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Found 20 results

  1. gamer4fun2u

    Variety streamer. Old PC gamer!
  2. Hello tous le monde ici Xémérius Aujourd’hui je vais vous parlez d'un jeu sortie en 2017 que vous avez tous reconnu dans le titre je veut bien-sur parler de Destiny 2 ! sommaire : -Présentation du jeu -Avis (PERSONNELLE) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Présentation du jeu : Destiny 2 Info Pratique : Destiny 2 est un jeu sortie en septembre 2017 . Son concepteur est Luke Smith,pour ce qui est des éditeur nous avons l'équipe de Sony Interactive Entrainement et Activision ! le jeu est sortie sur 3 plateforme différente : PlayStation 4 , Xbox One et Microsoft Windows. comme pour Destiny , Destiny 2 fais partie des jeu d'Action-RPG, il peut se joué en solo comme en multijoueurs les MAJ on été les suivante (source wiki) : 5 décembre 2017 : La Malédiction d'Osiris 8 mai 2018 : L'Esprit tutélaire 4 septembre 2018 : Renégats 4 décembre 2018 : Arsenal Sombre 5 mars 2019 : Saison du Vagabond ----- Synopsis: La dernière cité sur Terre, siège de l'Avant-garde, est attaquée par les forces Cabals de la Légion Rouge dirigées par le général militaire Cabal : Dominus Ghaul. Les gardiens ont été dépouillés de leurs pouvoirs et de leurs armes, et contraints à fuir. Pour vaincre ces ennemis, ils devront retrouver leurs pouvoirs et s'aventurer dans de nouveaux mondes pour acquérir de nouvelles armes. Une aventure surprenante et difficile qui faudra être fort pour arrivé a la fin de la Légion Rouge. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mon avis (personnelle) (Spoil) : Le jeu Destiny 2 a été un jeu que j'ai aimé jouer , la qualité graphique est franchement magnifique,l'histoire est très intéressante. Les combat crée sur les différentes planètes sont tous surprenant , pour ce qui est de la fluidité du jeu elle me convient suffisamment ,l'idée de crée un univers de plusieurs planète en multijoueurs est très bien , a part la campagne solo on joue seul,(logique) le jeu est passé au dessus de mes attente. Les combat final contre Dominus Ghaul est en revanche un peut moyen je m'attendais a mieux mais on ne peut pas tous avoir ;P les musique du jeu et les graphisme sont magnifique je les est adoré que se soit part les détail que par les changement d'univers c'est juste ouf ! le seul Defaults que j'ai trouvé sont que les déplacement ennemi sont mal fais et que il arrive de trouvé des bug de texture. Pour en conclure je trouve le jeu très bien je le recommande fortement et si je devrais mètre une note je partirais sur un 17/20 . -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voila Pour Destiny 2 j’espère que l'article vous a plus et je vous dit a la prochaine fois Article by Xémérius
  3. Demonega

    Je fais des live sur différents jeu, avec une pointe d'humour !!
  4. Je me suis acheté un jeu sur steam Zarya and the cursed skull (en français) Je l'adore !!! Belle histoire, gameplay incroyable !!! J'aimerais en discuter avec un gamer qui l'aurait déjà acheté
  5. Féminisme pétition

    Je connais des pétitions féministes qui peuvent, à moins avis, changés des choses dans notre société, pour plus d'égalité. Qui ça intéresserais, que je leur envois en MP ?
  6. LePapaBoy

    Coucou j'ai actuellement 133 abonné(e)s et j'en suis trés fière ma chaine et basé sur des jeux vidéo ! De toute sorte! Sur ceut Abonné vous !
  7. Crowd Smashers

