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hiba a réagi à Gameuse OctaviaXCV dans Crash Bandicoot : Le retour ?
Vous connaissez tous notre bien aimé Crash Bandicoot.
Les plus anciens se rappelleront de ce jeu comme une de leurs meilleures expériences sur Playstation ou même comme leur tout premier jeu vidéo, car oui celui-ci convenait aussi bien aux adultes qu'aux enfants.
Petite piqûre de rappel :
Crash Bandicoot a été développé par Naughty Dog et est sorti en 1996 par Sony Computer Entertainment sur PS1.
C'est un jeu de plates-formes où Crash, le bandicoot, doit retrouver et arrêter ses deux créateurs, le docteur Neo Cortex et le docteur Nitrus Brio, qui tentent de dominer le monde, tout en nettoyant la pollution qu'ils ont causé et en sauvant sa petite amie Tawna, une femelle bandicoot.
Cet énorme succès a été suivi de 17 opus mais au final on en retiendra vraiment que 3 de plus, Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3 : Warped et Crash Team Racing (les 4 opus de Naughty Dog).
La rumeur :
Depuis 2 ans on entend parler d'un retour possible de notre marsupial orange préféré. Cela a commencé par un tweet sur le compte officiel de Playstation suivis de plusieurs autres déclarations . Pour tous les fans c'était clair, Crash était de retour.
Malheureusement pour nous, cette rumeur a été démentie. En février, Randy Fark (représentant du fabricant de jouets NECA) qui se déclarait ravi du retour de la saga, est revenu sur ses propos et déclare avoir été induit en erreur par un fake circulant sur la toile depuis quelques temps.
Ce faux Crash Bandicoot Returns, en aura fait rêver plus d'un.
Finalement ? :
Même si il est toujours possible d'envisager que ce démenti ne soit que le rattrapage d'une véritable fuite, il ne serait pas dans l'ordre du jour chez Naughty Dog.
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hiba a réagi à Petit Pingouin dans Day Of The Tentacle Remastered
Hier est sortie la version remastered du grand classique Day Of The Tentacle! Developpé et publié par LucasArts en 1993, ce point and click d'énigmes et d'aventure reste encore un grand classique du genre. À découvrir ou redécouvrir sur PC (Windows, Mac) mais aussi sur PS4 et PS Vita.
Si vous ne connaissez pas encore ce titre je vous le recommande vivement, c'est un des grands jeux de mon enfance. Mêlant voyage dans le temps, énigmes et personnages historiques, Day Of The Tentacle reste un de mes point & click fétiches!
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hiba a réagi à Minstery dans magasin de jeux video
Une bonne question !
C'est vrai qu'avec les jeux dématérialisés, les boutiques ont du mal à vivre en ce moment. Côté PC on ne trouve même plus de jeux dans les boutiques types Micromania, MaxxiGames...
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hiba a réagi à dovakhin dans magasin de jeux video
mon projet est de monter un magasin de jeux video mais le projet est-il réaliste de nos jour avec la concurrence d'internet et les prix tellement "cassé"
et bien sur le téléchargement ....?
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hiba a réagi à Gameuse Shinoa dans L'oculus Rift sur Mac, pas maintenant
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Palmer Luckey, fondateur de l'Oculus VR, a répondu d'une façon plutôt brutale sur la compatibilité de l'Occulus Rift sur Mac :
Pourtant, le PDG d'Apple a parlé récemment de sa volonté quant à la réalité virtuelle. Bref si vous possédez un Mac, il va falloir attendre un petit moment ou changer de PC.
N'hésitez pas réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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hiba a réagi à kamalus dans Jeux offert du ps plus de mars
Bonjour a tous,
Les nouveaux jeux offert du ps plus sont tombés, et voici la liste:
- Broforce
- Galak-z the dimensional
- Super stardust hd
- The Last One
- Flame Over
-reality fighters
Pour avoir un petit résumé rapide de ces jeux regardez la vidéo suivante:
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hiba a réagi à Ayden dans Act of Agression, un jeu de stratégie français!
Quand un bon petit jeu de stratégie à l'ancienne comme Act of Agression s'annonce pour la rentrée, les habitués des jeux de stratégie Old School deviennent tout de suite plus attentifs.
Act of Aggression, le nouveau STR d'Eugen Systems, les développeurs de la série millionnaire Wargame, sortira en Septembre 2015 sur PC ! Après avoir une grande partie avec la faction US dans la vidéo de gameplay précédente, c'est désormais la Chimère, le second camps jouables du jeu, qui est dévoilée en à son tour. On peux dorénavant admirer ses spécificités, sa construction de base et quelques-unes de ses unités de combats !
Le quartier général de la Chimère sert également de réserve d'énergie, afin de lui permettre de continuer son développement militaire et technologique même dans les conditions les plus rudes. La Chimère se fie énormément aux drones en tout genre pour remplir ses missions d'exploration et de transport, et peut également équiper ses soldats d'exosquelettes renforçant leurs capacités, faisant de leur infanterie une force de frappe conséquente.
