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Gameuse Shinoa

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    Gameuse Shinoa a réagi à LornHg dans Knight Squad   
    Bonjour à tous et à toutes,
    Je me nomme Laurent, je suis le responsable des communications pour le studio indépendant québecois Chainsawesome Games.
    On ma suggérer de présenter notre jeu Knight Squad à votre superbe communauté francophone de joueurs.

    Peut-être que certain d'entre vous avez déjà Knight Squad sans vous en souvenir comme le jeu a été en Xbox Games with Gold en Novembre dernier. 

    Knight Squad est un jeu multi-joueur top-down qui peut se jouer jusqu'à 8 joueurs en local et en ligne. Chaque joueur contrôle un chevalier à la Bomberman. C'est un jeu facile d'accès, il n'y a qu'un bouton pour attaquer et tout le reste est gérer par un système de power-ups.
    Je vous laisse regarder notre bande-annonce ainsi qu'un vidéo Youtube de Markiplier et ses amis qui jouent à notre jeu.


     

     
    Le jeu est disponible sur Steam et sur Xbox One!
    Si vous avez des questions sur le jeu, sur sa mise en marché ou sur Chainsawesome Games, n'hésitez pas à mes les poser, il me fera un plaisir de vous répondre.
    Vous pouvez aussi nous trouver sur Twitter à @ChainsawGames et moi à @laurentmercure.
    Bonne journée à tout le monde!
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    Gameuse Shinoa a réagi à Gus Toiles dans Comment chasser le gobbler   
    Hello à tous.
    Aujourd'hui je vais vous apprendre une astuce bien connue du jeu Don't Starve mais que vous ne connaissez pas.
    Tout d'abord, qu'est-ce que le gobbler ? Le gobbler est cette espèce de dindon qui se promène sur la map et se cache dans les buisson de baie.

    Toute personne ayant jouée au jeu, a déjà au moins tenté 1 fois de chasser ce dindon véloce sans succès. C'est qu'il coure vite l'animal.
    Et pourtant, il existe 1 technique pour tuer ce dindon. Pour cela, il vous suffira d'avoir une baie dans votre inventaire.
    En effet, le gobbler adore plus que tout manger des baies (Sa présence peut d'ailleurs être problématique pour vos buissons de baie). Il vous suffira de poser votre baie par terre et d'attendre. Le dindon, va alors se diriger vers la baie sans plus faire attention à vous. Il vous suffira ensuite de le frapper jusqu'à mort s'en suive pour récupérer ses cuisses bien juteuse qui combleront la faim de votre personnage.
    Voilà, en espérant que cette astuce puisse vous aider dans votre survie.
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    Gameuse Shinoa a réagi à Kal57 dans Square Enix annonce un nouveau film Final Fantasy : King's Glaive   
    Lors de la conférence Final Fantasy de cette nuit, Square Enix a annoncé l'arrivée prochaine d'un film Final Fantasy, tout en CGI, du nom de King's Glaive. Le film se déroulera pendant l'histoire de Final Fantasy XV et sera centré sur le Roi Regis.
    Au casting on retrouvera notamment Sean Benn (Le Seigneur des Anneaux, Game of Thrones) au doublage du Roi Regis, Lena Headey (300, Game of Thrones) au doublage de Luna et Aaron Paul (Breaking Bad) au doublage d'un personnage du nom de Nyx. Un joli casting donc.
    Pas de date de sortie précise pour le moment, tout ce qu'on sait c'est que le film sortira dans le monde entier avant FF XV, donc avant le 30 septembre.

     
    Source : Gameblog
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    Gameuse Shinoa a réagi à Petit Pingouin dans Penguin Island: chaîne gaming et 100% jeux-vidéo!   
    Bonjour tout le monde :)! Je vous présente ma chaîne Penguin Island, du même nom que mon blog jeux-vidéo.  C'est une chaîne traitant du jeux-vidéo sous plusieurs angles. Le petit plus de ma chaîne: un petit pingouin rose et mignon.
    Penguin Island, c'est ma création, mon île paradisiaque pour découvrir des jeux pc majoritairement indépendants. Pour l'instant, la chaîne est liée à un blogspot du même nom (http://petitpingoo.blogspot.fr/) assez rudimentaire mais je vous promets de gros changements d'ici peu sur la partie site.

    ***Sujet mis à jour le 3 Juillet***

    Sur cette chaîne vous trouverez les playlists suivantes:
    Pingoo Express:  cette nouvelle chronique composée de vidéos commentées dans un format très condensé et sur un ton léger remplace désormais mes Gaming Express (extraits courts de jeu au hasard sans commentaire). Format inférieur à 15 minutes .  
    Au Coin du Feu: rubrique entièrement axée sur le rétrogaming pour se remémorer les meilleurs titres d'antan grâce à des présentations et des let's play commentés. Format 20-30 minutes, en compagnie de Petit Pingouin.  
    Coup de Cœur: rubrique à venir,  elle sera consacrée à des jeux qui m'ont particulièrement plu et qui méritent selon moi d'être mis en avant. Format à préciser mais à priori 20-30 minutes.  
    Des découvertes:  j'y présente des jeux (majoritairement indépendants) dans un format plus court et plus léger, toujours en compagnie de mon pingouin favoris. Format 15-20 minutes maxi.
      Sélection Pingoo: une chronique au cours de laquelle je vous présente 3 sorties de jeux à venir, dans un format court inférieur à 10 minutes.  
    Des surprises à venir, je ne veux pas en dire plus pour le moment, sachez que je travaille dessus petit à petit et que j'espère que mes prochaines créations vous plairont. **Nombre de vues: 1092
    **Nombre d'abonnés: 49
    La chaîne a été ouverte le 6 Février 2016 afin d'avoir un support pour les vidéo Gaming Express pour le blogspot.

