Bonjours à vous tous !
Déjà je vais me présenter. Je m’appelle Clément et j’ai 18 ans.
Je suis un énorme consommateur de Jeux Vidéos depuis tout petit. Mon premier jeu était Pokemon Stadium sur super Nintendo “le meilleur jeu Pokemon du monde bien meilleur que toute les crottes que Nintendo nous sorte depuis longtemps”
Et depuis je suis un gros passionné des MMORPG (d’ailleurs j’y reviendrais car mes demande d’info vont tourner autours de ce sujet), Mon tout premier MMORPG fut Metin2 un classique est précurseur dans les jeu en action dynamique moche a souhait etc.. bref c’était le bon temps ensuite j’ai fait les classique, WoW, flyff, Aion et j’en passe.
Bref, depuis environs 2 ans je fait des petites rechercher sur la conception de jeu vidéo en amateur et surtout seul et dans mes recherche je suis tombé sur des réponses du genre : Tu ne peux pas faire de jeu vidéo car “bla bla bla” Sauf que… Rien a foutre j’ai du temps a perdre et je veux essayer de comprendre comment tout cela marche.
Bref je vais commencer a vous expliquer mon envie.
Étant un vieux joueur du MMORPG Flyff je n’est pu m’apercevoir que d’une seul chose : Les graphismes sont horrible.
La pâte graphique du jeu fait assez retro et lui donne un charme plutôt agréable. Mais quand même…
Ce jeu je le trouve parfait ou presque même si le jeu parfait n’est jamais sortit de toute façon
Alors j’aimerais soit refaire de mon coté un remake du jeu (mais je pense que niveau droit etc… cela ne va pas être possible), soit faire un jeu via Unreal engine un jeu avec les mêmes principes et les mêmes caractéristiques mais en changeant clairement les items etc…
Alors viennent a moi plusieurs question qui me pousse à venir les postez ici :
J’ai vu que via Unreal 4 nous n’avons pas forcement besoin d’apprendre le C+ ou quel qu’autre langage de prog. mais on peut passer part les blue print.
Donc est ce possible de faire une MMORPG dans les grande ligne avec des blueprint’s ?
Ensuite vaut t’il mieux que je produise une création écrite du LOR etc… de l’univers du jeu pour pouvoir travailler sur de bonne base ?
Faire des croquis ?
J’ai vu qu’un starter kit MMO est disponible a la vente mais je ne sais pas si je peu rellement faire confiance a cela et j’ai pas vraiment envie de partir sur quelque chose presque aboutie comme cela.
Faire les models des monstres etc… pour les spawn dans certaine zone etc… mais avant tout j’aimerais avoir des conseils sur les mecaniques et les étapes logique pour mettre en place un jeu de ce type.
Qu’elle template me servir dans UE4 ? etc etc… je ne veux pas que vous me machiez le travail je veux reflechir avec vous a comment mettre en point mon projet.
Je suis autodidacte pour absolument tout que se soit Photoshop, C4D (cinema4D), les logiciels de montage, la musique etc… j’aime apprendre moi même quand un domaine me plait et quand un projet pointe le bout du nez dans ma vie.
Et j’ai vraiment envie de créer un jeu de se genre.
Alors je vous en prit aider moi si vous avez des connaissances sur le logiciel donner moi des conseils etc… mais pas de :”Tu peux pas” ou ” tu va droit dans le mur” car ce n’est en aucun cas motivants n’y constructifs dans le projet.
En tout cas merci d’avoir lu ceci et de prendre le temps de m’aider dans mon projet.
Clément, un jeune motivé a faire se dont il a envie.