La prochaine vidéo sera consacrée au Cartel; une organisation secrète technologiquement très avancée, capable de déployer des unités furtives, puissantes, mais fragiles. Au total, Act of Aggression propose 3 camps jouables, qui sont les suivants :
Le Cartel possède une technologie avancée et des agents infiltrés équipés des derniers prototypes - souvent volés - d'armement. Fragile et onéreuse, mais furtive et puissante, cette faction clandestine et entourée de mystère est difficile à maîtriser.
L'Armée US, épuisée par des décennies de conflit autour du globe, est une force brutale composée majoritairement de vétérans, pouvant se spécialiser dans des rôles bien spécifiques pour maximiser leur efficacité. Cependant, contrairement au Cartel, ils utilisent une technologie contemporaine.
La Chimère est une entité opérationnelle financée par l'ONU, conçue pour agir dans l'ombre n'importe où dans le monde. Leurs unités peuvent être spécialisées grâce à des améliorations, ou au contraire garder une grande polyvalence afin de leur permettre de faire face à n'importe quelle situation.
Sur d'immenses cartes de jeu, collectez plusieurs types de ressources, construisez et défendez vos bases, et produisez toutes sortes d'unités pour composer vos armées. Etendez votre base avec des postes avancés et des raffineries éloignées pour récolter les ressources plus efficacement, et protégez vos lignes de ravitaillement pour assurer un flux constant de crédits et de minéraux. Disputez aux autres joueurs la capture de banques pour assurer un apport supplémentaire d'argent, et capturez les pilotes des chars et avions ennemis détruits pour en faire des prisonniers de guerre.
Act of Aggression en semptembre 2015 sur PC!
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hiba a réagi à Byby Cobb dans Celebi gratuit sur Nintendo 2DS et 3DS
Coucou!
Juste un petit post pour vous prévenir que Celebi est gratuit en ce moment via les cadeaux mystères!
Lancez votre jeu pokémon, allez dans "cadeau mystère", selectionnez "via internet", connectez vous et c'est dans la poche!
Ensuite, rendez vous in game au centre pokémon le plus proche pour récupérer votre joli petit Celebi!
Enjoy!
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hiba a réagi à R.I.P. dans Présentation de Guitar Hero
Etant fan de la saga, je vous présent aujourd’hui un sujet complet sur Guitar Hero
Bien plus qu’un jeux vidéo, Guitar Hero vous plonge dans la peau d’un guitariste, bassiste, batteur ou même chanteur.
Le point fort de ce concept est que n’importe qui peux se prendre pour Jimmy Hendrix ou autre artiste selon vos gouts musicaux.
Les niveaux de difficultés sont très adaptés a tout type de joueur et dès l’instant ou l’on aime la musique, les progrès sont très rapides et les automatismes ne tardent pas a se manifester
Ici, la liste des jeux disponibles sur ps3 et xbox 360 ( Et oui, que sur old gen )
En tout cas ce sont tous ceux que j’ai pu trouver partout dans le monde car il y a des imports que l’on ne trouve que très rarement en France ! Moi perso, j’ai trouvé mon bonheur au Canada et en Angleterre ( sur Ebay ) et a des prix tout a fait raisonnables neuf et encore sous blister
Un ex, 13 euros pour Guitar Hero Van Hallen neuf importé du Canada frais de port inclus, pas mal nan ? :D
Et pour les accessoires, le marché de l'occasion se porte bien, vous pouvez trouver Guitare ou Batterie a des prix tout a fait correct et pour ma part ça fait 5 ans que j'ai mon pack et tout fonctionne impeccable, c'est du solide car ma Batterie a pris pas mal de coups et ne présente aucun signe de faiblesse. Il y a juste une chose ou il fait faire attention c'est le câble qui relie la pédale a la Batterie qui peux s'abimer si on en prends pas soin et aussi il faut toujours tester le matériel d'occasion avant d'acheter, ça coute rien et cela évite les surprises
Vous trouverez également toutes les playlist sur internet pour guider vos choix car il y en a pour tous les gouts
Maintenant les accessoires : ( Bah oui, on va pas jouer avec une manette, ca va pas être facile ^^ )
La guitare :
Il existe plusieurs modèles mais celles-ci sont les plus courantes car elles sont sans fil ( c’est mieux quand on est a fond dedans a sauter comme un vrai rocker ) YEEEEAAAHHH Rock’n Roll :D
Il y a encore bien d’autre modèles sans fil
Important, les guitares ont deux fonctions ( Guitare et aussi Guitare Basse ) En effet dans les menus du jeux on peux choisir l’un ou l’autre.
La Batterie :
La aussi, plusieurs modèles sont disponibles :
Donc quand on regarde bien, il y a une manette sur la batterie ( sans fil aussi ) elle est connecté a la batterie et transmet les données a la console ( un peu comme la Wii )
Possibilité de rajouter une pédale supplémentaire pour jouer a la double pédale ( joueur expérimenté seulement ) Et oui c’est chaud en double pédale :p ( moi perso, j’en ai que une )
Petit conseil pour que la Batterie reste bien en position, la poser contre un socle ( table basse ou autre objet pas trop haut qui pèse un certain poids ) car quand on commence a prendre le coup de main, on tape bien comme un bourrin et si elle n’est pas calé, elle se fait la malle lol
Rassurez-vous, je ferai un topic sur les trucs et astuces notamment sur le calage de la batterie qui me semble assez important.
