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Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Skitty in Astuces pour Clash of Clans !
Mais de rien ! C'est vrai qu'après plus de 2ans sur le jeu (avec des pauses) on a pas mal de ptits tuyaux et les donner c'est sympa
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Gameuse Shinoa got a reaction from Albatorth84 in Version Assassin's Creed Collection
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Un nom de domaine enregistrée ce vendredi (12) décembre ? Assassin's Creed Collection !
Cela pourrait indiquer une probable collection regroupant moult titres de la série afin de réanimer la licence.
Bien entendu rien n'est confirmé pour le moment et nous allons devoir attendre pour en savoir plus.
Toutefois, nous pouvons nous attendre à des rebondissements concernant Assasin's Creed
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to Gameuse Skitty in Lexique Hearthstone
Lexique Hearthstone
A
Accès de rage : Lorsqu'un serviteur (créature sur Hearthstone) est blessé, ou plus précisément, lorsque ses points de vie sont au-dessus de 0 , mais au dessous de son maximum, l'effet se déclenche. Par contre, l'effet s'arrête une fois que le serviteur récupère son nombre de points de vie max.
Aggro : Définit un archétype de deck (votre jeu de carte) particulièrement agressif, qui se joue rapidement et qui a pour objectif principal de terminer la partie très rapidement.
AoE : Acronyme de « Area of Effect » que l’on peut traduire par « Effet de zone ». Cela désigne les sorts ou les serviteurs permettant d’infliger des dégâts à plusieurs personnages en même temps.
Archétype : Catégorie de deck (votre jeu de carte) qui définit son gameplay général.
B
Blast : Définit un sort permettant d’infliger du dégât pur sur les créatures , ou à l’adversaire.
BM : Acronyme pour « Bad Manner » qui signifie « Mauvaise manière » en français. Cela correspond au fait de se moquer ou de provoquer son adversaire parce qu'on a conscience de sa domination de la partie. Ce comportement est très irrespectueux et vous fera mal voir des autres joueurs.
BO : Acronyme de « Best Of (Meilleur de) » , suivi d’un nombre impair, définissant le nombre de manches d’un match et implicitement le nombre de manches nécessaires pour gagner.
Board : Désigne le terrain de jeu.
Bouclier divin : Protection annulant tous les dégâts qu'auraient dû subir un serviteur. Une fois les dégâts absorbés, le bouclier disparaît. Le bouclier divin ne protège pas des effets de destruction.
C
Cancer : Terme désignant des decks à la mode assez violent.
Camouflage : Un serviteur camouflé est impossible à cibler directement par l’adversaire. Le camouflage disparaît dès que le serviteur attaque.
Card Advantage : « L’avantage aux cartes » en français, résulte d’une simple analyse : on additionne pour chaque joueur les cartes qu’il possède dans sa main et en jeu, et on compare celui qui en a le plus grand nombre. Celui-ci bénéficiera de plus de possibilités et donc aura le « Card Advantage » .
Charge : La serviteur peut attaquer dès le tour où il est invoqué.
Conquest : « Conquête » . Format de tournoi où le gagnant valide son deck et doit le changer. Pour remporter un match au format Conquest il faut donc valider tout ses decks.
Contrôle : Définit deck ayant pour but de maîtriser l’adversaire pour l’achever en fin de partie.
Crafting : Désigne le fait de créer des cartes.
Cri de guerre : Le serviteur avec cette compétence a un effet lors de son entrée en jeu. Attention, si ce serviteur entre jeu d'une autre manière que par l'action de vous jouant la carte, l'effet ne se déclenche pas.
Cristal de mana : Ressource permettant de jouer vos cartes. Vous commencez la partie avec un seul cristal et en gagnez un nouveau à chaque tour jusqu'à en avoir 10.
D
Deckbuilding : Création de decks.
Decklist : Liste des cartes comprises dans un deck.
Dez : Désigne l'action de détruire une carte afin de récupérer de la Poussière des arcanes (ressource permettant de créer des cartes).
Draft : Désigne le fait de choisir des cartes parmi certaines proposées. Ce terme est souvent utilisé pour désigner le moment de l'Arène où il faut créer son deck.
Durabilité : Nombre de fois où vous pouvez attaquer avec votre arme. Elle est représentée par un chiffre sur un bouclier à droite de l’arme. Quand la Durabilité tombe à 0, l'arme est détruite.
E
Exaltation : Effet se déclenchant à chaque utilisation de votre pouvoir héroïque (pouvoir de votre personnage).
F
Face : Désigne le fait d'attaquer le héros adverse sans prendre en compte ses créatures (serviteur).
G
GG WP : "Bonne Partie Bien joué". Expression servant à féliciter son adversaire après une partie.
GL HF : "Bonne chance et prend du plaisir à la partie".