    Salut ! Cette année au Stunfest j'ai rencontré une de vos membre qui m'a fait découvrir vote site et invité à présenter mon jeu sur le forum. je développe ce jeu en solo depuis 1 an et demi, et j'ai remporté le prix du jury en 2015 au stunfest avec la première version du jeu. Crowd Smashers est un jeu d'affrontement entre magiciens, qui doivent défendre leurs supporter tout en essayant de massacrer le public adverse. Le jeu est inspiré de Windjammers avec un touche de Lethal league. Le jeu propose d'incarner un personnage parmi 6 , Vous pouvez combiner des écoles de magies afin de créer des effets et de tenter de surprendre votre adversaires. chaque personnages à 6 super attaques qui ont des propriétés très différentes et apportent une dimension tactiques dans les affrontements, par exemple Glitch peu se téléporter dans le camp adverse ou Oni peu invoquer des totems dans l'arènes afin de protéger son public. Il n'y a pas de timer dans le jeu, la partie se termine quand un public est entièrement détruit. La boule magique augmente en vitesse et en puissance en permanence, rendant les fins de matchs particulièrement retord. Il y a des modes dédiés au solo, mais le plaisir de jeu est clairement entre amis ! Le jeu est réalisé sur Unity. Tout comme Cypher Pusher, que j'ai croisé au Stunfest cette année, le jeu est en quête de Vote sur Steam Greenlight. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=599362135 j'ajoute une petite série de liens si vous désirez suivre l’évolution du jeu ! Le site : http://www.crowdsmashers.com/ Facebook : https://www.facebook.com/CrowdSmashers/?ref=bookmarks N'hésitez pas à partager vos impressions ici même si elle sont négatives tout est bon à prendre. à bientôt ! Tetedebug
  8. Hello ! Voilà quelques mois que j’en parle sur notre page Facebook et Twitter, et aujourd’hui il y a du nouveau: Octopus is Coming ! “Cipher Pusher”: Action/Puzzle avec blocs, vortexs et fruits de mer (le jeu vidéo que je développe sur mon temps libre) a désormais sa bande-annonce! Des blocs à pousser, à porter, à tourner, et à assembler!Mais aussi pousser des blocs à distance, pousser plusieurs blocs d’un coup, lancer des réactions en chaîne… pour des combos encore plus craqués!Aux commandes d’un astronaute sans aucune arme… il va pourtant falloir esquiver des milliers de missiles, affronter d’hostiles êtres-poulpes, expérimenter et combiner des mécanismes étranges pour résoudre des énigmes… (seul ou à 2 en local co-op) Technologie utilisée : C++. Je code mon propre moteur basé sur Allegro. Greenlight Steam On lance aujourd'hui son Greenlight Steam ! Qu'est-ce que ça veut dire? => ça veut dire qu'il faut aller sur le site Steam ici http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655219474 et voter OUI pour qu'on puisse être édité! C'est important! As-tu aimé cette bande-annonce?… Merci de nous aider à passer le mot ! • sur Facebook : Partage ce post https://www.facebook.com/CipherPusher/posts/1337699836245343 • sur Twitter : RT ce tweet https://twitter.com/elbloco80/status/732541118806659073 L'équipe Nous sommes 3: Katinaé fait des pixels, et Tomavatars fait du son. Détails et lien de l'équipe en bas de la page du jeu: http://anto80.free.fr/?id=cipher-pusher-fr On sera au Stunfest pour présenter tout ça! Viens nous voir! ;) https://www.facebook.com/events/421995387989957/ UN GRAND MERCI pour ton aide et à bientôt! :D
  9. Version

    257 downloads

    “Cipher Pusher” est un jeu Action/Puzzle avec blocs, vortexs et fruits de mer! Des blocs à pousser, à porter, à tourner, et à assembler! Mais aussi pousser des blocs à distance, pousser plusieurs blocs d’un coup, lancer des réactions en chaîne… pour des combos encore plus craqués! Aux commandes d’un astronaute sans aucune arme… il va pourtant falloir esquiver des milliers de missiles, affronter d’hostiles êtres-poulpes, expérimenter et combiner des mécanismes étranges pour résoudre des énigmes… Jouable seul ou à 2 en local co-op Bande-annonce: • Site web : http://anto80.free.fr/?id=cipher-pusher-fr • L'équipe sera au Stunfest (Rennes) du 20 au 22 mai : Passe nous voir! https://facebook.com/events/421995387989957/ • http://twitter.com/elbloco80 • http://facebook.com/CipherPusher • Page Steam Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655219474 (Merci de voter pour nous, c'est important car ça nous autorisera à sortir le jeu).
  10. Koutetsujou No Kanaberi