Et pour finir, le Micro :
La par contre, il faut la manette de connecté car il n’y a pas de boutons sur le micro, car branché tout seul, cela ne fonctionne pas car la manette sert a naviguer dans les menus ;)
Alors, vous allez me dire ‘comment se passe le chant ‘ et c’est la que c’est bien fait, votre voix se mélange a la voix de l’artiste en question, ce qui fait que l’on s’y croit vraiment
A part ca, rien de spéciale sur l’utilisation du micro.
Le matériel est désormais présenté, passons a la pratique :
Guitar Hero se base sur un principe simple et c’est ce qui fait sa force.
Tout d’abord, Guitar Hero ne manque pas de tutoriel et c’est un passage obligé en tant que novice car la première fois que j’y ai joué avec un ami j’ai trouvé ca très difficile et cela m’a vite découragé mais par la suite, j’ai voulu retenter l’expérience en commençant par les bases et la , comme par magie, ca allais tout seul et les progrès on été très spectaculaires, même moi j’en revenais pas J
1 Jouer de la Guitar et de la Guitare Basse :
La Guitare est composé de plusieurs boutons et d’un médiator :
Rassurez-vous, il n’y a rien de compliqué contrairement aux apparences :
Niveau novice : On se sert uniquement du Médiator
Niveau facile : Médiator + les 3 premières frètes de la droite vers la gauche
Niveau moyen : Médiator + 4 frètes
Niveau difficile : Médiator + toutes les frètes
Et enfin le niveau expert : Idem qu’en difficile mais avec beaucoup plus de notes
Pour le reste, la barre slide et le vibrato, on s’en sert si on en a envie, ce n’est pas obligatoire pour réussir.
Maintenant, comment jouer de la guitare :
Vous pouvez constater sur l’image ci-dessous les frètes de votre Guitare représentés par leur couleurs respectives. Ici dans l’exemple c’est pour un joueur droitier mais rassurez vous, il y a l’option gaucher ;)
Donc quand vous avez votre guitare en main, la main gauche est celle qui appuie sur les frètes et la main droite le médiator, ce qui fait que votre index gauche qui est sensé être sur la frète verte tout a gauche de la guitare ce qui correspond a la frète verte sur l’écran qui est aussi sur la gauche, je dit ca pour les Daltoniens qui ne voient pas trop les couleurs d’où l’intérêt que les frètes de la guitare sont en symétrie avec l’écran ! Un avantage pour ne pas se perdre dans les notes. C’est très intuitif J
Sur votre écran, vous avez donc en bas, les frètes de votre Guitare. Les notes quand a elles arrivent du haut de l’écran.
La dans l’exemple, la note verte est la première qui arrive et juste avant qu’elle arrive au niveau du bas de l’écran, on appuie sur la frète verte puis lorsque la note arrive sur votre frète c’est la qu’il faut user du médiator pour que la note se joue.
Ca va , tout le monde suit ? Bon, c’est parfait ca ;) Je sens déjà en vous une une âme de Rockeur :D
En résumé, plus la difficulté est haute plus il y a de notes et plus ca défile vite et vice versa.
Ca y est, vous voila Guitariste mes amis ;)
Nota : Idem pour la Guitare Basse, rien de particulier a ce sujet sauf une chose mais je vais y revenir plus tard dans le paragraphe multi joueur
Passons a la Batterie :
Comme pour la Guitare, les notes sont représentées par des couleurs :
Petite différence, la pédale ( grosse caisse, celle qui fait boum boum )
Elle n’est pas représenté par une couleur mais par un trait qui fait la largeur de l’écran, donc la pareil, quand la barre arrive tout en bas, c’est la qu’il faut frapper la pédale avec le pied. Les notes quand a elles se jouent simplement a leur passage dans les frètes de l’écran par un coup de baguette sur le fut ou la cymbale concernée.
Les niveaux de difficultés :
Le principe est différent de la guitare car même en facile, on doit jouer toute les notes ( 5 + 1 avec la pédale ) mais en facile ca va, le passage des notes est très lent.
On ne devient pas Batteur en une journée xD
Exemple de l’écran Batterie :
On vois très nettement les traits qui font la largeur de l’écran ( pédale grosse caisse, Boum boum, vous vous souvenez ? ) La c’est en mode expert pour info.
Passons au chant :
Trala la lalaaaaa ^^ Bon, je sais, le chant c’est pas mon fort :/
Alors je n’ai pas d’image a vous présenter, il y a juste l'image ci dessous qui concerne le multijoueur.
