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Shyynek

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Tout ce qui a été posté par Shyynek

  1. Le jeu est tel qu'il a été marketé depuis 2 ou 3 ans je sais pu, à part pour l'affaire du multi qui est encore floue mais qui n'est pas central à la base, donc soit tu t'étais mal renseigné soit tu avais mal placé tes espoirs car le jeu est plutôt cool on s'y promène et on explore en essayant de comprendre l'univers comme c'était annoncé et présenté ^^ Le pilotage a été présenté comme arcade et fait pour être joué à la manette ou au clavier/souris. Après 15h de jeu, je quitte tout juste mon système solaire de départ et encore à contre-coeur pour chercher un objet important, mais je pense que j'y reviendrai pour mieux l'explorer xP Cela dit les problèmes techniques de la version pc sont assez inacceptables, j'ai de la chance que le jeu fonctionne bien chez moi mais pour beaucoup de gens c'est moins le cas, j'espère que ça va être vite réglé.
  2. Y'a pas toujours besoin de recommencer sa sauvegarde, apparement on peut parler à un PNJ si on est bloqué sans hyperdrive et il nous donnera un plan, éventuellement il peut falloir redémarrer sa console. Cela fonctionnerait dans la plupart des cas mais bon le mieux c'est encore de ne pas tenter le diable xP Sinon pour la VR et les joysticks c'est officiellement non pour l'instant mais après y avoir joué le vol est tellement arcade et assisté (sans que ce soit quelque chose de négatif au vu du jeu) que je me demande si ce serait pas carrément désagréable au stick o:
  3. J'ai du mal à saisir y'a déjà une pétition internationale avec plus de dix mille signatures adressée à warner et niantic et au lieu de renvoyer un lien vers cette pétition vous avez créé une pétition jeu.vidéo destinée à jeu.vidéo o_o du coup qui va faire le jeu ? Car le titre appât du topic à beau laisser croire que le jeu est en projet ce n'est pas le cas donc vous comptez le faire vous-même ? Si ça vous intéressait vraiment vous auriez pu parler de la vraie pétition, là c'est juste pour vous faire mousser ou quoi ?
  4. La plupart des sites mettent des liens tu veux dire xD Et bien pour la vente en avance des jeux je ne sais pas mais pour l'installation d'une appli c'est légal dans le pire des cas tu pourrais enfreindre des conditions d'utilisations d'android ou de google peut-être ? Mais si on viole une loi française je veux bien savoir laquelle. Je ne sais pas si on est contraint par les conditions d'utilisations de passer par le store pour installer toute appli sur notre téléphone c'est une bonne question mais sans source ce n'est que du blabla ^^ Après pour l'incitation sur le forum je pense pas que ce soit le premier soucis sachant qu'il y a des pubs qui mènent vers des jeux frauduleux qui utilisent des licenses de manga sans en avoir le droit et volent des assets graphiques à Ankama. La violation de propriétés intellectuelle dans le cadre d'un jeu monétisé est certainement beaucoup plus illégale que d'installer un jeu gratuit xd
  5. Il n'y a rien d'illégal dans le fait d'installer manuellement un jeu gratuit avec l'installateur officiel, et aucune sanction n'est au menu, si ils voulaient zoner le jeu ils pourraient bloquer les utilisateurs européens comme ils l'ont fait pendant la beta, au lieu de ça ils sortent un trailer de lancement international et ils ouvrent la boutique en argent réel du jeu pour tout le monde (europe incluse), donc ça devrait aller c'est juste un lancement de jeu en décalé pour pas (trop) péter les serveurs comme d'habitude ^^ Pour les apk infectées je sais pas si y'en a beaucoup ou pas mais en faisant un peu attention à ne pas dl sur des sites louches ça devrait bien se passer. PS: j'en peux plus des ratatas et des roucools xd
  6. Sssshhhh ne le dites à personne mais c'est un pokémon de la première génération. Canarticho. Oui oui oui. Y'avait aussi tadmorv et grotadmorv mais n'en parlons même pas.
  7. Ca donne envie de voir les évolutions :D
  8. Ah, ça, manquer des ballons immanquables c'est un peu l'histoire de ma vie x'D
  9. Après 3 parties statistiquement c'est équivalent à 0 parties, perso j'en ai fais une vingtaine j'ai vu aucun joueur qui ne savait pas jouer l'engagement, je vais pas aller faire des statistiques ou des généralités avec pour autant, faudrait au moins une centaine de parties minimum pour que ça ressemble à un début de quelque chose. Par contre ouais rouler le ballon sur le mur ça a l'air de marcher mais c'est pas dur à contrer non plus ^^