K Kill : Avoir le kill signifie tout simplement pouvoir gagner la partie en tuant son adversaire dans le tour. Également appelé « Létal » sur Hearthstone.
KOTH « King Of The Hill » : Tournoi où le gagnant conserve son deck et élimine le deck adverse qu'il vient de battre. Pour gagner un match au format KOTH, il faut éliminer tous les decks adverses. Ce format s'oppose un peu au format Conquest.
M
Metagame (ou Meta) : Terme définissant l’ensemble des concepts et stratégies connus et utilisés par la plupart des joueurs sur une période.
Meule : Fait de réduire le deck adverse en le forçant à piocher, ou en détruisant directement des cartes depuis son deck.
Mid game : Désigne le milieu de la partie.
Mulligan : Faire un Mulligan désigne le fait de refuser sa main de départ pour en piocher une autre. Dans Hearthstone, on peut aussi refuser uniquement une partie de sa main.
P
Personnages : Désigne les serviteurs et les héros.
Pièce : Carte qui est obtenue par le joueur qui joue en deuxième et permet de gagner un mana supplémentaire pendant un tour afin de compenser l’avantage du joueur qui commence. Notez que la Pièce est considérée comme un sort.
R Rase-board : Désigne un sort ou un enchaînement d’actions qui vide entièrement le board, ou seulement un côté.
Rush : Stratégie dont le but est d’infliger le plus de points de dégâts possible au héros adverse et le plus rapidement possible, même si cela implique de perdre le Card Advantage ou de prendre des dégâts sur son propre héros.
S
Spec : Désigne le fait d'utiliser le Mode spectateur pour regarder la partie d'un ami.
Surrend : Diminutif de « Surrender » qui signifie « Capituler ».
T
Token : Consiste à s'étaler sur le board avec plein de petits serviteurs ou avec des serviteurs compliqués à gérer, pour ensuite utiliser un sort pour booster l'attaque de tous ces serviteurs afin d'infliger un maximum de dégâts à son adversaire pour le tuer.
Top Deck : Expression désignant le fait de piocher la carte parfaitement adaptée à la situation et permettant de gagner la partie.
Cartes ou Effets sur les cartes
[+X] Dégâts des sorts : Une créature avec cet effet augmentera les dégâts de tout vos sorts du nombre X indiqué. Cet effet est cumulable.
Insensible : Une carte avec cet effet ne recevra pas de dégâts lorsqu’elle attaquera.
Geler : Empêche un personnage d'attaquer pendant un tour.
Joute (ou Jousting) : Mécanique de jeu consistant à révéler un serviteur aléatoire de chaque deck et le serviteur ayant le plus gros coût en mana remporte la Joute. Le joueur ayant invoqué le serviteur qui a déclenché la Joute profitera d'un bonus si c'est lui qui la remporte. Cependant, son adversaire no profitera d'aucun bonus si c'est lui qui l'emporte.
Pièces détachées : Mécanique de jeu consistant en de petits sorts coûtant 1 de mana que l'on récupère le plus souvent grâce à des serviteurs de type Méca. Ces sorts possèdent différents effets pratiques.
Provocation : L’adversaire sera obligé d’attaquer en premier les serviteurs dotés de Provocation. Notez que le Camouflage annule cet effet. Cependant, il est possible de choisir une cible entre plusieurs serviteurs avec Provocation. C'est donc une créature avec un bouclier.
Secret : Carte jouée face cachée, représentée par un point d’interrogation au-dessus du portrait de votre héros. Un Secret se déclenche une fois si certaines conditions sont remplies. Sachez également que vos secrets sont désactivés pendant votre tour et ne peuvent se déclencher que pendant le tour de votre adversaire. Un héros ne peut avoir que 3 Secrets en même temps et jamais deux fois le même.
Silence : Un silence annule tous les effets présents sur un serviteur.
Surcharge [X] (chaman) : Certaines cartes Chaman ont cet effet. Lorsque vous jouez une carte avec cet effet, X de vos cristaux seront bloqués le tour suivant, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas les utiliser. Les Surcharges sont cumulables.
Trade : Littéralement « Échanger ». Désigne le fait de gérer un serviteur adverse à l'aide d'un de vos serviteurs ou d'une arme.
N'hésitez pas à rajouter des termes
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Gameuse Shinoa got a reaction from Serimon in Version Assassin's Creed Collection
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Un nom de domaine enregistrée ce vendredi (12) décembre ? Assassin's Creed Collection !
Cela pourrait indiquer une probable collection regroupant moult titres de la série afin de réanimer la licence.
Bien entendu rien n'est confirmé pour le moment et nous allons devoir attendre pour en savoir plus.
Toutefois, nous pouvons nous attendre à des rebondissements concernant Assasin's Creed
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Skitty in Version Assassin's Creed Collection
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Un nom de domaine enregistrée ce vendredi (12) décembre ? Assassin's Creed Collection !