Les paroles défilent en haut de l’écran avec une barre qui a des variation de hauteur pour les notes. Donc la aussi, les niveaux de difficultés permettent de chanter très approximativement en facile et il faut être une vrai Diva ou Ténor pour jouer en expert :D
Le multi joueur :
La ca commence a être très intéressant. En effet, si vous comptez acheter le pack complet, vous pouvez vous éclater entre amis sur le même écran ou aussi sur le live. A vérifier si les serveurs sont toujours actif, mais je pense que oui, affaire a suivre.
Voici un exemple de comment tout ca se présente
Nous avons donc a gauche la Guitare, au milieu la Batterie, a droite la Guitare Basse et enfin en haut, le chant. Je reviens un peu sur la Guitare Basse, vous pouvez constater qu’il y a une note qui traverse l’écran comme sur la batterie et elle se joue simplement en grattant un coup de médiator.
Vous constaterez aussi l’écran Batterie, les notes on la même couleur, mais ca c’est une option que l’on active mais qui ne sert a rien quand on débute.
Voila, je pense avoir dit l’essentiel sur Guitar hero et n’hésitez pas a me poser des questions, je serais ravi de vous répondre.
Sur ces notes, je vous laisse et que le Rock soit avec vous :D
Un grand merci a Gameuse Akira et ses conseils qui m’a motivé a faire ce topic.
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hiba a réagi à mellow dans Nintendo NX - le point sur les infos et rumeurs
Nintendo NX – La console aux rumeurs les plus folles ?
Officialisée par le défunt Satoru Iwata le 17 mars 2015 lors d'une conférence de presse, la Nintendo NX fait couler beaucoup d'encre alors que Nintendo n'a pratiquement révélé aucune info la concernant. Mais entre les dépôts de brevets étonnants, les nouveaux partenariats avec DeNA, Sharp ou peut-être aussi AMD, beaucoup se livrent au jeu du décryptage et des fuites provenant toujours de « sources sûres » jusqu'à ce qu'elles soient démenties…
Satoru Iwata est décédé le 11 juillet 2015.
Alors, un an après son annonce, que savons-nous vraiment ?
1- Console de salon ou nomade ?
La seule information officielle à ce sujet, c'est que la NX sera une console d'un tout nouveau genre. Satoru Iwata a aussi précisé que cela sous-entendait qu'il ne s'agissait pas simplement d'un hardware de remplacement de la Wii U ou de la 3DS et qu'il s'agissait de proposer aux joueurs une nouvelle façon de jouer en fonction des spécificités et habitudes de jeu dans différents pays.
Autant dire que l'ancien pdg de Nintendo nous a laissé complètement dans le flou.
Suite au partenariat signé avec DeNA, société spécialisée dans le jeu mobile, les rumeurs d'une console sous système Androïd s'est vite répandue mais à tout aussi vite été démentie par Nintendo.
Cependant, plusieurs dépôts de brevets ont maintenu l'idée que la NX serait une console portable, potentiellement reliable à une TV. (Nous y reviendrons).
Jusqu'à ce que Reggie Fils-Aimé déclare en interview : « Nous avons également dit publiquement que nous travaillons d'ores et déjà très dur sur notre prochaine console de salon et c'est quelque chose dont nous parlerons bien plus tard. »
La NX sera donc la nouvelle console de salon de Nintendo… Mais est-ce si simple ?
D'après des échanges entre Nintendo et Amazon au sujet de leur plateforme de distribution d'applications Androïd, il en ressort que la console émulerait des applications Androïd… ce que certains ont interprété comme la possibilité de commencer à jouer sur NX et de finir la partie sur sa tablette ou son mobile… Mais rien de vraiment concret ne venait corroborer cette interprétation.
C'est un dépôt de brevet qui est venu confirmer plusieurs hypothèses et rumeurs concernant la NX. Ce brevet (voir schéma ci-dessous) révélé en août 2015 mais déposé dès février de la même année explique que la console serait dépourvue de lecteur optique. Nintendo serait alors le premier a ce lancer une console de salon fonctionnant uniquement en dématérialisé, la présence d'une connectivité à haute vitesse venant appuyer ce principe de téléchargement.
Brevet sur l'architecture possible de la NX.
D'autre part, la manette de la NX disposerait d'un écran. L'expérience de la « mablette » de la Wii U n'aura donc pas échaudé Nintendo qui persiste dans cette voix. Ce que confirme Miyamoto himself : « Après la Wii U, nous espérons que la prochaine tentative sera une réussite » dit-il à propos de la manette-écran supposée équiper la NX.
Un nouveau brevet vient en décembre étayer la manette à écran. Celui-ci est le plus intéressant et innovant techniquement, mais soulève aussi beaucoup de questions. On apprend ainsi que l'écran pourrait couvrir toute la surface du pad qui ici a une forme d'ovale, chose possible grâce à une technologie Sharp, le Free Form, dont Nintendo s'était déjà dit intéressée. Il serait tactile et disposerait d'un affichage 3D comme la 3DS. Deux « trous » sur les côtés de l'écran serviraient pour des sticks, dont les fonctions variables s'afficheraient à côté sur l'écran.
D'autre part, un port carte SD serait aussi présent. Tout cela peut laisser penser que le pad pourrait être indépendant de la console de salon et plusieurs rumeurs vont dans ce sens. Un autre brevet plu récent se concentre sur les gâchettes qui seraient clicables et rotatives, à la manière d'une molette de souris.