  10. Bah si tu as des raisons logiques et sensées, n'hésite pas à les partager, à répondre à mes arguments si tu y vois des faiblesses je serai ravi de te lire et de me remettre en question, plutôt que de te concentrer sur mes deux phrases de fioritures dénuées d'intérêts et zapper la partie intéressante de mon post. Après une brève recherche il semblerait que le matchmaking utilise bien un MMR caché qui permet de trier les joueurs indépendament de leur classement ou de leur niveau, et essaie de trouver des joueurs qui correspondent à ton MMR et à la moyenne de l'équipe. Ca a l'air d'être un système comme on en a l'habitude et qui fonctionne en général assez bien. Le matchmaking ne peut cependant pas inventer des joueurs qui n'existent pas ou ne sont pas présents au moment de la recherche. Dire que le mode n'est pas au point parce que tu t'es pris plein de buts à l'engagement alors qu'en 5min tu peux apprendre à te placer pour bloquer l'angle et les éviter dans la grande majorité des cas, je ne trouve pas ça très raisonnable. Pour ce qui est de la taille des paniers ça me parait difficile de juger avec seulement quelques heures de jeu, d'un côté ça parait un peu grand mais d'un autre côté ça a l'air assez difficile de marquer en tout cas au premier abord, en général les gens passent plus de temps à galérer sur les côtés des paniers qu'à marquer mais peut-être que lorsqu'on connait bien les angles c'est une autre histoire je ne sais pas. Et oui bien sûr que je veux être level designer aussi pourquoi y'aurait que vous ? :0
  11. Ca peut être une bonne, une mauvaise ou une inutile nouvelle ça dépend vraiment de comment ce sera fait. Pour avoir pas mal fréquenté le milieu compétitif notamment irl j'ai souvent vu des organisateurs de tournois pas forcément motivés pour avoir une fédération d'éventuels incompétents (j'entends par là des gens qui ne viendraient pas du milieu ou seraient pistonnés enfin bref ça peut être la porte ouverte à toutes les vérandas) leur dire comment faire le travail qu'ils font déjà merveilleusement bien depuis de nombreuses années. D'ailleurs pour les jeux de combats y'avait eu une tentative de fédération il y a longtemps, avant que je m'y mette donc je ne l'ai pas connu mais de ce que j'ai compris ça ne s'était pas bien passé. Je préfère être positif et espérer que ce sera génial mais il me parait raisonnable d'avoir certaines réserves !
  12. Wow je vois qu'on devient tous game designer et level designer après 5min de jeu xD La map est petite car déjà c'est du 2v2 et ça permet plus de rebonds et de tirs faibles à partir des airs pour pouvoir marquer d'une manière qui ressemble un petit peu à du basket. Avoir une grande map, je vois pas trop ce qu'on y gagnerait à part rallonger la durée du match pour rien et diminuer les rebonds, pour quel résultat avoir des 0-0 à la fin du temps ? Sachant qu'en plus le basket est un sport où on marque quand même beaucoup et assez vite. Pour ce qui est de se rentrer dedans la taille de la map n'y change pas grand chose c'est surtout une question de conscience de la position des autres, de placement et de positionnement par rapport à la balle. Que ce soit sur un grand ou un petit terrain les gens se rentrent beaucoup dedans quand ils "courent" après la balle, qu'ils ne regardent pas ce qu'il y a autour et sont donc concentrés dans la zone autour de la balle au lieu de reculer et de se replacer et c'est un défaut de jeu qu'on a surtout quand on débute. Même avec un terrain de la taille de la France les joueurs continueront de se rentrer dedans sur les points chauds du terrain genre la balle ou les buts si ils ne font pas attention. Après, pour apprendre à voler n'hésitez pas à aller 5-10min en mode training ça suffit largement pour avoir un feeling de base, on saute on lève un peu son nez on presse le boost et voilà on vole, je pense qu'on a tous déjà manié un véhicule volant dans un jeu auparavant c'est pas non plus flight simulator xP C'est comme le reste du jeu c'est extrêmement difficile à maitriser mais facile à prendre en main ^^ Par exemple il est sincèrement facile d'apprendre à voler tout droit à l'engagement vers la balle pour rendre un but direct impossible. En ce qui concerne le matchmaking c'est comme dans tous les jeux si personne de notre niveau n'est là à l'instant T le jeu élargit le spectre de recherche pour pas que ça dure mille ans, et ce serait à vérifier que le jeu prend en compte simplement notre niveau d'XP, il y a peut-être un MMR de casual match comme dans d'autres jeux. Enfin voilà avec un pote on a enchainé quelques matchs on a beaucoup perdu mais on a adoré le mode et j'avoue que les problèmes qui ont été cité me paraissent forts curieux ! (voire douteux xP)
  13. Ha je me rappelle des premières vidéos de la console y'avait ghost recon advanced warfighter on bavait dessus avec mes potes ça date tout ça mine de rien ^^
  14. Shyynek