    Présentation: Lorsque j'aurais finalisées quelques vidéos supplémentaires il y aura une vidéo de présentation.
    En attendant voici les 2 dernières vidéos en date:





    Plateforme utilisée: PC et émulateurs

    Playlist en cours : Au coin du feu - Day Of The Tentacle Remastered
    Découvertes
    Sélection Pingoo



    Voilà! J'espère que ma première vidéo vous plaira, n'hésitez pas à donner votre avis, laisser des commentaires, et vous abonner si le contenu vous plaît, c'est toujours encourageant de savoir qu'il y a une personne qui profite de la vidéo de l'autre côté de l'écran :).


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    Gameuse Shinoa a réagi à Kal57 dans Nintendo NX : Plus puissante que la PS4 et Xbox One ?   
    Je suis globalement d'accord avec toi. Graphiquement on est arrivés à un stade où on peut se contenter de ce qu'on a, faire plus beau n'est pas absolument nécessaire. Il faut maintenant se concentrer sur d'autres points tels que le gameplay et l'IA qui est un problème souvent relevé lors des tests des jeux.
    Maintenant il est toujours important de tenir la comparaison avec la concurrence niveau puissance, ne serai-ce que pour faciliter les portages pour les éditeurs-tiers.
    Le manque de soutien des éditeurs-tiers n'est pas le seul souci de Nintendo. Un autre de ses soucis est sa difficulté à renouveler ses licences. Ils ont beaucoup de mal à raffraîchir leurs licences. Par exemple pour les Pokémon c'est toujours la même formule, avec le système de double opus sur consoles portables. A quand un vrai Pokémon sur console de salon, chose que probablement tous les fans attendent depuis des années ? Mieux, à quand un MMO Pokémon sur console de salon, car ça ça peut être énorme et une véritable killer app. 
    Splatoon a apporté un peu de fraîcheur, ce serait bien que Nintendo crée encore d'autres licences et laisse Mario se reposer un peu. 
    Enfin pour terminer j'évoquerai le dernier souci de Nintendo, qui est son paradoxe de vouloir innover tout en étant à la fois très conservateur et dépassé, très fermés sur eux-mêmes. Par exemple pour le online, quand les concurrents avaient un système simple d'utilisation avec des pseudos, Nintendo te sortaient des codes amis à la mords-moi-le-noeud, qu'ils ont mis du temps à changer. Ce serait bien qu'ils aient une approche globale plus moderne.
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    Gameuse Shinoa a réagi à Maxwell dans Nintendo NX : Plus puissante que la PS4 et Xbox One ?   
    Je ne pense pas que la course aux graphismes et à la puissance soient forcément l'unique voie à suivre.
    Tout d'abord, l'écart graphique entre une PS4 et une Wii U, bien qu'existant, n'est pas du niveau d'un écart entre une Ps3 et une Wii première du nom...Bref pas de quoi nous bruler la rétine ou quoi que ce soit. D'ailleurs les jeux Nintendo sont vraiment jolis avec leur rendu HD : Mario Kart 8 et Xenoblade pour prendre des styles bien différents par exemple.
    De plus, nous sommes arrivés à une étape charnière du marché et de l'industrie du jeu vidéo : jusqu'où pouvons-nous encore aller graphiquement ? Et surtout : il y a-t-il un réel intérêt à faire des jeux se rapprochant toujours plus du photoréalisme ? Si pour au final avoir des jeux qui se ressemblent tous, bof... Il faut conserver une certaine diversité au niveau de la direction artistique. Pour moi le véritable enjeu, ne se trouve pas sur le terrain du graphisme mais plutôt sur celui de l'innovation.
    Enfin on peut aussi ajouter que la Wii, malgré son retard au niveau des graphismes a mis une claque à ses concurrents en terme de ventes, comme quoi une idée novatrice (en terme de gameplay ici) peut très largement faire la différence. Je pense que c'est dans cette voie de l'innovation, dans laquelle se situe Nintendo depuis toujours, que la firme doit persévérer, pendant que ses concurrents continuent à jouer à la gueguerre pour savoir "qui c'est qui a la plus grosse".
    Le problème de Nintendo, récurrent sur plusieurs générations, réside dans la manque de soutien des éditeurs tiers. Où sont les blockbusters de Rockstar, les Street Fighter (et j'en passe, mais c'est les premiers qui me viennent là) et autres grosses productions qui mettent bien souvent Nintendo de côté. La NX aura sans aucun doute pour ambition de combler ce manque. Et il est très intéressant de noter que beaucoup de déclarations de développeurs ces derniers mois vont en ce sens, louant les facilités de développement sur la console etc. Je ne pense pas que ce soit anodin. D'autant plus que si l'hypothèse de la console hybride, mi-salon mi-portable, est confirmée, cela représenteraient une véritable aubaine pour Nintendo et les éditeurs tiers. Je m'explique : le développement serait simplifié puisqu'il suffirait de développer le jeu qu'une seule fois pour au final en profiter sur deux supports (support tv à la maison, et support portable tout partout), donc on atteindrait une certaine rentabilité pour les éditeurs, et un excellent moyen pour Nintendo d'accroitre son catalogue de jeux (puisque regroupant jusqu'alors un catalogue qui était distinct sur les deux supports). Par exemple, pour le dernier Smash, Nintendo a galéré à faire une version 3DS et une version Wii U, si la NX rendait possible le développement conjoint des deux supports on ne peut qu'imaginer les bénéfices possibles (et ils n'auront plus à faire un Mario Kart 7 portable, un Mario Kart 8 de salon, un Mario 3D Land portable, un Mario 3D World de salon...). 
    Bref, sinon en mettant de côté les éditeurs tiers, Nintendo dispose toujours de ses excellentes licences qui vont toujours de super jeux. Et je pense que si on compare aux exclus des concurrents, ils n'ont pas à rougir (bon après c'est une question de goût alors ça reste subjectif).
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    Gameuse Shinoa a reçu une réaction de Anja dans Nintendo NX : Plus puissante que la PS4 et Xbox One ?   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Alors que les rumeurs plus ou moins vraies circulent sur la Nintendo NX (On se souvient des manettes rétroviseurs), l'une d'elles semble particulièrement juste et vient de plusieurs sources. Attention cependant, comme c'est une rumeur, rien n'est confirmé.
    Lancée au départ sur Reddit, quelqu'un affirme être un développeur, divulgue des infos concernant la puissance de la console. Et ces infos sont plutôt interessantes puisqu'elle serait plus puissante que celles qu'on connait actuellement. Voici les détails (qui je le rappelle, ne sont pas confirmés) :
    Processeur ARM 8 Go De RAM GDDR5 1 To de stockage Manette avec écran 1080p, totalement autonome L'information a ensuite été relayée sur le site Indie Gamer Chick, connu  pour la véracité des rumeurs lancée, comme sur les Amiibo, via un tweet :