    Koutetsujou No Kanaberi Aujourd'hui je vous fait part de la découverte d'un anime que je viens de découvrir grâce à un ami! Le nom est dans le titre, mais je vous l'écris encore. Il s'agit de Koutetsujou No Kanaberi (ou Kanaberi of the Iron Fortress) de Tetsuro Araki (Shingeki No Kyojin, Death Note). On se retrouve sur l'île de Hinomoto, dans un monde chaotique où les humains se cachent dans des forteresses (appelées Station, toutes reliées par un réseau ferroviaire où des trains blindés sont utilisés pour se déplacer entre elles) pour se protéger, tant bien que mal, des Kabane, des genres de zombie au cœur d'acier (ça fait changement du coup au niveau ''zombie'') qui dévorent tout les humains qu'ils croisent. Donc le personnage principal, Ikoma, est un jeune forgeron qui tente de créer une arme assez puissante qui serait capable de percer le cœur s'un Kabane, pour les combattre plus efficacement. La raison qui le motive : ayant déjà fuit devant ces monstres, il souhaite maintenant faire face à ceux-ci avec la ferme intention de survivre. L'anime est toujours en cours de diffusion, le premier épisode étant sorti le 07/04/16. Alors, je trouve que cet anime à un côté qui rappelle SnK, sans être une copie conforme. L'univers steampunk change beaucoup de ce qu'on voit habituellement et même si le premier épisode déboussole un peu de ce qu'on voit d'habitude, Il est très rafraîchissant et très prometteur, un peu comme SnK l'a fait à sa manière, et démontre encore une fois le talent de Tetsuro Araki. Je pense que c'est un « must see »pour les gens qui ont vu Shingeki No Kyojin, pour ceux qui aiment l'univers Steampunk/horreur et pour ceux qui cherche un peu de renouveau dans l'univers post-apocalyptique. Donc pour résumer : un anime qui sort un peu de l'ordinaire à sa façon sans tomber dans le copier-coller tout en restant intéressant. Un peu de science-fiction, beaucoup d'action et d'horreur le tout dans un univers post-apocalyptique à la sauce steampunk qui saura en ravir plusieurs! Je vous mets le trailer ici, pour que vous puissiez vous faire votre propre idée. Ainsi que l'opening!
  11. Epistory - Typing Chronicles

    Version 1.1.2

    565 downloads

    Disponible sur Steam Genre: Adventure, Action, Indé, Exploration Prix: 14,99€ Plateformes: PC, Mac, Linux Langues: Anglais, français, allemand, espagnol, portugais (Brazil), polonais, russe (Suèdois et italien à venir) Joueur: Single-player en mode histoire + classement compétitif en mode Arena Développeur: Fishing Cactus Editeur: Fishing Cactus / Plug In Digital Date de sortie: 30 Mars 2016 Website Facebook Twitter À propos de ce jeu Epistory est l’histoire d’un écrivain en manque d’inspiration qui demande l’aide de sa muse pour écrire son dernier livre. Le jeu vous immerge dans une aventure atmosphérique à la troisième personne en 3D qui a la particularité de n’être jouée qu’au clavier. Dans Epistory, vous jouez la muse, un personnage de fiction dans un monde où tout reste encore à écrire. Votre aventure débute au milieu d’une page blanche mais lorsque vous gagnez de l’inspiration, combattez des ennemis et résolvez des énigmes, le monde devient riche et vivant. De l’ouverture des coffres aux batailles épiques, toutes les actions sont exécutées au clavier en tapant des mots en relation avec celles-ci. En progressant et explorant le monde, l’univers de papier se développera dans l’esprit de l’écrivain et l’histoire se dévoilera en révélant les mystères de la magie des mots. Features Incarnez la muse, chevauchant un renard à trois queues, dans un environnement fantastique en 3D. Résolvez de mystérieux puzzles et combattez des ennemis dans d’épiques combats Vous êtes dans l’esprit de l’écrivain, déployant le monde en l’explorant Un typing game où tout est contrôlé à l’aide du clavier (Qwerty, Azerty, Qwertz, Dvorak et plus supportés) Difficulté adaptative Arènes avec leaderboards pour les fans de défis Integration de Steam (leaderboards, achievements, workshop, trading cards) Presse “a really sweet, superbly atmospheric action RPG where all the controls are on your keyboard.” RockPaperShotgun “I loved every frustrating moment.” Kotaku “Epistory – Typing Chronicles is differentiating itself with regards to gameplay mechanics and visuals.” HardcoreGamer
  12. Version

