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Maxwell

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Tout ce qui a été posté par Maxwell

  1. Maxwell

    Game Sound

    J'aime beaucoup ce thème dans splatoon :
  2. Oui c'est bien résumé. Je pense qu'ils ont parfois du mal à saisir tous les enjeux (cf l'époque du du lecteur CD contre le lecteur de cartouche, et le online archaïque de la Wii/DS). Heureusement qu'ils s'améliorent avec le temps, mais j'espère qu'ils ne feront plus ce genre de fautes Niveau online c'est plutôt pas mal sur Wii U maintenant, et gratuit qui plus est. J'approuve totalement pour un renouveau des licences et je rêve aussi d'une version salon de Pokémon, il y a tellement de potentiel...
  3. J'approuve, les pingouins c'est la vie Bonne continuation à ta chaine, ce sont de bons débuts en tout cas.
  4. Maxwell

    Poésie

    J'ignorais qu'il y avait un film sur sa vie, tu me l'apprends ^^ Joli poème de circonstance sinon! On va continuer un poème par message Les feuilles mortes Oh, je voudrais tant que tu te souviennes, Des jours heureux quand nous étions amis, Dans ce temps là, la vie était plus belle, Et le soleil plus brûlant qu'aujourd'hui. Les feuilles mortes se ramassent à la pelle, Tu vois je n'ai pas oublié. Les feuilles mortes se ramassent à la pelle, Les souvenirs et les regrets aussi, Et le vent du nord les emporte, Dans la nuit froide de l'oubli. Tu vois, je n'ai pas oublié, La chanson que tu me chantais... C'est une chanson, qui nous ressemble, Toi qui m'aimais, moi qui t'aimais. Nous vivions, tous les deux ensemble, Toi qui m'aimais, moi qui t'aimais. Et la vie sépare ceux qui s'aiment, Tout doucement, sans faire de bruit. Et la mer efface sur le sable, Les pas des amants désunis. Nous vivions, tous les deux ensemble, Toi qui m'aimais, moi qui t'aimais. Et la vie sépare ceux qui s'aiment, Tout doucement, sans faire de bruit. Et la mer efface sur le sable Les pas des amants désunis... Jacques Prévert
  5. Pourtant il y a pas mal de films porno avec ce genre de "direction artistique" vue FPS (désolé mais la tentation était trop forte! )
  6. Je ne pense pas que la course aux graphismes et à la puissance soient forcément l'unique voie à suivre. Tout d'abord, l'écart graphique entre une PS4 et une Wii U, bien qu'existant, n'est pas du niveau d'un écart entre une Ps3 et une Wii première du nom...Bref pas de quoi nous bruler la rétine ou quoi que ce soit. D'ailleurs les jeux Nintendo sont vraiment jolis avec leur rendu HD : Mario Kart 8 et Xenoblade pour prendre des styles bien différents par exemple. De plus, nous sommes arrivés à une étape charnière du marché et de l'industrie du jeu vidéo : jusqu'où pouvons-nous encore aller graphiquement ? Et surtout : il y a-t-il un réel intérêt à faire des jeux se rapprochant toujours plus du photoréalisme ? Si pour au final avoir des jeux qui se ressemblent tous, bof... Il faut conserver une certaine diversité au niveau de la direction artistique. Pour moi le véritable enjeu, ne se trouve pas sur le terrain du graphisme mais plutôt sur celui de l'innovation. Enfin on peut aussi ajouter que la Wii, malgré son retard au niveau des graphismes a mis une claque à ses concurrents en terme de ventes, comme quoi une idée novatrice (en terme de gameplay ici) peut très largement faire la différence. Je pense que c'est dans cette voie de l'innovation, dans laquelle se situe Nintendo depuis toujours, que la firme doit persévérer, pendant que ses concurrents continuent à jouer à la gueguerre pour savoir "qui c'est qui a la plus grosse". Le problème de Nintendo, récurrent sur plusieurs générations, réside dans la manque de soutien des éditeurs tiers. Où sont les blockbusters de Rockstar, les Street Fighter (et j'en passe, mais c'est les premiers qui me viennent là) et autres grosses productions qui mettent bien souvent Nintendo de côté. La NX aura sans aucun doute pour ambition de combler ce manque. Et il est très intéressant de noter que beaucoup de déclarations de développeurs ces derniers mois vont en ce sens, louant les facilités de développement sur la console etc. Je ne pense pas que ce soit anodin. D'autant plus que si l'hypothèse de la console hybride, mi-salon mi-portable, est confirmée, cela représenteraient une véritable aubaine pour Nintendo et les éditeurs tiers. Je m'explique : le développement serait simplifié puisqu'il suffirait de développer le jeu qu'une seule fois pour au final en profiter sur deux supports (support tv à la maison, et support portable tout partout), donc on atteindrait une certaine rentabilité pour les éditeurs, et un excellent moyen pour Nintendo d'accroitre son catalogue de jeux (puisque regroupant jusqu'alors un catalogue qui était distinct sur les deux supports). Par exemple, pour le dernier Smash, Nintendo a galéré à faire une version 3DS et une version Wii U, si la NX rendait possible le développement conjoint des deux supports on ne peut qu'imaginer les bénéfices possibles (et ils n'auront plus à faire un Mario Kart 7 portable, un Mario Kart 8 de salon, un Mario 3D Land portable, un Mario 3D World de salon...). Bref, sinon en mettant de côté les éditeurs tiers, Nintendo dispose toujours de ses excellentes licences qui vont toujours de super jeux. Et je pense que si on compare aux exclus des concurrents, ils n'ont pas à rougir (bon après c'est une question de goût alors ça reste subjectif).
  7. Tantôt moins puissante qu'une ps4, puis pareil, puis plus...encore et toujours des rumeurs ^^