Cela pourrait indiquer une probable collection regroupant moult titres de la série afin de réanimer la licence.
Bien entendu rien n'est confirmé pour le moment et nous allons devoir attendre pour en savoir plus.
Toutefois, nous pouvons nous attendre à des rebondissements concernant Assasin's Creed
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Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to Minstery in Oculus Rift : il sera livré avec le jeu EVE:Valkyrie
Bonjour à toutes et à tous
Les casques de réalité virtuelle commencent à devenir des réalités et vont bientôt commencer à être commercialisés. Cette semaine, nous avons appris que la société Oculus, qui a créé le fameux Oculus Rift, fournira le jeu EVE : Valkyrie à tous ceux pré-commandant un casque.
Reste le problème de la date de sortie. En effet, le jeu et le casque étaient annoncés au départ pour 2014. Le jeu était censé être une exclusivité pour le Rift mais il sortira au final aussi sur le Playstation VR de Sony. Nous n'avons pas non plus de date précises pour le début des précommandes, ni le prix final de ce casque. Le tout devrait néanmoins sortir en 2016.
Petit aparté sur le jeu EVE : Valkyrie. Il s'agit d'un jeu plongeant le joueur dans un univers Spatial. Le joueur sera aux commandes d'un vaisseau et devra donc se battre. Les casques à réalité virtuelle permettent de pouvoir vivre des batailles sur 360°. Un sacré changement dans l'univers du jeu vidéo !
Je vous laisse donc sur une vidéo gameplay tirée de la pre-alpha du jeu !
Que pensez-vous de la vidéo ? Êtes-vous intéressés par l'Oculus Rift ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Skitty in Des nouvelles d'Assassin's Creed Chronicles
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Après la sortie il y a 8mois du 1er Assassin's Creed Chronicles : China, plus de précisions sont enfin données par Ubisoft par rapport aux épisodes Russia & India. AC Chronicles : Russia débarque le 12 janvier 2016 & India le 9 février 2016.
Développé par Climax Studio en partenariat avec Ubisoft Montréal, AC Chronicles est un jeu en 2.5D et possédant une histoire basée sur 3 empires bien disctincts. Après la dynastie Ming (avant son effondrement), vous découvrirez l'empire Sikh à l'aube de la guerre en Inde et l'après révolution d'octobre en Russie. Chaque épisode a ainsi sa propre histoire et un assassin différent mais sont reliés par un point de vue narratif. La version boite (la trilogie) arrivera le 9 février sur PC, XBox One & PS4 ainsi que le 5 avril pour la PS Vita.
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to Linx in The Mighty Quest For Epic Loot
The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu !
Date de parution : 5 fév 2015
Le but voler les ressources des chateaux ennemies , attention des monstres sont placer sur la route à vous de les tuer .
Du meme principe pour votre chateaux personnaliser le en mettant des monstres sur le passage .
Incarner un des personnages et aller au combat .
Un vidéo d'une Gameuse qui test le jeu .
https://www.youtube.com/watch?v=dNA6VFH0vqM
Disponible sur steam
http://store.steampowered.com/app/239220/
(Si il manque des éléments partager vos idées) .
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Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Skitty in Bug sur Clash Of Clans suite à la MaJ du 10/12
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Clash of Clans est un jeu auquel BEAUCOUP de personnes ont déjà joué. Et il rapporte énormément ( ~1million de dollars/jour à Supercell). Les mises à jours de ce jeu sont donc toujours très attendues et l'entreprise essaye d'éviter les bugs.
Mais, suite à la mise à jour du 10/12/15 sur Clash of Clans (Plus d'infos ici) des bugs assez importants sont apparus.
En effet, si vous avez lancé un arc-x et qu'il est en construction (Donc hdv 9 et 10, pour l'HDV 11, c'est à confirmer) et que vous cliquez sur votre hotel de ville, votre jeu va tout simplement planté. Assez contraignant quand même, puisqu'il est impossible de changer votre village sauf en oubliant votre Hotel de ville...
J'ai aussi vu certains parler de l'impossibilité de remplir les chateaux de clans en guerre de clans...
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuses Shinoa
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Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Skitty in Assassin's Creed Syndicate
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Un DLC pour Assassin's Creed Syndicate arrive pour le 15 décembre ! (Je rappelle qu'il faut avoir le jeu de base pour y avoir accès) Cette date n'est que pour la PS4 & la Xbox One. Si vous êtes sur PC, il faudra attendre le 22 décembre pour l'avoir !
Le pack "Jack l'Eventreur" invite l'un des serial-killer les plus connus ! Incarnez Evie Frye dans la campagne solo 20ans après les évènements du jeu originel.
Ce DLC contient la campagne solo "Jack l'Eventreur", "Le dernier Maharaja" un pack de missions, la mission exclusive "Une Longue Nuit", le pack "Les Rues de Londres" ainsi qu'un boost permanent d'XP & 2 nouveaux packs d'équipement et d'armes.
