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Maxwell

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Tout ce qui a été posté par Maxwell

  1. Alors bon courage lol Il y a aussi les Fable dans ce cas, Shenmue, la série des Yakuza, Zelda...
  2. Ah c'est pas toujours simple de caractériser un jeu comme monde ouvert ou non ! C'est rare qu'on compte les JRPG comme étant des mondes ouverts alors qu'on a souvent des maps plutôt vastes, des villes, des quêtes secondaires, des PNJ... On dirait que c'est plus simple pour les jeux qui se passent dans un monde proche du nôtre en général. Pour moi No Man's Sky, Xenoblade, Final Fantasy, Dragon Quest, Minecraft, Pokémon... et j'en passe, sont tout aussi bien des mondes ouverts. Alors je trouve que le travail dans lequel tu te lances est trop dur à réaliser Sinon, pour les chiffres de ventes je vais sur VGChartz en général.
  3. Maxwell

    Overlord

    Je connais mais je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer, pourtant j'aime bien le principe de base
  4. La septième génération de Pokémon débarque le 23 novembre prochain sur nos 3DS. Nouvel épisode et donc nouvelle région, et surtout nouvelles créatures ! Faisons ensemble un petit tour d'horizon d'un premier échantillon de Pokémon d'ores et déjà dévoilé par Nintendo et The Pokémon Company, et que nous aurons le plaisir de rechercher dans Soleil & Lune. Je vous invite à donner vos avis via le sondage et dans les commentaires Les Starters Le choix traditionnel entre les trois types habituels du jeu. Otaquin : Pokémon Otarie de type eau. Brindibou : Pokémon Plumefeuille de type plante/vol. Flamiaou : Pokémon Chat de type feu. Formes d'Alola Des Pokémon de la région de Kanto (première génération) font leur grand retour sur l'Ile d'Alola, là où ce déroule les opus Soleil et Lune. Pour s'adapter à ces nouvelles conditions de vie et aux particularités du climat, ils ont adoptés de nouvelles formes et caractéristiques. Sabelette d'Alola : Pokémon Souris de type glace/acier. Sablaireau d'Alola (évolution de Sabelette) : Pokémon Souris de type glace/acier. Goupix d'Alola : Pokémon Renard de type glace. Feunard d'Alola (évolution de Goupix) : Pokémon Renard de type glace/fée. Noadkoko d'Alola : Pokémon Fruitpalme de type plante/dragon. Ossatueur d'Alola : Pokémon Gard'Os de type feu/spectre. Miaouss d'Alola : Pokémon Chadégou de type ténèbres. Raichu d'Alola : Pokémon Souris de type électrique/psy. Les Légendaires Les Pokémon les plus rares et redoutés de la région. Solgaleo : Pokémon Halo Solaire de type psy/acier. Lunala : Pokémon Halo Lunaire de type psy/spectre. Autres Crabagarre : Pokémon Boxeur de type combat. Bacabouh : Pokémon Pâtéd'sable de type spectre/sol. Trépassable : Pokémon Châtod'sable de type spectre/sol. Nounourson : Pokémon Gigoteur de type normal/combat. Boumata : Pokémon Tortue Boom de type feu/dragon. Manglouton : Pokémon Patrouille de type normal. Draïeul : Pokémon nonchalant de type normal/dragon. Togedemaru : Pokémon Roulenboule de type électrique/acier. Larvibule : Pokémon Larve de type insecte. Tritox : Pokémon Toxilézard de type poison/feu. Coeurs et cellules de Zygarde. Zygarde forme 10% : Pokémon Equilibre de type dragon/sol. Zygarde forme 50% : Pokémon Equilibre de type dragon/sol. Zygarde forme parfaite : Pokémon Equilibre de type dragon/sol. Chrysapile : Pokémon Batterie de type insecte/électrique. Lucanon : Pokémon Scarabée de type insecte/électrique. Dodoala : Pokémon rêveur de type normal. Rocabot : Pokémon Chiot de type roche. Croquine : Pokémon Fruit de type plante. Chelours : Pokémon Biscoteaux de type normal/combat. Guérilande : Pokémon Tressefleur de type fée. Bourrinos : Pokémon Cheval Trait de type sol. Mimiqui : Pokémon Fantômasque de type spectre/fée. Sovkipou : Pokémon Cavaleur de type insecte/eau. Mimantis : Pokémon Fauch'Herbe de type plante. Floramantis : Pokémon Fauch'fleur de type plante. Argouste : Pokémon Filature de type normal. Météno : Pokémon Météore de type roche/vol. Tiboudet : Pokémon Âne de type sol. Plumeline (style flamenco) : Pokémon Danse de type feu/vol. Plumeline (style pom-pom) : Pokémon Danse de type électrique/vol. Plumeline (style hula) : Pokémon Danse de type psy/vol. Plumeline (style buyo) : Pokémon Danse de type spectre/vol. Spododo : Pokémon Luminescent de type plante/fée. Concombaffe : Pokémon Holothurie de type eau. Froussardine (forme solitaire) : Pokémon Minipoisson de type eau. Froussardine (forme banc) : Pokémon Minipoisson de type eau. Denticrisse : Pokémon Grincedent de type eau/psy. Bombydou : Pokémon Bombyle de type insecte/fée. Picassaut : Pokémon Pivert de type normal/vol. Tokorico : Pokémon Tutélaire de type électrique/fée. Magearna : Pokémon Artificiel de type acier/fée. Alors, vous pensez quoi du design général de cette nouvelle génération ? Vous avez déjà un chouchou ? Source : Site Officiel Pokémon Sun Moon
  5. J'ai bien aimé le dernier album de Chilly Gonzales, Chambers. Il s'est entouré du Kaiser Quartett d'Hambourg (composé entre autres de violonistes), afin de revisiter la "musique de chambre" de l'ère romantique. Pour info, il est aussi le recordman du plus long concert (27 heures), a participé au dernier album des Daft Punk sur le titre Within, et est un personnage assez loufoque qui touche à un peu tous les genres musicaux ! Son clip très marrant avec les comédiens du Palmashow : Sinon la partie de violon que je préfère c'est dans la reprise de Everybody's gotta learn sometime par Beck, qu'on retrouve dans le film Eternal Sunshine of The Splotless Mind (Jim Carrey dans un rôle sérieux !). C'est seulement au moment du refrain mais c'est ce qui rend la chanson mémorable pour moi.
  6. Je ne suis pas loin de l'IDF alors ça pourrait être possible, mais je ne connais rien à ce genre de jeux
  7. Maxwell