Illustrations du brevet de gamepad/écran. Les différentes fonctions des sticks apparaissent sur l'écran.
Enfin, un dernier brevet fait état de capteurs sur tous les côtés de la manette qui ressemble de plus en plus à un gamepad Wii U amélioré. Ces capteurs seraient capables de détecter les mouvements, la position de la manette dans l'espace, notamment pour orienter l'écran dans le bon sens, mais aussi de scanner des codes barre ou flashcodes et les puces NFC des Amiibos.
Si tous ces éléments sont effectivement intégrés à la nouvelle manette de la NX, il faut vraiment s'attendre à de nouvelles expériences de jeu… à condition que Nintendo et les éditeurs tiers se donnent la peine d'utiliser toutes ces étranges fonctions.
Mais les rumeurs ne s'arrêtent pas là et on entend aussi souvent parler de la possibilité de passer des appels téléphoniques, via abonnement spécifique ou via connection bluetooth complète permettant de faire transiter les appels sur votre smartphone vers la console.
Beaucoup annoncent aussi des fonctions réseau étendues avec un service gratuit et un autre payant, un peu comme le xbox live silver et gold. L'offre premium payante donnerait accès à un catalogue de 150 jeux renouvelés partiellement régulièrement ainsi qu'à la rétrocompatibilité Wii et Wii U. Des systèmes de récompenses comme les trophés et succès devraient faire leur apparition.
Un fake de la NX.
Les dernières rumeurs annoncées par un habitué des fuites qui se révèlent souvent exactes annoncent des sticks analogiques avec retour haptique, c'est-à-dire offrant une résistance variable et paramétrable. Imaginez Link marchant dans la neige demandant une pression plus forte sur le stick que s'il court sur des pavés.
Enfin, un dongle HDMI permettrait de relier la machine à n'importe quel écran sans fil avec des capacités de streaming bien plus performantes que celles de la Wii U avec son gamepad.
2- Quelle puissance ?
L'annonce d'AMD de l'ouverture prochaine d'un troisième marché pour les puces APU (qui combinent CPU et GPU et qui sont installées sur PS4 et Xbox One) a très vite permis de penser que la NX disposerait d'une architecture proche de celle de ses concurrents. Ce qui s'avère plutôt logique pour faciliter le travail de portage d'une machine à l'autre et donc renouer avec les productions d'éditeurs tiers sur console Nintendo. D'autant qu'après présentation secrète et distribution des premiers kits de développement, l'industrie semble réagir très positivement au projet NX. Même si certains studios plus modestes comme Moon Studio (Ori and the blind forest) ou Coldwood (qui souhaite porter Unravel sur NX) se plaignent du silence de Nintendo et de l'impossibilité d'obtenir un dev-kit.
Un nouveau brevet, datant de 2014 et révélé en décembre 2015, vient confirmer encore l'idée d'une console de salon et d'une console nomade. Celui-ci va même encore plus loin en précisant que les consoles de salon pourraient partager leur puissance de calcul entre elles, voir d'autres supports.
Entrons un peu plus dans les détails :
Le système NX serait donc une console à laquelle s'ajouterait un périphérique nomade à la fois indépendant et chargé d'apporter un supplément de puissance de calcul à l'unité principale. Il serait même possible de chaîner ces périphériques les uns aux autres. Outre les avantages d'un surcroît de puissance pour assurer par exemple la stabilité d'un jeu multijoueur, la NX pourrait voir sa puissance évoluer dans le temps avec de nouveau périphériques extérieurs.
D'autre part, la partie nomade bénéficierait de la puissance de la console de salon lorsque les deux seraient liées, mais pas en nomade. Toutefois, on pourrait bénéficier de la puissance des computer devices (voir schéma ci-dessous) pour l'unité nomade via connection wifi ou par le biais d'une autre console de salon NX située à proximité.
Brevet de la probable NX et de son principe d'interconnectivité.
Nintendo souhaite donc partager les ressources de l'ensemble du réseau de console comme un réseau wifi mutualisé (ce qui existe chez certains opérateurs de box internet). Nintendo prévoit même de récompenser ceux qui partageront leur puissance de calcul des computer devices de leur console via un système qui mesure la puissance partagée et serait lié à des récompenses comme des bons de réduction, des points pour le Club Nintendo ou des éléments de personnalisation pour la partie communautaire (avatars, Mii…).
Une autre rumeur somme toute incroyable serait la compatibilité de la console avec des smartphones, pc et même la PS4. Ce qui donnait déjà une idée de la puissance possible de la machine. Reste à savoir dans quelle mesure une console Nintendo s'avérerait compatible avec une console Sony ?
Une étrange fuite d'une page d'un guide technique qui serait fourni avec la console mentionne aussi une sorte de vidéo conférence, le streaming en 4K, la réalité augmentée et une résolution en 900p/60fps pour les jeux…
La source de cette image n'est pas très fiable cependant.