Dernier Trailer : (US)
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to Minstery in The Elder Scrolls Online : gagnez 1 million de dollars
Bonjour à toutes et à tous
Gagner 1 million de dollars en jouant à un jeu vidéo ? C'est possible grâce au nouveau concours de Bethesda qui propose de faire gagner 1 million de dollas (américains) à un joueur de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited.
Le tirage au sort sera effectué pendant la campagne "Un million de raisons de jouer" qui demande aux joueurs de partager ce qu'ils préfèrent dans TESO : Tamriel Unlimited sur les réseaux sociaux.
Le directeur du jeu, Matt Frior, a expliqué qu'après avoir lancé cette campagne en octobre, de nombreux joueurs on répondu présents et ont joué le jeu.
Et ce qu'ils offrent au joueur est donc ce fameux million de dollars. Pour participer, vous devez aller sur ce site et remplir le formulaire avant le 10 janvier 2016. Les joueurs participant doivent, suite à cette inscription se connecter au jeu entre le 3 décembre 2015 et le 10 janvier 2016 pour avoir une chance de toucher le gros lot !
Et en plus de ce tirage au sort d'un million de dollars, 1000 autres joueurs seront tirés au sort pour gagner 3 millions de Couronnes (qui est la monnaie du jeu).
Les gagnants seront choisis et annoncés le 1er février 2016.
Allez-vous participer ? Si oui, bonne chance à vous !
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Shinoa reacted to rorodora9 in Oldweb.today pour surfer sur le vieux Web
Un voyage dans le temps, c'est en quelque sorte ce que propose oldweb.today. Pour que la navigation sur le vieux Web soit des plus authentiques, l'outil offre en plus la possibilité de se remettre dans des conditions d'antan.
Oldweb.today va aller fouiller dans des archives Web mises à la disposition par des projets comme Rhizome Webenact ou encore Internet Archive qui est connu pour la Wayback Machine. Un framework permet d'émuler un environnement de navigation comme par exemple Netscape Navigator sous Windows.
Il ne s'agit pas d'une émulation d'un système informatique entier. Oldweb.today tire parti de divers outils open source pour simuler l'interface graphique originale des navigateurs - parfois anciens - dans l'environnement qui a été choisi.
Oldweb.today a été développé par Ilya Kreymer avec le soutien de Rhizome.
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Gameuse Shinoa got a reaction from rorodora9 in Bug sur Clash Of Clans suite à la MaJ du 10/12
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Clash of Clans est un jeu auquel BEAUCOUP de personnes ont déjà joué. Et il rapporte énormément ( ~1million de dollars/jour à Supercell). Les mises à jours de ce jeu sont donc toujours très attendues et l'entreprise essaye d'éviter les bugs.
Mais, suite à la mise à jour du 10/12/15 sur Clash of Clans (Plus d'infos ici) des bugs assez importants sont apparus.
En effet, si vous avez lancé un arc-x et qu'il est en construction (Donc hdv 9 et 10, pour l'HDV 11, c'est à confirmer) et que vous cliquez sur votre hotel de ville, votre jeu va tout simplement planté. Assez contraignant quand même, puisqu'il est impossible de changer votre village sauf en oubliant votre Hotel de ville...
J'ai aussi vu certains parler de l'impossibilité de remplir les chateaux de clans en guerre de clans...
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Gameuses Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to Linao in Pokémon Méga Donjon Mystère
Salut à tous et à toutes ! Je lance un sujet sur le dernier né de la série des Pokémon Donjon Mystère : Pokémon Méga Donjon Mystère. Sa sortie est prévue pour le 19 février 2016 en Europe, mais il est déjà sorti en Amérique du Nord, et comme j'habite aux USA et que j'ai une 3DS américaine (rappelons que la 3DS est zonée...), j'ai eu la chance de pouvoir l'acheter la semaine dernière et de commencer à le tester, sous son petit nom anglais Pokémon Super Mystery Dungeon.
La série des Pokémon Donjon Mystère, c'est une série de jeux rogue-like dans l'univers de Pokémon. Vous y incarnez un Pokémon et devez explorer différents donjons où vous affronterez Pokémons sauvages et boss.
J'ai choisi Salamèche pour ma part, avec Gobou comme compagnon.
Voici quelques caractéristiques du game-play :
- Vous explorez des donjons où vous affrontez des Pokémons sauvage en tour par tour, la map étant "quadrillée". Ainsi vos attaques ont une certaine portée et vous devrez donc vous placer en fonction de vos attaques.
- Les attaques que vous utiliserez sont les attaques Pokémon habituelles. De même, l'efficacité des attaques dépend des types. Il y a aussi un système de leveling, vous apprenez des attaques à certains niveaux, et ne pouvez en avoir que 4 en même temps. Les PP (points de pouvoir) sont également présents et se réinitialisent entre chaque donjon, ou en consommant des Elixirs.