    279 downloads

    Bonjour à tous et à toutes! Nous sommes Too Kind Studio, un groupe d'indé lilois, et nous travaillons sur notre premier jeu Pankapu: le gardien des Rêves qui est actuellement en version Alpha. Pankapu : le Gardien des Rêves est un jeu de plateformes/action narratif et épisodique.Présenté sous la forme d’un conte raconté à un enfant, le jeu possède deux niveaux de lecture : l’histoire des aventures de Pankapu, épique et naïve, et celle de la vie de Jaha’rell, l’enfant à qui est lu le conte, sombre et tragique. Trailer Tout d'abord, jetez un oeil à notre trailer! Demo N'hésitez pas à essayer notre démo gratuitement! Pankapu vous attend! Veuillez la télécharger ici http://tookindstudio.com/en/news-en/pankapu-goes-alpha/ Vous vous demandez quelles seront les principales spécificités de Pankapu ? Vous êtes au bon endroit! - Action/Platformer en 2D, raconté comme un Conte - Deux Histoires parallèles entre les Rêves et la Réalité - Jeu épisodique - 3 Egides, fonctionnant comme des jobs, pouvant être changées en temps réel - Le système Nebula : un arbre de Compétences débloquant des capacités - OST Poétique composée par Ganaé et Hiroki Kikuta - PC, Mac & Linux. Versions PS4 and Xbox One L'histoire est une partie très importante du jeu pour nous. En effet, Pankapu sera raconté comme un conte. Et comme tous les contes, nous voulons que le joueur se sente grandir lorsqu''il joue au jeu. Ainsi, le gameplay soutiendra l'histoire d'une manière forte. Djaha'Rell est un enfant dont les nuits sont régulièrement troublées par des cauchemars. Afin de surmonter ses cauchemars, son père lui raconte l'histoire de Pankapu, le Gardien des Rêves. Le joueur est ensuite invité à vivre les aventures du petit guerrier à travers les yeux de Djaha'Rell. Le jeu est une projection de l'esprit de Djaha'Rell, et tout ceci prend place dans ce monde imaginaire. De cette manière, la plupart des personnages et des situations viennent de son passé trouble, et le joueur, si il/elle est un petit peu curieux, comprendra le parallèle entre ces deux histoires. Cette mise en abyme installera une double narration. Le jeune joueur suivra ensuite les aventures de Pankapu, comme il le ferait dans un conte traditionnel, alors que les plus matures liront entre les lignes et découvriront l'histoire tragique de Djaha'Rell, et il surmonte maintenant son traumatisme. Omnia est la terre des rêves que vous visiterez dans le jeu! Pendant sa quête initiatoire, afin de renverser les Cauchemars essayant d'envahir son monde, Pankapu traversera le monde vaste d'Omnia, la terre des rêves. De Peppu, l'Arbre-Forêt, aux coins les plus reculés du territoire des Cauchemars, le joueur visitera des endroits variés et oniriques entre les rêves et les cauchemars. Chapitre 1 : Peppu Nous avons déjà désigné plusieurs parties du premier chapitre de Pankapu, qui prend place au bord d'Omnia où Peppu, l'arbre-forêt, la frontière avec le monde matériel se lève. Majestueuse et plein de vie, c'est le foyer de beaucoup d'âmes et d'espoirs. L'aventure de notre héros commence au cœur de cette forêt verte, dans le Jardin, où les bourgeons de Peppu poussent doucement. Comme vous le savez, Pankapu est un jeu d'action/plates-formes en 2D. Il y aura aussi des éléments de jeux de rôle. Comme une image vaut mille mots, parlons du gameplay! Pankapu: le Gardien des Rêves est un jeu mêlant plates-formes, action et jeu de rôle. Le but du gameplay est d'être dynamique avec une compréhension claire du pattern afin de vous immerger directement dans l'action. Pendant que l'aventure progresse, vous serez capables de personnaliser Pankapu, pour lui donner de nouveaux équipements, tenues, et compétences qui s'adaptent parfaitement avec style et correspondent aux situations que vous rencontrerez. L'une des spécificités principales du jeu est la possibilité pour Pankapu de revêtir 3 formes différentes! Durant sa quête, Pankapu portera différentes Egides. Chacune d'entre elles jouera le rôle de spécialisations et vous pourrez switcher entre elles à temps réel, changeant complétement les compétences et armes de notre héros. Chaque Egide a un arbre de compétences qui peut être amélioré pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Ces abilités se débloqueront au fur et à mesure que vous (ré)explorerez les niveaux. Ce système est appelé Nebula. L'une des meilleures manières de se sentir immergé dans un jeu est à travers le son. Et les compositeurs de Pankapu le Gardien des Rêves ne sont pas n'importe quels compositeurs! Hiroki Kikuta Pour cette grande aventure nous avons eu l'opportunité de travailler avec Hiroki Kikuta, le célèbre compositeur de Secret of Mana, Shining Hearts, et Indivisible. Hiroki composera le thème principal de l'Orbis, créant l'identité musicale pour l'univers où tous les jeux futurs de Too Kind Studio prendront place. En effet, nous voulons que l'univers crée des parallèles comme ceux de Secret of Mana, à la fois poétiques et fantaisistes, c'est donc pourquoi on ne pouvait rêver d'un meilleur compositeur avec qui travailler. Matthieu Loubiere aka Ganaé Ses influences (que vous aurez certainement remarquées), viennent de Koji Kondo, le compositeur de Zelda, Kumi Tanioka de Final Fantasy Crystal Chronicles et Masashi Hamauzu de FF XIII. Structurés dans deux thèmes principaux, le rêve et le cauchemar, ses enregistrements comprennent beaucoup d'instruments comme le piano, la guitare ou le cello et finalisent l'orchestration avec des samples. Beaucoup de ses thèmes sont composés pendant ses rêves : "Merci Iketomi!" Les premières musiques du jeu composées par Ganaé sont disponibles ici. Kai Kenedy : Le Narrateur Comme vous le savez maintenant, Pankapu le Gardien des Rêves est un jeu narré comme un conte. Et qu'est-ce qu'un conte sans un narrateur ? Kai Kennedy sera la voix du Narrateur! Il est célèbre pour son rôle en tant que Beowulf dans le jeu vidéo Skullgirls. Lorsqu'il ne crie pas sur un ring et nargue son adversaire, il adore raconte des histoires à ses enfants. Il a donné sa voix pour notre trailer, et c'est génial de travailler avec lui; Grâce à sa voix forte et touchante, le choix de Kai était naturel. Liens : Site internet : http://tookindstudio.com/fr/ Page Facebook : http://www.facebook.com/Pankapu Page Twitter : http://twitter.com/Pankapu Instagram : https://instagram.com/too_kind_studio/ Voilà pour Pankapu ! N'hésitez pas à tester la démo, à nous dire ce que vous en pensez, à poser vos questions, à nous faire part de vos retours Infos sur la démo : Nous vous proposons de nous rejoindre dans le monde d’Omnia et de vivre ce rêve ensemble. Revêtu/e de votre armure rouge et or, nommée Bravoure, répondez à l’appel d’Iketomi le Dieu des Rêves et venez combattre les hordes de cauchemars qui déferlent dans ce monde onirique. Aux commandes de Pankapu, découvrez les premiers niveaux du jeu, au cœur de Peppu, l’arbre forêt. Vous y rencontrerez différents protagonistes, et combattrez vos premier Hya’nagis. Explorer les niveaux colorés de PANKAPU à la recherche de ses moindres secrets ne sera pas de tout repos.
  13. Pankapu : Le Gardien des Rêves