    Les dessins du mois !

    Oooh c'est Snowstorm Sivir et tu dessines super bien !! 0:
  15. Shyynek

    Speedrunners

    C'est super fun et souvent en promo pour une poignée d'euros ^^
  16. Shyynek

    Altitude

    J'ai jamais testé le mode foot juste les deathmatchs mais j'avais beaucoup aimé c'était fun et skillé à la fois un mélange que j'apprécie énormément et les différents avions étaient cools, par contre je ne me souviens pu y'a des contraintes si on joue en gratuit ? ^^
  17. Mdr Altered Beast avec la forme d'ours et l'attaque mauvaise haleine x'D Je kiffais aussi quand j'étais petit !
  18. Shyynek

    Fallout, un jeu pour moi ?

    non je n'exagère pas c'était les chiffres exacts c'est pour ça que tout le monde a crié au scandale à la sortie du jeu, que quasiment personne ne devenait rogue et que le dernier patch a commencé à changer ça xD Une source par exemple à 23min45 : (y'a deux screenshots très parlants xD) On voit aussi que le mec est passé de niveau 55.8 à 53 en une mort x'D
  19. Shyynek

    Fallout, un jeu pour moi ?

    Non le pvp est horrible au level 30 tu peux 1v4 des mecs à 100% si t'as le stuff et pas eux sachant qu'avant la dernière mise à jour tu perdais 160 000 de thune et 80 000 d'xp (460 ennemis tués environ) en mourant rogue alors que tu gagnais 2000 si tu survivais c'était une sacrée blague j'espère que le patch a sévèrement rééquilibré le problème des récompenses pvp car c'était scandaleux xD Pour les stats ça c'est comme tous les rpg le pvp sera jamais intéressant à moins d'être tous full stuff et qu'ils virent la compétence ridicule qui diminue les dégâts de 80% pendant 10 secondes pour ta team et que les team de 4 enchaînent pendant 40 secondes les rendant invincibles xD (je sais pas si ils ont déjà changé ça ou pas mais c'était n'imp xD) Et soyons un peu honnêtes oui dans the division tu mets six ans à tuer un mec comme destiny borderlands etc les boss endgame sont des éponges à balles ça fait un peu pitié comme facteur de "difficulté" mais apparement les études de marché d'ubisoft ont montré que les gens aimaient ce genre de "stratégie" donc voilà x'D Par contre The Division ultra bugué c'est bizarre j'ai jamais entendu parler de ça y'a quelques bugs oui mais pas plus qu'un autre jeu je crois ? Sinon Fallout devrait te plaire wakk c'est un rpg solo donc y'a pas les défauts mentionnés précédemment vu qu'il n'y a pas de multi et les ennemis ne seront pas plus solide que dans un rpg habituel tu peux même faire des builds qui oneshot pas mal. Par contre c'est pas un shooter c'est bien un rpg en first person donc tu peux miss même avec ton viseur sur la cible si les stats disent que t'as miss, je sais qu'il y a des gens que ça dérange xd
  20. Yo yo yo les potes ça fait plaisir je vais sûrement y jouer un peu dans le weekend aussi histoire de tester aucun perso et spammer Nova xD
  21. La master system II avec alex kidd qui se lançait quand on ne mettait pas de cartouche dans la console c'était magique xP
  22. Shyynek

    Jamestown legend of the lost colony

    Haaaaaa il est trop cool ce jeu en plus jouable en coop à 4 c'est rare ^^
  23. Oula au contraire c'est probablement le jeu du genre qui bénéficie du meilleur suivit les mises à jours ont été régulières, consistantes et ont suivi le carnet de route qui avait été annoncé à la base, j'y avais énormément joué à sa sortie puis j'y ai remis les pieds récemment j'ai l'impression de jouer à un nouvel épisode tellement le jeu déborde de nouveautés x'D Un peu bizarre cette affaire en tout cas, je suis curieux de voir ce que ça va donner :/
  24. Okay je comprends ^^ J'ai trop hâte aussi je me refais le 1 et le 2 en attendant ça donne trop envie de voir la suite Et tu as raison le système de combat va être terrible en reprenant le meilleur des précédents et en y ajoutant les weapon arts et les full moveset en main gauche ça va être énorme ! Je me demande si on va en apprendre plus sur Velka et/ou quels persos on va revoir d'une manière ou d'une autre. Et puis cette espèce de couronne des abysses dans l'intro m'intrigue trop ! J'ai jamais pu jouer à demon souls ni à bloodborne vu que j'ai ni ps3 ni ps4 mais peut-être un jour, pour l'instant vivement DS3 *___*
  25. Haaaa Dark Souls c'est tellement mon jeu préféré *-* Sympa le récapitulatif Je me pose une question cela dit, est-ce que tu as pris en compte Scholar of the first sin pour résumer l'histoire du 2 ? Je l'ai pas encore fait mais apparement c'est assez important cette affaire de premier péché ^^ (je me permet de demander car j'en sais peu moi-même j'attends de le faire pour voir et me renseigner ensuite xP) En ce qui concerne les craintes vis-à-vis du jeu il ne faut pas oublier que son développement a commencé bien avant la fin du développement de Bloodborne et le jeu a eu un cycle de développement d'une durée normale pas juste un an L'intro donne trop envie d'enfin pouvoir découvrir ce qui s'est passé et d'en apprendre plus notamment sur les "unkindled"
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