  8. Ah j'en regardais aussi! Wtf c'est bien le terme des animés de cette chaine haha Courage le chien froussard, Johnny Bravo, Ed, Edd et Eddy, les supers nanas, le laboratoire de Dexter...c'était drôle
  9. Quelque part c'est ce qu'a toujours voulu l'Homme. Tout le monde imaginait l'an 2000 comme une époque avec des voitures volantes et des robots : "ils feront ce qu'on veut, on aura plus besoin de travailler". Et après on va parler de chômage (C'est pour ça qu'aujourd'hui il faudrait reconsidérer les théories de salaire à vie, mais c'est un autre sujet!) J'aurais peur avec un robot comme Bender
  10. Ah oui c'est sur qu'on a pas fini à ce niveau là, avec tout ce qui est intelligence artificielle il y a de quoi faire aussi
  11. Bien sur, sauf que le niveau d'addiction risque d'être beaucoup plus élevé, puisque l'expérience nous immerge encore plus. Sans compter que l'usage des casques va se multiplier (un casque pour les jeux, pour le téléphone, pour la tv, et surement d'autres usages que l'on image même pas). Si on a plus besoin de bouger pour faire la majorité des choses du quotidien, et même pour rencontrer des personnes, on va finir en zombies quoi
  12. Perso je suis un trop gros consommateur de vidéos Youtube, mais je vais essayer de faire court. Au niveau des jeux vidéo, l'incontournable JDG qui est le pilier français du domaine, toujours drôle et ludique. CBGames parce qu'il me fait vraiment rire avec ses expressions québécoises, et j'sais pas j'aime bien sa façon de voir la vie, presque philosophique! Il y aurait aussi Sheshounet parce que j'aime bien son concept de troller et d'insister sur les côtés négatifs dans ses tests, ça change de ceux qui sont toujours contents qu'on leur serve le même jeu pourri tous les ans Et j'ajouterais Digidix qui a un peu disparu du réseau, mais son concept de parodies était hilarant. Ensuite je vais surtout parler du Youtube Culturel, et c'est peut-être ce que je préfère au final. L'une de mes chaines préférées c'est La Minute Science tout simplement parce que c'est un sujet qui me passionne, et le travail de vulgarisation est bien foutu, rendant le sujet accessible à tous. Il fait le même travail mais plus sur le côté historique sur sa chaine Pour la petite histoire. Les vidéos politique d'Usul pour son émission Mes Chers Contemporains, c'est instructif, on voit des choses absentes des autres médias, des alternatives à notre société. Cyrus North qui vient vulgariser la pensée philosophique. Les Revues de Monde qui se focalisent sur l'histoire, les faits mystérieux ou inexpliqués, l'archéologie, le tout présenté par une femme et c'est assez rare pour être signalé! Hygiène Mentale pour exercer notre esprit critique. Révisons Nos Classiques, pour en savoir plus sur la musique classique. RCAnime une chaine américaine qui traite d'animés et mangas mais d'une façon originale, ce n'est pas comme Le Chef Otaku ou Pause Manga en France, où on a un avis et une brève analyse, là le propos se centre sur un auteur (exemple : Miyazaki, Satoshi Kon), des thèmes (l'architecture dans les animés, la musique classique, la nouvelle vague de narration...). Je pense que ça serait un bon filon pour un français de traiter le sujet de cette même façon! J'ai du faire le tour à peu près... Pour la musique, j'ai deux chaines de prédilection et qui m'accompagnent dans mes heures de révisions ou de taff : Music For Your Soul et The Metaphorical Music. Les deux présentent un peu le même genre de musique, plutôt apaisantes, mélangeant les genres, et dont on peut accorder la paternité à un artiste Japonais, Nujabes. Ah et pour le lol, CDZAbridged, la série abrégée des chevaliers du zodiaque en français, à mourir de rire
  13. Merci de propager la bonne parole via ce topic Code Geass c'est juste le meilleur animé que vous pourrez voir dans votre vie. Foncez si vous ne l'avez jamais vu! Le scénario est juste dingue avec des rebondissements dans tous les sens, Lelouch ferait passer Light Yagami pour un élève de primaire, il y a des méchas trop cool, des tas d'épisodes cultes, de l'émotion, de la géopolitique, une fin qui est la best end ever. Enfin franchement depuis que je l'ai vu, je n'ai jamais ressenti un tel enthousiasme devant un autre animé, un pur chef d'oeuvre. Je parle bien de l'animé, les mangas (papiers donc) sont juste hérésie. Un coup commercial après l'animé pour profiter du buzz.
  14. Oui enfin dans ce cas, le virtuel se substitue toujours un peu plus au réel, et je ne pense pas que ce soit une avancée de multiplier les connexions virtuelles au détriment du réel (juste mon opinion). Bien sur que les deux peuvent coexister, comme à notre époque, mais on constate que les premiers viennent de plus en plus empiéter sur le territoire du second. On le voit déjà avec tout ce qui réseau "social" aujourd'hui, est-ce qu'on rapproche vraiment les gens ? (ça me donne envie de faire un sujet débat sur la place des réseaux sociaux dans notre société tiens ^^). Alors oui on peut facilement parler à une personne à l'autre bout du monde et c'est plutôt cool, mais de l'autre côté on tend à s'éloigner de notre environnement proche (c'est une supposition, je n'ai pas cherché de références scientifiques sur le sujet). Peut-être pas dans un premier temps mais cela peut représenter un pas de plus vers ce stade. Ok certains jeux VR demanderont d'être "actifs" (en mouvement quoi), mais on peut quand même avoir des réserves sur le nombre de ces jeux et surtout si ce n'est pas qu'une fonctionnalité gadget que les gens remplaceront rapidement par une action au pad.
  15. Les mystérieuses cités d'or, comment j'ai kiffé et le générique est tellement cool!
  16. Maxwell