- Il y a un système d'inventaire : vous pouvez trouver des objets dans les donjons, et en acheter avant de partir en mission. On trouve des items pour récupérer de la vie, des PP, ressusciter après un K.O., ou bien causer certains effets (stun, etc.) aux Pokémons sauvages, ou calmer votre faim (il y a un système de faim).
- Vous jouez avec d'autres Pokémons dans votre équipe. Vous avez un partenaire principal, que vous choisissez en même temps que votre Pokémon au début, et d'autres Pokémons peuvent vous accompagner. Vous pouvez indiquer une stratégie à chaque Pokémon pour lui indiquer comment se comporter (vous suivre, attaquer avec vous ou non...).
Le quadrillage au sol n'est pas affiché d'office. Dans ma partie je joue sans.
Ce jeu me plaît bien pour l'instant, je pense qu'il est un bon jeu pour débuter dans la série de Pokémon Donjon Mystère. Si comme moi vous êtes fans de Pokémon, et que vous voulez jouer à un jeu Pokémon sympa en attendant le prochain RPG Pokémon classique, n'hésitez pas. En plus, il y a un thème 3DS offert pour l'achat du jeu sur le Nintendo store...
Mais vous allez devoir encore attendre pour jouer au jeu en février en Europe !
Et vous, avez-vous hâte que le jeu sorte en Europe ?
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Gameuse Shinoa reacted to Sarah in Astuce Fallout 4 : le bestiaire
Coucou ! Pour les gamers et les joueuses ayant acheté le jeu, peut-être que vous aimeriez en apprendre un peu plus sur les monstres que l'on peut rencontrer sur Fallout 4. Après avoir fait quelques recherches, je vous liste quelques uns de ces monstres :3
Le Super-Mutant
Une des créatures phares de la série Fallout fait son grand retour, le Super-Mutant. Les super mutants sont des créatures plus musclées et plus grandes que des humains, elles sont immunisées contre les maladies et les radiations. Elles possèdent également une très grande force, et une endurance à toute épreuve ! La régénération que leur procure le V.E.F. (Virus à Evolution Forcée) les rend difficilement abattables.
L'Ecorcheur
Autre bestiole bien connue des fans, les griffesmorts ou écorcheurs sont également présents dans Fallout 4. Toujours aussi dangereux, ils sont bien très grands, bien plus qu'un être humain et possèdent des griffes tranchantes, acérées. Dans Fallout 4, ils ont néanmoins perdu la capacité de se camoufler.
La Goule
Encore une créature célèbre, la Goule refait son apparition dans Fallout 4 ! Ces humains irradiés, que l'on pourrait confondre avec des zombies peuvent être aussi bien sauvages solitaires et peu coordonnées que parfaitement organisés en groupe, ce qui les rend imprévisibles.
Le Yao Guai
On retrouve également le Yao Guai, une mutation d'ours noir très agressif. En plus d'être très puissants, ces ours mutants possèdent une vitesse phénoménales ! Attention, ils ne sont pas à sous-estimer !
Le Synthétique
Dans le nom et le concept, on peut se rappeler d'un certain Alien Isoltation. Ces robots, créés par les Hommes dans l'univers de Fallout sont hostiles et vous attaqueront sûrement. Ils ont sans doute été déréglés avec la radioactivité, à moins que cela ne soit un problème expliqué en détail dans le jeu !
Le Bloodbugs
Une nouvelle créature a été aperçue a Boston, le Bloodbugs, semble être la mutation d'un insecte, probablement une sorte de moustique. Ils font penser aux fourmis géantes des précédents Fallout !
Le Rataupe et le Radscorpion
Enfin, les rataupes et radscorpions sont présents dans Fallout 4. L'un est la mutation d'un rat, et l'autre la mutation d'un scorpion.
Que pensez-vous du bestiaire de Fallout 4, est-il bien élaboré ? c:
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Gameuse Shinoa reacted to cubik in SteamOS
Steam a donc décidé d'investir les salons et pour cela, ils avaient besoin d'un système fiable, accessible, ergonomique et pas cher, voire gratuit.
Ils ont donc lancé leur propre système, baptisé simplement SteamOS, basé sur Ubuntu. L'avantage d'un tel système est qu'il nettement plus sécurisé qu'un windows, facilement upgradable, robuste, hautement configurable, à tel point qu'une fois votre machine lancée, vous pourriez avoir l'équivalent d'une interface console, ce qui est évidemment le but ici. Il ne reste qu'à convaincre les éditeurs de jeux à proposer des version SteamOS de leur PC et certains gros ont commencé, comme Valve lui-même (normal, il donne l'exemple), mais on trouve également de grosses licences qui ne sortent pas de chez eux comme XCom, Borderlands ou encore Football manager.