    Il ne nous reste plus qu'à attendre l'E3 2016 et les confirmations ou non de ces rumeurs. 

    N'hésitez pas à réagir en commentaire,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa a reçu une réaction de Albatorth84 dans Watch Dogs 2 : Précommande   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    On le savait déjà, Ubisoft l'avait publié lors de ses rapports financiers, Watch Dogs 2 est en pleine phase de développement et on peut espérer sa sortie avant le 31 mars 2017. De plus, on sait que la licence Assassin's Creed est au repos forcé et certains avaient estimé que le jeu serait disponible avant la fin de l'année. 
    On peut commencer à se poser de sérieuses questions quant à la date de sortie puisque des précommandes ont été lancées sur le site Gamestop. Inutile de préciser qu'aucun détail n'est disponible, hormis le prix : 44.47£ (Soit environ 60€). Aucune jaquette n'est disponible. Seules quelques rumeurs circulant stipule que le jeu se déroule à San Francisco (Alors que le 1er se déroulait à Chicago). Des réponses seront peut-être données à l'E3 2016, il ne nous reste plus qu'à attendre.

    N'hésitez pas à réagir en commentaire,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa a réagi à Papytie dans Leaden Sky Battle   
    Bonjour à tous,
    Je m'appelle Étienne Heller, je fais partie de LANCE et je travaille sur LEADEN SKY BATTLE.
    LANCE est un collectif Toulousain de 4 indépendants passionnés de jeux vidéos et de design graphique et LEADEN SKY BATTLE est notre deuxième projet de jeu vidéo ensemble. Nous le développons sur UNITY 5. Le jeu est actuellement en version Bêta et nous travaillons activement à améliorer et enrichir son contenu.

     

     
    Les mécaniques découlent d'une problématique simple : comment contrôler un groupe de personnage en temps réel ?
    Vous incarnez un porte-étendard qui est le LEADER d'une armée composée de plusieurs types de soldats. Ils vous suivent en file indienne, nous appelons ce déplacement le Snake, en référence au jeu éponyme.
    Le jeu mélange stratégie et action dans des batailles entre deux joueurs. Vous vous affrontez dans une arène, le but du jeu étant, comme aux Échecs, de neutraliser ou d'éliminer le LEADER adverse.
     

     
    Le Gameplay de LEADEN SKY BATTLE se concentre sur le déplacement tactique de chaque armée. Les soldats attaqueront automatiquement tout ennemi à portée mais c'est à vous de les guider et de les positionner pour remporter la victoire. Selon la composition de votre armée et celle de votre adversaire vous pourrez adopter une stratégie complètement différente.
    En tant que LEADER vous avez la capacité de rassembler des personnages en les ramassant et de les déplacer sur le champ de bataille. Ils vous suivent en file indienne créant une Chaîne. Vous pouvez choisir leur nombre ainsi que leur type.
    Lors de la bataille vous avez la possibilité de mettre votre armée en Formation pour la déplacer d'un seul bloc, comme un régiment. Cette manœuvre est beaucoup plus pratique pour le combat mais a pour effet de ralentir votre mouvement. En Snake vous êtes plus rapide mais aussi plus vulnérable. Si votre adversaire coupe votre Chaîne il pourra vous voler des soldats.
    Vous pouvez aussi relâcher des personnages sur le plateau de jeu, auquel cas ils resteront immobiles mais attaqueront quand même les ennemis à portée. Vous pourrez ainsi occuper le terrain de manière défensive.
    Le choix de vos soldats, la création d'une Formation et surtout le timing des déplacements sont des éléments décisifs lors de la bataille.
     