    Bonjour à tous et à toutes! Nous sommes Too Kind Studio, un groupe d'indé lilois, et nous travaillons sur notre premier jeu Pankapu: le gardien des Rêves qui est actuellement en version Alpha. Pankapu : le Gardien des Rêves est un jeu de plateformes/action narratif et épisodique.Présenté sous la forme d’un conte raconté à un enfant, le jeu possède deux niveaux de lecture : l’histoire des aventures de Pankapu, épique et naïve, et celle de la vie de Jaha’rell, l’enfant à qui est lu le conte, sombre et tragique. Trailer Tout d'abord, jetez un oeil à notre trailer! Demo N'hésitez pas à essayer notre démo gratuitement! Pankapu vous attend! Veuillez la télécharger ici http://tookindstudio.com/en/news-en/pankapu-goes-alpha/ Vous vous demandez quelles seront les principales spécificités de Pankapu ? Vous êtes au bon endroit! - Action/Platformer en 2D, raconté comme un Conte - Deux Histoires parallèles entre les Rêves et la Réalité - Jeu épisodique - 3 Egides, fonctionnant comme des jobs, pouvant être changées en temps réel - Le système Nebula : un arbre de Compétences débloquant des capacités - OST Poétique composée par Ganaé et Hiroki Kikuta - PC, Mac & Linux. Versions PS4 and Xbox One L'histoire est une partie très importante du jeu pour nous. En effet, Pankapu sera raconté comme un conte. Et comme tous les contes, nous voulons que le joueur se sente grandir lorsqu''il joue au jeu. Ainsi, le gameplay soutiendra l'histoire d'une manière forte. Djaha'Rell est un enfant dont les nuits sont régulièrement troublées par des cauchemars. Afin de surmonter ses cauchemars, son père lui raconte l'histoire de Pankapu, le Gardien des Rêves. Le joueur est ensuite invité à vivre les aventures du petit guerrier à travers les yeux de Djaha'Rell. Le jeu est une projection de l'esprit de Djaha'Rell, et tout ceci prend place dans ce monde imaginaire. De cette manière, la plupart des personnages et des situations viennent de son passé trouble, et le joueur, si il/elle est un petit peu curieux, comprendra le parallèle entre ces deux histoires. Cette mise en abyme installera une double narration. Le jeune joueur suivra ensuite les aventures de Pankapu, comme il le ferait dans un conte traditionnel, alors que les plus matures liront entre les lignes et découvriront l'histoire tragique de Djaha'Rell, et il surmonte maintenant son traumatisme. Omnia est la terre des rêves que vous visiterez dans le jeu! Pendant sa quête initiatoire, afin de renverser les Cauchemars essayant d'envahir son monde, Pankapu traversera le monde vaste d'Omnia, la terre des rêves. De Peppu, l'Arbre-Forêt, aux coins les plus reculés du territoire des Cauchemars, le joueur visitera des endroits variés et oniriques entre les rêves et les cauchemars. Chapitre 1 : Peppu Nous avons déjà désigné plusieurs parties du premier chapitre de Pankapu, qui prend place au bord d'Omnia où Peppu, l'arbre-forêt, la frontière avec le monde matériel se lève. Majestueuse et plein de vie, c'est le foyer de beaucoup d'âmes et d'espoirs. L'aventure de notre héros commence au cœur de cette forêt verte, dans le Jardin, où les bourgeons de Peppu poussent doucement. Comme vous le savez, Pankapu est un jeu d'action/plates-formes en 2D. Il y aura aussi des éléments de jeux de rôle. Comme une image vaut mille mots, parlons du gameplay! Pankapu: le Gardien des Rêves est un jeu mêlant plates-formes, action et jeu de rôle. Le but du gameplay est d'être dynamique avec une compréhension claire du pattern afin de vous immerger directement dans l'action. Pendant que l'aventure progresse, vous serez capables de personnaliser Pankapu, pour lui donner de nouveaux équipements, tenues, et compétences qui s'adaptent parfaitement avec style et correspondent aux situations que vous rencontrerez. L'une des spécificités principales du jeu est la possibilité pour Pankapu de revêtir 3 formes différentes! Durant sa quête, Pankapu portera différentes Egides. Chacune d'entre elles jouera le rôle de spécialisations et vous pourrez switcher entre elles à temps réel, changeant complétement les compétences et armes de notre héros. Chaque Egide a un arbre de compétences qui peut être amélioré pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Ces abilités se débloqueront au fur et à mesure que vous (ré)explorerez les niveaux. Ce système est appelé Nebula. L'une des meilleures manières de se sentir immergé dans un jeu est à travers le son. Et les compositeurs de Pankapu le Gardien des Rêves ne sont pas n'importe quels compositeurs! Hiroki Kikuta Pour cette grande aventure nous avons eu l'opportunité de travailler avec Hiroki Kikuta, le célèbre compositeur de Secret of Mana, Shining Hearts, et Indivisible. Hiroki composera le thème principal de l'Orbis, créant l'identité musicale pour l'univers où tous les jeux futurs de Too Kind Studio prendront place. En effet, nous voulons que l'univers crée des parallèles comme ceux de Secret of Mana, à la fois poétiques et fantaisistes, c'est donc pourquoi on ne pouvait rêver d'un meilleur compositeur avec qui travailler. Matthieu Loubiere aka Ganaé Ses influences (que vous aurez certainement remarquées), viennent de Koji Kondo, le compositeur de Zelda, Kumi Tanioka de Final Fantasy Crystal Chronicles et Masashi Hamauzu de FF XIII. Structurés dans deux thèmes principaux, le rêve et le cauchemar, ses enregistrements comprennent beaucoup d'instruments comme le piano, la guitare ou le cello et finalisent l'orchestration avec des samples. Beaucoup de ses thèmes sont composés pendant ses rêves : "Merci Iketomi!" Les premières musiques du jeu composées par Ganaé sont disponibles ici. Kai Kenedy : Le Narrateur Comme vous le savez maintenant, Pankapu le Gardien des Rêves est un jeu narré comme un conte. Et qu'est-ce qu'un conte sans un narrateur ? Kai Kennedy sera la voix du Narrateur! Il est célèbre pour son rôle en tant que Beowulf dans le jeu vidéo Skullgirls. Lorsqu'il ne crie pas sur un ring et nargue son adversaire, il adore raconte des histoires à ses enfants. Il a donné sa voix pour notre trailer, et c'est génial de travailler avec lui; Grâce à sa voix forte et touchante, le choix de Kai était naturel. Liens : Site internet : http://tookindstudio.com/fr/ Page Facebook : http://www.facebook.com/Pankapu Page Twitter : http://twitter.com/Pankapu Instagram : https://instagram.com/too_kind_studio/ Voilà pour Pankapu ! N'hésitez pas à tester la démo, à nous dire ce que vous en pensez, à poser vos questions, à nous faire part de vos retours
  14. Just Cause 3 : une petite mise à jour