Evidemment, tout ça ne sert à rien sans machine et pour ça, Steam ne s'est pas embarrassé à développer une plateforme style console. Non, ils laissent la main aux constructeurs de pc pour construire les machines baptisées Steam Machines, et dont le point commun est de pouvoir tourner SteamOS et de remplir certains critères fixés par Steam (Quelques exemples de constructeurs sur les rangs: http://store.steampowered.com/sale/steam_machines ). Des machines plus légères permettent également de streamer sur la télé des jeux depuis un ordi, qui lui pourra être sous Windows, histoire d'avoir accès à la totalité des jeux
Ils ont quand même développé une manette, tout en creux, histoire de retrouver des sensations plus... "précises", histoire de pas trop s'éloigner du controle souris, j'imagine:
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Gameuse Shinoa reacted to cubik in Jouer sur linux
Ca ne semble pas forcément évident, vu que la plupart des jeux pc sont développés pour Windows. Mais il existe des solutions qui permettent de jouer sur cette plateforme, de plus en plus d'ailleurs, ce qui peut pousser ceux qui hésiteraient à changer de plateforme. Je vais donc essayer de lister les différents moyens, du plus simple au plus compliqué
les jeux natifs Evidemment, c'est le plus simple: des jeux qui tournent naturellement sous linux. Ca concerne beaucoup de jeux indépendants, mais pas seulement, ça commence à concerner de grosses licences. On en trouve un peu partout, souvent en téléchargement et souvent sans dlc, comme sur l'Humble bundle
Steam Comme dit dans un autre sujet, Steam investit linux via son client natif et ses jeux, avec pour optique ses futures machines de salon sous SteamOS (basé sur Ubuntu). Bon, ça ne vaut pas pour toutes les distributions linux, uniquement les Debian (Debian, Ubuntu, Mint, SteamOS...) mais c'est un bon début et grace à ça, on peut jouer à Left for Dead, XCOM, Borderlands 2, Football manager...
Playonlinux Bon, je donne cet exemple là parce que c'est celui que j'utilise mais il existe d'autres logiciels équivalents. Il s'agit d'un logiciel qui va utiliser Wine (un logiciel qui permet de faire tourner des logiciels Windows sous linux) en vous épargnant tout ce qui est configuration. En gros, si votre jeu (ou logiciel) est supporté par PlayOnLinux (la liste change régulièrement puisque ce sont des fans qui font ce genre de manip), il suffit de le sélectionner dans une liste, insérer le cd (ou télécharger le jeu comme pour League of legends) et il gère toute l'installation pour vous. Une fois que c'est fini, il n'y a plus qu'à jouer. Tout n'est pas toujours parfait et il peut subsister quelques bugs (sons, animations...) mais généralement, c'est un bon moyen de retrouver ses jeux windows sans avoir à redémarrer.
Wine Il est possible d'utiliser Wine directement, ce qui permet d'avoir accès à beaucoup plus de jeu que ceux supportés par Playonlinux. Le seul problème est qu'il faut commencer à mettre les mains dans le cambouis et à configurer les options de Wine manuellement. Ca passe par beaucoup de recherche en ligne, une bonne connaissance du logiciel, de l'installation de librairies systèmes et parfois de la ligne de code. Pas le truc le plus user-friendly du monde, mais qui peut obtenir d'excellents résultats et permettre d'utiliser des jeux peu connus et pas dispo sur linux.
En tout cas, l'offre sur linux continue de grandir (merci les indés et merci Steam) qui devient enfin une plateforme de jeu viable. Pour ma part, j'avais complètement abandonné le pc au profit de mes consoles et je commence à y revenir de plus en plus grace à ça.
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Gameuse Shinoa got a reaction from Albatorth84 in Des nouvelles d'Assassin's Creed Chronicles
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Après la sortie il y a 8mois du 1er Assassin's Creed Chronicles : China, plus de précisions sont enfin données par Ubisoft par rapport aux épisodes Russia & India. AC Chronicles : Russia débarque le 12 janvier 2016 & India le 9 février 2016.
Développé par Climax Studio en partenariat avec Ubisoft Montréal, AC Chronicles est un jeu en 2.5D et possédant une histoire basée sur 3 empires bien disctincts. Après la dynastie Ming (avant son effondrement), vous découvrirez l'empire Sikh à l'aube de la guerre en Inde et l'après révolution d'octobre en Russie. Chaque épisode a ainsi sa propre histoire et un assassin différent mais sont reliés par un point de vue narratif. La version boite (la trilogie) arrivera le 9 février sur PC, XBox One & PS4 ainsi que le 5 avril pour la PS Vita.
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Shinoa reacted to rorodora9 in La VRAM des GPU trop gourmande dans quelques années ?