    A Blind Legend

    Oui, dommage qu'il n'y ait pas plus de jeux du genre, et que ce soit compliqué d'adapter tous les jeux à tout le monde.
  8. Maxwell

    A Blind Legend

    De rien Vraiment un bon jeu pour tous, c'est ça qui est super !
  9. Maxwell

    A Blind Legend

    C'est à la suite d'une campagne Ulule réunissant plus de 40.000€, que les français de Dowino ont développé A Blind Legend. Le soutien de la région Rhône-Alpes, du Centre National du Cinéma et de l'image animée, et la coproduction de France Culture, ont aussi participé au lancement du projet. Le titre est actuellement disponible gratuitement sur le Play Store et l'Apple Store, et à 6.99€ sur Steam. Le défi du projet A Blind Legend est de proposer un jeu qui soit à la fois accessible aux personnes victimes d'une déficience visuelle, mais aussi que ce jeu soit divertissant pour tous les joueurs ayant l'opportunité de l'essayer. Aucun graphisme ni effets visuels, on est plongé dans le noir, et pourtant on s'y croirait ! L'immersion est assurée par un énorme travail au niveau de l'ambiance sonore, à tous les niveaux : bruitages plus vrais que nature, doublage interprété à la perfection, dialogue et narration d'une qualité rare (surtout pour un jeu mobile). Avec un casque sur la tête (ou à défaut, des écouteurs), on s'y croirait. Ce sont ces indications sonores qui vous permettront de vous repérer dans le jeu afin de vous déplacer, mais aussi de combattre. Outre l'ouïe, le second sens dont vous aurez besoin est le touché. Le gameplay du jeu consiste en une série d'actions à réaliser par l'intermédiaire de votre écran tactile, comme détaillé sur l'illustration ci-dessous. Pour finir, faisons un petit point sur le pitch du jeu ! Nous pouvons le qualifier d'action-aventure, nous incarnons un chevalier dont la femme est capturée (le grand classique !), l'affrontement conduisant à cet enlèvement s'est terminé sur notre blessure : la perte de nos yeux. C'est guidé par notre fille que nous devrons retrouver notre dulcinée et son ravisseur, mais de nombreuses embuches se trouvent sur notre chemin : forêts, montagnes et mer à traverser, ainsi que de nombreux ennemis à terrasser. Je vous conseille fortement d'essayer cet aventure au concept novateur ! Source : Dowino.
  10. Maxwell