Les dernières rumeurs globalement fiables font état d'une architecture proche de ses concurrentes Xbox One et PS4 et d'une puissance identique à la Xbox One.
3- Date de sortie, premiers jeux ?
Les dernières rumeurs évoquent une sortie en deux temps : L'unité mobile sortirait en novembre 2016 aux alentours de 200 €. Tandis que la console de salon proprement dite ne verrait le jour que courant 2017, laissant le temps à Nintendo de peaufiner les caractéristiques et fonctions de la console en fonction des premiers retours sur le support nomade.
D'autres cependant affirment que la console de salon et son extension nomade seraient livrées ensemble pour la fin de l'année, vendues séparément ou non.
Un autre fake s'inspirant des brevets révélés.
Côté jeux, outre les licences phares made in Big N (on devrait rapidement tâté du Zelda Wii U version NX), Square Enix a déjà annoncé vouloir sortir Dragon Quest XI sur la nouvelle console Nintendo et de nombreux éditeurs se disent grandement intéressés par l'arrivée de la NX sans préciser leurs intentions même s'il est plus ou moins avéré que certains travaillent déjà sur des portages et versions NX de jeux en développement.
4- Ce qui est probable finalement :
La Nintendo NX devrait donc être à la fois une console de salon ET une console portable interconnectées entre elles mais aussi avec toutes les autres NX. La nomade devrait servir de gamepad et bénéficier d'un écran tactile et de nouvelles fonctions physiques (sticks haptiques, gachettes rotatives?).
Son architecture serait proche des PS4 et Xbox One dont elle s'inspire aussi en termes de fonctionnalités réseau (jeu en ligne, communautaire, trophés…), elle garderait toutefois une certaine philosophie « à la Nintendo » dans son interface tout en s'approchant un peu de celles des appareils Samsung.
Mais plus que cela, elle se veut un concentré de nouvelles technologies au service du jeu et de l'interconnectivité. L'ensemble des rumeurs la concernant et surtout parmi les plus fiables, font état d'une machine capable d'officier comme console de salon classique, console portable type 3DS ou PS vita et même comme smartphone. La NX semble se vouloir dans son approche comme une sorte de synthèse de toutes les façons de pratiquer le jeu vidéo telles qu'elles existent aujourd'hui, mais aussi proposer plus ou mieux. Ce qui colle parfaitement avec ce qu'ont toujours dit les officiels de Nintendo au sujet de leur nouvelle console.
Sachant les difficultés rencontrées par Nintendo pour expliquer et vendre le concept de mablette de la Wii U, il faut espérer que le marketing saura expliquer tout ce que sera cette nouvelle machine de meilleure façon si les rumeurs s’avèrent vérifiées. Il faudra aussi que Nintendo parvienne à convaincre les éditeurs tiers et les indépendants à s'intéresser à la NX pour enfin revenir dans la course face à une PS4 en pleine forme et une Xbox One qui semble trouver enfin son public. Y a-t-il encore la place pour Nintendo sur ce créneau ? Les spécificités de la NX sauront-elles faire la différence ? Vivement l'E3 2016 où la console devrait selon toute probabilité être enfin présentée pour lever le voile sur les mystères de la NX.
Et si finalement Nintendo surprenait tout le monde avec une console entièrement tournée vers la réalité virtuelle ?
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hiba a réagi à Rinne dans The legend of zelda wiiu
Voilà alors comme vous le savez tous cette année c'est les 30 ans de la license Zelda et cette année doit sortir en principe un nouveau zelda sur wii U en open world qui avait été annoncé je vous le rappel en 2014 à l'E3.
Mais voilà depuis nous n'avons eu que peu d'images et d'information ,une annonce d'une map de taille importante pour un open world et en novembre 2015 une vidéo de 13sec de link chevauchant Epona et depuis... le silence.
Nintendo avait clairement exprimé précèdement qui voulait garder du mystère sur cet épisode cependant un petit trailer durant un Nintendo direct ne serait pas de refus pour faire patienter...
A bientôt j'espère Link
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hiba a réagi à Minstery dans Grand Kingdom
Je ne suis pas très tactique/stratégique donc je ne pense pas que ce soit un jeu pour moi mais il a l'air sympa !
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hiba a réagi à Gameuse Skitty dans Grand Kingdom
A vrai dire moi non plus mais par contre j'aime bien le côté manga
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hiba a réagi à Mhoree dans Grand Kingdom
Bonjour Gameuses et Gamers,
Le Tactical RPG devient de plus en plus une denrée rare, tout comme les RPG classique d'ailleurs. Pourtant des titres sont en développement et pointe le bout du nez de façon , serte timidement, mais ils arrivent et c'est ce qu'il compte. Ok ils arrivent au Japon et souvent bah , pas chez nous "snifff".
Grand Kingdom est justement un T-RPG développer par Spike Chunsoft et qui sera distribuer par NIS America. Et ... bonne nouvelle, il sera de sortie chez nous pour le 17 juin 2016 sur PS4 et PS Vita. Je reviendrai plus en détail en "preview" sur ce T-RPG "old school" sur consoles nouvelles générations qui fera certainement le bonheur des amateurs du genre.