Lors du forum SC15, Nvidia a effectué une présentation concernant les pistes qu'il explorait afin d'arriver aux super-ordinateurs de type Exascale (capables d'effectuer au moins exaFLOPS) les plus efficaces possibles d'un point de vue énergétique. Si on n'apprend rien de précis concernant les architectures GPU à venir, le NVLink ou encore le support de la précision FP16 étant déjà connus, le constructeur a publié un graphique intéressant pour ce qui est de la consommation des différents type de mémoire.
Selon Nvidia, la HBM2 consommera ainsi jusqu'à 60 watts pour une bande passante de l'ordre de 1 To /s. Si son efficacité est en hausse par rapport à la HBM (40W pour 500 Go /s) et bien sûr la GDDR5 (75W pour 350 Go /s), il faut rappeler que la présence de la mémoire sur le même packaging fait que le GPU doit en contrepartie consommer moins sans quoi la densité de puissance à dissiper serait trop importante.
Si avec 60 watts pour la HBM2 la situation commencera à être problématique, Nvidia met en avant le fait que pour atteindre une bande passante de 2 To /s en HBM2 on arrivera à un niveau intenable de 120 watts. Même en envisageant une mémoire 1.5x plus efficace, pour atteindre une bande passante de 4 To /s qui devrait être nécessaire d'ici quelques générations de GPU on serait à 160 watts et il est bien entendu inimaginable d'attribuer autant de puissance à la mémoire.
S'il reste encore quelques années avant d'être confronté à ce problème grâce au remplacement de la GDDR5 par la HBM puis la HBM2, il faudra donc de nouvelles technologies mémoire pour accompagner l'augmentation en puissance des GPU. Le fabricant indique travailler sur le sujet, mais n'a dévoilé aucune piste à ce jour.
sources : http://www.hardware.fr/news/14425/vram-gpu-trop-gourmande-quelques-annees.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+hardware%2Ffr%2Fnews+%28HardWare.fr+-+News%29
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Gameuse Shinoa reacted to rorodora9 in Fallout 4 : premier patch disponible mais bloque les mods
Depuis sa sortie il y a près d'un mois, Fallout 4 a fait parler de lui pour ses qualité, ses défauts notés par les gros fans de la série, ainsi que ses bugs. Ces derniers sont d'ailleurs plutôt gênants sur PC, tant et si bien que Bethesda Softworks s'est rapidement mis à l'oeuvre pour corriger ces soucis. En conséquence, deux mises à jour en bêta sont intervenues sur la plateforme Steam il y a quelques jours.
L'éditeur a fraîchement publié la version finale du patch 1.2, actuellement disponible sur PC mais la mise à jour sera déployée cette semaine sur PS4 et Xbox One. Le changelog a précédemment été dévoilé dans nos colonnes, mettant en avant la correction de bugs de quêtes et l'optimisation des performances du jeu.
La mauvaise nouvelle est à destination des joueurs PC, puisque la mise à jour bloque l'usage des mods. Vu que Betheda souhaite clairement ouvrir son jeu au modding, nous estimons que cet acte n'était pas intentionnel et sera certainement corrigé d'ici peu par les équipes de développement.
Toutefois, une solution existe entre temps, en utilisant Nexus Mod Manager ( à télécharger à cette adresse ) qui permet de réactiver manuellement les mods.
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Gameuse Shinoa reacted to AkaGame in Mise à jour clash of clans Décembre 2015
Bonjour à tous, une nouvelle mise à jour va être disponible pour clash of clans très prochainement ... Elle compte de nombreuses modifications, les voilà:
- Un nouvel hôtel de ville ( niveau 11 ) :
* De nouveaux bâtiments de défense (1 tour de sorcier, 1 tour d'archer, 1 canon, un arc-X)
- Nouveau héros:
* peut attaquer au sol ou en l'air
* pouvoir spécial: les troupes à proximité du héros sont invincibles durant quelques secondes
* augmente les points de vie des troupes se trouvant à côté de ce héros
* 20 niveaux maximum
* en défense, le héros se transforme en statue et augmente, comme en attaque, la vie des héros défendent, des troupes du château de clan ou encore des pièges squelettiques
- Nouveau bâtiment de défense (L'aigle):
* Peut attaquer les troupes se situant dans toute la map, peu importe sa position sauf si la troupe en question est trop proche de ce dernier
* Cadence relativement lente mais coup très puissant (rafale de 3 boules de feu)
- Nouveau système de bouclier:
* Dès maintenant, pour avoir un bouclier (12h), il faudra que le joueur adverse vous fasse au moins 30% de dégât et qu'il déploie au moins la moitier de ses troupes
* Lorsque vous avez un bouclier, vous pouvez chercher un village (sans attaquer) sans que votre bouclier ne soit affecté
* Lorsque vous attaquez avec un bouclier, vous perdrez progressivement le temps restant de votre bouclier. Exemple:
* Vous possédez un bouclier de 12 heures et vous attaquez un village, vous perdez 3h de bouclier, il vous en reste donc 9.