    Sondage consoles-Pc

    J'ai un pc avec Steam (j'évite les autres plateformes ) Une ps3, une 360, une wii. Pour la génération actuelle, seulement la Wii U et la 3DS, je préfère les exclus Nintendo !
  11. Répondu, cool comme sujet. J'aimerais bien voir le résultat final
  12. Merci pour ces retours ! Lol c'est vrai ! Et encore j'ai fait de mon mieux pour faire court Je conçois que la longueur est souvent un obstacle à la lecture sur internet, je regrette que ça bloque beaucoup de monde. Mais c'est ma façon naturelle de faire, je ne m'amuserais pas en changeant ça ^^ Merci pour tes encouragements ! Merci J'en suis à 10 petites heures de jeu pour le moment. Le temps de faire les 3 planètes de mon premier système, puis de faire un tour rapide dans un second. Merci beaucoup, ça fait plaisir !
  13. Alors ça je ne connaissais pas du tout, mais merci pour la découverte. Il y a beaucoup à faire avec ses personnages dans un prochain jeu, en tout cas ils ont tous une histoire bien cool. Donc je pense également qu'il est fort à parier qu'on retrouve ce continent et surtout sa population dans le prochain opus. En tout cas ça permettrait un renouveau très sympa pour la série.
  14. Des personnages effectivement très intrigants mais super intéressants. C'est fou tous les éléments que peut comporter un jeu quand on fouille un peu, on a vraiment tout un univers de créé avec sa mythologie, son histoire, etc. ^^
  15. Les arguments invoqués ne sont pas plus valables. "L'addiction pour les plus jeunes populations" ??? On leur dit que la moyenne d'âge des joueurs est de 25 ans ? + Comme tu l'as dit, l'histoire de l'inattention c'est valable pour les SMS et autres applications. Et l'émergence de groupes c'est pareil lors d'événements sportifs, de concerts etc. Bref, c'est n'importe quoi
  16. Ce topic vous propose de découvrir le jeu No Man's Sky d'une manière originale, à travers l'expérience d'un joueur, la mienne. Mon parcours sera retracé sous la forme d'un journal de voyage, agrémenté de captures d'écran. Ambiance musicale Journal intergalactique de Maxwell Chapitre 1 : Échoué sur une planète Je m'éveille sur une planète inconnue et glacée : -71.8°C... Bien heureusement, ma combinaison est là pour me protéger. Cependant, si je venais à rester trop longtemps à l'extérieur, cette protection finirait irrévocablement par s'épuiser, à moins de mettre la main sur les ressources nécessaires à son rechargement. Autour de moi, plusieurs pièces de mon modeste vaisseau tapissent le sol, une épaisse fumée noire sort de mes propulseurs. Par chance mon vaisseau ne s'est pas complétement écrasé au sol, merci l'assistance à l’atterrissage. Qu'est-ce qu'il m'est arrivé ? Je ne m'en souviens même pas, un terrible mal de tête, c'est tout ce qu'il me reste. Ai-je fais les frais d'une attaque de pirates de l'espace ? Peut-être bien, ils sont prêts à attaquer quiconque à notre époque. Ou c'est peut-être simplement le résultat d'une distorsion un peu trop brusque. Non...je m'en souviendrais quand même ! Bref, je n'ai plus le temps de tergiverser. Il me faut des ressources : dans un premier temps pour ma survie, puis pour réparer tant bien que mal mon vaisseau et quitter la planète. Je commence par fouiller dans les débris, et qu'elle fût ma surprise lorsqu'une étrange orbe émargea de nul part. Je délire ou quoi ? C'est le choc sur ma tête qui me provoque de telles hallucinations ? Je ne sais pas ce qu'il me prend, je me met à accepter cette chose à voix haute, heureusement que cette planète est assez vide pour éviter tout témoin de ma folie. Quelques ressources ramassées à l'aide de mon