     
     

     
    Vous avez le choix entre 4 types de personnages disponibles pour établir votre stratégie. Ces soldats sont des archétypes ayant chacun leurs spécificités au combat : 
    Le SWORD est un combattant de mêlée redoutable, sa zone d'attaque large le rend très dangereux en combat de front. Lorsqu'ils sont plusieurs, les SWORDs fauchent leurs ennemis comme des fétus de paille.     
    Le LANCE est un soldat polyvalent, sa portée lui permet de transpercer l'ennemi ou bien de le tenir à distance. Il peut aussi atteindre le cœur de la Formation adverse ou attaquer depuis le second rang tout en restant à couvert.  
    Le BOW est un tireur d'élite, sa portée et sa précision de tir peuvent assaillir les rangs ennemis avant qu'ils n'arrivent au contact. Il est également très utile lorsqu’il est seul et peut occuper le terrain pour empêcher l'adversaire de vous encercler.  
    Le SHIELD est un véritable rempart ambulant. Ses deux boucliers lui permettent de se protéger, lui, ainsi que ses alliés proches. Bien positionné dans une Formation il peut rendre votre armée indestructible.  

     

     
    Il existe plusieurs Modes de jeu aux conditions de victoire différentes. Pour le moment 6 Modes de jeu sont disponibles :
    BATTLE MODE
    Il s'agit du Mode de jeu standard. Les joueurs se battent dans une arène rectangulaire et la partie est découpée en plusieurs rounds. Le but est ici de neutraliser ou d'éliminer le LEADER adverse.
    TUTORIAL
    Le guide pour les débutants afin d'apprendre à bien maîtriser les mécaniques du jeu. Chaque personnage y est présenté ainsi que la création de Formations et les rudiments du combat.
    TRAINING
    Ce mode est disponible pour que vous puissiez librement essayer de nouvelles Formations ou simplement vous amuser. Dans ce mode il n'y a pas de conditions de victoire et vous pouvez recruter une grande quantité de personnages.
    CASTLE
    Un château farouchement défendu occupe le centre de l'arène. A vous d'essayer de vous établir dans les fortifications pour recruter la garnison avant votre adversaire ou bien les contourner  pour l'attaquer par derrière. Le but est toujours de neutraliser ou d'éliminer le LEADER adverse.
     

     
    TUG OF SKY
    Le but est de capturer le trône ennemis au cœur de son quartier général. Vous vous rapprochez de votre objectif à chaque fois que vous atteignez le côté opposé de l'arène. Dans ces conditions le combat n'est pas forcément la meilleure option pour gagner...
     

     
    SNOKIA
    Ce mode est un hommage au Snake de Nokia. Vous avancez automatiquement sans pouvoir vous mettre en Formation et les collisions deviennent létales. Vous commencez la partie seul avec le LEADER et des personnages apparaissent de manière aléatoire sur le terrain. Vous pouvez en ramasser autant que vous voulez, mais attention plus votre Snake est long plus il est facile de se mordre la queue !

     
    J'espère que cette présentation vous aura donné envie de jouer à LEADEN SKY BATTLE. Vous aussi, levez votre étendard et recrutez vos soldats pour la bataille !
    Essayez le jeu, votez sur Steam Greenlight et partagez-le !
     

     
    Surtout n'hésitez pas à faire des retours via le forum. Le jeu est toujours en cours de développement, nous travaillons sur de nouveaux Modes de jeu et d'autres fonctionnalités (coop ?).
    Toutes vos remarques sont les bienvenues !
     
    Une version Bêta du jeu est disponible sur le site, cliquez ici !
     

     
     
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    Gameuse Shinoa a reçu une réaction de Anja dans Watch Dogs 2 : Précommande   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    On le savait déjà, Ubisoft l'avait publié lors de ses rapports financiers, Watch Dogs 2 est en pleine phase de développement et on peut espérer sa sortie avant le 31 mars 2017. De plus, on sait que la licence Assassin's Creed est au repos forcé et certains avaient estimé que le jeu serait disponible avant la fin de l'année. 
    On peut commencer à se poser de sérieuses questions quant à la date de sortie puisque des précommandes ont été lancées sur le site Gamestop. Inutile de préciser qu'aucun détail n'est disponible, hormis le prix : 44.47£ (Soit environ 60€). Aucune jaquette n'est disponible. Seules quelques rumeurs circulant stipule que le jeu se déroule à San Francisco (Alors que le 1er se déroulait à Chicago). Des réponses seront peut-être données à l'E3 2016, il ne nous reste plus qu'à attendre.

    N'hésitez pas à réagir en commentaire,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa a réagi à TheFraise dans [Polémique] Blizzard modifie une pose d'un perso d'Overwatch   
    Bonjour à tous !
    Les fans du jeu Overwatch ont peut-être vu passer une mini-polémique concernant un personnage du jeu aujourd'hui. En effet, le Game Director a décidé de modifier une "pose de la victoire" d'un personnage, suite aux opinions de certains joueurs. Explications.
    Au départ, une opinion :
    Sur le forum de Blizzard, un joueur a expliqué son malaise à propos de la posture d'un personnage : Tracer. 