    Bonjour à toutes et à tous Demain, c'est-à-dire le 4 mars 2016, aura lieu une nouvelle petite mise à jour sur Just Cause 3. Le patch va faire plaisir à tous les joueurs ! Voici donc le programme. Tout d'abord, les temps de chargement (ce qui inclus les écrans de chargement dans le jeu) ont été réduits de 20% à 50%. Le nombre de crash aléatoires a aussi été réduit. Le jeu possède maintenant des performances mieux optimisées pour moins de sauts d'images et de freezes, ainsi qu'un meilleur affichage en continu du monde ouvert. Et enfin, les pertes de sauvegardes qui menaient à un crash du jeu et un système de DLC a été intégré pour les 3 DLC à venir ! En parlant de DLC, je vous rappelle que le prochain - et premier- DLC sort le 15 mars 2016. Vous pourrez trouver toutes les infos dans le topic ci-dessous : Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  15. Bonjour à toutes et à tous Alors qu'il est prévu pour le 5 avril 2015 sur Xbox One et PC, Quantum Break est d'ores et déjà disponible en pré-téléchargement pour les joueurs ayant pré-commandé le jeu sur Xbox One. Cependant, faites de la place sur votre disque dur s'il est un peu rempli : le jeu pèse tout de même 44,09 Go. Toujours pour ceux qui l'ont commandé, Alan Wake (ainsi que ses deux DLC Le Signal et L'Ecrivain) et Alan Wake American Nightmare seront offert et jouables sur Xbox One à l'aide de la rétrocompatibilité. Pour finir, voici la bande annonce de Quantum Break sortie lors de l'E3 2013. Qu'en pensez-vous ? Le jeu vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  16. PS4 : un bundle Uncharted 4

