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YukiShu

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Tout ce qui a été posté par YukiShu

  1. C'est vrai Mais apres plein de recherche je trouve pas vraiment comment faire. Enfin si dans les grande ligne mais sinon nan. Donc c'est embetant mais pas grave je vais faire mes dessin etc...
  2. Je ne veux pas faire de F2P je veux faire comme dofus en faite mais en mieux. En gros il y aura clairement des zone payante... enfin...acces avec item qui seront dans une boutique mais la je vois tres loin et je ne fait pas se projet pour l'aspect financier du tout. Mais en gros tout sera disponible gratuitement dans le jeu sauf certaine zone qui seront viable bia paiement mais ça on verra plus tard au début tout sera free.
  3. Merci beaucoup je n'y manquerais pas
  4. Merci beaucoup !
  5. Merci beaucoup tu à effectivement éclairer ma lanterne ! Merci beaucoup
  6. Ce serais super mais je ne me fait pas d'idée non plus. Ce genre de jeu va demander une petite équipe et des connaissance en réseau/Conception 3D/dessin/Audio,Musique etc... c'est un énorme projet ! Donc sans doutes qu'il ne sera pas abouti mais au moins j'aurais tout fait pour le finaliser.
  7. Merci beaucoup pour ton message encourageant !
  8. Oki alors merci beaucoup pour ton énorme pavé ! De quoi parle tu par "Bible" ? D’après toi "ma bible" devrais contenir tout se que je mettrait dans mon jeu en passant par les dessins/concept art et le scénario ?
  9. Oki Donc tu as un esprit logique c'est super !
  10. Coté scénario je pense pouvoir avoir de l'aide Sinon niveau des croquis je pense faire des croquis de face de derriere et de coté comme ça sur cinema 4D je pourais creer les model 3D je ne l'ai jamais fait mais rien ne m’empêche d'apprendre ! Et enfaite désormais Unreal engine est passé gratuit donc tout les jeux qui vont sortir désormais seront bien + souvent creer a partir de celui ci. J'espere t'avoir informé pour ta gouverne personnelle
  11. Ahah c'est tres gentils ! Des messages comme celui la donne beaucoup de motivation !
  12. Sinon tu as de réel conseil a apporter ?
  13. C'est à dire ? mon projet prendra le temps qu'il prendra mais si j'obtient l'aide necessaire cela ne me pose aucun probleme.
  14. Ah ! la partie audio je ne l'ai pas abordé du tout ! J'avouerais que pour les coups etc... j'aurais peut être besoin d'aide
  15. Bonjours à vous tous ! Déjà je vais me présenter. Je m’appelle Clément et j’ai 18 ans. Je suis un énorme consommateur de Jeux Vidéos depuis tout petit. Mon premier jeu était Pokemon Stadium sur super Nintendo “le meilleur jeu Pokemon du monde bien meilleur que toute les crottes que Nintendo nous sorte depuis longtemps” Et depuis je suis un gros passionné des MMORPG (d’ailleurs j’y reviendrais car mes demande d’info vont tourner autours de ce sujet), Mon tout premier MMORPG fut Metin2 un classique est précurseur dans les jeu en action dynamique moche a souhait etc.. bref c’était le bon temps ensuite j’ai fait les classique, WoW, flyff, Aion et j’en passe. Bref, depuis environs 2 ans je fait des petites rechercher sur la conception de jeu vidéo en amateur et surtout seul et dans mes recherche je suis tombé sur des réponses du genre : Tu ne peux pas faire de jeu vidéo car “bla bla bla” Sauf que… Rien a foutre j’ai du temps a perdre et je veux essayer de comprendre comment tout cela marche. Bref je vais commencer a vous expliquer mon envie. Étant un vieux joueur du MMORPG Flyff je n’est pu m’apercevoir que d’une seul chose : Les graphismes sont horrible. La pâte graphique du jeu fait assez retro et lui donne un charme plutôt agréable. Mais quand même… Ce jeu je le trouve parfait ou presque même si le jeu parfait n’est jamais sortit de toute façon Alors j’aimerais soit refaire de mon coté un remake du jeu (mais je pense que niveau droit etc… cela ne va pas être possible), soit faire un jeu via Unreal engine un jeu avec les mêmes principes et les mêmes caractéristiques mais en changeant clairement les items etc… Alors viennent a moi plusieurs question qui me pousse à venir les postez ici : J’ai vu que via Unreal 4 nous n’avons pas forcement besoin d’apprendre le C+ ou quel qu’autre langage de prog. mais on peut passer part les blue print. Donc est ce possible de faire une MMORPG dans les grande ligne avec des blueprint’s ? Ensuite vaut t’il mieux que je produise une création écrite du LOR etc… de l’univers du jeu pour pouvoir travailler sur de bonne base ? Faire des croquis ? J’ai vu qu’un starter kit MMO est disponible a la vente mais je ne sais pas si je peu rellement faire confiance a cela et j’ai pas vraiment envie de partir sur quelque chose presque aboutie comme cela. Faire les models des monstres etc… pour les spawn dans certaine zone etc… mais avant tout j’aimerais avoir des conseils sur les mecaniques et les étapes logique pour mettre en place un jeu de ce type. Qu’elle template me servir dans UE4 ? etc etc… je ne veux pas que vous me machiez le travail je veux reflechir avec vous a comment mettre en point mon projet. Je suis autodidacte pour absolument tout que se soit Photoshop, C4D (cinema4D), les logiciels de montage, la musique etc… j’aime apprendre moi même quand un domaine me plait et quand un projet pointe le bout du nez dans ma vie. Et j’ai vraiment envie de créer un jeu de se genre. Alors je vous en prit aider moi si vous avez des connaissances sur le logiciel donner moi des conseils etc… mais pas de :”Tu peux pas” ou ” tu va droit dans le mur” car ce n’est en aucun cas motivants n’y constructifs dans le projet. En tout cas merci d’avoir lu ceci et de prendre le temps de m’aider dans mon projet. Clément, un jeune motivé a faire se dont il a envie.
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