    Grosso-modo, il explique que ladite pose ne correspond pas au caractère qu'à Tracer. C'est un personnage chouette, drôle, rapide, etc...Un peu comme une bonne pote avec qui jouer. Elle n'a pas été créée dans le but d'être sexy mais plutôt d'être un personnage fun.
    Hors, le hic est ladite pose. Cette posture qui lui a été attribuée correspond plutôt au standard du "sexe symbole" qui n'a rien à voir avec elle (ou du moins ce que son profil laisse entendre). Le joueur explique donc point par point ce qu'il ne comprend pas. 
    Les divergences d'avis : 
    Comme sur tous les sujets du genre, l'avis de tout le monde n'est pas unanime. Certains comprennent, d'autres ne sont pas d'accord et pensent qu'il y a plus important à redire sur le jeu.
    Sauf que.
    Sauf que le directeur créatif, Jeff Kaplan, a vu le message et a expliqué que le souhait de l'équipe est que chaque joueur se sente en confiance, et qu'il n'y ait pas de gêne lors de parties avec certains persos.
    Ils ont donc décidé de retirer la "pose problématique" pour la remplacer par une autre. On peut dire que c'est honorable de leur part, ils prennent en considération les avis des joueurs, et c'est super cool.
    Naissance d'une polémique :
    Cependant, il n'en fallait pas plus pour que certains joueurs voient là une censure certaine. Depuis, le topic est sujet à deux courants de pensées : ceux qui sont d'accord, et ceux qui pensent que c'est honteux de retirer la pose, et que l'équipe a cédé à une pression féministe.
    Et encore une fois, au directeur créa de rajouter :
    L'équipe avait déjà des doutes sur cette pose, qui ont été confirmés par l'avis de certains joueurs. C'est pourquoi ils font attention à l'avis des joueurs pendant la beta, pour que le jeux soit génial pour tout le monde à sa sortie.
    Sujet clos à priori, même si certains ne sont toujours pas d'accord sur le principe.

    A votre avis ? Bonne idée, ou plutôt censure de l'équipe ?
     
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    Gameuse Shinoa a réagi à Florian dans PlayStation 4.5 / 4K : une annonce pourrait avoir lieu avant la sortie du PlayStation VR   
    Sony prépare bel et bien une PlayStation 4 améliorée. Kotaku avait publié l'information en exclusivité le 19 mars dernier, Eurogamer l'avait confirmée quelques jours plus tard. Aujourd'hui, le très sérieux Wall Street Journal ajoute une couche.
    Selon le journal américain, la PlayStation 4 " améliorée" de Sony permettra aux joueurs de jouer à des jeux en 4K, en ce jour les jeux sont en Full HD. Au programme plus de puissance pour supporter la 4K et pour facilité la puissance du casque de réalité virtuelle PlayStation VR, prévu pour cet octobre pour le prix de 399 euros (plus de détail en dessous).  

    Pour ceux qui veulent garder encore leur PlayStation 4 pourront aussi en profiter, mais il se peut que des ralentissements soient présents de temps en temps, d'où la nécessité d'améliorer les performances. Une des choses importantes c'est de savoir quand t-il vont l'annoncer ? Le Wall Street Journal indique que Sony devrait présenter sa nouvelle PlayStation 4 avant la sortie du PlayStation VR. Une date précise n'est pas donnée pour l'instant, mais on pense que sa se feras vers le début de l'automne.
    Voici une nouvelle plutôt plaisante qui va rassurer beaucoup de personne (dont moi ), les jeux proposés sur la PlayStation 4 et la " PlayStation 4K " devraient être les mêmes, le modèle puissant ne devrait pas avoir d'exclusivité particulière. En réalité, Sony continuerait toujours à produire la PlayStation 4 actuelle. Pour rappel, 36 millions d'exemplaire ont été vendus dans le monde depuis sa sortie (novembre 2013).
    Florian, Rédacteur pour Jeu.video
     
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    Gameuse Shinoa a réagi à Florian dans Trois scénarios possibles pour la nouvelle "PlayStation 4.5" ou "PS4K"   
    De nouvelle rumeurs se multiplient de plus en plus et commencent à prendre un peu de consistance. Une rumeur racontent 3 hypothèses :
    Comment va être la nouvelle Playstation ?
    C'est le site EuroGamer qui pensent à 3 possibilité pour cette nouvelle console.
    Une PlayStation "Evolution"
    La première hypothèse mise en avant serait une PlayStation 4 "evolved" , en français sa donne "evolution" . La PlayStation 4 a conquis le plus de monde que sa concurrente la Xbox One . Proposer de trop nombreux changements risquerait de créer des problèmes de comptabilité. Sony ne souhaitant en aucun cas cela, il se pourrait qu'il fasse évoluer le processeur en 14/16 nm et ainsi augmenter leur vitesse. La console sera alors compatible pour la 4K et deviendrais un support de diffusion pour les contenus, surtout les films, en 4K UHD qui serait idéale pour le casque à réalité virtuel.
    Une PlayStation "Plus / Slim"
    La deuxième hypothèse serait une PlayStation "Plus / Slim" qui s'affinerait donc au passage (exemple : PlayStation 2,3). Comme la evolved, cette version serait peu plus musclée avec là encore une compatibilité 4K et la puce 14/16 nm. La performance de la console s'amélioreront légèrement, la HDR 4K ferrait son apparition dans les jeux, la connectique serait mise à jour (HDMI 2.0, HDCP 2.2) et le design qui gagnerait en finesse et élégance. Une solution au final peu coûteuse pour offrir une nouvelle console.
    Une PlayStation "Performance"
    Dernière hypothèse qui serait la moins probable mais la meilleur à mon avis, une toute nouvelle machine, bien plus puissante basée sur une nouvelle architecture signée du fondeur AMD. Un tel modèle représenterait des frais très importants de R&D alors que la PS4 est (toujours) un véritable carton. Les développeurs seraient également impactés et il faudrait complètement repenser la machine du châssis, au logiciel.
    Mon Avis
    Si Sony dois prendre entre ces 3 hypothèses, sa serait la 2ème car c'est la moins coûteux et ces ce qu'ils font depuis la PlayStation 2. Au lieu de penser aux joueurs ils pensentà l'argent, sinon ils choisirions la 3ème hypothèse.
     