    Bonjour à toutes et à tous Sony a décidé de sortir un bundle PlayStation 4 en édition limitée ayant pour thème le jeu Uncharted 4 qui arrivera chez nous en avril 2016 ! Ce bundle est donc composé d'une PlayStation 4 de 1To sur laquelle se trouve le portrait de Nathan Drake dans la même position que sur la jaquette du jeu. Sur la face avant de la PS4, il y a la phrase "Sic Parvis Magna", phrase écrite sur le médaillon de Nathan qui signifie "La grandeur vient des débuts modestes". Cette écriture est d'ailleurs en lettres dorées. Vous pourrez aussi y trouver une manette Dualshock 4 sans fil dans les mêmes tons bleu-gris que la PS4 ainsi qu'un exemplaire physique du jeu. Le bundle sera disponible à partir du 27 avril 2016, mais le prix reste inconnu. Sony ne sort d'ailleurs pas que le bundle. Les fans de la série pourront trouver, avant la sortie du bundle, la manette et un casque sans fil aux couleurs de la PlayStation. Petit rappel pour les intéressés par les éditions collectors du jeu, vous pourrez trouver toute leur description sur le topic ci-dessous ! Qu'en pensez-vous ? Le bundle vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  17. Minecraft Edition Wii U

    Description du jeu : Date de publication : 17/12/2015 Disponibilité : Uniquement sur le nintendo e-shop [Wii U] Catégories : Action, Aventure Mode multijoueur : Simultané Joueurs : 1 - 8 Classe d'âge : 7, Peur, Violence Éditeur : Mojang Langues : Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Néerlandais, Italien, Portugais, Russe Manettes : GamePad, Manette Wii U Pro Information : Minecraft Edition Wii U est disponible uniquement sur le Nintendo E-Shop à 19€99 [PS : Le prix d'un compte premium pour PC] Screenshots : Résumé : Explorez des mondes générés au hasard et de construire des choses étonnantes à partir de la plus simple des maisons pour la plus grande de châteaux. Jouer en mode créatif avec des ressources illimitées ou mine profonde dans le monde en mode de survie, les armes et l'armure d'artisanat pour repousser les monstres dangereux. Artisanat, créer et explorer seul ou avec jusqu'à quatre joueurs en écran partagé et jusqu'à huit en ligne. Pour découvrir la fonctionnalité écran partagé un téléviseur haute définition est nécessaire. Le jeu prend en charge les langues suivantes via un langage dans le jeu choisissez la fonction; Anglais, français, allemand, espagnol, italien, néerlandais, portugais, russe, japonais, coréen, chinois traditionnel et chinois simplifié.
  18. MASS EFFECT - ANDROMEDA