extracteur, j'aperçois l'entrée d'une caverne et décide de m'y immiscer. Bonne idée, j'y trouve de quoi faire mon bonheur. Sortir de cette caverne ne fût pas aussi aisé que d'y pénétrer. Un véritable labyrinthe. A tel point que j'aperçois que la nuit est déjà tombée, une fois un chemin me menant à une sortie. Je me retrouve bien loin de mon vaisseau, mais de toute manière je dois explorer pour trouver toujours plus de ressources. Et puis je suis loin d'être fatigué, j'ignore combien de temps je suis resté inconscient. Au loin une lumière attire mon oeil... Un gisement d'or ! Ok, ce n'est pas indispensable pour ma survie...mais je devrais pouvoir en tirer un bon prix dans une station spatiale. En reprenant mes recherches, je fais ma première rencontre : une famille de deux créatures, la mère et sa progéniture. Ils me laissent approcher doucement, eux aussi ils sont en pleine recherche, une recherche de nourriture. Je n'ai rien à craindre, ce sont des herbivores, et je ne compte pas leur faire de mal non plus. Plus loin, c'est un faisceau lumineux qui attire mon attention. Il me guide jusqu'à un monument, dont l'écriture m'est incompréhensible. Devant ce monolithe, le destin me réserve un nouveau choix. Je décide de mettre un terme à ses souffrances...puis un étrange sentiment m’envahis... Quelque chose émane du monolithe jusqu'au plus profond de moi, un sentiment de positivité, de la reconnaissance ? J'ose l'espérer. Sans m'en apercevoir, la nuit était déjà passée. Cette planète doit avoir un cycle particulièrement court. Mes recherches m'ont quant à elles réservées d'autres surprises ! Il y a eu tout d'abord ce débris de propulseur, à croire que je ne suis pas le premier à s'être retrouvé ici contre son gré. Ma plus grande fierté reste ces deux énormes gisements d'or et d'héridium, formant deux tours jumelles, de quoi remplir mon inventaire ! Au rayon du loufoque, le look des créatures m'amuse beaucoup, notamment ces sortes de fourmis géantes. Je scanne toutes mes découvertes animales et végétales pour les envoyer ensuite au centre d'enregistrement, chaque nouveauté m'apportant quelques unités et la gratitude d'être quelque part un grand découvreur. C'est les poches pleines que je prend la route vers mon vaisseau, prêt à le remettre sur pieds et à décoller. Je ne sais même pas dans qu'elle galaxie je me trouve. Je fais quelques détours sur mon chemin, piratant une balise afin de repérer un avant-poste : je suis intrigué de savoir si une autre forme "intelligente" se trouve ici. Et c'est comme ça que je fît une nouvelle rencontre. Un être en plein travail, me demandant de la nourriture, je lui donne ce que j'ai. En remerciement il me donne des unités. Finalement, j'arrive à destination à la fin de mon deuxième jour ici. Les réparations se passent bien dans mon campement de fortune. Je quitte enfin le sol d'Exia, nom que j'ai donné à la planète, personne ne l'avait recensée avant moi ! Vue de mon cockpit, un superbe paysage et quelques cargos transportant des marchandises. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merci de votre lecture ! Qu'avez-vous pensé de ce petit récit ? Si cela vous a plu je peux continuer. J'aime beaucoup écrire et c'est un bon moyen de rendre mon expérience de jeu encore plus marquante, alors si en plus ça peut plaire à des gens de découvrir le jeu de cette façon, c'est tout bénéf Je peux également rebaptiser des planètes ou des créatures à vos noms, à celui du site, ou autres si vous avez des idées (si ça vous intéresse, faites le moi savoir) : ça pourrait être marrant à inclure dans une éventuelle suite.
  17. Maxwell