    Et vous, quelles sont vos hypothèses ?
    Florian, Redacteur pour Jeu.video
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    Gameuse Shinoa a reçu une réaction de Minstery dans GTA Online : double XP & promos   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Rockstar Games a annoncé un grand évènement pour le mode multijoueur de GTA V. Ce nouvel évènement est appelé "Ill Gottent Gains Week" and il dure jusqu'au 31 mars. 
    Premièrement, connectez-vous à GTA Online n'importe quel jour jusqu'au 31/03 et vous recevez un T-shirt avec le logo "The Shoulder Of Orion II". 
    De plus, vous pouvez gagner le double d'XP en participant à des courses de GTA Online. Elles seront disponibles depuis le launcher de GTA  V tous les jours selon ce planning : 
    Samedi 2 Mars - Dimanche 27 Mars - Street Races Lundi 28 Mars & Jeudi 29 Mars - Air Races Mercredi 30 mars & Jeudi 31 Mars - Sea Races Il y a également des réductions à faire puisque RockStar offre 25% sur certaines voitures de GTA Online avec la partie 2 de Ill-Gotten Gains. Et les réductions ne sont pas seulement sur les véhicules terrestres puisque la Lampadati Toro (bateau) a également 25% de réduc'. 
    Pour finir, Rockstar offre 50% sur tous les habits et les tatouages de toutes les parties de l'update Ill-Gotten Gains. L'armurerie Ammu-Nation offre également des items avec 50%.

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa a réagi à Maxwell dans La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?   
    Bonjour à toutes et à tous,
    Le titre est assez racoleur je vous l'accorde, mais le sujet est bien sérieux, il se base sur des interrogations qui se posent à moi ces derniers temps. Ainsi, je pense qu'il pourrait être intéressant d'avoir votre avis sur le sujet. Et puis comme j'aime bien écrire et débattre, c'est nickel
    Alors bien évidemment, et comme beaucoup de joueurs, la réalité virtuelle est pour moi un rêve de gosse. J'ai toujours imaginé que ça serait le futur du jeu vidéo, et j'étais plus qu'enthousiaste à l'idée d'être transporté dans l'univers de mes jeux favoris.
    Or, plus nous nous rapprochons de cette réalité et plus je prends du recul et émets des réserves quant à ce support. Et c'est à ces limites supposées que j'aimerais que nous nous intéressons. Pour cela, je vais poser une base documentaire et quelques arguments.
    Tout d'abord, je m'appuierai sur l'extrait vidéo ci-dessous. Le passage qui nous intéresse se site entre 7m18 et 8m20, avec un exemple d'une expérience menée, qui porte à réfléchir (7m47).
    Donc il semblerait que notre cerveau puisse avoir du mal à distinguer le réel du virtuel via la réalité virtuelle. Ce qui permet quand même de s'interroger sur les effets à long terme sur nos pauvres petits cerveaux et les problèmes psychiques qui pourraient être engendrés. Comment réagira ce cerveau lorsque nous nous ferons virtuellement trancher un bras ou transpercer la tête ?
    Quand on pense que des jeux comme un Sword Art Online grandeur nature sont en développement (oui, oui, comme dans l'animé), on peut s'inquiéter. Une chose est sûre, je ne me porterais pas volontaire en tant que beta-testeur (trop peur d'avoir la cervelle en bouillie ).
    Le second point que je voudrais aborder est celui du phénomène Alone Together. Au dernier E3, Shigeru Miyamoto s'exprimait quant à la réalité virtuelle et sa perception du jeu vidéo. Selon lui il s'agit d'un pas de plus vers l'isolement des joueurs et le rempli sur soi. (A noter que ces dernières déclarations en février, ouvrent tout de même la porte à la VR, pour un éventuel Starfox. Retournement de veste ? Ou on va dire que seuls les imbéciles ne changent pas d'avis :p)
    En soit, une démonstration de l'Alone Together. Nous avons tous déjà connus ou participé à ce genre de moments étranges, où nous sommes dans la même pièce que nos amis ou que notre famille, et que chacun est figé sur son écran en ne prêtant aucune attention à ce qui se passe autour de lui et aux personnes présentes. 