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hiba a réagi à Gameuse Akira dans Un nouveau pokemon arrive !
Bonjour à toutes et à tous
Durant la semaine, The Pokemon Company a officiellement annoncé un nouveau pokemon qui répond au doux nom de Magearna en anglais et Magiana en japonais. Selon sa description, il s’agit d’un Pokemon artificiel créé il y a de cela 500 ans.
Magiana ressemble à une pokéball, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous et son type est encore inconnu.
Autre nouvelle à propos de ce Pokemon, il sera visible dans le prochain long-métrage Pokemon qui sortira courant 2016 !
Alors, qu’en pensez-vous ? A votre avis, de quel type sera Magiana ? :)
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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hiba a réagi à Gameuse Skitty dans Un nouveau pokemon arrive !
Je n'avais jamais vue ce pokémon mais je suis un peu perdue avec tous les derniers Pokémon qui sont sortis
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hiba a réagi à darkbibni dans [Preview] Stellar OverLoad
Bon ça fait longtemps que ça existe c'est français et il faut en parler. De quoi est ce que je parle de Planet's Cube ... oh pardon ça a changé de nom en fait :
Preview : Stellar Overload
Alors qu'est ce que l'on peut en dire ? D'abord que c'est un jeu développé par un studio français \o/ Youhouuu : CubicalDrift, le studio se situe à Cannes dans le sud-est de la France.
pour la petite histoire tout est parti d'un KickStarter qui a permis de lancer le jeu en grande pompe et l'entreprise par la même occasion. Celui ci a tellement bien marché qu'il a atteint le palier de la version MAC soit 300 000 € !
Et pour l'anecdote technologique, le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 4.
Maintenant le jeu ? On pourrait croire que c'est encore une pâle copie de Minecraft au premier abord mais son originalité vient du fait que les territoires explorables sont finis. Eh oui on peut donc explorer une planète comme si c'était la Terre car celle ci est un énorme cube (voir ci dessous). Si vous allez à l'extrême sud ou bien ouest vous changez de face et vous changez donc d'attraction par rapport au centre !
Allez pour vous montrer à quoi peut ressembler une planète, on va regarder cette petite vidéo qui tourne autour d'une planète :
Personnellement je trouve ça sublime je trouve ça sublime mais chacun ses goûts
A noter que si vous vous enfoncez dans la planète vous découvrirez des couches et des couches de roches/terres/minerais propres à la planète explorée. Mais ce n'est pas tout chaque planète possède son propre bestiaire et une flore caractéristique (ensemble des végétaux qui poussent sur cette planète). Elle est aussi constitué de nombreux biomes ou régions caractéristiques.
Mais du coup il n'y a pas qu'une seule planète, il y a tout un système de planète toute différentes que l'on peut partir explorer avec un vaisseau.
Donc sur une planète, nous sommes munis d'un petit laser pour se défendre mais surtout récolter et poser les éléments sur la planète.
Qu'est ce que l'on peut faire, eh bien j'énumère :
Explorer, construire des bâtiments ou bien des véhicules. S'aventurer dans des donjons et améliorer son personnage grâce à un système de talent. Confectionner des équipements en tout genre grâce à un système de Pnj/Artisanat
Les points forts du jeu :
La direction artistique que ce soit sonore ou graphique est juste au top ! Le gameplay qui pousse encore plus loin le genre Sandbox & survie/exploration mélé au genre du RPG Un développement significatif en constante évolution depuis maintenant un an et ce n'est pas près de s’arrêter ! Le prix du jeu est pour moi une énorme affaire à ne pas louper ! Une équipe française qui développe un jeu comme ça ce n'est pas commun (bon ok il y a Ubisoft, Quantical Dream et Ankama, mais bon eux ils sont nouveaux !!! \o/ ) Une version MAC est disponible
Les inconvénient notables pour l'instant :
Le jeu est loin d'être fini d'être développé, le jeu devrait être terminé d'ici 2017 (même si la phase d'alpha est déjà bien entamé !) Le jeu risque de ne pas tourner sur les machines qui comment à dater mais ça c'est un défaut qui arrive chaque année sur tous les nouveaux jeux (Processeur, RAM, carte graphique, ...).
Allez pour compléter cette preview je vous montre le premier et seul malheureusement trailer du jeu :
Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!!
Au final le jeu est similaire à nos regrettés CubeWorld et Galaxy55 mais aussi nos encore vivants Minecraft, RoboCraft, ScrapMechanics, Space Engineers et bien d'autres ... .
PRIX DU JEU : 15 € (Il passera peut être à 19,99 sur Steam ?)
Les liens utiles :
Le site d'actualités ! Tout savoir sur le jeu Une vidéo de gameplay hyper sympa à regarder à moins que vous n'aimiez pas l'accent québécois ^^ Encore une fois merci à vous d'avoir lu cet preview ! Pour ma part j'ai craqué sur le jeu, j'y jouerai sans doute tout l'été !
Et vous qu'en pensez vous ?