    [JEU] Le jeu du ban'

    Ban parce que tu postes trop de jeux!
  17. Maxwell

    Du Son ! De la Fiesta !

    Un peu de musique pour votre âme
  18. Maxwell

    Poésie

    Bon bah j'en profite pour partager un de mes poèmes préférés Chanson d'automne Les sanglots longs Des violons De l'automne Blessent mon coeur D'une langueur Monotone. Tout suffocant Et blême, quand Sonne l'heure, Je me souviens Des jours anciens Et je pleure Et je m'en vais Au vent mauvais Qui m'emporte Deçà, delà, Pareil à la Feuille morte. Paul Verlaine.
  19. Comme pour beaucoup, j'ai grandi dans un environnement avec des jeux vidéo grâce à mes frères/soeurs, on peut dire que je suis tombé dedans quand j'étais petit. J'avais l'habitude de les regarder jouer (notamment à Zelda Ocarina of Time et FF7) puis de récupérer leurs anciennes consoles (je jouais pas mal à la SNES et la première gameboy) ^^ Un peu plus tard j'ai eu mon premier jeu bien à moi, c'était Pokémon version bleu, j'en garde bien sûr d'excellents souvenirs, et ça m'a sous doute donné envie de découvrir un peu plus ce monde vidéoludique. C'est comme ça que j'ai par la suite eu mes premières consoles lors d'anniversaires ou Noël, à commencer par la gameboy advance et la Gamecube. J'ai toujours été très Nintendo et je le suis encore, mais je me suis quand même mis aux autres marques (et au jeu PC) parce qu'il y a toujours des exclus qui donnent envie!
  20. Maxwell