    La réalité virtuelle serait-elle un pas de plus vers ce triste constat ? Les parties conviviales dans le salon familial sont-elles destinées à disparaitre ? L'addiction de certains aux jeux vidéos risquent-elles de s'accroitre avec cette avancée technologique ?
    Quand on regarde la conférence donner par Mark Zuckerberg lors du dernier Mobile World Congress, l'image est affligeante.

    Le futur de l'humanité ?
    Et si on finissait tous comme dans Wall-e, ce film avant-gardiste ?

    Et vous, que vous inspire le sujet ?
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    Gameuse Shinoa a réagi à Patouf dans Jamestown legend of the lost colony   
    Année : 2011
    Pays : USA
    Developpeur : Final Form Games
    Joueurs : 1 à 4
    Plateforme : PC, MACOS, PS4
    Jamestown est un shoot them up initialement sorti sur PC qui se démarque par une ambiance Steampunk assez singulière. L’action prend place sur une colonie martienne occupée par des conquistadores espagnols et des soldats britanniques (souvenez vous de vos cours d'histoire ). La direction artistique et le gameplay sont fortement inspirés par certains classiques japonais, en particulier ceux des studios Cave et Takumi.
    Graphiquement on a affaire à du pixel art très fin. L’ambiance Steampunk rappelle celle rencontrée dans Progear no Arashi ou encore la série Gigawing.
    Du côté du gameplay on s’approche des standards de Cave avec une distinction Shoot / Laser cependant le tir secondaire possède un bouton dédié. Il n'y a pas de smartbombs dans Jamestown. A la place les développeurs ont mis en place un système de Vault. Cette faculté dure quelques secondes, donne une brève invincibilité et permet de transformer les projectiles situés à proximité de l’avatar du joueur en bonus. On pourrait la comparer au bouclier déflecteur (reflect barrier) caractéristique de la série Gigawing mais sans l’effet « retour à l’envoyeur » qui permettait d’endommager les ennemis. L'utilisation du vault dépend d'une jauge que l'on remplit en ramassant des bonus en forme d'engrenage. Une fois la compétence enclenchée et la période d’invincibilité écoulée la jauge décroit et un bonus va être calculé en fonction du nombre d'ennemis détruit avant que la jauge se vide totalement. Ramasser des bonus permet de prolonger cet état afin de scorer d'avantage.
    Musicalement l’ambiance est très symphonique ce qui est assez inhabituel dans ce genre de jeu, là encore on peut faire un parallèle avec Gigawing 2 et comme dans ce dernier titre il est possible de jouer jusqu'à 4 simultanément (au clavier, au stick ou à la souris).
    Il y a pas mal de contenu déblocable (vaisseaux supplémentaires ou niveaux spéciaux) à l'aide d'une monnaie virtuelle accumulée en jouant ce qui confère une certaine replay value au titre.
     


    La version PS4 possède quelques ajouts mais j'ai pas pu la tester
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    Gameuse Shinoa a réagi à satanas74 dans Devenez pilote et actionnaire d'une équipe de Formule 1 !   
    Passionné de jeu automobile, je suis tombé sous le charme de ce jeu :http://www.myracingcareer.com/r28038/
    Il vous permet de gérer la carrière de votre pilote, du karting (pour les plus courageux) jusqu'à la F1 en passant par la Nascar, l'Indy ou la Formule électrique ou la MotoGP pour ne citer qu'elles !

    Le jeu est gratuit bien sûr, facile à prendre en main, esthétiquement très réussi et formidablement complet, avec l'utilisation de circuits prestigieux aux quatre coins du globe mais également des circuits inédits comme celui de Paris et la possibilité de voir les séances en direct !
    Vous pouvez même devenir actionnaire d'une des équipes de Formule 1 dirigées par d'autres joueurs comme vous.
    D'ailleurs, si vous venez sur le jeu en précisant que vous êtes membres du Forum Jeuvideo, je vous donnerais 100 actions de l'équipe Ferrari dont je suis moi-même actionnaire (identifant BELIA) !
    Vous pourrez aussi intégrer l'équipe de France qui recherche sans cesse de nouveaux talents dans le cadre de la Coupe des Nations...
    N'hésitez pas à vous inscrire sur ce site en utilisant le lien ci-contre (avec un parrainage qui vous donnera quelques privilèges).
    Au plaisir de vous y voir...
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    Gameuse Shinoa a reçu une réaction de Albatorth84 dans Rollercoaster Tycoon World en early access   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, 

    Après un parcours de développement plutôt compliqué [Changement de studio, date de sortie repoussée], le jeu Rollercoaster Tycoon World a enfin une date de sortie. Mais le jeu sera en Early Access. Accessible pour 45.99€, oui ce n'est pas donné, cette EA propose donc : 
    - 3 modes de jeu différents, Campagne, sandbox et des scénarios. 10 types de montagnes russes [La base quoi :D], plus de 30 maps et 4 thèmes différents dont SF, une simulation complète (mais pas parfaitement équilibrée),  un menu de gestion, un éditeur de terrain... 

    Les développeurs ont tenu à dire que cet EA n'a pas seulement pour but de corriger les bugs éventuels mais aussi d'optimiser le jeu, d'ajouter des nouvelles fonctionnalités. Tant que les développeurs n'ont pas le sentiment que leur jeu est "fini", ils ne pensent pas le mettre de suite sur le marché comme un jeu final 
    De quoi plaire aux fans puisqu'ils étaient plutôt deçu de ce qu'ils avaient pu tester en octobre. Bref, nouvelle chance de vous plaire dès le 30mars prochain !  