    TRAILER . Sortie initiale: décembre2016 . Développeur: Bioware . Plateformes: PC,Ps4,Xbox one VIDEO N7 DAY __________________________________________________________________________________________________________ Loin de l'histoire des précédents mass effect à des années lumières nous allons incarner un nouvel héro ou héroïne avec un tout nouveau vaisseau " L'andromède". Un monde totalement ouvert à la conquête de planètes pour créer de nouvelles colonisations. Une nouvelle équipe et de nouveaux compagnons ( et des romances à venir peut être tout dépendra de vous ), nouvelle galaxie à explorer et à découvrir, bréf Bioware a fait table rase de ce prochain Opus. Il est déjà jouable chez Bioware avec quasiment l'intégralité du jeu: Et c'est Jos Hendriks qui en parle sur son Twitter https://twitter.com/Sjosz/status/677904176043700224?ref_src=twsrc^tfw __________________________________________________________________________________________________ A marquer que le directeur Chris Wynn à quitté l'équipe en attente d'un nouvel directeur la saga continue pas d'inquiétude. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ AUTRES NOUVELLES A VENIR ( avec beaucoup plus détails )
  19. Bonjour à tous ! J'ai commencé il y a quelques mois le développement d'un petit jeu de stratégie et j'en suis à la phase ou je récolte des avis de joueurs afin de savoir si le game play plait. Le but du jeu est de faire attaquer ses pions et tuer le roi adverse le premier. Le jeu est un mix entre un billard et un tactical RPG. Le jeu est en version alpha sur le store. Voici le lien de la version ANdroid :https://play.google.com/apps/testing/com.takyon.battle_royale Voici le lien de laversion PC :https://drive.google.com/file/d/0ByEFF8lTC3pdeFVjQktLaUpGWEE/view?usp=sharing Voici une petite vidéo d'aperçu du jeu : Voici une image du jeu : Vous pouvez suivre son évolution sur twitter : https://twitter.com/takyon_games/ Comment attaquer Il faut sélectionner un pion de sa couleur (le pion lanceur) et définir la direction de lancement via un drag & drop. En cliquant sur l'icone fleche dans le menu, on peut inverser le sens de lancement. il est possible de sélectionner deux pions pour effectuer une attaque combinée en cliquant d'abord sur le cercle jaune du menu bas (à gauche). L’icône double cercle s'affichera alors. Comme au billard, il faudra se servir d'un pion lanceur(faisant office de boule blanche) pour lancer un pion allié qui va être le pion attaquant. Le lanceur doit être supérieur ou égal au pion lancé selon l'ordre suivant : Roi > Eau / Feu / Air > Terre, c'est a dire que - un Roi peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Eau / Feu / Air peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Terre peut lancer un pion Terre Les dégâts Le pion attaquant inflige des dégâts à l'adversaire selon son type. un pion Feu infligera plus de dégâts à un pion Air qu'aux autres pions. un pion Eau infligera plus de dégâts à un pion Feu qu'aux autres pions. un pion Air infligera plus de dégâts à un pion Eau qu'aux autres pions. Il est possible d'infliger des dégâts à plusieurs pions adverses en un coup. Lorsque les points de vie d'un pions sont <= à 25%, il peut déclencher une capacité spéciale, en cliquant sur le cercle rouge du menu : - le pion Feu effectue une attaque lance flamme et inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le triangle. - le pion Eau soigne les alliés se trouvant à l’intérieur du cercle leu. - le pion Terre inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le cercle - le pion Air lance tout les pions alliés autour de lui pour qu'ils deviennent des attaquants Interface - en cliquant sur le cercle jaune, il est possible de jouer deux coups simultanés. - en cliquant sur la flèche jaune, on inverse le sens de visée. - en cliquant sur le cercle rouge, on active la capacité spéciale du pion lorsque celui ci a moins de 25% de vie. je précise bien que le jeu est en version alpha, donc rien de finalisé au niveau graphique et règles de jeu. Voila, si vous voulez plus de précisions n’hésitez pas !
  20. Just Cause 3

    Just Cause 3 Editeur et développeur : Square Enix / Avalanche studios Sorti le 1er décembre 2015 Genre : action Supports : PC, PS4, Xbox One Classification : + 18 ans Après Just Cause où le Héro Rico Rodriguez, un agent de la CIA devait détruire un cartel de drogue en pleine guerre civile en amérique du sud. Après Just Cause 2 où Rico Rodriguez avait pour missions de libérer le peuple de l’île Panao et retrouver la trace du commandant Tom Sheldon. Cet opus faisait apparaître l’utilisation du grappin. Cette fois, vous allez retrouver l’ami Rico pour une troisième aventure qui vous emportera sur l’île Medici dans l’objectif de faire tomber un dictateur Di Ravello. Vous aurez à nouveau à disposition armes, véhicules et gadgets pour mener à bien vos missions. Et cette fois, c’est la wingsuit. Pour les collectionneurs, une version collector du jeu va sortir. Ce pack, disponible pour 99,99 euros comprend : - Un artbook : livre relié de 32 pages qui permet de donner vie au monde explosif de Just Cause 3 - Une reproduction du grappin : une réplique fidèle de 38 cm de l’iconique grappin de Rico - Une carte de Medici : une carte détaillée au format 60 cm x 60 cm présentant l’archipel méditerranéen de Medici Pour vous donner une petite idée du jeu voici le trailer.