLC d'Outlast Withblower je crois, un passage assez gore pour nous les mecs rien que ça je n'en dirai pas plus mais si vous avez essayer ou vu le DLC entièrement obligatoirement vous aurez sûrement deviner a quel scène je fait allusion Après les trucs comme Slender et compagnie les petit jeux indépendant ne me font pas trop flipper^^ Et vous alors ?
  6. C'est toujours bon d'avoir des rédacteurs pour diversifier l'activité du forum Après j'ai pu écrire des articles pour un blog d'une autre communauté centrer Nintendo dont je ne citerai pas le nom ici pour ne pas faire de la pub, je ne sais pas si vous autorisez cela ici Tout ça pour dire qu'il pourrait m'arriver que le goût de la rédaction me reprenne dans un futur proche mais sur l'univers de big N principalement, une bonne occasion pour faire découvrir aux autres
  7. Bayonetta day one direct, j'ai découvert la licence avec le 2eme sortie en exclu + le 1er et je suis tomber amoureux de la sorcière de l'Umbre <3 mdr J'aurai pris seulement Mewtow et Bayonnetta au final dans les DLC mais euros le perso la plupart c'est un peu trop, exorbitant même je dirai...
  8. A priori la maintenance a durée moins longtemps que prévu, on peut se reconnecter si tout va bien
  9. Hum intéressant pour ceux qui n'ont pas d'autres support pour y jouer dont moi Honnêtement j'ai déjà essayer Cube life, un clone de minecraft moitié prix donc je compte pas me prendre le vrai Minecraft sur la dernière de big N. D'ailleurs il y a fort a parier qu'ils ne mettront pas la maj 1.8 qui apporte plein de nouveautés, déjà dispo sur les autres consoles mais pas sur Wii U comme par hasard
  10. Déjà que certains services en lignes ont était perturber courant décembre a 2 reprises je crois que Nintendo commence a avoir un peu de mal avec tout ça... Enfin avec tout les stages plus ou moins travailler présent sur la communauté ça coince aussi, Mario maker victime de son succès Ils nous disent qu'ils rencontre un problème dans le mode création mais je crois plus que c'est vraiment les serveurs qui bide avec toutes ces données
  11. Je ne vais pas laisser un premier point facile quand même Il peut être facile de troller a la dernière minute aussi^^
  12. Yo, J'ai checker un peu les jeux sur le forum et je n'ai pas remarquer a priori celui que je m'apprête a vous faire essayer Il a eu un petit succès là ou je traînais auparavant pour son concept original alors je me suis dit pourquoi pas l'essayer là aussi. ____________________ Les règles sont très simple, a la suite de cette présentation quelqu'un poste un message (n'importe quoi) et le but c'est que personne ne poste un message après lui ou elle avant 3h d'affilée Il faudra peut-être voir pour raccourcir le temps ou fixer une limite de post mais vu que le forum semble bien marcher 3h me semble raisonnable. A vous de trouver des stratégies pour gagner des pts, répondre le matin quand tout le monde travaille ou bien le soir tard Je ferai un classement recap sur cette présentation si je vois que le jeu marche plutôt bien
  13. Pour l'avoir vu en let's play (coucou kigar :)) j'avoue que l'ambiance doit y être quand tu est tout seul dans le noir, les enigmes ainsi que l'interaction avec les meubles sont plutôt bien fichus mais je trouve pas forcément qu'il y est beaucoup de moabs dans les différents passages réduisant un peu le stress par moment mais c'est complètement personel ça^^ Et oui les custom story renforce clairement la durée de vie.
  14. J'espère que quelques joueurs viendront partager leurs niveaux ici quand même ^^
  15. Yo, Les joueurs Wii U étant peut-être rare par ici je n'ai pas remarquer de topic encore concernant l'un des jeux qui marche bien plutôt bien sur la console je parle de Mario Maker Ce topic aurait donc pour but que chacuns puisse partager ses ID de niveau et que l'on puisse les essayer sur le jeu en suivant et pourquoi pas écrire un petit message pour l'auteur ;), c'est toujours sympa d'avoir des retours positif ou négatif même^^ mais dans le bon sens bien sur :x _________________________ Donc si vous permettez je vais commencer par partager quelques une de mes créations, il faut savoir que j'essaye de faire des niveaux au level-disign correct ou alors avec des idées jamais exploiter encore, d'ailleurs je ne supporte pas les gens qui ne sont même pas fichu de mettre une étoile sur des niveaux qui on du taff derrière et qui mériterai d'être plus récompenser que ça, aussi quand je compare certains stages mondiaux et les mien euh franchement certaines de mes idées aurais largement leurs places dans le classement... je me prétend pas être meilleur que d'autres mais des niveaux automatiques a force on aimerait peut-être voir d'autres trucs :x Enfin bref c'est mon coup de geule voici quelques une de mes créations, des plus anciennes au plus récent: - Haunted House (D70D-0000-0037-4684) Niveau classique dans le style Mario Bros U maison hantée, la grosse particularité de ce stage réside lors du passage dans la cave, original mais je vous réserve la surprise - The Bowser Project (2.0) (DEAF-0000-003E-D9DD) Ici vous n'affrontez pas un Bowser classique a la fin mais un Bowser beaucoup plus redoutable et impressionnant que ça, a vous de trouver comment le vaincre. Peut-être de la même façon que d'habitude, ou presque - Puzzle time: switch "P" (0F35-0000-00B9-E8D3) Niveau puzzle qui pour moi est le meilleur que j'ai trouver comme concept, simple mais il fallait y penser. Utiliser l'interrupteur P pour guider un koopa vert jusqu'à la sortie d'un parcours qui se joue avec des plates formes, bloc, pièces et d'autres éléments. Le dernier niveau combine l'interrupteur et le bloc Pow et les portes sont était placer volontairement si jamais ça fail - Mini pikes river 2 (FB20-0000-019C-695E) Une suite d'une idée que j'avais eu sur le premier niveau du même nom mais celui-ci est plus long, le plus cool du niveau est au tout début, je vous laisse découvrir l'idée ____________________ Voilà j'ai placer ce topic dans cette catégorie sans vraiment savoir si c'est vraiment la bonne, je m'excuse par avance si jamais ce n'est pas le bon endroit^^
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