* Si vous attaquez une deuxième fois avec votre bouclier de 9h, vous perdez à nouveau 4 heures de bouclier, il vous en reste donc 5.
* Si vous attaquez une troisième fois avec votre bouclier de 5h, vous perdez une nouvelle fois 5 heures, votre bouclier prends donc fin après 3 attaques.
- Village de garde:
Le village de garde est un mini bouclier que vous pouvez obtenir par deux façons différentes:
* Lorsqu'une personne vous attaque et vous fait au minimum 1%, vous obtenez un village de garde de minutes.
* Tu obtiens également un village de garde lorsque vous avez un bouclier, le village de garde s'ajoute au bouclier.
* Pour les personnes en ligue titan, le village de garde dure plus longtemps:
* 1 heure pour les personnes en ligue titan 3
* 2 heures pour les personnes en ligue titan 2
* 3 heures pour les personnes en ligue titan et en ligue légende
Lorsque vous attaquez avec un village de garde, celui ci ne disparaît pas et vous êtes toujours sous protection.
- Les ressources:
* L'hôtel de ville contient désormais des ressources, autant que dans les réserves d'or, d'elixir ou encore d'elixir noir.
* Augmentation des bonus de ligue. Les bonus varient selon le pourcentage de destruction de votre attaque:
* 50% de destructions = 80% du butin de ligue
* 70% et + = 100% du butin de ligue
* Désormais, les gobelins détruisent l'hôtel de ville deux fois plus vite étant donné que l'hôtel de ville compte pour un bâtiment de ressource
* Vous pouvez avoir 10,000,000 d'or et d'elixir au lieu de 8,000,000
- Des villages plus grand:
Etant donné qu'il y a de nouveaux bâtiments avec l'hôtel de ville de niveau 11, il faut plus de place pour tout poser. C'est pourquoi les villages (peu importe le niveau) sont plus grands. En ce qui concerne le temps des attaque, celui ci a été augmenter de 30 secondes et passe désormais à 3 minutes et 30 secondes.
- Don de sort noir
A partir de l'hôtel de ville de niveau 8 et du chateau de clan de niveau 4 (25 places disponibles), vous avez l'oppotunité de recevoir un sort noir en plus des 25 troupes par l'un des membres de votre clan.
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Gameuse Shinoa reacted to mellow in Histoire vécue : Super Mario Kart
Mode Battle. Défi sur dix manches. 9-9, bataille finale. Un ultime ballon flotte sur le kart de Mario, mon adversaire. Mon Yoshi arbore fièrement son dernier ballon. Je traque Mario, carapace verte prête à être lancée au prochain face à face... Mazette! Mario vient d'obtenir une rouge!
Demi-tour, je dois vite me mettre à l'abri. Trop tard, la carapace rouge est lancée et le mur salvateur est trop loin... Jump, jump jump désespéré... et miracle! La carapace me passe dessous... et Mario, désarmé, me fonce dessus. Ma carapace verte le touche de plein fouet et je bondis de joie!
« Comment t'as évité ma carapace rouge? » me demande mon pote encore ahuri par cet ultime retournement de situation. « C'est ça le talent! » que je lui réponds goguenard avant de lui avouer que je n'en ai aucune idée. Soit c'est un bug, soit on peut vraiment les esquiver en sautant. Il nous faut vérifier ça.
Séance intense de tests... on en conclue que c'est possible mais le timing semble hyper serré et après un après-midi entier de jeu, l'esquive de la carapace rouge est plus une question de chance qu'autre chose.
A cette époque, je disposais au mieux de 4 ou 5 jeux par ans, rares étaient ceux que je ne finissais pas plusieurs fois et ne retournais pas dans tous les sens pour en découvrir chaque recoin, chaque astuce et autre warp zone bien cachée. Du coup, puisqu'il était possible d'éviter la carapace rouge dans Mario Kart, on s'est entraîné.
Lorsque je trouve enfin le truc qui permet de cerner le bon timing, je bats mon pote 10 manches à 4 avec une réussite d'esquives de 7 sur 10. L'astuce était liée au son : sauter lorsque le bruit de la carapace avait une certaine intensité. Seule l'esquive d'un tir à bout portant restait une affaire de hasard.
A partir de ce jour, les batailles de Mario Kart avec mon pote devinrent extrêmement tactiques et longues. J'ai le souvenir d'une partie d'au moins 2 heures sans qu'aucun ne perde de ballon. Aucun autre Mario Kart n'est parvenu à reproduire cet aspect tactique et hardcore des batailles.
C'est pourquoi il reste à mes yeux le meilleur de la série malgré l'excellence des derniers épisodes.
Et vous, quel est votre Mario Kart préféré et votre souvenir le plus marquant pad en main?