    La phrase infinie

    ...avait le pouvoir de transformer quiconque en chamallow...
  21. Sympa comme jeu! Et bon exemple d'une application positive du casque VR, merci pour la réflexion sur le sujet Et plus globalement, merci à tous pour l'apport de votre point de vue, c'est intéressant de voir les avis de chacun.
  22. Ce n'est pas mon propos de faire du bashing, et je regrette si c'est ce que tu as compris ^^ Il est surtout question d'aborder le thème d'une autre façon. PS : de nombreux casques VR sont déjà sorties.
  23. Bonjour à toutes et à tous, Le titre est assez racoleur je vous l'accorde, mais le sujet est bien sérieux, il se base sur des interrogations qui se posent à moi ces derniers temps. Ainsi, je pense qu'il pourrait être intéressant d'avoir votre avis sur le sujet. Et puis comme j'aime bien écrire et débattre, c'est nickel Alors bien évidemment, et comme beaucoup de joueurs, la réalité virtuelle est pour moi un rêve de gosse. J'ai toujours imaginé que ça serait le futur du jeu vidéo, et j'étais plus qu'enthousiaste à l'idée d'être transporté dans l'univers de mes jeux favoris. Or, plus nous nous rapprochons de cette réalité et plus je prends du recul et émets des réserves quant à ce support. Et c'est à ces limites supposées que j'aimerais que nous nous intéressons. Pour cela, je vais poser une base documentaire et quelques arguments. Tout d'abord, je m'appuierai sur l'extrait vidéo ci-dessous. Le passage qui nous intéresse se site entre 7m18 et 8m20, avec un exemple d'une expérience menée, qui porte à réfléchir (7m47). Donc il semblerait que notre cerveau puisse avoir du mal à distinguer le réel du virtuel via la réalité virtuelle. Ce qui permet quand même de s'interroger sur les effets à long terme sur nos pauvres petits cerveaux et les problèmes psychiques qui pourraient être engendrés. Comment réagira ce cerveau lorsque nous nous ferons virtuellement trancher un bras ou transpercer la tête ? Quand on pense que des jeux comme un Sword Art Online grandeur nature sont en développement (oui, oui, comme dans l'animé), on peut s'inquiéter. Une chose est sûre, je ne me porterais pas volontaire en tant que beta-testeur (trop peur d'avoir la cervelle en bouillie ). Le second point que je voudrais aborder est celui du phénomène Alone Together. Au dernier E3, Shigeru Miyamoto s'exprimait quant à la réalité virtuelle et sa perception du jeu vidéo. Selon lui il s'agit d'un pas de plus vers l'isolement des joueurs et le rempli sur soi. (A noter que ces dernières déclarations en février, ouvrent tout de même la porte à la VR, pour un éventuel Starfox. Retournement de veste ? Ou on va dire que seuls les imbéciles ne changent pas d'avis :p) En soit, une démonstration de l'Alone Together. Nous avons tous déjà connus ou participé à ce genre de moments étranges, où nous sommes dans la même pièce que nos amis ou que notre famille, et que chacun est figé sur son écran en ne prêtant aucune attention à ce qui se passe autour de lui et aux personnes présentes. La réalité virtuelle serait-elle un pas de plus vers ce triste constat ? Les parties conviviales dans le salon familial sont-elles destinées à disparaitre ? L'addiction de certains aux jeux vidéos risquent-elles de s'accroitre avec cette avancée technologique ? Quand on regarde la conférence donner par Mark Zuckerberg lors du dernier Mobile World Congress, l'image est affligeante. Le futur de l'humanité ? Et si on finissait tous comme dans Wall-e, ce film avant-gardiste ? Et vous, que vous inspire le sujet ?
  24. Maxwell

    Votre dernier jeu fini

    Life is Strange Dans la lignée des Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Until Dawn... Life is Strange fait partie de ces "films intéractifs", mettant le joueur face à des choix, plus ou moins cornélien, impactant le scénario. J'ai beaucoup aimé l'ambiance générale du jeu, on s'attache rapidement à l'ensemble des personnages et c'est plutôt plaisant de suivre la vie quotidienne de Max Caufield (via ses cours, les sorties avec sa pote, les sms qu'elle reçoit). La bande-son est nickel mais graphiquement ce n'est pas toujours au top. Le coeur du sujet est bien évidemment l'histoire dans ce genre de jeux, et l'intrigue est assez bien fichue ici, pas mal de choses viennent d'ailleurs nous surprendre. Les possibilités du pouvoir de Max (retourner dans le passé) sont immenses et on se rend bien compte qu'un détail peu changer beaucoup (les fans du film "L'effet papillon" apprécieront). Le dernier chapitre fait un choix de direction artistique osé et impressionnant, orienté vers la psychologie du perso et assez mindfuck, une bonne idée qui a été jusqu'à me rappeler le final d'Evangelion (en moins travaillé quand même) Je trouve cependant regrettable que la plupart des choix ne changent pas grand chose, ce qui réduit le rôle du joueur en le plaçant en simple spectateur, Heavy Rain reste la référence sur ce point. Superhot FPS où le temps avance que lorsque nous sommes en déplacement, ce qui donne des affrontements digne des scènes d'actions de Matrix, Superhot dispose d'un gameplay novateur qui est sa plus grande force. Le point faible réside en la durée de vie du mode campagne, entre 1 et 2h, bien heureusement les modes endless et challenges sont là pour prolonger un peu le plaisir. Les challenges sont bien sympas et permettent de revisiter le jeu d'une manière différente (par exemple en jouant uniquement avec un katana). Le jeu est ultra fun et les affrontements jouissifs, à chacun de voir si cela vaut le coup de dépenser une quinzaine d'euros.
  25. Maxwell

    Vos AMV favoris

    Sympa ce topic Un AMV que j'ai vu à la Japan Expo il y a quelques années, et qui m'a permis de découvrir un animé à la fois déjanté et très poétique : Sayonara Zetsubo Sensei.
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