EDIT :
Petite modification pour vous dire que je tourne actuellement le jeu entre 20 et 25 fps en qualité maximal avec la distance minimale.
Voici ma configuration actuelle :
PC portable - Windows 7 64 bits - Intel Core i5-4200H CPU 2.80 GHz - 4 Go de RAM
Carte graphique NVidia GTX 850M - Résolution d'écran : 1920x1080
Mon PC a un an et demi et es portable donc je trouve que le jeu tourne assez bien pour l'instant, il faut aussi savoir que comme c'est une Alpha les optimisations n'ont pas encore été toutes réalisés.
Et à noter que le jeu sera désormais en accès anticipé sur Steam d'ici pas longtemps !
Darkbibni, futur développeur de jeux vidéo et rédacteur à temps partiel
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hiba a réagi à Albatorth84 dans Infos + 1ère cinématique World of Warcraft Légion + Bande Annonce Officielle du film Warcraft
Salutations aux Gameuses et aux Gameurs !
La nouvelle extension du jeu MMORPG World of Warcraft s'appelle World of Warcraft Légion. Elle fût annoncée à la Gamescom le 6 août 2015 et devrait sortir avant le 21 septembre 2016 si tout se passe bien. Il faudra posséder le jeu de base et toutes les extensions pour y jouer.
Quelques précisions concernant les précommandes de la 6ème extension du jeu ont été données :
- Edition normale de l'extension : 50$ soit 50€
- Edition deluxe digitale : 70$ soit 70€
- Précommander l'extension fera bénéficier d'un Sésame de niveau 100 : créer un personnage ou avoir un personnage inférieur à 100 et le propulser directement level 100
- Un accès une semaine avant à la classe du Chasseur de Démons à condition d'avoir un personnage de niveau 70 et un seul Demon Hunter par serveur uniquement
En attendant la sortie de l'extension voici la première cinématique de l'extension World of Warcraft Légion qui a été dévoilée le 6 novembre 2015 :
Autre actualité sur l'univers Warcraft :
Le film intitulé : "Warcraft, le commencement" est également en cours de production, la date de sortie est prévue pour le 10 juin 2016 après avoir repousser l'échéance plusieurs fois. Le film a été annoncé il y a peu près 6 ans, de quoi faire attendre les fans il est vrai.
L'histoire du film se déroulera sur les origines du conflit entre les Humains et les Orcs sur Azeroth. On ne sait pas grand chose d'autre sur le scénario. Il y aura la présence de plusieurs personnages : Medivh, Lothar, Garon, Khadgar, Grommash, Llane Wrynn, Gul'dan, Orgrim Doomhamer et Blackhand.
Voici la première bande annonce officielle en français du film "Warcraft, le commencement", dévoilée le 6 novembre 2015 :
N'hésitez pas à commenter !
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hiba a réagi à Rinne dans Personnage oublié
Si je dis casquette bleu, salopette rouge et grande oreille ......année 1997 ............. c'est klonoa!
mais de jour à chaque chois que j'en parle on me demande: "qui ca? " c'est triste
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hiba a réagi à Gameuse Shinoa dans Personnage oublié
Je ne savais pas qui c'est non plus, elle apparait dans d'autres jeux ?
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hiba a réagi à kouic dans 7 days to die, un mélange de minecraft et dayz
Bonjour à tous,
Je vous invite à regarder ma vidéo pour découvrir le jeu 7 Days to die, un jeu de survie mélangeant minecraft et dayz.
Au programme : Présentation du jeu, tuto pour apprendre les bases et présentation de la communauté française "survivarium". Bon jeux à tous ! -
hiba a réagi à Gameuse Skitty dans 7 days to die, un mélange de minecraft et dayz
je ne connaissais pas du tout ça à l'air sympas
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hiba a réagi à Marius.F dans Age of Empires 3 et ses extensions
Age of Empires III, un super jeu !
Dans ce jeu de stratégie, le but est d'écraser toutes les unités adverses grâce à vos soldats de tous types : infanterie de mêlée, cavalerie, canons et j'en passe ! L'environnement du jeu se passe en Amérique après sa découverte, ou les colonies des grandes nations s'affrontent sur des cartes reproduisant l'Amérique.
Pas mal de civilisations sont présentes : France, Grande-Bretagne, Espagne, Portugal, Empire Ottoman, Hollande, Allemagne, et Russes. Elles ont chacune des spécificités très intéressantes qu'il vous faudra maîtriser pour gagner.
Pour ce qui est des extensions The War Chiefs et The Asian Dynasties, elles rajoutent de nouvelles campagnes, cartes et nations.
Bien que le jeu soit sorti en 2005, le mode multijoueur est encore très peuplé et permet d'être jusqu'à 8 joueurs dans une seule partie. De plus, un mode de jeu pour les débutants, le no-rush, permet aux amateurs de prendre le temps de développer leur économie sans se faire agresser jusqu'à ce que le compte à rebours se termine et que la bataille fasse rage. Et puis un tutorial simple et fun est présent dans les menus du jeu !
Et voici comment se déroule une bataille simple, en vidéo :