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa 
     
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    Gameuse Shinoa a réagi à Mhoree dans Le premier avril est loin, mais la farce était bonne - Fake Nx   
    Bonjour Gameuses et Gamers ,
    Héééééééé bouummmmmm j'avais raison c'étaient bien des RETROVISEURS de voiture ( mon homme me doit un jeu   )
    Le Nep ( fake ) est tombé ,

    - on les voit introduire l'infos dans les Forum pro , çà par comme une fusée sur le net de là -
     
    En tout cas BRAVO à #TeamReal pour leur Fake , l'introduction dans le monde pro qui y a mordu comme des "noobs"  GG
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    Gameuse Shinoa a réagi à Tavrox dans Double Kick Heroes   
    Salut la compagnie
    Je fais partie de l'Headbang Club qui développe Double Kick Heroes. Nous somme sur Greenlight et si vous kiffez les jeux de rythme et le métal je vous invite à le tester gratuitement.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650407962
     
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    Gameuse Shinoa a réagi à Mhoree dans The Turing Test   
    Bonsoir Gameuses et Gamers
    Quelques petits news sur des jeux qui passent en douce , dont on parle peu et pourtant ....
    On commence avec The Turing Test qui devrait sortir cet été ( août )  en Steam sur PC et Xbox One. Peu à filtrer sur le jeu mais il s'annonce tout simplement superbe.


     
     
    Bon à savoir :
    Le Test de Turing existe vraiment , il s'agit d'un test prévu pour l'IA  ( intelligence artificielle) et sa capacité à imiter la voix humaine.
    Le test date de 1950 et a été déposé par Alan Turing
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    Gameuse Shinoa a réagi à Mhoree dans ARK Survival Evolved - une Fin avec oranges en prime ???   
    Bonjour Gameuses et Gamers,
     
    ARK Survival Evolved , un survival MMO ,risquerait de connaître une fin subite. Je rappels que bien que le jeu soit "déjà" jouable , Steam en Early Acces ( pour 27,99 euros ), il est encore toujours en développement, mais il s'avère que Jeremy Stieglitz, le game designer, avait un contrat chez Trendy Entertainment avant de faire un coucou chez Studio Wildcard. Un peu bête car maintenant, Trendy Entertainment  pousse le tout devant la justice avec gros appuis de demande sur la mise en arrêt du développement de Ark....
     

    - Ark toujours en développement , déjà jouable sur PC et dev(r)ait arriver sur PS4 et Xbox One -
     
     
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    Gameuse Shinoa a réagi à Mhoree dans Ce que vous ne savez peut-être pas encore... de la VR   
    Bonjour Gameuses et Gamers,
    La réalité virtuel on en parle beaucoup pour le moment mais....On ne vous dit pas TOUT des Oculus , Playstation VR et autres casques en préparation.
    Un canal "adulte" a vu le jour pour la VR avec "Pornhub". Selon Corey Price, le vice président de Pornhub , le divertissement pour "adulte" passera par la réalité virtuel. Je ne vais pas tout mettre ici car on s'éloignerait de trop, mais il faut savoir que la VR ce n'est donc pas que du jeu vidéo qui sera proposer....
     
    Personnellement, étant mère , j'y vois déjà un accès dangereux et très difficile à vérifier même sous contrôle parental

    - un autre côté de la réalité virtuel qui n'a pas tardé à se ...montrer -
     
      je demanderai à tous des réponses adultes à cette info et non déplacée. En vous faisant confiance
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    Gameuse Shinoa a réagi à Mhoree dans 1...2...3 - DOOM va te couper en deux   
    Bonjour Gameuses et Gamers,
    Voici une nouveau petit trailer de mon chouchou à la "Hardcrème", DOOM
    Cette fois, petite présentation rapide de ce qu'on va pouvoir ce faire entre amis avec les spéciales de DOOM , quelques unes des armes qui seront disponibles dans le jeu et les Powers Ups
     

    - J'ais hâte d'avoir tout ces joujoux sur mes petites boutons de manettes ...bah pourquoi vous vous encourrez , revenez on va DOOM ensemble -
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    Gameuse Shinoa a réagi à Gameuse MetalRoza dans Telltale Game annonce une 3e saison pour The Walking Dead   
    Une annonce qui surprends!
    C'est avec surprise que j'apprends ce matin que Telltale Game annonce officiellement que la saison 3 est en cours de développement! On annonce qu'au moins un épisode sortira au courant de l'année 2016. 
    Comme plusieurs joueurs on changé de plateforme (par exemple : PS3 vers PS4 ou PC vers Console), Telltale reconnait qu'il doit changer de support. Les choix sont important dans les jeux de Telltale et, devoir rejouer les précédentes saisons sur les nouvelles plateformes peut être embêtant pour plusieurs.  
    Heureusement, une solution est peut-être trouvé. Le CEO, Kevin Bruner dit au Mashable :
    "Nous avons trouvé une stratégie pour aider les joueurs de la saison 3 : collecter leurs données des précédents jeux. Nous n'avions pas le service Cloud, lors de la sortie de la saison 1, que nous avons maintenant. Donc nous allons trouver une solution pour tout le monde dont nous ne parleront pas tout de suite."

    Une annonce très réjouissante!
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