    Game Sound

    La musique du Bourg Palette, le début d'une grande aventure
  18. Je ne le dis pas souvent, mais ton article est très intéressant et très bien écrit N'hésites pas à en faire d'autres ! Je m'étais moi-même intéressé à ce sujet de la religion en jouant à Oblivion et Skyrim, du coup c'est une lecture qui tombe à pic. Je n'ai pas grand chose à ajouter, tu sembles bien mieux maitriser ton sujet que je ne pourrais le faire
  19. Pour des lieux inappropriés comme les camps de concentration, ou bien pour des endroits particulièrement dangereux (lignes haute tension, etc.), il est possible de faire un signalement à Niantic via leur site pour ne plus y faire apparaitre de Pokémon. Dans ce sens je suis d'accord, certains endroits ne sont pas destinés à ce jeu. Cependant, c'est n'importe quoi de l'interdire à une commune. Le seul problème qu'ils peuvent rencontrer c'est la violation de la propriété privé, mais honnêtement ça concerne combien de joueurs ? 1/100000 peut-être, et encore... Alors dans une commune de 800 habitants, je ne pense pas que le risque soit réellement existant. C'est plutôt un arrêté contre la débilité qu'il faudrait leur suggérer
  20. Tout est dans le titre Pas obligé de mettre tout vos préférés dans le même message, vous pouvez alimenter le topic au fur et à mesure ^^ Je vous conseille d'expliquer en quoi vous aimez chaque personnage, ça pourrait permettre de faire de bonnes découvertes ! Cependant, faites attention à ne pas spoiler. Je commence avec mon numéro 1, sans aucun conteste : Lelouch Lamperouge (Code Geass) Tantôt étudiant surdoué, tantôt leader d'une rébellion ! LE personnage le plus intelligent de l'animation japonaise, oubliez ces ratés de Light Yagami et L Lelouch est un manipulateur né, et le pouvoir qui lui est conféré (le Geass) lui donne la faculté de contraindre quiconque à lui obéir (les conditions d'utilisation sont : croiser le regard du sujet, utilisable une seule fois sur une personne). Le Geass va être l'élément déclencheur de sa fabuleuse destiné, lui qui trouvait le monde si injuste et méprisable, va pouvoir agir. Son but ? Protéger sa petite soeur handicapée, venger la mort de sa mère, venir en aide aux "faibles" de ce monde opprimés par un régime totalitaire. Le dénominateur commun à tous ces éléments est le Saint Empire de Britannia, qui a la main mise sur une bonne partie du globe et dont la doctrine se résume à "Seuls les forts méritent de vivre". En formant un groupe armé révolutionnaire, Lelouch va mener un affrontement le menant face à sa propre famille et son meilleur ami. Ce qui est admirable avec ce personnage c'est qu'il est capable de tromper tout le monde sans cesse, il a toujours un coup d'avance et a une capacité impressionnante à cacher son véritable visage et ses intentions. Sa volonté pour atteindre ses idéaux est sans faille, et c'est là son plus grand point fort, même avec certaines faiblesses et seul contre tous, il continuera à se battre pour ses idées.
  21. Maxwell

    Openings & Endings

    Gundam 00, saison 2 opening 1 Nisemonogatari, opening 3 Mawaru Penguidrum, opening 2 Zetsuen no Tempest, opening 2
  22. Maxwell

    Openings & Endings

    On y peut rien, c'est le progrès technique qui y est pour beaucoup. Mais je trouve que c'est abusé de dire que c'est dégueulasse. Techniquement c'est sur qu'on ressent la différence entre les nouveaux et vieux animés, mais certaines directions artistiques de l'époque surpassent ce qu'on retrouve aujourd'hui, où tout à tendance à se ressembler. Et même techniquement, certains exemples des années 90 sont capables de mettre une claque à des productions d'aujourd'hui. Je pense surtout à Evangelion, qui est juste impressionnant pour quelque chose datant de 1997 ! Pourtant je suis habitué aux animés modernes comme tu dis, je ne suis pas si vieux, mais il faut reconnaitre qu'il y a d'excellentes choses dans le passé. Et il n'y a pas que le graphisme ou la technique à prendre en compte (comme pour les jeux vidéo), les oeuvres du passé ont créé toutes les tendances d'aujourd'hui et certaines fut à l'origine de véritables révolutions dans l'animation. Il y a tellement d'oeuvres cultes, ça serait dommage de s'en priver juste parce que c'est un peu vieux ^^ Oui chacun ses gouts, c'est pour ça que ta première phrase est à relativiser avec un "selon moi" Je pense que pour beaucoup nous ne sommes pas d'accord ahah !
  23. Je sais bien, j'ai déjà joué sur Uplay d'ailleurs. Mais je préfère avoir tous mes jeux centralisés au même endroit, à savoir Steam. Du coup j'évite tout ce qui est Uplay, Origin, etc.
  24. Je pense que le jeu n'aurait pas le même succès avec un modèle qui nous sortirait "Tu as atteint la limite de 20 captures quotidiennes, revient demain ou payes 2€"
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